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    "17318": "后勤学",
    "17319": "征招",
    "17320": "炮塔<br>\n",
    "17321": "近射孔<br>\n",
    "17322": "工兵",
    "17324": "芒刺斧",
    "17325": "霸权",
    "17326": "掷矛器",
    "17327": "战狼号",
    "17342": "勃艮第<br>\n葡萄园",
    "17343": "弗拉芒<br>\n革命",
    "17344": "第一次<br>\n十字军东征",
    "17345": "锁子甲",
    "17348": "贵族<br>\n特权",
    "17349": "列克提克<br>\n遗产",
    "17350": "大车阵<br>\n战术",
    "17351": "胡斯<br>\n革新",
    "17357": "医疗<br>\n部队",
    "17358": "乌兹钢",
    "17359": "派",
    "17360": "大乘佛教",
    "17361": "刹帝利",
    "17362": "边防<br>\n部队",
    "17368": "长城",
    "17369": "堡垒",
    "17370": "掠夺者",
    "17371": "射箭孔",
    "17372": "修船厂",
    "17373": "干船坞",
    "17374": "加热<br>\n射击",
    "17376": "围墙",
    "17377": "造船匠",
    "17378": "攻城<br>\n技师",
    "17379": "胡尔切掷矛兵<br>\n",
    "17380": "邑城",
    "17398": "库曼<br>\n雇佣兵",
    "17399": "山城堡",
    "17400": "塔<br>\n盾",
    "17406": "费雷特斯",
    "17407": "奇里乞亚<br>\n舰队",
    "17408": "间谍/叛徒",
    "17409": "血统",
    "17410": "篷车",
    "17411": "扳指<br>\n",
    "17412": "异教",
    "17415": "帕提亚<br>\n战术",
    "17416": "神权",
    "17419": "英皇侍卫",
    "17420": "霍尔坎",
    "17421": "凯尔特<br>\n狂暴",
    "17422": "操练",
    "17423": "堡垒",
    "17425": "火炮术",
    "17426": "开垛口",
    "17427": "无政府",
    "17428": "无神论",
    "17429": "荣冠<br>\n战争",
    "17431": "博格斯维加尔",
    "17432": "火箭术",
    "17435": "草药<br>\n",
    "17438": "神机箭",
    "17439": "井喷",
    "17440": "斯万箭塔",
    "17441": "阿兹瑙里<br>\n骑兵",
    "17444": "弩炮",
    "17445": "野战军",
    "17447": "配重块",
    "17448": "罗斯堡垒",
    "17450": "软甲",
    "17451": "穆斯林诊所",
    "17462": "虔诚",
    "17466": "强化<br>\n堡垒",
    "17467": "霹雳<br>\n炸弹",
    "17468": "札甲<br>\n",
    "17469": "斡鲁朵<br>\n骑兵",
    "17473": "屯田",
    "17474": "明光铠<br>\n",
    "17476": "弩箭匣<br>\n",
    "17477": "盘蛇阵<br>\n",
    "17480": "赤壁<br>\n战术",
    "17481": "卧虎<br>\n",
    "17484": "驯化术",
    "17485": "畜牧业",
    "17486": "畜牧季移",
    "17491": "草药学",
    "17492": "瓦拉卡斯",
    "17495": "Malon (突袭)",
    "17496": "布图马普",
    "17499": "卡西克",
    "20132": "普通",
    "20133": "区域",
    "20134": "独特",
    "21057": "保加利亚骑兵 (下马)",
    "21058": "精锐保加利亚骑兵 (下马)",
    "21096": "战车 (近战)",
    "21097": "精锐战车 (近战)",
    "21104": "战车 (远程)",
    "21105": "精锐战车 (远程)",
    "21198": "战车 (掩护)",
    "21247": "阿拉里博亚",
    "26009": "生产<b>草原枪兵</b> (‹cost›)<br>\n攻击范围更广且移动迅捷的骑兵。适于团队作战。不适于攻击骑兵、骆驼骑兵和弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级为精锐草原枪兵 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26010": "生产<b>精锐草原枪兵</b> (‹cost›)<br>\n攻击范围更广且移动迅捷的骑兵。适于团队作战。不适于攻击骑兵、骆驼骑兵和弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26033": "生产<b>复合弓箭手</b> (‹cost›)<br>\n亚美尼亚的独特步弓手，可无视护甲。适于攻击步兵和骑兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级为精锐复合弓箭手 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26034": "生产<b>精锐复合弓箭手</b> (‹cost›)<br>\n亚美尼亚的独特步弓手，可无视护甲。适于攻击步兵和骑兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26035": "生产<b>莫纳斯帕</b> (‹cost›)<br>\n格鲁吉亚的独特重装骑兵，附近有其他莫纳斯帕或骑士系单位时会变得更强。适于攻击步兵和骑兵。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级为精锐莫纳斯帕 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26036": "生产<b>精锐莫纳斯帕</b> (‹cost›)<br>\n格鲁吉亚的独特重装骑兵，附近有其他莫纳斯帕或骑士系单位时会变得更强。适于攻击步兵和骑兵。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26037": "生产<b>牧师战士</b> (‹cost›)<br>\n亚美尼亚独特修道院步兵，可治疗友方单位。可收集圣物并将其带到修道院。适于攻击步兵。不适于攻击斥候骑兵系和弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生命值，速度，提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26038": "建造<b>强化教堂</b> (‹cost›)<br>\n亚美尼亚和格鲁吉亚的独特修道院。用于训练和升级僧侣。驻守圣物可以产生黄金。村民和修道院单位可以在内部驻扎，获得保护。村民和圣物可提供额外的炮弹。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲，准确度 (大学)；攻击力 (铁匠铺)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26040": "生产<b>索洛托勇士</b> (‹cost›)<br>\n中美骑兵单位。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击长枪兵和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力 (铁匠铺)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26045": "建造<b>骡车</b> (‹cost›)<br>\n亚美尼亚和格鲁吉亚的独特移动存放点。用于存放木材、石料、黄金和打猎所获食物。可将其指派到一处资源旁，并使其停留在资源附近直至该处资源被耗尽。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26052": "生产<b>百夫长</b> (‹cost›)<br>\n罗马的独特重装骑兵，可提高附近民兵系单位的移动速度和攻击速度。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级为精锐百夫长 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26053": "生产<b>精锐百夫长</b> (‹cost›)<br>\n罗马的独特重装骑兵，可提高附近民兵系单位的移动速度和攻击速度。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26054": "生产<b>罗马军</b> (‹cost›)<br>\n罗马的独特多功能步兵单位。尤其适于攻击步兵。适于攻击建筑、斥候骑兵系和掷矛手系。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26055": "建造<b>德罗蒙战舰</b>(‹cost›)<br>\n反制建筑的攻城战船，具有远程爆破攻击力，但无法近程攻击敌人。适于攻击建筑。不适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26064": "建造<b>火箭推车</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程爆破攻击的攻城火药单位，但不能近程攻击。适于攻击紧密成群的单位。不适于近程攻击单位。可攻击特定范围。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；升级为重型火箭推车 (攻城武器厂)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26065": "建造<b>重型火箭推车</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程爆破攻击的攻城火药单位，但不能近程攻击。适于攻击紧密成群的单位。不适于近程攻击单位。可攻击特定范围并摧毁树木。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26066": "生产<b>火矛兵</b> (‹cost›)<br>\n使用火药的突击步兵，在近战前使用短程火器射击。适于攻击骑兵和建筑。不适于攻击民兵系和弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，远程护甲，升级至精锐火矛兵 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26068": "生产<b>骑士</b> (‹cost›)<br>\n强大的多功能重装骑兵。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度、生命值，升级到重装骑士 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26070": "生产<b>重装骑士</b> (‹cost›)<br>\n强大的多功能重装骑兵。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值，升级为游侠或萨瓦尔 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26074": "生产<b>虎豹骑</b> (‹cost›)<br>\n魏国的独特骑兵单位，击败敌军后可获得生命值和攻击力。尤其适于攻击远程士兵。不适于攻击长矛兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级为精锐虎豹骑 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26078": "生产<b>长矛兵</b> (‹cost›)<br>\n反骑兵步兵。适于攻击骑兵单位，尤其是象兵。不适于攻击远程士兵和步兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，升级到长矛兵 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26079": "生产<b>民兵</b> (‹cost›)<br>\n多功能步兵。适于攻击建筑、步兵、斥候骑兵和掷矛手系。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，远程护甲，升级为武士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26080": "生产<b>武士</b> (‹cost›)<br>\n多功能步兵。适于攻击建筑、步兵、斥候骑兵和掷矛手系。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，远程护甲，升级为长剑士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26081": "生产<b>长剑士</b> (‹cost›)<br>\n多功能步兵。适于攻击建筑、步兵、斥候骑兵和掷矛手系。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，远程护甲，升级为双手剑士或罗马军 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26083": "生产<b>弓兵</b> (‹cost›)<br>\n多功能步弓手。适于远程攻击敌方单位。不适于近程攻击掷矛手、轻型投石车系等单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度，升级到弩手 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26084": "生产<b>弩手</b> (‹cost›)<br>\n多功能步弓手。适于远程攻击敌方单位。不适于近程攻击掷矛手、轻型投石车系和单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度，升级为劲弩手 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26085": "生产<b>骑射手</b> (‹cost›)<br>\n移动迅捷的骑射手，擅长游击战术。适于远程攻击移动缓慢的单位。不适于近程攻击掷矛手、弩炮和单位。<br>\n<i>升级：速度，生命值 (马厩)；攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度，护甲，升级为重装骑射手 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26086": "生产<b>火枪手</b> (‹cost›)<br>\n攻击强力的枪炮步兵，但在远程时准确度不高。尤其适于攻击步兵。不适于攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26087": "生产<b>精锐掷矛手</b> (‹cost›)<br>\n反制弓兵的远程单位，无法近程攻击。适于攻击远程士兵和长矛兵系。不适于近程攻击敌方单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度，升级到帝王掷矛手 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26088": "生产<b>掷矛手</b> (‹cost›) <br>\n反制弓兵的掷矛手，无法近程攻击。适于攻击远程士兵和长矛兵系。不适于近程攻击敌方单位<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度，升级到精锐掷矛手 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26089": "建造<b>贸易船</b> (‹cost›) <br>\n用于从其他玩家的船坞处运回黄金的贸易单位。如要贸易，请点击贸易船后右击其他玩家的船坞。随后就可带着黄金回到您的船坞。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (码头)；速度 (市场)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26090": "建造<b>捕鱼船</b> (‹cost›)<br>\n从鱼群和养鱼场采集食物。可建造养鱼场。<br>\n<i>升级：效率 (码头)；护甲，速度，效率，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26091": "建造<b>战船</b> (‹cost›)<br>\n能远程攻击的战船。适于攻击巨舰系。不适于攻击喷火船。<br>\n<i>升级：升级到大型战舰 (码头)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度，护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26093": "建造<b>手推炮</b> (‹cost›)<br>\n远程攻城火药单位，但无法近程攻击。适于攻击建筑和攻城武器。不适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；升级为榴弹炮 (攻城武器厂)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26094": "建造<b>攻城锤</b> (‹cost›)<br>\n反制建筑的攻城武器。能抵抗大部分的远程攻击。尤其适于攻击建筑。不适于攻击近战单位。无法被敌方僧侣远程招降。驻扎步兵可提升速度和攻击力。<br>\n<i>升级：攻击力 (大学)；升级为中型冲车 (攻城武器厂)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26095": "建造<b>轻型投石车</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程爆破攻击的攻城武器，但不能近程攻击。适于攻击紧密成群的单位。不适于近程攻击单位。可攻击特定范围。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；升级为中型投石车 (攻城武器厂)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26096": "建造<b>弩炮</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程穿透攻击的攻城武器，但不能近程攻击。适于攻击大量成群的单位。不适于近程攻击攻城武器和单位。<br>\n<i>升级：射程，攻击力，准确度 (大学)；升级为重型弩炮 (攻城武器厂)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26099": "生产<b>僧侣</b> (‹cost›)<br>\n可招降敌方单位，令其加入您的文明。可治疗友方单位 (船舰和攻城武器除外)。适于攻击移动缓慢且非远程的单位。不适于攻击斥候骑兵系、鹰勇士和远程士兵。可收集圣物并带至修道院。<br>\n<i>升级：在修道院处。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26100": "建造<b>贸易车</b> (‹cost›)<br>\n用于从其他玩家的市场处运回黄金的贸易单位。