Wie du einen Tower Rush “Trush” konterst
Der Trush oder Tower Rush ist eine aggressive ‘Old-School’-Strategie – Das Ziel dieser Strategie ist es, dir den Zugriff auf vorgelagerte Ressourcen zu verwehren und gleichzeitig deine Wirtschaft auszubremsen.
Bevor wir zum Kontern des Trushes kommen, solltest du die Anzeichen eines Trushes erkennen lernen.
Um einen Trusher in Age of Empires 2 zu entdecken, solltest du lernen, wie man scoutet. Worauf solltest du also achten, wenn du einen Trusher scoutest?
- Steinarbeiter bei 08:00 Minuten (Ingame-Zeit) Wenn dein Gegner als Mongolen ==>Steinarbeiter bei 06:55 Minuten spielt.
- Nur 3, 4 oder maximal 5 Holzfäller bei 8:05 Minuten.
- Toter Wolf in bereits erkundeten Bereichen der Karte, die du zuvor gescoutet hattest.
Wie gehst du mit einem Trush um?
Zunächst einmal bringen wir ein paar Grundlagen in die richtige Perspektive…
- Hast du vorgelagerte Gold- und Steinvorkommen?
Tipp: Baue deine Kaserne davor.
- Hast du ein vorgelagertes Holzgebiet?
Tipp: Hole dir zuallererst immer das Holz hinter deinem Stadtzentrum.
- Baust du deine Gebäude zufällig irgendwo hin?
Tipp: Baue deine Gebäude nach vorne in Form einer Mauer.
Es gibt mit Sicherheit viele Wege, einen Trush zu stoppen. Und ich werde so viele wie möglich davon behandeln.
Lernen wir, wie man einen Trush abwehrt…
Standard-Wirtschafts-Verteidigungsstrategie
Mein persönlicher Favorit und mit Abstand die einfachste und erfolgreichste Methode. Besonders, wenn sie korrekt ausgeführt wird.
Das ist eine Standard-Scout-Rush-Build-Order mit 22 Pop. Im folgenden Beispiel, das du gleich sehen wirst, hat der blaue Spieler jedoch eine Schützenanlage statt eines Stalls gebaut. Warum? Der rote Spieler kann NICHT in einen frühen Plänklerkrieg investieren, weil er nur wenige Holzfäller und ein geringes Nahrungseinkommen hat.
Was Sinn ergibt.. Denn später wird der blaue Spieler nur Schützen und Farmen bauen, um in Führung zu gehen.

Dank der vorgelagerten Kaserne oben konnte der blaue Spieler den ersten Turm des roten Spielers entdecken

Und so reagierte der blaue Spieler direkt auf diesen Turm:
- 2 Milizen in der Kaserne in die Warteschlange gestellt.
- 3 weitere Dorfbewohner + 2 Bauarbeiter geschickt, also insgesamt 5 Dorfbewohner.
- Nutzt den Scout vorsichtig, um ihn nicht zu verlieren, und pickt sich fliehende, verletzte Dorfbewohner heraus.
Hier sind die Ergebnisse:

Da er sah, dass er den Kampf gewann und ein gegnerisches Gebäude verhinderte, schickte er sofort 4 Dorfbewohner zum Goldabbau, während er bereits eine Schützenanlage gebaut hatte, als der Kampf stattfand.
An diesem Punkt würdest du als blauer Spieler denken, dass Rot dich nicht mehr trushen würde? Tja! Falsch gedacht!
Der blaue Spieler ist ein erfahrener Spieler und hat ganz sicher schon viele Trusher erlebt.

Siehst du, was er da gemacht hat? Auf der anderen Seite der Karte, wo seine Holzfäller Bäume fällen, baute der blaue Spieler einen Außenposten in Erwartung eines weiteren Trush-Versuchs. Ein sehr kleiner Trick, aber es ist für einen Trusher mit Sicherheit nervig, von Außenposten erwischt zu werden.
Der blaue Spieler nutzte außerdem den Palisaden-Trick, um den zweiten Trush-Versuch ganz ohne Scouting-Informationen zu entdecken.
Ihm war bewusst, dass der rote Spieler langsam Türme in Richtung seiner Goldarbeiter baut. Also lässt der blaue Spieler den roten Spieler absichtlich und clever Stein für Türme verschwenden

Sobald der rote Spieler seine ‘geheimen’ Türme fertiggestellt hat. Erst jetzt beginnt der blaue Spieler mit dem Bau eines Verteidigungsturms

Es ist 22:00 Minuten (Ingame) und der blaue Spieler hat bereits das Ritterzeitalter angeklickt, mit 17 Farmen, 12 Holzfällern, 9 Goldarbeitern und 3 Steinarbeitern. Der Punkteunterschied ist riesig. Klar ist Blau der offensichtliche Sieger in diesem Spiel.