如要进行贸易，请点击贸易车后右击其他玩家的市场。随后就可带着黄金回到你的市场。<br>\n<i>升级：速度 (市场)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26101": "生产<b>甲胄骑兵</b> (‹cost›)<br>\n拜占庭独特重装骑兵。尤其适合攻击步兵。不适于攻击弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐甲胄骑兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26102": "生产<b>诸葛弩</b> (‹cost›)<br>\n中国的独特步弓手，能进行快速射击。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级为精锐诸葛弩 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26103": "生产<b>马穆鲁克</b> (‹cost›)<br>\n萨拉森独特骑兵单位，能远程进行近战攻击。适于攻击骑兵单位。不适于攻击弓兵单位和长矛兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度、生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐马穆鲁克 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力(修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26104": "生产<b>侍从战士</b> (‹cost›)<br>\n哥特独特步兵，远程护甲极高。适于攻击远程士兵和建筑。不适于攻击骑兵和民兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级至精锐侍从战士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26105": "生产<b>苏丹亲兵</b> (‹cost›)<br>\n土耳其独特枪炮步兵，攻击强力。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位和掷矛手。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；生产速度，升级到精锐苏丹亲兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26106": "建造<b>龙头战舰</b> (‹cost›)<br>\n维京独特战船，能发射密集的弓箭。适于攻击火攻箭船、陆上单位和建筑。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度，升级到精锐龙头战舰 (船坞)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26107": "生产<b>长弓兵</b> (‹cost›)<br>\n不列颠独特步弓手，射程非常远。适于攻击步兵。不适于攻击骑兵和掷矛手。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐长弓兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26108": "生产<b>蒙古突骑</b> (‹cost›)<br>\n蒙古独特骑射手，攻击速度快。适于攻击攻城武器和步兵。不适于攻击掷矛手、长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐蒙古突骑 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26109": "生产<b>战象</b> (‹cost›)<br>\n波斯的独特骑兵，可造成践踏伤害。适于近程攻击建筑和单位。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级为精锐战象 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26110": "生产<b>日本武士</b> (‹cost›)<br>\n日本独特步兵，能迅速投入战斗，攻击速度快。适于攻击独特单位。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐日本武士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26111": "生产<b>掷斧兵</b> (‹cost›)<br>\n法兰克的独特步兵，能远程进行近战攻击。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级为精锐掷斧兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26112": "生产<b>条顿骑士</b> (‹cost›)<br>\n条顿的独特步兵，近战护甲极高。速度慢，但能抵抗招降。适于攻击近战单位。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级为精锐条顿骑士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26113": "生产<b>靛蓝突袭者</b> (‹cost›)<br>\n凯尔特的独特步兵，移动速度快。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击弓兵单位和骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级为精锐靛蓝突袭者 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26114": "生产<b>意大利佣兵</b> (‹cost›)<br>\n快速移动的反制火药步兵。适于攻击火药单位。不适于攻击骑兵和弓兵单位。可由意大利人及其盟友进行训练。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26121": "生产<b>村民</b> (‹cost›)<br>\n用于采集资源。建造和修复建筑。也可以修复船舰和攻城武器。<br>\n<i>升级：生命值，护甲，效率 (城镇中心)；木材资源采集 (伐木场)；石料，黄金资源采集 (采矿场)；建造速度 (大学)；攻击力 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26128": "建造<b>靶场</b> (‹cost›)<br>\n用于训练和升级远程士兵。<br>\n<i>升级：生产速度 (城堡)；视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26129": "生产<b>风琴炮</b> (‹cost›)<br>\n葡萄牙独特攻城单位，能齐发子弹进行攻击。适于攻击大量成群的单位。不适于攻击骑兵和轻型投石车系。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；生产速度，升级到精锐风琴炮 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26130": "生产<b>精锐风琴炮</b> (‹cost›)<br>\n葡萄牙独特攻城单位，能齐发子弹进行攻击。适于攻击大量成群的单位。不适于攻击骑兵和轻型投石车系。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26131": "建造<b>铁匠铺</b> (‹cost›)<br>\n用于研究科技以增强单位的护甲和攻击力。<b><i>攻城武器厂的前置建筑。</b></i> <br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26132": "生产<b>卡拉维尔战舰</b> (‹cost›)<br>\n葡萄牙独特战船，可进行远程穿透攻击。适于攻击大量船舰。不适于攻击喷火船。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度，升级到精锐卡拉维尔战舰 (船坞)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26133": "生产<b>精锐卡拉维尔战舰</b> (‹cost›)<br>\n葡萄牙独特战船，可进行远程穿透攻击。适于攻击大量船舰。不适于攻击喷火船。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (船坞)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26134": "生产<b>骆驼射手</b> (‹cost›)<br>\n柏柏尔独特骑射手。特别适于攻击骑射手。不适于攻击长矛兵、掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐骆驼射手 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26135": "建造<b>兵营</b> (‹cost›)<br>\n用于训练和升级步兵。<b><i>靶场和马厩的前置建筑。</b></i> <br>\n<i>升级：生产速度 (城堡)；视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26136": "生产<b>精锐骆驼射手</b> (‹cost›)<br>\n柏柏尔独特骑射手。特别适于攻击骑射手。不适于攻击长矛兵、掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26137": "生产<b>标枪骑兵</b> (‹cost›)<br>\n反制弓兵的骑马掷矛手，无法近程攻击。适于攻击远程士兵。不适于近程攻击敌方单位。可由柏柏尔人及其盟友进行训练。<br>\n<i>升级：速度，生命值 (马厩)；攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度，升级到精锐标枪骑兵 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26138": "建造<b>修道院</b> (‹cost›)<br>\n用于训练和升级僧侣。收藏圣物可以生产黄金。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26139": "生产<b>精锐标枪骑兵</b> (‹cost›)<br>\n反制弓兵的骑马掷矛手，无法近程攻击。适于攻击远程士兵。不适于近程攻击敌方单位。可由柏柏尔人及其盟友进行训练。<br>\n<i>升级：速度、生命值 (马厩)；攻击力、射程、护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度 (靶场)；生产速度(城堡)；提升抵抗僧侣的能力(修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26140": "生产<b>飞刀女兵</b> (‹cost›)<br>\n马里独特步兵，能远程进行近战攻击。移动迅捷。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；生产速度，升级到精锐飞刀女兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26141": "生产<b>精锐飞刀女兵</b> (‹cost›)<br>\n马里独特步兵，能远程进行近战攻击。移动迅捷。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26142": "建造<b>城堡</b> (‹cost›)<br>\n用于训练和升级你的独特单位，建造巨型投石机，以及研究科技。在射程范围内可自动攻击敌人。各单位可驻扎在里面，获得保护。远程士兵和村民可提供额外的炮弹。提供 20 人口。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，生命值；护甲，准确度，船舰攻击 (大学)；生产速度 (城堡)；</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26143": "生产<b>弯刀勇士</b> (‹cost›)<br>\n埃塞俄比亚独特步兵，攻击力高，训练速度快。移动迅捷。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐弯刀勇士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26144": "建造<b>船坞</b> (‹cost›)<br>\n用于训练和升级船舰，存放捕鱼船的食物，以及与其他玩家进行海上贸易。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；攻击力，生命值，护甲，准确度，船舰攻击 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26145": "生产<b>精锐弯刀勇士</b> (‹cost›)<br>\n埃塞俄比亚独特步兵，攻击力高，训练速度快。移动迅捷。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26146": "生产<b>重弩战象</b> (‹cost›)<br>\n拥有远程攻击的高棉独特攻城骑兵。可以摧毁树木。适于攻击步兵和远程兵种。不适于攻击骑兵和攻城武器。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；攻击力，射程，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐重弩战象 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院) 。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26147": "生产<b>精锐重弩战象</b> (‹cost›)<br>\n拥有远程攻击的远程攻城骑兵。可以摧毁树木。适于攻击步兵和远程士兵。不适于攻击骑兵和攻城武器。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；攻击力，射程，准确度(大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26148": "生产<b>爪刀勇士</b> (‹cost›)<br>\n马来独特步兵单位，只占用半个人口。使用人海战术时效果最佳。不适于攻击骑兵和远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级至精锐爪刀勇士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26149": "建造<b>农田</b> (‹cost›)<br>\n可再生食物资源。提供一定量的食物，休耕后必须重建。每块农田只能有一名村民耕种。你可以耕种敌人放弃的农田。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：食物 (磨坊)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26150": "生产<b>精锐爪刀勇士</b> (‹cost›)<br>\n马来独特步兵单位，只占用半个人口。使用人海战术时效果最佳。不适于攻击骑兵和远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26151": "生产<b>飞镖骑兵</b> (‹cost›)<br>\n缅甸独特远程骑兵单位，可使用强大的飞镖进行攻击，但准确度欠佳。适于攻击中等距离与近距离单位。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级至精锐飞镖骑兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26152": "生产<b>精锐飞镖骑兵</b> (‹cost›)<br>\n缅甸独特远程骑兵单位，可使用强大的飞镖进行攻击，但准确度欠佳。适于中程和近程攻击敌方单位。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26153": "生产<b>精锐虎豹骑</b> (‹cost›)<br>\n魏国的独特骑兵单位，击败敌军后可获得生命值和攻击力。尤其适于攻击远程士兵。不适于攻击长矛兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26154": "建造<b>防卫塔</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程攻击的塔楼。各单位可在内部进行驻扎，获得保护。远程单位和村民可发射额外的炮弹。适于攻击远程士兵。不适于近程攻击敌方单位，尤其是冲车。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，生命值，护甲，对船舰的攻击力；升级到大型箭塔 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26155": "建造<b>大型箭塔</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程攻击的塔楼。各单位可在内部进行驻扎，获得保护。远程单位和村民可发射额外的炮弹。适于攻击远程士兵。不适于近程攻击敌方单位，尤其是冲车。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，生命值，护甲，对船舰的攻击力 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26156": "建造<b>炮塔</b> (‹cost›)<br>\n拥有强大远程攻击能力的加农炮塔楼。各单位可在内部进行驻扎，获得保护。适于攻击射程内的任何敌人。不适于攻击远程攻城武器。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；攻击力，射程 (铁匠铺)；生命值，护甲，对船舰的攻击力 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26157": "建造<b>磨坊</b> (‹cost›)<br>\n用于存放食物和研究农耕科技。建造在果树丛或其他食物源附近可以更快地收集食物。<b><i> 是农田、市场的前置建筑。</b></i> <br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26159": "建造<b>大商站</b> (‹cost›)<br>\n葡萄牙独特经济建筑。可被动产生木材、食物、黄金和石料资源。需要 20 人口。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26160": "建造<b>火攻箭船</b> (‹cost›)<br>\n能近程向敌方喷火攻击的战船。适于攻击箭船系。不适于攻击巨舰系。<br>\n<i>升级：升级到喷火船 (码头)；护甲，速度，费用，生产速度，攻击力 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26161": "建造<b>市场</b> (‹cost›)<br>\n用于购买和出售资源、与各地的其他玩家贸易，及研究贸易科技。是发送资源给其他玩家的必要建筑。默认的交易费和贡税为 30%。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26162": "建造<b>爆破筏</b> (‹cost›)<br>\n载满炸药的爆破船，使用后会自爆。适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：升级到爆破船 (码头)；护甲，速度，费用，生产速度，攻击力 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26164": "建造<b>城镇中心</b> (‹cost›)<br>\n用于训练村民，存放资源，升级时代，以及研究科技。各单位可在内部进行驻扎，获得保护。远程士兵和村民可提供额外的炮弹。提供 5 人口。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲，准确度 (大学)；攻击力 (铁匠铺)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26165": "生产<b>藤弓兵</b> (‹cost›)<br>\n越南独特步弓手，远程护甲极高。适于攻击弓兵单位和步兵。不适于攻击骑兵、掷矛手和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐藤弓兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26166": "生产<b>精锐藤弓兵</b> (‹cost›)<br>\n越南独特步弓手，远程护甲极高。适于攻击弓兵单位和步兵。不适于攻击骑兵、掷矛手和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26167": "生产<b>象兵</b> (‹cost›)<br>\n行动缓慢但持久力强的骑兵。适于近程攻击敌方单位。不适于攻击僧侣和长矛兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值，升级到精锐象兵 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26168": "生产<b>精锐象兵</b> (‹cost›)<br>\n行动缓慢但持久力强的骑兵。适于近程攻击敌方单位。不适于攻击僧侣和长矛兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26169": "建造<b>攻城武器厂</b> (‹cost›)<br>\n用于训练和升级攻城武器。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26171": "建造<b>马厩</b> (‹cost›)<br>\n用于训练和升级骑兵。<br>\n<i>升级：生产速度 (城堡)；视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26176": "建造<b>大学</b> (‹cost›)<br>\n用于研究科技以增强单位和建筑。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26178": "建造<b>瞭望箭塔</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程攻击的塔楼。各单位可在内部进行驻扎，获得保护。远程士兵和村民可发射额外的炮弹。适于攻击远程士兵。不适于近程攻击敌方单位，尤其是冲车。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，生命值，护甲，对船舰的攻击力；升级到防卫塔 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26182": "建造<b>世界奇观</b> (‹cost›)<br>\n建造世界奇观以展示你的文明的优越性。建造一个世界奇观并保持一段时间是赢得胜利的一种途径。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26185": "建造<b>城门</b> (‹cost›)<br>\n坚固的石头大门，可建造在现有的城墙上，以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：升级到加固城门 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26186": "建造<b>木城门</b> (‹cost›)<br>\n脆弱的木制大门，可建造在现有的城墙上，以供友方单位通过。城门可锁上也可开启。无法被敌方僧侣招降。‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26190": "生产<b>帝王掷矛手</b> (‹cost›)<br>\n反制弓兵的掷矛手，无法近程攻击。适于攻击远程士兵和长矛兵系。不适于近程攻击敌方单位。可由越南人及其盟友进行训练。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26202": "建造<b>木栅栏</b> (‹cost›)<br>\n便宜且容易建造的木城墙。能减缓敌人速度并在敌人接近时发出警告。无法被敌方僧侣招降。‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26203": "建造<b>石墙</b> (‹cost›)<br>\n不使用攻城武器就难以突破的石墙。能减缓敌人速度并在敌人接近时发出警告。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i> 升级：升级到垛墙 (大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26204": "建造<b>垛墙</b> (‹cost›)<br>\n不使用攻城武器就难以突破的加固石墙。能减缓敌人的速度并在敌人接近时发出警告。无法被敌方僧侣招降。‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26249": "建造<b>巨港</b> (‹cost›)<br>\n马来独特建筑，能自动攻击射程内的敌人。用于建造和升级船只，通过捕鱼船存放食物，并可以在海上和其他玩家进行贸易。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，生命值，准确度，船只攻击 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26286": "生产<b>鲜卑掠骑兵</b> (‹cost›)<br>\n魏国的独特骑射手，可发动冲锋远程攻击。适于攻击步兵。不适于攻击掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26287": "建造<b>炮舰</b> (‹cost›)<br>\n远程反制建筑的攻城火药战船，但无法近程攻击敌人。适于攻击建筑。不适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：升级到精锐炮舰 (码头)；攻击力，射程，护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26288": "生产<b>保加利亚骑兵</b> (‹cost›)<br>\n保加利亚独特重装骑兵，下马后可作为步兵继续战斗。适于攻击步兵和骑兵。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐保加利亚骑兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26289": "建造<b>中型冲车</b> (‹cost›)<br>\n反建筑攻的城武器。能抵抗最远程的攻击。特别适于对付建筑。不适于攻击近战单位。无法被敌方僧侣招降。驻扎的步兵可以提升速度和攻击力。<br>\n<i>升级：攻击力 (大学)；升级到攻城冲车 (攻城武器厂)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26290": "生产<b>精锐保加利亚骑兵</b> (‹cost›)<br>\n保加利亚独特重装骑兵，下马后可作为步兵继续战斗。适于攻击步兵和骑兵。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26309": "建造<b>大型战舰</b> (‹cost›)<br>\n能远程攻击的战船。适于攻击巨舰系。不适于攻击喷火船。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度，护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26313": "生产<b>怯薛骑兵</b> (‹cost›)<br>\n鞑靼独特重装骑兵，与其他单位战斗时可生产黄金。适于攻击弓兵单位。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐怯薛骑兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26314": "生产<b>精锐怯薛骑兵</b> (‹cost›)<br>\n鞑靼独特重装骑兵，与其他单位战斗时可生产黄金。适于攻击弓兵单位。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26315": "生产<b>钦察</b> (‹cost›)<br>\n库曼独特骑射手，可发射密集的箭矢。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级至精锐钦察 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26323": "生产<b>曹操</b> (‹cost›)<br>\n魏国的独特骑兵英雄，可提升附近单位的攻击速度。极其强大。只能有一个，无法被招降。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26326": "生产<b>斥候骑兵</b> (‹cost›) <br>\n移动迅捷的骑兵，可以侦察和突袭。可以抵抗招降。特别适于对付修道院单位。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值，升级到骑兵 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26327": "生产<b>精锐钦察</b> (‹cost›)<br>\n库曼独特骑射手，可发射密集的箭矢。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26328": "生产<b>烈堤司</b> (‹cost›)<br>\n立陶宛独特重装骑兵，能无视护甲。适于攻击骑兵和步兵，尤其是拥有高护甲。不适于攻击弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐烈堤司 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26329": "生产<b>精锐烈堤司</b> (‹cost›)<br>\n立陶宛独特重装骑兵，能无视护甲。适于攻击骑兵和步兵，尤其是拥有高护甲。不适于攻击弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26344": "建造<b>房屋</b> (‹cost›)<br>\n提供 5 人口。你的当前/可容纳人口显示在画面顶端。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26349": "建造<b>要塞</b> (‹cost›)<br>\n保加利亚独特防御工事，可用于训练独特单位。各单位可在内部进行驻扎，获得保护。远程士兵和村民可发射额外的炮弹。提供 20 人口。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：生产速度 (城堡)；视野 (城镇中心)；生命值，护甲，准确度 (大学)；攻击力，射程 (铁匠铺)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26362": "生产<b>白羽卫兵</b> (‹cost›)<br>\n蜀国的独特步兵，可暂时减慢被其攻击的单位的速度。适于攻击骑兵。不适于攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级为精锐白羽卫兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26363": "生产<b>精锐白羽卫兵</b> (‹cost›)<br>\n蜀国的独特步兵，可暂时减慢被其攻击的单位的速度。适于攻击骑兵。不适于攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26364": "建造<b>战车</b> (‹cost›)<br>\n蜀国的独特攻城骑兵，能进行快速射击，但不能近程攻击。装填时间长。可切换为掩护模式，覆盖更多的区域，但此模式下准确度更低。适于攻击远程士兵。不适于攻击骑兵和攻城武器。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；攻击力，射程 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26365": "生产<b>刘备</b> (‹cost›)<br>\n蜀国的独特步兵英雄，可治疗附近所有单位。极其强大。只能有一个，无法被招降。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (兵营)；生产速度 (城堡)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26366": "生产<b>火焰弓箭手</b> (‹cost›)<br>\n吴国的独特步弓手，可向敌方单位发射密集的箭矢，并使用远程攻击对付建筑。适于攻击步兵、攻城武器和建筑。不适于攻击骑兵和掷矛手。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐火焰弓箭手 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26367": "生产<b>精锐火焰弓箭手</b> (‹cost›)<br>\n吴国的独特步弓手，可向敌方单位发射密集的箭矢，并使用远程攻击对付建筑。适于攻击步兵、攻城武器和建筑。不适于攻击骑兵和掷矛手。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26368": "生产<b>剑士</b> (‹cost›)<br>\n吴国的独特冲击步兵，当达到伤害阈值后可提升移动速度和攻击力，但会损失护甲。尤其适于攻击弓兵单位。不适于攻击民兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26370": "生产<b>孙坚</b> (‹cost›)<br>\n吴国的独特骑兵英雄，可提升附近单位的移动速度。极其强大。只能有一个，无法被招降。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26375": "创建<b>火焰骆驼</b>(‹cost›)<br>\n鞑靼独特爆破攻城骑兵。适于攻击骑兵单位，尤其是象兵。不适于攻击弓兵和步兵。使用后会自爆。<br>\n<i>升级：攻击力 (大学)；速度、生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26381": "建造<b>巨型投石机</b> (‹cost›)<br>\n反制建筑的强大攻城武器，射程非常远。组装后才能移动，拆装后即可攻击。无法近程攻击敌人。适于攻击建筑。能用于攻击特定范围和摧毁树木。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26403": "生产<b>乌鲁米剑士</b> (‹cost›)<br>\n达罗毗荼独特步兵，可进行蓄力爆破攻击。适于近程攻击建筑和单位。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐乌鲁米剑士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26408": "生产<b>长枪兵</b> (‹cost›)<br>\n反骑兵步兵。适于攻击骑兵单位，尤其是象兵。不适于攻击远程士兵和步兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，升级到长戟兵 (兵营)；生产速度(城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26409": "生产<b>长戟兵</b> (‹cost›)<br>\n反骑兵步兵。适于攻击骑兵单位，尤其是象兵。不适于攻击远程士兵和步兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26411": "生产<b>双手剑士</b> (‹cost›)<br>\n多功能步兵。适于攻击建筑、步兵、斥候骑兵和掷矛手系。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，远程护甲，升级到冠军剑士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26412": "生产<b>重装骑射手</b> (‹cost›)<br>\n移动迅捷的骑射手，擅长游击战术。适于远程攻击移动缓慢的单位。不适于攻击掷矛手、弩炮和近程单位。<br>\n<i>升级：攻击力、射程、护甲 (铁匠铺)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26413": "生产<b>精锐乌鲁米剑士</b> (‹cost›)<br>\n达罗毗荼独特步兵，可进行蓄力爆破攻击。适于近程攻击建筑和单位。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26414": "生产<b>战车</b> (‹cost›)<br>\n孟加拉独特骑射手，可在近战和远程攻击之间切换。适于攻击步兵。不适于攻击掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐战车 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26416": "生产<b>骆驼骑兵</b> (‹cost›)<br>\n移动迅捷的反骑兵骑兵。适于攻击骑兵单位。不适于攻击步兵、僧侣和步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度、生命值，升级到重装骆驼兵 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26417": "生产<b>重装骆驼兵</b> (‹cost›)<br>\n移动迅捷的反骑兵骑兵。适于攻击骑兵单位。不适于攻击步兵、僧侣和步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值，升级到帝王骆驼兵 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26418": "生产<b>劲弩手</b> (‹cost›)<br>\n多功能步弓手。适于远程攻击单位。不适于攻击掷矛手、轻型投石车系和近程单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26419": "生产<b>帝王骆驼兵</b> (‹cost›)<br>\n印度斯坦独特的移动迅捷的反骑兵骑兵。适于攻击骑兵单位。不适于攻击步兵、僧侣和步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度、生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26420": "生产<b>精锐战车</b> (‹cost›)<br>\n孟加拉独特骑射手，可在近战和远程攻击之间切换。适于攻击步兵。不适于攻击掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26421": "生产<b>飞轮刃投掷手</b> (‹cost›)<br>\n瞿折罗独特步兵，其远程近战攻击能造成穿透伤害。适于攻击步兵和大量成群的单位。不适于攻击骑兵和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐飞轮刃投掷手 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26424": "建造<b>爆破船</b> (‹cost›)<br>\n载满炸药的爆破船，使用后会自爆。适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：升级到重型爆破船 (码头)；护甲，速度，费用，生产速度，攻击力 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26425": "建造<b>重型爆破船</b> (‹cost›)<br>\n载满炸药的爆破船，使用后会自爆。适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度，攻击力 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26426": "建造<b>喷火船</b> (‹cost›) <br>\n能近程向敌方喷火攻击的战船。