Könntest du dir ein glücklicheres Ende wünschen?
Unterm Strich kannst du noch weiter gehen, als nur einen Trush abzuwehren, wenn du die Strategie clever umsetzt. Schau dir dieses aufgezeichnete Spiel an [1.5 RC patch R5]
Erwischt! “Ich seh deinen Trush, Kumpel!”
Ein Trush soll ursprünglich heimlich ausgeführt werden. Sobald er also entdeckt wird – sinken die Chancen auf seinen Erfolg.
Deshalb kann es manchmal allein dadurch passieren, dass du deinen Gegner beim Scouten beim Steinabbau ertappst ODER vorrückende Dorfbewohner Richtung deiner Stadt siehst.
Dein Gegner gibt seinen Trush vielleicht einfach auf und gibt auf ODER kehrt nach Hause zurück, um defensiv zu spielen.
Aus dem Getrushten wird der Trusher
Der Trusher könnte hypothetisch sagen “Ich trushe das Holzgebiet, die Beeren und das Hauptgold. Und solange ich mein Ding mache, bleibt meine Stadt sicher.” Er wird dir das im Chat aber wohl nicht so schreiben.
Aber das ist eine Tatsache! Wenn ein aggressiver Spieler Druck macht, erwartet er nur defensive Reaktionen vom Gegner.
Wie wäre es nun, seine Erwartungen zu übertreffen und den Trush selbst durchzuziehen?
Trushe seine Steinarbeiter, seine Beeren ODER sein Holzgebiet. Er wird gezwungen sein, das Trushen deiner Stadt aufzugeben. Stattdessen wird er nach Hause zurückkehren und Verteidigungstürme aufstellen.
So etwas kannst du machen, wenn du das Gefühl hast, dass dein Gegner nicht mit deinen Multitasking-Fähigkeiten mithalten kann oder sein Makro einfach das schlechteste ist.
Sei der schlaue Tower-Typ
Eine weitere Option ist, während du eine Standard-Build-Order mit 22 Pop ausführst, zusätzlich 4 Steinarbeiter hinzuzufügen und zu versuchen, dich mit effizient platzierten Türmen gegen seine Türme zu verteidigen.

In der Zwischenzeit spammst du jede Menge Farmen.
- Bei 16 Minuten Schubkarre erforschen
- Bei 17 Minuten solltest du mindestens 15 Farmen haben.
- Bei 20, 21 oder 22 Minuten solltest du das Ritterzeitalter anklicken können mit 6 Holzfällern, 11 Goldarbeitern, 16 Farmen, 1 Steinarbeiter.
- Während du ins Ritterzeitalter aufsteigst:
- Schicke einen vorgelagerten Dorfbewohner in die Nähe der gegnerischen Basis.
- Baue 2 Ställe.
- Verbessere Gold.
- Erforsche Plattenpanzer in der Schmiede und Blutlinien im Stall.
Wenn du das Ritterzeitalter erreichst:
- Nutze den vorgelagerten Dorfbewohner, um eine Belagerungswerkstatt zu bauen und Rammböcke oder Mangos in die Warteschlange zu stellen (wenn der Gegner Schützen hat, vorzugsweise Mangos, und repariere sie dann mit Dorfbewohnern).
- Stelle Ritter aus beiden Ställen in die Warteschlange.
- Erforsche Kettenrossharnisch in der Schmiede.
Sobald der Kettenrossharnisch fertig ist. Nutze deine Ritter, um so viele Dorfbewohner wie möglich zu töten (ignoriere Stadtzentrum oder Turmfeuer). Deine Ritter fangen eine Menge Pfeile ab und brauchen im Grunde länger, um zu sterben.

Wenn es nichts mehr zu töten gibt ODER der Gegner viel zu viele Speere hat, zieh dich einfach zurück, um mehr Ritter zu spammen.
Wenn du es clever spielst, gehört der Sieg am Ende dir.