适于攻击箭船系。不适于攻击趸船系。<br>\n<i>升级：升级到快速喷火船或龙舟 (码头)；护甲，速度，费用，生产速度，攻击力 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26427": "生产<b>精锐飞轮刃投掷手</b> (‹cost›)<br>\n瞿折罗独特步兵，其远程近战攻击能造成穿透伤害。适于攻击步兵和大量成群的单位。不适于攻击骑兵和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26428": "生产<b>披甲战象</b> (‹cost›)<br>\n反制建筑的攻城骑兵。能抵抗大多数远程攻击。特别适于攻击建筑。不适于攻击长矛兵系。无法被敌方僧侣远程招降。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；攻击力 (大学)；速度，生命值 (马厩)；升级到攻城战象 (攻城武器厂)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26429": "建造<b>快速喷火船</b> (‹cost›)<br>\n能近程向敌方喷火进行攻击的战船。适于攻击箭船系。不适于攻击巨舰系。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (码头)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26430": "生产<b>攻城战象</b> (‹cost›)<br>\n反制建筑的攻城骑兵。能抵抗大多数远程攻击。特别适于攻击建筑。不适于攻击长矛兵系。无法被敌方僧侣远程招降。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；攻击力 (大学)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26431": "生产<b>古拉姆</b> (‹cost›)<br>\n印度斯坦独特步兵，可使用长矛穿刺多个目标。特别适于攻击弓兵单位和长矛兵系。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐古拉姆 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26432": "生产<b>精锐古拉姆</b> (‹cost›)<br>\n印度斯坦独特步兵，可使用长矛穿刺多个目标。特别适于攻击弓兵单位和长矛兵系。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26435": "建造<b>楼船</b> (‹cost›)<br>\n达罗毗荼独特战船，非常耐用。适于攻击大多数战船。不适于攻击喷火船。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (码头)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26436": "建造<b>箭船</b> (‹cost›)<br>\n能远程攻击的战船。适于攻击巨舰系。不适于攻击喷火船。<br>\n<i>升级：升级到战船 (码头)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度，护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26437": "生产<b>施里瓦姆沙骑手</b> (‹cost›)<br>\n瞿折罗独特且移动迅捷的骑兵，可躲避炮弹。适于攻击远程士兵。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值，升级到精锐施里瓦姆沙骑手 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26438": "生产<b>精锐施里瓦姆沙骑手</b> (‹cost›)<br>\n瞿折罗独特且移动迅捷的骑兵，可躲避炮弹。适于攻击远程士兵。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26439": "建造<b>重型弩炮</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程穿透攻击的攻城武器，但不能近程攻击。适于攻击大量成群的单位。不适于近程攻击攻城武器和单位。<br>\n<i>升级：射程，攻击力，准确度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26440": "建造<b>商队驿站</b> (‹cost›)<br>\n印度斯坦和波斯的独特经济建筑。可对 8 格范围内的贸易车提供治疗并提升其速度。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲(大学)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26441": "生产<b>骆驼斥候</b> (‹cost›)<br>\n瞿折罗独特侦察兵。移动迅捷的反骑兵骑兵。适于攻击骑兵单位。不适于攻击步兵、僧侣和步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度、生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26443": "建造<b>运输船</b> (‹cost›)<br>\n用于运载单位穿越水面。选择你想运输的单位，然后右键点击运输船让他们登船。在岸边使用“卸下”按钮来卸下单位。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26444": "生产<b>轻型骑兵</b> (‹cost›)<br>\n移动迅捷的骑兵，可以侦察和突袭。可以抵抗招降。特别适于对付修道院单位。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值，升级到翼骑兵 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26445": "建造<b>攻城塔</b> (‹cost›)<br>\n用于从地面将各单位快速送入敌方城墙内。能抵抗大部分的远程攻击。不适于攻击近战单位。无法被敌方僧侣招降。驻扎的步兵可以提升速度。无法为骑兵单位使用。<br>\n<i>升级：提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26446": "建造<b>重型冲车</b> (‹cost›)<br>\n反制建筑的攻城武器。能抵抗最远程的攻击。特别适于对付建筑。不适于攻击近战单位。无法被敌方僧侣招降。驻扎的步兵可以提升速度和攻击力。<br>\n<i>升级：攻击力 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26447": "生产<b>贵族铁骑</b> (‹cost›)<br>\n斯拉夫独特骑兵，近战护甲极高。适于近程攻击单位。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级为精锐贵族铁骑 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26448": "建造<b>中型投石车</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程爆破攻击的攻城武器，但不能近程攻击。适于攻击紧密成群的单位。不适于近程攻击单位。可攻击特定范围并摧毁树木。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；升级为重型投石车 (攻城武器厂)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26449": "生产<b>精锐贵族铁骑</b> (‹cost›)<br>\n斯拉夫独特骑兵，近战护甲极高。适于近程攻击单位。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26451": "生产<b>精锐甲胄骑兵</b> (‹cost›)<br>\n拜占庭独特重装骑兵。尤其适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26452": "生产<b>精锐诸葛弩</b> (‹cost›)<br>\n中国独特步弓手，能进行快速射击。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26453": "生产<b>精锐马穆鲁克</b> (‹cost›)<br>\n萨拉森独特骑兵，能远程进行近战攻击。适于攻击骑兵单位。不适于攻击弓兵单位和长矛兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度、生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26454": "生产<b>精锐侍从战士</b> (‹cost›)<br>\n哥特独特步兵，远程护甲极高。适于攻击远程士兵和建筑。不适于攻击骑兵和民兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26455": "生产<b>精锐苏丹亲兵</b> (‹cost›)<br>\n土耳其独特枪炮步兵，攻击强力。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位和掷矛手。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26456": "生产<b>精锐长弓兵</b> (‹cost›)<br>\n不列颠独特步弓手，射程非常远。适于攻击步兵。不适于攻击骑兵和掷矛手。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26457": "建造<b>精锐龙头战舰</b> (‹cost›)<br>\n维京独特战船，能发射密集的弓箭。适于攻击火攻箭船、陆上单位和建筑。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (码头)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26458": "生产<b>精锐蒙古突骑</b> (‹cost›)<br>\n蒙古独特骑射手，攻击速度快。适于攻击攻城武器和步兵。不适于攻击掷矛手、长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，护甲 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26459": "生产<b>精锐战象</b> (‹cost›)<br>\n波斯独特骑兵，可造成践踏伤害。适于近程攻击建筑和单位。不适于攻击长矛兵系和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26460": "生产<b>精锐日本武士</b> (‹cost›)<br>\n日本独特步兵，能迅速投入战斗，攻击速度快。适于攻击独特单位。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26461": "生产<b>精锐掷斧兵</b> (‹cost›)<br>\n法兰克独特步兵，能远程进行近战攻击。适于攻击步兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26462": "生产<b>精锐条顿骑士</b> (‹cost›)<br>\n条顿独特步兵，近战护甲极高。速度慢，但能抵抗招降。适于攻击近战单位。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26463": "生产<b>精锐靛蓝突袭者</b> (‹cost›)<br>\n凯尔特独特步兵，移动速度快。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击弓兵单位和骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26464": "建造<b>伐木场</b> (‹cost›)<br>\n用于存放木材和研究伐木科技。建造在森林附近可以提升伐木速度。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26469": "生产<b>冠军剑士</b> (‹cost›)<br>\n多功能步兵。适于攻击建筑、步兵、斥候骑兵和掷矛手系。不适于远程攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，远程护甲 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26471": "生产<b>游侠</b> (‹cost›)<br>\n强大的多功能重装骑兵。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26487": "建造<b>采矿场</b> (‹cost›) <br>\n用于存放石料和黄金，以及研究采矿科技。建造在石矿或金矿附近可以提升采矿速度。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26493": "建造<b>重型投石车</b> (‹cost›)<br>\n可进行远程爆破攻击的攻城武器，但不能近程攻击。适于攻击紧密成群的单位。不适于近程攻击单位。可攻击特定范围并摧毁树木。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26495": "建造<b>养鱼场</b> (‹cost›)<br>\n可再生食物资源。与农田类似，但通过捕鱼船建造。提供一定量的食物，捕完后必须重建。无法被敌方僧侣招降。<br>\n‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26504": "建造<b>哨站</b> (‹cost›)<br>\n视野非常广阔的观察塔，能发现附近敌人活动。无法用于攻击敌人也无法驻扎单位进去。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26506": "生产<b>蔷琵步兵</b> (‹cost›)<br>\n多功能侦察和突袭步兵。可以建造哨站。适于攻击步弓手、攻城武器和建筑。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，可升级到蔷琵战士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26507": "生产<b>蔷琵战士</b> (‹cost›)<br>\n多功能侦察和突袭步兵。可以建造哨站。适于攻击步弓手、攻城武器和建筑。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，可升级到精锐蔷琵战士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26508": "生产<b>精锐蔷琵战士</b> (‹cost›)<br>\n多功能侦察和突袭步兵。可以建造哨站。适于攻击步弓手、攻城武器和建筑。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26509": "建造<b>聚落</b> (‹cost›)<br>\n用于存放所有资源并研究经济科技。提供 5 个人口。建造资源附近以加快采集速度。<b><i>是农田、市场的前置建筑。</b></i> <br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26510": "生产<b>格查战士</b> (‹cost›)<br>\n穆伊斯卡独特掷矛手，当附近有格查战士被击败时可恢复生命值。适于对抗远程步兵，不适于近战。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度 (靶场)；生产速度，可升级到精锐格查战士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26511": "生产<b>精锐格查战士</b> (‹cost›)<br>\n穆伊斯卡独特掷矛手，当附近有格查战士被击败时可恢复生命值。适于对抗远程步兵，不适于攻击近程单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26512": "生产<b>科那</b> (‹cost›)<br>\n马普切独特骑兵，可对受伤单位造成递增伤害。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力 (铁匠铺)；生产速度，可升级到精锐科纳 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26513": "生产<b>精锐科那</b> (‹cost›)<br>\n马普切独特骑兵，可对受伤单位造成递增伤害。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力 (铁匠铺)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26514": "生产<b>掷石绳骑兵</b> (‹cost›)<br>\n马普切独特骑射手，拥有蓄力攻击技能，可减缓敌方单位的速度。适于攻击骑兵单位。不适于攻击步弓手、掷矛手和近程单位。<br>\n<i>升级：攻击力、射程、护甲 (铁匠铺)；攻击力、准确度 (大学)；准确度，可升级到精锐掷石绳骑兵 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26515": "生产<b>精锐掷石绳骑兵</b> (‹cost›)<br>\n马普切独特骑射手，拥有蓄力攻击技能，可减缓敌方单位的速度。适于攻击骑兵单位。不适于攻击步弓手、掷矛手和近程单位。<br>\n<i>升级：攻击力、射程、护甲 (铁匠铺)；攻击力、准确度 (大学)；准确度 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26516": "生产<b>黑檀木步弓手</b> (‹cost›)<br>\n图皮独特步弓手，以成对形式训练且仅占半数人口空间。适用于集群作战。不适于攻击近程单位。<br>\n<i>升级：攻击力、射程、护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度 (靶场)；生产速度，可升级到精锐黑檀木步弓手 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26517": "生产<b>精锐黑檀木步弓手</b> (‹cost›)<br>\n图皮独特步弓手，以成对形式训练且仅占半数人口空间。适用于集群作战。不适于攻击近程单位。<br>\n<i>升级：攻击力、射程、护甲 (铁匠铺)；攻击力，准确度 (大学)；准确度 (靶场)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26519": "生产<b>精锐伊比拉贝玛战士</b> (‹cost›)<br>\n图皮独特步兵，拥有强大的正面范围攻击能力。适于攻击步兵。不适于攻击远程步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26520": "生产<b>神庙护卫</b> (‹cost›)<br>\n穆伊斯卡的独特冲击步兵，在战斗中持续作战时间越长，攻击速度越快。。适于攻击建筑和骑兵单位。不适于攻击民兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26521": "生产<b>精锐神庙护卫</b> (‹cost›)<br>\n穆伊斯卡的独特冲击步兵，在战斗中持续作战时间越长，攻击速度越快。适于攻击建筑和骑兵单位。不适于攻击民兵系。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26522": "生产<b>伊比拉贝玛战士</b> (‹cost›)<br>\n图皮独特步兵，拥有强大的正面范围攻击能力。适于攻击步兵。不适于攻击远程步弓手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度；可升级到精锐伊比拉贝玛战士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26523": "建造<b>趸船</b> (‹cost›)<br>\n可进行近距离近战攻击的战船。适于攻击喷火船。不适于攻击箭船。<br>\n<i>升级：升级为战争趸船 (码头)；攻击力 (铁匠铺)；护甲，费用，速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26524": "建造<b>战争趸船</b> (‹cost›)<br>\n可进行近距离近战攻击的战船。适于攻击喷火船。不适于攻击箭船。<br>\n<i>升级：升级为大帆船 (码头)；攻击力 (铁匠铺)；护甲，费用，速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26525": "建造<b>大帆船</b> (‹cost›)<br>\n可进行近距离近战攻击的战船。适于攻击喷火船。不适于攻击箭船。<br>\n<i>升级：攻击力 (铁匠铺)；护甲，费用，速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26526": "生产<b>蔷琵斥候</b> (‹cost›)<br>\n多功能侦察和突袭步兵。可以建造哨站。适于攻击步弓手、攻城武器和建筑。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，可升级到蔷琵步兵 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26534": "生产<b>马上轻装兵</b> (‹cost›)<br>\n勃艮第独特重装骑兵，可发起强力的蓄力攻击。适于攻击步兵和弓兵单位。不适于攻击骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐马上轻装兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26536": "生产<b>精锐马上轻装兵</b> (‹cost›)<br>\n勃艮第独特重装骑兵，可发起强力的蓄力攻击。适于攻击步兵和弓兵单位。不适于攻击骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26538": "生产<b>萨金特卫兵</b> (‹cost›)<br>\n西西里独特步兵，可以建造城楼。适于攻击步兵和骆驼骑兵。不适于攻击骑射手和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐萨金特卫兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26540": "生产<b>精锐萨金特卫兵</b> (‹cost›)<br>\n西西里独特步兵，可以建造城楼。适于攻击步兵和骆驼骑兵。不适于攻击骑射手和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26542": "生产<b>弗拉芒民兵</b> (‹cost›)<br>\n勃艮第独特反骑兵步兵。适于攻击骑兵单位。不适于攻击远程士兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26544": "建造<b>城楼</b> (‹cost›)<br>\n西西里独特防御工事，可用于训练独特单位和长矛兵系。各单位可在内部进行驻扎，获得保护。远程士兵和村民可发射额外的炮弹。解锁靶场和马厩。<br>\n<i>升级：生命值，生产速度 (城堡)；视野 (城镇中心)；生命值，护甲，准确度 (大学)；攻击力，射程 (铁匠铺)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26558": "生产<b>奥布奇战锤兵</b> (‹cost›)<br>\n波兰独特步兵，可撕裂其正在攻击的单位的护甲。适于攻击建筑、骑兵和步兵。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐奥布奇战锤兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26559": "生产<b>精锐奥布奇战锤兵</b> (‹cost›)<br>\n波兰独特步兵，可撕裂其正在攻击的单位的护甲。适于攻击建筑、骑兵和步兵。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26561": "建造<b>胡斯派战车</b> (‹cost›)<br>\n波希米亚独特攻城火药单位。位于其背后的单位所受到的炮弹伤害 -50%。适于攻击远程士兵。不适于攻击轻型投石车系。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；生产速度，升级到精锐胡斯派战车 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26563": "建造<b>精锐胡斯派战车</b> (‹cost›)<br>\n波希米亚独特攻城火药单位。位于其背后的单位所受到的炮弹伤害 -50%。适于攻击远程士兵。不适于攻击轻型投石车系。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26572": "建造<b>大型投石战舰</b> (‹cost›)<br>\n远程反制建筑的攻城战船，但无法近程攻击敌人。适于攻击建筑。不适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26573": "建造<b>精锐炮舰</b> (‹cost›)<br>\n远程反制建筑的攻城火药战船，但无法近程攻击敌人。适于攻击建筑。不适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲，速度，费用，生产速度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26574": "生产<b>狂战士</b> (‹cost›)<br>\n维京独特步兵，能恢复生命值。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐狂战士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26576": "生产<b>精锐狂战士</b> (‹cost›)<br>\n维京独特步兵，能恢复生命值。适于攻击步兵和攻城武器。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26577": "生产<b>翼骑兵</b>(‹cost›)<br>\n波兰和立陶宛独特且移动迅捷的骑兵，可以侦察和突袭。可以抵抗招降。特别适于攻击修道院单位。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26579": "建造<b>榴弹炮</b> (‹cost›)<br>\n波希米亚独特远程攻城火药单位，但无法近程攻击。适于攻击建筑和攻城武器。不适于近程攻击单位。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26581": "建造<b>大庄园</b> (‹cost›) <br>\n波兰独特建筑。用于存放食物和研究农耕科技。可立即收集附近新建农田 10% 的食物。提供 5 人口。建造在果树丛或其他食物来源附近可加快食物采集速度。<br>\n<i>升级：视野 (城镇中心)；生命值，护甲 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26594": "生产<b>铁浮屠</b> (‹cost›)<br>\n女真独特的重装骑兵，拥有坚固耐用的护甲，可以完全阻挡近战攻击。适于攻击步兵和远程士兵，不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级至精锐铁浮屠(城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26595": "生产<b>精锐铁浮屠</b> (‹cost›)<br>\n女真独特的重装骑兵，拥有坚固耐用的护甲，可以完全阻挡近战攻击。适于攻击步兵和远程士兵，不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26596": "生产<b>掷弹兵</b> (‹cost›)<br>\n女真独特的火药单位，可进行远程爆炸攻击，但不能进行近距离攻击。适于攻击步兵和紧密成群的单位。不适于攻击远程士兵和近距离单位。<br>\n<i>升级：盔甲 (铁匠)；准确度，范围 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26598": "建造<b>牵引抛石机</b> (‹cost›)<br>\n反制建筑的强大攻城武器，射程远，但不能近程攻击敌人。适于攻击建筑。可以攻击特定范围，摧毁树木。<br>\n<i>升级：攻击力，射程 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26599": "生产<b>黑光铠骑兵</b> (‹cost›)<br>\n强大的多功能重装骑兵。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值，升级到重装黑光铠骑兵 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26600": "生产<b>重装黑光铠骑兵</b> (‹cost›)<br>\n强大的多功能重装骑兵。适于攻击步兵和步弓手。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26601": "建造<b>楼船</b> (‹cost›)<br>\n强大的攻城战船，可向单位发射箭矢，使用远程巨型投石机武器攻击建筑和攻城武器，但不能近程攻击。适于攻击建筑。不适于攻击喷火船。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (码头)；攻击力，射程 (铁匠铺)；攻击力，射程，准确度 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26660": "生产<b>爆破兵</b> (‹cost›)<br>\n带有炸药的爆破攻城武器。适于攻击建筑。不适于攻击其他单位。使用后会自爆。<br>\n<i>升级：攻击力 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26661": "生产<b>翼骑兵</b>(‹cost›)<br>\n移动迅捷的骑兵，可以侦察和突袭。可以抵抗招降。特别适于对付修道院单位。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26667": "生产<b>豹勇士</b> (‹cost›)<br>\n阿兹特克独特步兵，击败军事单位后可以获得额外的伤害提升。尤其适于攻击步兵。不适于攻击骑兵和弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐豹勇士 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26669": "生产<b>精锐豹勇士</b> (‹cost›)<br>\n阿兹特克独特步兵，击败军事单位后可以获得额外的伤害提升。尤其适于攻击步兵。不适于攻击骑兵和弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26671": "生产<b>精锐鹰勇士</b> (‹cost›)<br>\n移动迅速的冲击步兵，可以侦察和突袭。可抵抗招降。适于攻击僧侣和弓兵单位。不适于攻击民兵兵系和骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；升级到精锐鹰勇士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26672": "生产<b>鹰斥候</b> (‹cost›)<br>\n移动迅速的冲击步兵，可以侦察和突袭。可抵抗招降。适于攻击僧侣和弓兵单位。不适于攻击民兵兵系和骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；升级到鹰勇士 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26673": "生产<b>精锐鹰勇士</b> (‹cost›)<br>\n移动迅速的冲击步兵，可以侦察和突袭。可抵抗招降。适于攻击僧侣和弓兵单位。不适于攻击民兵兵系和骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26675": "生产<b>答刺罕骑兵</b> (‹cost›)<br>\n匈奴独特重装骑兵。尤其适于攻击建筑。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐答刺罕骑兵 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26677": "生产<b>精锐答刺罕骑兵</b> (‹cost›)<br>\n匈奴独特重装骑兵。尤其适于攻击建筑。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26682": "生产<b>骑象弓兵</b> (‹cost›)<br>\n行动缓慢的重型骑射手。适于攻击弓兵单位和步兵。不适于攻击长矛兵系、掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度，升级到精锐骑象弓兵 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26683": "生产<b>羽箭手</b> (‹cost›)<br>\n玛雅独特步弓手，移动速度奇快。适于攻击弓兵单位和步兵。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐羽箭手 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26684": "生产<b>精锐骑象弓兵</b> (‹cost›)<br>\n行动缓慢的重型骑射手。适于攻击弓兵单位和步兵。不适于攻击长矛兵系、掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26685": "生产<b>精锐羽箭手</b> (‹cost›)<br>\n玛雅独特步弓手，移动速度奇快。适于攻击弓兵单位和步兵。不适于攻击骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26686": "生产<b>印加枪兵长</b> (‹cost›)<br>\n印加独特步兵，拥有更广的攻击范围。适于攻击骑兵和步兵。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级到精锐印加枪兵长 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26687": "生产<b>西班牙征服者</b> (‹cost›)<br>\n西班牙独特骑兵枪炮手，具有强大的攻击力和机动性。适于近程攻击单位。不适于攻击长矛兵系、掷矛手和僧侣。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐西班牙征服者 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26688": "生产<b>印加枪兵长</b> (‹cost›)<br>\n印加独特步兵，拥有更广的攻击范围。适于攻击骑兵和步兵。不适于攻击弓兵单位和枪炮手。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26689": "生产<b>精锐西班牙征服者</b> (‹cost›)<br>\n西班牙独特骑兵枪炮手，具有强大的攻击力和机动性。适于近程攻击单位。不适于攻击长矛兵系、掷矛手和僧侣。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26690": "生产<b>投石手</b> (‹cost›)<br>\n反制步兵的掷矛手，无法近程攻击。适于攻击步兵、僧侣和攻城武器。不适于攻击远程士兵和骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26691": "生产<b>传教士</b> (‹cost›)<br>\n西班牙独特骑马僧侣。可招降敌方单位，治疗友方单位。比一般僧侣速度快，但视野和攻击范围较狭窄。适于攻击移动缓慢的非远程单位。不适于攻击斥候骑兵系、鹰勇士和远程士兵。可收集圣物并带到修道院。<br>\n<i>升级：在修道院；速度，生命值 (马厩)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26692": "生产<b>辽刀兵</b> (‹cost›)<br>\n契丹独特步兵，攻击强力，可造成持续伤害，适于攻击骑兵和步兵，不适于远距离攻击远程兵种。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度，升级至精锐辽刀兵(城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26696": "生产<b>精锐辽刀兵</b> (‹cost›)<br>\n契丹独特步兵，攻击强力，可造成持续伤害，适于攻击骑兵和步兵，不适于远距离攻击远程兵种。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26698": "建造<b>骆驼投石机</b> (‹cost›)<br>\n契丹独特的远程攻城骑兵单位，但无法进行近程攻击。炮弹落地后会持续燃烧。适于攻击攻城武器和密集成群的单位。不适于攻击近距离单位。<br>\n<i>升级：护甲 (铁匠铺)；攻击力，射程 (大学)；速度、生命值 (马厩)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26703": "生产<b>萨瓦尔</b> (‹cost›)<br>\n波斯的独特多功能重装骑兵。尤其适于攻击远程士兵。不适于攻击长矛兵系、骆驼骑兵和僧侣。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26717": "生产<b>精锐火矛兵</b> (‹cost›)<br>\n使用火药的突击步兵，在近战前使用短程火器射击。适于攻击骑兵和建筑。不适于攻击民兵系和弓兵单位。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，远程护甲 (兵营)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26723": "生产<b>热那亚弩手</b> (‹cost›)<br>\n意大利独特步弓手。尤其适于攻击骑兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐热那亚弩手 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26725": "生产<b>精锐热那亚弩手</b> (‹cost›)<br>\n意大利独特步弓手。尤其适于攻击骑兵。不适于攻击弓兵单位和攻城武器。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26727": "生产<b>高丽战车</b> (‹cost›)<br>\n高丽独特骑射手，速度缓慢但持久。适于攻击步兵和弓兵单位，不适于攻击长矛兵系、掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度 (马厩)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度，升级到精锐高丽战车 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26728": "生产<b>马扎尔骠骑</b> (‹cost›)<br>\n马扎尔独特骑兵，适于攻击攻城武器。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度，升级到精锐马扎尔骠骑 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26729": "生产<b>精锐高丽战车</b> (‹cost›)<br>\n高丽独特骑射手，速度缓慢但持久。适于攻击步兵和弓兵单位，不适于攻击长矛兵、掷矛手和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，射程，护甲 (铁匠铺)；速度 (马厩)；准确度 (靶场)；攻击力，准确度 (大学)；生产速度；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26730": "生产<b>精锐马扎尔骠骑</b> (‹cost›)<br>\n马扎尔独特骑兵，适于攻击攻城武器。不适于攻击长矛兵系和骆驼骑兵。<br>\n<i>升级：攻击力，护甲 (铁匠铺)；速度，生命值 (马厩)；生产速度 (城堡)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26731": "建造<b>龟甲船</b> (‹cost›)<br>\n高丽独特的攻城战船，拥有高护甲和攻击力。适于攻击大多数敌军战船和建筑。不适于攻击箭船。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度，升级到精锐龟甲船 (码头)；攻击力，射程 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26732": "建造<b>精锐龟甲船</b> (‹cost›)<br>\n高丽独特的攻城战船，拥有高护甲和攻击力。适于攻击大多数敌军战船和建筑。不适于攻击箭船。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度 (码头)；攻击力，射程 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26739": "建造<b>龙舟</b> (‹cost›)<br>\n能近程向敌方喷火攻击的中国独特战船。适于攻击箭船系，不适于攻击爆破船。<br>\n<i>升级：护甲，速度，费用，生产速度，攻击力 (大学)；提升抵抗僧侣的能力 (修道院)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26895": "建造<b>牧场</b> (‹cost›)<br>\n契丹独特的可再生食物来源。提供一定量的食物，休牧后必须重建。每个牧场一次只能有两名村民工作。无法被敌方僧侣招降。<br>\n<i>升级：食物 (磨坊)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "28008": "研究<b>城镇瞭望</b> (‹cost›)<br>\n建筑的视野 +4。",
    "28012": "研究<b>轮作</b> (‹cost›)<br>\n新农田提供的食物 +175。<br>\n现有农田提供的食物数量较少。",
    "28013": "研究<b>重犁</b> (‹cost›)<br>\n新农田提供的食物 +125。农民的运载量 +1。<br>\n现有农田提供的食物数量较少。",
    "28014": "研究<b>马轭</b> (‹cost›)<br>\n新农田提供的食物 +75。<br>\n现有农田提供的食物数量较少。",
    "28015": "研究<b>行会</b> (‹cost›)<br>\n市场交易费用降至 15%。",
    "28017": "研究<b>银行业</b> (‹cost›)<br>\n免费向其他玩家进贡。",
    "28019": "研究<b>绘图法</b> (‹cost›)<br>\n您能看到您同盟视野内的东西。",
    "28022": "研究<b>织布机</b> (‹cost›)<br>\n村民的生命值 +15，近战护甲 +1/远程护甲 +2。",
    "28023": "研究<b>铸币术</b> (‹cost›)<br>\n向其他玩家进贡的花费仅需 20%。",
    "28034": "升级到<b>战船、喷火船和战用巨舰</b> (‹cost›)<br>\n升级箭船、火攻箭船和巨舰。让你能建造战船、喷火船和战争巨舰，它们更强大，护甲更好。",
    "28035": "升级到<b>大型战舰、快速喷火船和大帆船</b> (‹cost›)<br>\n升级战船、喷火船和战争巨舰。让你能建造大型战舰、快速喷火船和大帆船，它们更强大，护甲更好。",
    "28039": "研究<b>畜牧</b> (‹cost›)<br>\n骑马单位的移动速度 +10%。",
    "28045": "研究<b>信念</b> (‹cost›)<br>\n单位被敌人僧侣招降的困难度增加 50%。",
    "28047": "研究<b>化学</b> (‹cost›)<br>\n步弓手、掷矛手、骑射手、远程战船和远程防御工事的攻击力 +1。<br>\n<b><i>用于火药单位 (火枪手、炮舰、手推炮、炮塔)。</b></i>",
    "28050": "研究<b>石工术</b> (‹cost›)<br>\n建筑的生命值 +10%，近战护甲 +1/远程护甲 +1，建筑的护甲 +3。",
    "28051": "研究<b>建筑学</b> (‹cost›)<br>\n建筑的生命值 +10%，近战护甲 +1/远程护甲 +1，建筑的护甲 +3。",
    "28054": "研究<b>脚踏起重机</b> (‹cost›)<br>\n村民建造建筑的速度 +20%。",
    "28055": "研究<b>金矿开采</b> (‹cost›)<br>\n村民采集黄金的速度 +15%。",
    "28059": "研究<b>弹射器</b> (‹cost›)<br>\n巨型投石机的攻击和组装/拆装速度更快。",
    "28063": "升级到<b>大型箭塔</b> (‹cost›)<br>\n将防卫塔升级为更强大的大型箭塔。",
    "28067": "研究<b>锻造</b> (‹cost›)<br>\n步兵、骑兵和趸船系的攻击力 +1。",
    "28068": "研究<b>铸铁</b> (‹cost›)<br>\n步兵、骑兵和趸船系的攻击力 +1。",
    "28074": "研究<b>步兵鳞甲</b> (‹cost›)<br>\n步兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28075": "研究<b>鼓风炉</b> (‹cost›)<br>\n步兵、骑兵和趸船系的攻击力 +2。",
    "28076": "研究<b>步兵锁甲</b> (‹cost›)<br>\n步兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28077": "研究<b>步兵钢甲</b> (‹cost›)<br>\n步兵的近战护甲 +1/远程护甲 +2。",
    "28080": "研究<b>骑兵钢甲</b> (‹cost›)<br>\n骑兵的近战护甲 +1/远程护甲 +2。",
    "28081": "研究<b>骑兵鳞甲</b> (‹cost›)<br>\n骑兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28082": "研究<b>骑兵锁甲</b> (‹cost›)<br>\n骑兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28084": "研究<b>烟火之术</b> (‹cost›)<br>\n火枪手造成的穿透伤害 +15%，且准确度提高。",
    "28090": "研究<b>跟踪术</b> (‹cost›)<br>\n所有步兵视野 +2，能够看见更远距离的敌人单位。",
    "28093": "研究<b>弹道学</b> (‹cost›)<br>\n步弓手、掷矛手、骑射手、远程战船、远程防御工事和部分攻城武器对移动目标的射击准确度更高。",
    "28101": "升级到<b>封建时代</b> (‹cost›两个黑暗时代建筑)<br>\n增强您的文明。使您可以制造出不同的建筑，更强大的军事单位，以及更先进的科技。在您升级前，您必须拥有任两个黑暗时代建筑：伐木场，采矿场，磨坊，船坞或兵营。",
    "28102": "升级到<b>城堡时代</b> (‹cost›两个封建时代建筑)<br>\n增强您的文明。使您可以制造出不同的建筑，更强大的军事单位，以及更先进的科技。在您升级前，您必须拥有任两个封建时代建筑：靶场，马厩，铁匠铺或市场。",
    "28103": "升级到<b>帝王时代</b> (‹cost›两个城堡时代建筑或一个城堡/营垒)<br>\n增强您的文明。使您可以制造出不同的建筑，更强大的军事单位，以及更先进的科技。在您升级前，您必须拥有一个城堡/营垒或任两个城堡时代建筑：大学，攻城武器厂或修道院。",
    "28150": "研究<b>锥子箭</b> (‹cost›)<br>\n弓兵单位、掷矛手、远程战船、远程防御工事等的攻击力 +1，射程 +1；城镇中心的攻击力 +1。",
    "28151": "研究<b>护腕</b> (‹cost›)<br>\n弓兵单位、掷矛手、远程战船、远程防御工事等的攻击力 +1，射程 +1；城镇中心的攻击力 +1。",
    "28163": "升级到<b>垛墙</b> (‹cost›)<br>\n将石墙和石门升级为更坚固的垛墙和城门。",
    "28172": "研究<b>箭羽</b> (‹cost›)<br>\n弓兵单位、掷矛手、远程战船、远程防御工事等的攻击力 +1，射程 +1；城镇中心的攻击力 +1。",
    "28180": "研究<b>钻井采金法</b> (‹cost›)<br>\n村民采集黄金的速度 +15%。",
    "28186": "升级到<b>防卫塔</b> (‹cost›)<br>\n将防卫塔升级为更强大的瞭望箭塔。",
    "28189": "研究<b>双刃斧</b> (‹cost›)<br>\n村民采集木材的速度 +20%。",
    "28190": "研究<b>弓锯</b> (‹cost›)<br>\n村民采集木材的速度 +20%。",
    "28208": "研究<b>射手软甲</b> (‹cost›)<br>\n远程士兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28209": "研究<b>射手皮甲</b> (‹cost›)<br>\n远程士兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28210": "研究<b>护卫</b> (‹cost›)<br>\n步兵的移动速度 +10%。",
    "28211": "研究<b>独轮推车</b> (‹cost›)<br>\n村民的运载量 +25%，移动速度 +10%。",
    "28216": "研究<b>射手锁甲</b> (‹cost›)<br>\n远程士兵的近战护甲 +1/远程护甲 +2。",
    "28220": "研究<b>启发</b> (‹cost›)<br>\n成功招降后，修道院单位恢复信仰的速度 +100%。",
    "28221": "研究<b>圣洁</b> (‹cost›)<br>\n修道院单位的生命值 +15。",
    "28222": "研究<b>雕版印刷术</b> (‹cost›)<br>\n僧侣的招降距离 +3。",
    "28231": "研究<b>双人锯</b> (‹cost›)<br>\n村民采集木材的速度 +10%。",
    "28246": "研究<b>手推车</b> (‹cost›)<br>\n村民的运载量 +50%，移动速度 +10%。",
    "28249": "研究<b>狂热</b> (‹cost›)<br>\n修道院单位的移动速度 +15%。",
    "28251": "研究<b>火绳枪</b> (‹cost›)<br>\n火药单位对移动目标射击的准确度更高。",
    "28252": "研究<b>龙脉</b> (‹cost›)<br>\n弯刀勇士和骆驼骑兵受到骑兵单位的伤害 -3。",
    "28253": "研究<b>扭绞机</b> (‹cost›)<br>\n攻城武器厂单位的轰炸范围变大。",
    "28254": "研究<b>蛮王</b> (‹cost›)<br>\n城镇中心无驻扎单位亦能自动射箭。",
    "28255": "研究<b>死士</b> (‹cost›)<br>\n骑兵攻击力 +5。",
    "28256": "研究<b>土堡</b> (‹cost›)<br>\n团队的城堡训练速度 +25%。",
    "28257": "研究<b>马格里布骆驼</b> (‹cost›)<br>\n骆驼单位每分钟恢复 15 生命值。",
    "28258": "研究<b>纵火</b> (‹cost›)<br>\n步兵对建筑的攻击力 +2。",
    "28266": "研究<b>安第斯弹弓</b> (‹cost›)<br>\n掷矛手和投石手无最小射程；投石手攻击力 +1。",
    "28267": "研究<b>织物盾</b> (‹cost›)<br>\n印加枪兵长、投石手和蔷琵战士近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28269": "研究<b>皇家卫队</b> (‹cost›)<br>\n步兵可造成践踏伤害。",
    "28270": "研究<b>大干道</b> (‹cost›)<br>\n所有黄金收入速度 +10%；市场交易费用降至 10%。",
    "28271": "研究<b>印度火铳</b> (‹cost›)<br>\n火枪手的射程 +2。",
    "28273": "研究<b>丝绸之路</b> (‹cost›)<br>\n贸易单位费用 -50%。",
    "28274": "研究<b>反曲弓</b> (‹cost›)<br>\n骑射手的攻击力 +1，射程 +1。",
    "28275": "研究<b>科维尼安军队</b> (‹cost›)<br>\n生产马扎尔骠骑消耗额外食物，而不消耗黄金。",
    "28276": "研究<b>石矿开采</b> (‹cost›)<br>\n村民采集石料的速度 +15%。",
    "28277": "研究<b>钻井采石法</b> (‹cost›)<br>\n村民采集石料的速度 +15%。",
    "28278": "研究<b>射箭槽</b> (‹cost›)<br>\n瞭望箭塔的攻击力 +1、防卫塔的攻击力 +2、大型箭塔和城楼的攻击力 +3。",
    "28280": "研究<b>游牧</b> (‹cost›)<br>\n房屋被摧毁后不会减少人口空间。",
    "28281": "研究<b>波斯步弓手</b> (‹cost›)<br>\n生产弓兵系消耗额外木材，而不消耗黄金。",
    "28282": "研究<b>城镇巡逻</b> (‹cost›)<br>\n建筑的视野 +4。",
    "28283": "研究<b>重装甲</b> (‹cost›)<br>\n攻城武器的近战护甲 +4。",
    "28285": "研究<b>西帕希骑兵</b> (‹cost›)<br>\n骑射手的生命值 +20。",
    "28286": "研究<b>宗教法庭</b> (‹cost›)<br>\n僧侣和传教士的招降速度加快；传教士的招降距离 +1。",
    "28287": "研究<b>骑士精神</b> (‹cost›)<br>\n马厩的训练速度 +40%。",
    "28291": "研究<b>獠牙剑</b> (‹cost›)<br>\n象兵的攻击力 +3。",
    "28292": "研究<b>双箭弩</b> (‹cost›)<br>\n重弩战象和弩炮能发射一支额外的箭矢。",
    "28293": "研究<b>海上霸主</b> (‹cost›)<br>\n码头升级为巨港。",
    "28294": "研究<b>强征兵役</b> (‹cost›)<br>\n生产民兵系消耗额外食物，而不消耗黄金。",
    "28295": "研究<b>象轿</b> (‹cost›)<br>\n象兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28296": "研究<b>曼尼普尔马</b> (‹cost›)<br>\n骑兵对远程士兵的攻击力 +4。",
    "28297": "研究<b>宝伞</b> (‹cost›)<br>\n象兵的生命值 +100。",
    "28298": "研究<b>纸币</b> (‹cost›)<br>\n伐木工不仅能产生木材，还能缓慢地产生黄金。",
    "28307": "研究<b>马镫</b> (‹cost›)<br>\n骑兵的攻击速度 +33%。",
    "28308": "研究<b>协议</b> (‹cost›)<br>\n民兵系的近战护甲 +5。",
    "28309": "研究<b>丝护甲</b> (‹cost›)<br>\n斥候骑兵系、草原枪兵和骑射手近战护甲 +1/远程护甲 +1。",
    "28310": "研究<b>帖木儿攻城术</b> (‹cost›)<br>\n巨型投石机的射程 +2。",
    "28311": "研究<b>大草原畜牧</b> (‹cost›)<br>\n斥候骑兵系、草原枪兵和骑射手的训练速度 +100%。",
    "28312": "研究<b>酋长</b> (‹cost›)<br>\n步兵对骑兵的攻击力 +5，对骆驼单位的攻击力 +4；击败村民、贸易单位和僧侣时产生的黄金 +5。",
    "28313": "研究<b>希腊之火</b> (‹cost›)<br>\n喷火船的射程 +1；德罗蒙战舰和炮塔的爆炸范围增加。",
    "28314": "研究<b>刺网</b> (‹cost›)<br>\n捕鱼船采集速度 +10%，运载量 +5。",
    "28315": "研究<b>救赎</b> (‹cost›)<br>\n僧侣可以招降敌人的攻城武器和建筑 (除了城镇中心、城堡、修道院、农田、养鱼场、城墙、城门、世界奇观)。僧侣可以远距离招降大多数敌方单位，但对于建筑、冲车、巨型投石机必须靠近才能招降。",
    "28316": "研究<b>赎罪</b> (‹cost›)<br>\n僧侣可以招降敌方修道院单位。",
    "28318": "研究<b>后勤学</b> (‹cost›)<br>\n甲胄骑兵能造成践踏伤害，对步兵的攻击力 +6。",
    "28319": "研究<b>征招</b> (‹cost›)<br>\n军事建筑 (攻城武器厂除外) 的训练速度 +33%。",
    "28320": "研究<b>炮塔</b> (‹cost›)<br>\n解锁炮塔。",
    "28321": "研究<b>近射孔</b> (‹cost›)<br>\n消除防御工事的最小射程，这样他们可以在基地攻击敌人。",
    "28322": "研究<b>工兵</b> (‹cost›)<br>\n村民对建筑的攻击力 +15，对冲车的攻击力 +3。",
    "28324": "研究<b>芒刺斧</b> (‹cost›)<br>\n掷斧兵的射程 +2。",
    "28325": "研究<b>霸权</b> (‹cost›)<br>\n村民的生命值 +40，攻击力 +6，近战护甲 +2/远程护甲 +2。",
    "28326": "研究<b>掷矛器</b> (‹cost›)<br>\n掷矛手的攻击力 +1，射程 +1。",
    "28327": "研究<b>战狼号</b> (‹cost›)<br>\n巨型投石机可造成爆炸伤害，且准确度更高。",
    "28342": "研究<b>勃艮第葡萄园</b> (‹cost›) <br>\n农夫不仅能产生食物，还能缓慢地产生黄金。",
    "28343": "研究<b>弗拉芒革命</b> (‹cost›)<br>\n将所有现有村民转变为弗拉芒民兵。",
    "28344": "研究<b>第一次十字军东征</b> (‹cost›)<br>\n城镇中心最多 5 个，每个可产生 5 名萨金特卫兵；提升单位抵抗招降的能力。",
    "28345": "研究<b>锁子甲</b> (‹cost›)<br>\n骑士系的近战护甲 +1/远程护甲 +2。",
    "28348": "研究<b>贵族特权</b> (‹cost›)<br>\n骑士系的黄金消耗 -60%。",
    "28349": "研究<b>列克提克遗产</b> (‹cost›)<br>\n斥候骑兵系可造成践踏伤害。",
    "28350": "研究<b>大车阵战术</b> (‹cost›)<br>\n火药单位的移动速度 +15%。",
    "28351": "研究<b>胡斯革新</b> (‹cost›)<br>\n僧侣和修道院科技消耗食物，而不消耗黄金。",
    "28357": "研究<b>医疗部队</b> (‹cost›)<br>\n象兵单位每分钟恢复 30 生命值。",
    "28358": "研究<b>乌兹钢</b> (‹cost›)<br>\n步兵和骑兵的攻击能无视护甲。",
    "28359": "研究<b>派</b> (‹cost›)<br>\n战车和象兵单位的攻击速度 +20%。",
    "28360": "研究<b>大乘佛教</b> (‹cost›)<br>\n村民和僧侣所占人口空间 -10%。",
    "28361": "研究<b>刹帝利</b> (‹cost›)<br>\n军事单位的食物消耗 -25%。",
    "28362": "研究<b>边防部队</b> (‹cost›)<br>\n骆驼骑兵和骑象弓兵的近战护甲 +4。",
    "28368": "研究<b>长城</b> (‹cost›)<br>\n城墙、瞭望箭塔系和炮塔的生命值 +30%。",
    "28369": "研究<b>堡垒</b> (‹cost›)<br>\n城堡和瞭望箭塔系的攻击速度 +33%，城堡能治疗 7 格范围内的盟军步兵。",
    "28370": "研究<b>掠夺者</b> (‹cost›)<br>\n答刺罕骑兵可以在马厩训练。",
    "28371": "研究<b>射箭孔</b> (‹cost›)<br>\n瞭望箭塔系可发射额外的箭矢。",
    "28372": "研究<b>修船厂</b> (‹cost›)<br>\n船只的远程护甲 +1。",
    "28373": "研究<b>干船坞</b> (‹cost›)<br>\n船只的远程护甲 +1。",
    "28374": "研究<b>加热射击</b> (‹cost›)<br>\n塔楼对船只的攻击力 +125%；城堡对船只的攻击力 +4。",
    "28376": "研究<b>围墙</b> (‹cost›)<br>\n城堡、要塞和城楼的生命值 +1000。",
    "28377": "研究<b>造船匠</b> (‹cost›)<br>\n船只的木材花费 -20%，建造速度 +50%。",
    "28378": "研究<b>攻城技师</b> (‹cost›)<br>\n远程攻城武器和攻城战船的射程 +1。所有攻城武器和攻城战船对建筑的攻击力 +20%；爆破单位对建筑的攻击力 +40%。",
    "28379": "研究<b>胡尔切掷矛兵</b> (‹cost›)<br>\n掷矛手可额外投掷一支长矛。",
    "28380": "研究<b>邑城</b> (‹cost›)<br>\n瞭望箭塔系的射程 +2。",
    "28398": "研究<b>库曼雇佣军</b> (‹cost›)<br>\n所有队伍成员都能在每个城堡中免费训练 5 名精锐钦察。",
    "28399": "研究<b>山城堡</b> (‹cost›)<br>\n城镇中心的射程 +3。",
    "28400": "研究<b>塔盾</b> (‹cost›)<br>\n长矛兵系和掷矛手的远程护甲 +2。",
    "28406": "研究<b>费雷特斯</b> (‹cost›)<br>\n步兵 (除长矛兵系以外) 生命值 +30；牧师战士治疗速度 +100%。",
    "28407": "研究<b>奇里乞亚舰队</b> (‹cost›)<br>\n爆破船爆炸范围 +20%；箭船系和德罗蒙战舰的射程 +1。",
    "28408": "研究<b>间谍/叛徒</b> (费用：使用间谍每显示一个敌人村民需 ‹static_cost=Gold,200›/使用叛徒需 ‹static_cost=Gold,400›)<br>\n间谍 (随机地图游戏) 可通过他们的视野将所有敌人的单位与建筑显示出来。每显示一个其他玩家的村民总共需 200 黄金；队伍锁定时同盟玩家的村民将排除在外无法显示。<br>\n<br>\n叛徒 (弑君模式游戏) 可将所有敌军国王的所在位置透露给你的队伍达几秒钟之久。小地图上闪烁的 X 标志即为国王的位置。每当你选择叛徒时，400 黄金会立即从你的储备中扣除。",
    "28409": "研究<b>血统</b> (‹cost›)<br>\n骑兵单位的生命值 +20。",
    "28410": "研究<b>篷车</b> (‹cost›)<br>\n贸易单位的移动速度 +20%。",
    "28411": "研究<b>扳指</b> (‹cost›)<br>\n弓兵单位的攻击速度 +15%。弓兵单位和掷矛手的攻击准确度为 100%。",
    "28412": "研究<b>异教</b> (‹cost›)<br>\n被敌方僧侣招降的单位立即死亡，而非变为敌方颜色。",
    "28415": "研究<b>帕提亚战术</b> (‹cost›)<br>\n骑射手的近战护甲 +1/远程护甲 +2；对长矛兵系的攻击力 +2。",
    "28416": "研究<b>神权</b> (‹cost›)<br>\n一群僧侣在招降同个敌方单位后，只有一个僧侣需要休息恢复。",
    "28419": "研究<b>英皇侍卫</b> (‹cost›)<br>\n步弓手和掷矛手系的射程 +1；瞭望箭塔系的攻击力 +2。",
    "28420": "研究<b>霍尔坎</b> (‹cost›)<br>\n鹰勇士生命值 +40。",
    "28421": "研究<b>凯尔特狂暴</b> (‹cost›)<br>\n攻城武器的生命值 +40%。",
    "28422": "研究<b>操练</b> (‹cost›)<br>\n攻城武器厂单位的移动速度 +50%。",
    "28423": "研究<b>堡垒</b> (‹cost›)<br>\n城堡的攻击力 +4，对冲车的攻击力 +3，对步兵的攻击力 +3，受到的加成伤害 -25%。",
    "28425": "研究<b>火炮术</b> (‹cost›)<br>\n炮塔、手推炮、炮舰的射程 +2。",
    "28426": "研究<b>开垛口</b> (‹cost›)<br>\n城堡的射程 +3，驻扎的步兵可射箭。",
    "28427": "研究<b>无政府</b> (‹cost›)<br>\n可在兵营训练侍从战士。",
    "28428": "研究<b>无神论</b> (‹cost›)<br>\n敌方圣物产生的资源 -50%；世界奇观和圣物胜利的倒计时 +100 年。",
    "28429": "研究<b>荣冠战争</b> (‹cost›)<br>\n步兵的攻击力 +4。",
    "28431": "研究<b>博格斯维加尔</b> (‹cost›)<br>\n弓兵系和龙头战舰的攻击力 +1。",
    "28432": "研究<b>火箭术</b> (‹cost›)<br>\n弩炮、火箭推车和楼船攻击力 +25%；楼船可发射火箭。",
    "28435": "研究<b>草药</b> (‹cost›)<br>\n驻扎在建筑里的单位治疗速度 +500%。",
    "28438": "研究<b>神机箭</b> (‹cost›)<br>\n火箭推车和龟甲船射程 +1，可发射额外的炮弹。",
    "28439": "研究<b>井喷</b> (‹cost›)<br>\n兵营的生产速度 +100%。",
    "28440": "研究<b>斯万箭塔</b> (‹cost›)<br>\n防御工事攻击力 +2；瞭望箭塔系造成穿透伤害。",
    "28441": "研究<b>阿兹瑙里骑兵</b> (‹cost›)<br>\n骑兵单位所占人口空间 -20%。",
    "28444": "研究<b>弩炮</b> (‹cost›)<br>\n蝎式弩攻击速度 +33%；箭船系攻击力 +2。",
    "28445": "研究<b>野战军</b> (‹cost›)<br>\n民兵系、骑士系和百夫长的训练速度 +50%，并获得冲锋攻击的能力。",
    "28447": "研究<b>配重块</b> (‹cost›)<br>\n巨型投石机和轻型投石车系攻击力 +15%。",
    "28448": "研究<b>罗斯堡垒</b> (‹cost›)<br>\n用额外的木材费用替换城堡和瞭望箭塔系 40% 的石料费用。",
    "28450": "研究<b>软甲</b> (‹cost›)<br>\n民兵系和火矛兵远程护甲 +1。",
    "28451": "研究<b>穆斯林诊所</b> (‹cost›)<br>\n僧侣自动治疗附近多个单位。",
    "28462": "研究<b>虔诚</b> (‹cost›)<br>\n单位被敌方僧侣招降的困难度增加 15%。",
    "28466": "研究<b>强化堡垒</b> (‹cost›)<br>\n防御工事和城镇中心每分钟恢复 500 生命值。",
    "28467": "研究<b>霹雳炸弹</b> (‹cost›)<br>\n火箭推车、掷弹兵和楼船被击败时爆炸，炮弹会产生额外爆炸。",
    "28468": "研究<b>札甲</b> (‹cost›)<br>\n步兵和掷矛手可反弹 25% 近战伤害给攻击者。",
    "28469": "研究<b>斡鲁朵骑兵</b> (‹cost›)<br>\n骑兵可在战斗中恢复生命值。",
    "28473": "研究<b>屯田</b> (‹cost›)<br>\n士兵自动生产食物。",
    "28474": "研究<b>明光铠</b> (‹cost›)<br>\n骑兵单位近战护甲 +4。",
    "28476": "研究<b>弩箭匣</b> (‹cost›)<br>\n弓兵系、战车和楼船可发射更多弩箭。",
    "28477": "研究<b>盘蛇阵</b> (‹cost›)<br>\n长矛兵系和白毦兵彼此靠近时获得额外的生命值。",
    "28480": "研究<b>赤壁战术</b> (‹cost›)<br>\n爆破船和火焰弓箭手对船舰和建筑造成火焰伤害。",
    "28481": "研究<b>卧虎</b> (‹cost›)<br>\n牵引抛石机和楼船巨型投石机武器可发射额外的炮弹。",
    "28484": "研究<b>驯化术</b> (‹cost›)<br>\n新牧场提供的动物 +1。",
    "28485": "研究<b>畜牧业</b> (‹cost›)<br>\n新牧场提供的动物 +2。",
    "28486": "研究<b>畜牧季移</b> (‹cost›)<br>\n新牧场提供的动物 +3。",
    "28491": "研究<b>草药医学</b> (‹cost›)<br>\n弓兵系和蔷琵战士的移动速度 +15%。",
    "28492": "研究<b>瓦拉卡斯</b> (‹cost›)<br>\n投石手射程 +1 ；训练速度 +25%。",
    "28495": "研究<b>Malon (突袭)</b> (‹cost›)<br>\n掷石绳骑兵、投石手和掷矛手可造成穿透伤害。",
    "28496": "研究<b>布图马普</b> (‹cost›)<br>\n团队城堡独特单位及掷石绳骑兵成本 -15%。",
    "28499": "研究<b>卡西克</b> (‹cost›)<br>\n蔷琵战士和投石手攻击速度 +25%。",
    "120150": "步弓手文明<br>\n<br>\n• 羊倌工作速度 +25%<br>\n• 从城堡时代开始，城镇中心的木材费用 -50%<br>\n• 步弓手在城堡/帝王时代的射程 +1/+2<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n长弓兵 (步弓手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 英皇侍卫 (步弓手和掷矛手系射程 +1；瞭望箭塔系攻击力 +2)<br>\n• 战狼号 (巨型投石机可造成爆破伤害，且准确度更高)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n靶场工作速度 +10%",
    "120151": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 采果工的工作速度 +15%<br>\n• 磨坊科技免费<br>\n• 骑兵单位从封建时代开始生命值 +20%<br>\n• 城堡在城堡/帝王时代的费用 -15/25%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n掷斧兵 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 芒刺斧 (掷斧兵射程 +2)<br>\n• 骑士精神 (马厩工作速度 +40%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n骑士系视野 +2",
    "120152": "步兵文明<br>\n<br>\n• 可立即研究织布机<br>\n• 猎人携带量 +15；被捕猎的动物持续时间 +20%<br>\n• 步兵在黑暗/封建/城堡/<br>\n帝王时代的费用 -15/20/25/30%<br>\n• 步兵在封建/城堡/帝王时代<br>\n对建筑的攻击力 +1/+2/+3<br>\n• 在帝王时代人口空间 +10<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n侍从战士 (步兵) <br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 无政府 (可在兵营训练侍从战士)<br>\n• 井喷 (兵营生产速度 +100%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n兵营生产速度 +20%",
    "120153": "步兵和防御文明<br>\n<br>\n• 农田费用 -40%<br>\n• 城镇中心驻扎容量 +10；塔驻扎容量 +5<br>\n• 兵营和马厩单位在城堡/帝王时代的近战护甲 +1/+2<br>\n• 僧侣治疗范围 +100%<br>\n• 近射孔、草药免费<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n条顿骑士 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 重装甲 (攻城武器近战护甲 +4)<br>\n• 开垛口 (城堡射程 +3；驻扎的步兵会发射箭矢)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n单位更难被招降",
    "120154": "步兵文明<br>\n<br>\n• 磨坊、伐木场和采矿场的费用 -50%<br>\n• 从封建时代开始步兵攻击速度 +33%<br>\n• 骑射手对远程士兵的攻击力 +2 (掷矛手除外)<br>\n• 捕鱼船在黑暗/封建/城堡/帝王时代的工作速度 +5/10/15/20%；生命值 +100%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n日本武士 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 射箭孔 (瞭望箭塔系可发射额外的箭矢)<br>\n• 弹射器 (巨型投石机的攻击速度和组装/拆装速度提升)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n箭船系视野 +4",
    "120155": "步弓手和火药文明<br>\n<br>\n• 初始村民数 +3，但是木材 -50 且食物 -200<br>\n• 科技在封建/城堡/帝王时代的费用 -5/10/15%<br>\n• 城镇中心的视野 +7，提供的人口控件 +15<br>\n• 火矛兵和喷火船在城堡/帝王时代移动速度 +5/10%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n诸葛弩 (步弓手)、龙舟 (战船)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 长城 (城墙、瞭望箭塔系和炮塔的生命值 +30%)<br>\n• 火箭术 (弩炮、火箭推车和楼船攻击力 +25%；楼船可发射火箭)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n农田的食物 +10%",
    "120156": "防御文明<br>\n<br>\n• 建筑在黑暗/封建/城堡/帝王时代的生命值 +10/20/30/40%<br>\n• 骆驼骑兵、掷矛手和长矛兵系的费用 -25%<br>\n• 城镇瞭望、城镇巡逻免费<br>\n• 升级到帝王时代的费用 -33%<br>\n• 喷火船和德罗蒙战舰的攻击速度 +25%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n甲胄骑兵 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 希腊之火 (喷火船射程 +1；德罗蒙战舰和炮塔的爆炸范围提升)<br>\n• 后勤学 (甲胄骑兵能造成践踏伤害，对步兵的攻击力 +6)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n僧侣治疗速度 +100%",
    "120157": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 初始木材和食物 +50<br>\n• 城镇中心和码头的生命值 +100%，在黑暗/封建/城堡/帝王时代的工作速度 +5/10/15/20%<br>\n• 在城堡时代可使用帕提亚战术<br>\n• 在帝王时代可建造商队驿站<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n战象 (骑兵)、萨瓦尔 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 波斯步弓手 (生产弓兵系消耗额外木材，而不消耗黄金)<br>\n• 堡垒 (城堡攻击力 +4，对冲车的攻击力 +3，对步兵的攻击力 +3，受到的额外伤害 -25%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n骑士系对远程士兵的攻击力 +2",
    "120158": "骆驼和海军文明<br>\n<br>\n• 市场贸易税仅 5%；市场的木材费用 -100<br>\n• 骆驼单位生命值 +25%<br>\n• 箭船系攻击速度 +25%<br>\n• 运输船生命值 +100%，运载量 +20<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n马穆鲁克 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 穆斯林诊所 (僧侣被动治疗附近多个单位)<br>\n• 配重块 (巨型投石机和投石车系的攻击力 +15%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n步弓手和掷矛手对建筑的攻击力 +2",
    "120159": "火药文明<br>\n<br>\n• 金矿矿工的工作速度 +25%<br>\n• 斥候骑兵系的远程护甲 +1 且升级免费<br>\n• 化学免费；火药技术成本 -50%<br>\n• 火药单位生命值 +25%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n苏丹亲兵 (枪炮步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 西帕希骑兵 (骑射手生命值 +20)<br>\n• 火炮术 (炮塔、手推炮和炮舰的射程 +2)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n火药单位训练速度 +25%",
    "120160": "步兵和海军文明<br>\n<br>\n• 独轮推车和手推车免费<br>\n• 从封建时代开始步兵生命值 +20%<br>\n• 战船在封建/城堡/帝王时代的费用 -10/15/20%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n狂战士 (步兵)，龙头战舰 (战船)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 酋长 (步兵对骑兵的攻击力 +5，对骆驼单位的攻击力 +4；击败村民、贸易单位和僧侣时产生的黄金 +5)<br>\n• 博格斯维加尔 (弓兵系和龙头战舰攻击力 +1)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n码头费用 -15%",
    "120161": "骑射手文明<br>\n<br>\n• 猎人工作速度 +40%<br>\n• 骑射手攻击速度 +25%<br>\n• 斥候骑兵系和草原枪兵在城堡/帝王时代的生命值 +20/30%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n蒙古突骑 (骑射手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 游牧 (失去房屋时人口空间不会减少)<br>\n• 操练 (攻城武器厂单位的移动速度 +50%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n斥候骑兵系视野 +2",
    "120162": "步兵和攻城武器文明<br>\n<br>\n• 伐木工工作速度 +15%<br>\n• 处于凯尔特单位视野内的牲畜不会被窃取 <br>\n• 步兵在黑暗/封建/城堡/帝王时代的<br>\n移动速度 +5/10/15/20%<br>\n• 攻城武器攻击速度 +25%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n靛蓝突袭者 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 堡垒 (城堡和瞭望箭塔系的攻击速度 +33%；城堡会治疗 7 格范围内的友方步兵)<br>\n• 凯尔特狂暴 (攻城武器的生命值 +40%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n攻城武器厂的生产速度 +20%",
    "120163": "火药和僧侣文明<br>\n<br>\n• 建筑工的工作速度 +30%<br>\n• 研究一项科技后获得的黄金 +20<br>\n• 铁匠铺升级不消耗黄金<br>\n• 火药单位攻击速度 +18%<br>\n• 炮舰攻击移动目标的准确度提高<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n西班牙征服者 (骑乘枪炮手)，传教士 (骑乘僧侣)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 宗教法庭 (僧侣和传教士的招降速度加快；传教士招降距离 +1)<br>\n• 霸权 (村民生命值 +40，攻击力 +6，近战护甲 +2/远程护甲 +2)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n贸易单位产生的黄金 +25%",
    "120164": "步兵和僧侣文明<br>\n<br>\n• 初始黄金 +50<br>\n• 村民携带量 +3 <br>\n• 军事单位训练速度 +15%<br>\n• 研究一项修道院科技后僧侣的生命值 +5<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n豹勇士 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 掷矛器 (掷矛手攻击力 +1，射程 +1)<br>\n• 荣冠战争 (步兵攻击力 +4)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n圣物产生的黄金 +33%",
    "120165": "弓兵文明<br>\n<br>\n• 开局时村民数 +1，但食物 -50<br>\n• 资源持续时间 +15%<br>\n• 步弓手在封建/城堡/帝王时代的费用 -10/20/30%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n羽箭手 (步弓手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b> <br>\n• 胡尔切掷矛兵 (掷矛手可额外投掷一支长矛)<br>\n• 霍尔坎 (鹰勇士生命值 +40)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b> <br>\n城墙费用 -50%",
    "120166": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 不需要房屋，但初始木材 -100<br>\n• 骑射手在城堡/帝王时代的费用 -10/20%<br>\n• 巨型投石机攻击单位和小型目标的准确度提高<br>\n• 在游牧民族地图上，第一座城镇中心可产生一匹侦察马<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n答刺罕骑兵 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 掠夺者 (可在马厩训练答刺罕骑兵)<br>\n• 无神论 (敌方圣物产生的资源 -50%；世界奇观和圣物胜利的倒计时 +100 年)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n马厩工作速度 +20%",
    "120167": "防御和海军文明<br>\n<br>\n• 石矿工的工作速度 +20%<br>\n• 远程士兵和步兵的木材费用 -50%<br>\n• 弓兵护甲和塔升级免费 (升级炮塔需要化学)<br>\n• 战船的木材费用 -20%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n高丽战车 (骑射手)，龟甲船 (战船)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 邑城 (瞭望箭塔系射程 +2)<br>\n• 神机箭 (火箭推车和龟甲船射程 +1，可发射额外炮弹)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n村民视野 +3",
    "120168": "弓兵和海军文明<br>\n<br>\n• 升级至下一时代的费用 -15%<br>\n• 步弓手和意大利佣兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1<br>\n• 码头和大学科技费用 -25%<br>\n• 火药单位费用 -20%<br>\n• 捕鱼船费用 -15%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n热那亚弩手 (步弓手)，意大利佣兵 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 丝绸之路 (贸易单位费用 -50%)<br>\n• 烟火之术 (火枪手造成的穿透伤害 +15%，且准确度更高)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n在帝王时代兵营提供意大利佣兵",
    "120169": "骆驼和火药文明<br>\n<br>\n• 村民在黑暗/封建/城堡/<br>\n帝王时代的费用 -8/13/18/23%<br>\n• 骆驼骑兵攻击速度 +20%<br>\n• 火药单位近战护甲 +1/远程护甲 +1<br>\n• 可在帝王时代建造商队驿站<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n古拉姆 (步兵)、帝王骆驼兵 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 大干道 (所有黄金收入速度 +10%；市场交易费降至 10%)<br>\n• 印度火铳 (火枪手射程 +2)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n斥候骑兵和骆驼单位对建筑的攻击力 +2",
    "120170": "步兵文明<br>\n<br>\n• 房屋和聚落提供的人口空间 +5<br>\n• 建筑的石料费用 -15%<br>\n• 军事单位在黑暗/封建/城堡/帝王时代的食物费用 -5/10/15/20%<br>\n• 从城堡时代开始，步兵的铁匠铺升级会对村民产生影响<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n印加枪兵长 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 安第斯弹弓 (掷矛手和投石手无最小射程；投石手攻击力 +1)<br>\n• 织物盾 (印加枪兵长、投石手和蔷琵战士的近战护甲 +1/远程护甲 +1)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n开始游戏时额外获得一只羊驼",
    "120171": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 村民一击就能杀死狼群<br>\n• 斥候骑兵系费用 -15%<br>\n• 近战攻击升级免费<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n马扎尔骠骑 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 科维尼安军队 (训练马扎尔骠骑消耗额外食物，而不消耗黄金)<br>\n• 反曲弓 (骑射手攻击力 +1，射程 +1)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n骑射手训练速度 +25%",
    "120172": "步兵和攻城文明<br>\n<br>\n• 农民工作速度 +15%<br>\n• 纵火、软甲免费<br>\n• 攻城武器厂单位费用 -15%<br>\n• 僧侣移动速度 +20%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n贵族铁骑 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b> <br>\n• 罗斯堡垒 (用额外的木材费用替代城堡和瞭望塔系 40% 的石料费用)<br>\n• 皇家卫队 (步兵可造成践踏伤害)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n军事建筑 (城堡除外) 提供的人口空间 +5",
    "120173": "海军和火药文明<br>\n<br>\n• 采果工不仅能产生食物，还能产生木材<br>\n• 所有单位的黄金费用 -20%<br>\n• 在帝王时代可建造大商站<br>\n• 船只在封建/城堡/帝王时代的生命值 +10/15/20%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n风琴炮 (攻城火药单位)，卡拉维尔战舰 (战船)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 环球探险 (将整个地图设置为待探索；船只训练速度 +33%)<br>\n• 火绳枪 (火药单位攻击移动目标的准确度更高)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n科技研究速度 +25%",
    "120174": "弓兵文明<br>\n<br>\n• 升级到下一时代时获得的黄金 +100、食物 +100<br>\n• 步弓手攻击速度 +18%<br>\n• 长枪兵升级免费<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n弯刀勇士 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 龙脉 (弯刀勇士和骆驼骑兵受到骑兵单位的伤害 -3)<br>\n• 扭绞机 (攻城武器厂单位的爆炸伤害范围提升)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n哨站视野 +3 且不消耗石料",
    "120175": "步兵文明<br>\n<br>\n• 建筑的木材费用 -15%<br>\n• 村民存放的黄金额外 +10%<br>\n• 兵营单位在封建/城堡/<br>\n帝王时代的远程护甲 +1/+2/+3<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n飞刀女兵 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 蛮王 (城镇中心无驻军亦能自动射箭)<br>\n• 死士 (骑兵攻击力 +5)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n大学工作速度 +80%",
    "120176": "骑兵和海军文明<br>\n<br>\n• 村民在黑暗时代的移动速度 +5%，从封建时代开始 +10%<br>\n• 马厩单位在城堡/帝王时代的费用 -15/20%<br>\n• 船舰移动速度 +10%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n骆驼射手 (骑射手)、标枪骑兵 (骑乘掷矛手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 土堡 (团队的城堡工作速度 +25%)<br>\n• 马格里布骆驼 (骆驼单位每分钟恢复 15 生命值)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n从城堡时代开始，靶场提供标枪骑兵",
    "120177": "攻城武器和大象文明<br>\n<br>\n• 不需要建筑即可升级到下一时代或者解锁其他建筑<br>\n• 农民不需要磨坊或城镇中心就可以存放食物<br>\n• 村民可以驻扎进房屋里<br>\n• 象兵移动速度 +10%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n重弩战象 (攻城骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 獠牙剑 (象兵攻击力 +3)<br>\n• 双箭弩 (重弩战象和蝎式弩可额外发射一枚弩箭)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n蝎式弩射程 +1",
    "120178": "海军文明<br>\n<br>\n• 升级至下一个时代的速度 +66%<br>\n• 步兵护甲升级免费<br>\n• 象兵在城堡/帝王时代的费用 -25/35%<br>\n• 养鱼场费用 -33% 且提供的食物 +200%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n爪刀勇士 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 海上霸主 (将码头升级为巨港)<br>\n• 强征兵役 (生产民兵系消耗额外食物，而不消耗黄金)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n码头视野 +6",
    "120179": "步兵和骑兵文明<br>\n<br>\n• 伐木场科技免费<br>\n• 步兵在封建/城堡/帝王时代的攻击力 +1/+2/+3<br>\n• 象兵近战护甲 +1/远程护甲 +1<br>\n• 修道院科技费用 -50%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n飞镖骑兵 (远程骑兵单位)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 曼尼普尔马 (骑兵对远程士兵的攻击力 +4)<br>\n• 象轿 (象兵近战护甲 +1/远程护甲 +1)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n游戏开始时就能在地图上看见圣物",
    "120180": "弓兵文明<br>\n<br>\n• 游戏开始时就能显示敌方城镇中心位置<br>\n• 经济升级无须花费木材且研究速度 +100%<br>\n• 靶场单位和火矛兵生命值 +20%<br>\n• 征招免费<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n藤弓兵 (步弓手)、帝王掷矛手 (掷矛手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 宝伞 (象兵生命值 +100)<br>\n• 纸币 (伐木工不仅能产生木材，还能缓慢地产生黄金)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n在帝王时代可升级为帝王掷矛手",
    "120181": "步兵和骑兵文明<br>\n<br>\n• 民兵系升级免费<br>\n• 铁匠铺和攻城武器厂科技的食物费用 -50%<br>\n• 城镇中心石料费用 -50%<br>\n• 在城堡时代可建造营垒<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n保加利亚骑兵 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 马镫 (骑兵攻击速度 +33%)<br>\n• 协议 (民兵系近战护甲 +5)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n铁匠铺工作速度 +80%",
    "120182": "骑射手文明<br>\n<br>\n• 牲畜持续时间 +50%<br>\n• 在高海拔战斗时，单位造成的伤害 +25%<br>\n• 从城堡时代开始，新建造的城镇中心会产生 2 头绵羊<br>\n• 扳指、帕提亚战术免费<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n怯薛骑兵 (骑兵)、火焰骆驼 (攻城骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 丝护甲 (斥候骑兵系和草原枪兵的近战护甲 +1/远程护甲 +1)<br>\n• 帖木儿攻城术 (巨型投石机射程 +2)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n骑射手视野 +2",
    "120183": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 在封建时代可额外建造一座城镇中心<br>\n• 骑兵单位在封建/城堡/帝王时代的<br>\n移动速度 +5/10/15%<br>\n• 靶场和马厩的木材费用 -75<br>\n• 在封建时代可使用攻城武器厂和攻城锤；在城堡时代可使用中型冲车<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n钦察 (骑射手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 大草原畜牧 (斥候骑兵、草原枪兵和骑射手的训练速度 +100%)<br>\n• 库曼雇佣军 (所有团队成员均可在每座城堡免费训练 5 名精锐钦察)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n木栅栏生命值 +33%",
    "120184": "骑兵和僧侣文明<br>\n<br>\n• 每座城镇中心提供的食物 +100<br>\n• 长矛兵系和掷矛手系的移动速度 +10%<br>\n• 每驻守一件圣物，骑士系和烈堤司的攻击力 +1 (最高 +4)<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n烈堤司 (骑兵)、波兰翼骑兵 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 山寨 (城镇中心射程 +3)<br>\n• 塔盾 (长矛兵系和掷矛手的远程护甲 +2)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n修道院的工作速度 +20%",
    "120185": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 可提前一个时代进行经济升级并且食物费用 -33%<br>\n• 马厩科技费用 - 50%<br>\n• 在城堡时代可升级为重装骑士<br>\n• 火药单位攻击力 +25%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n马上轻装兵 (骑兵)、弗拉芒民兵 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 勃艮第葡萄园 (农民不仅能产生食物，还能缓慢地产生黄金)<br>\n• 弗拉芒革命 (将所有现有村民转变为弗拉芒民兵)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n圣物不仅能产生黄金，还能产生食物",
    "120186": "步兵和骑兵文明<br>\n<br>\n• 初始石料 +100<br>\n• 农田升级提供的食物 +125%<br>\n• 士兵受到的额外伤害 -40%<br>\n• 在黑暗时代可建造城楼，替换瞭望塔系<br>\n• 防御工事建造速度 +50%，城镇中心建造速度 +100%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n萨金特卫兵 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 第一次十字军东征 (每座城镇中心可产生 5 名萨金特卫兵 (最多生效 5 座)；提升单位抵抗招降的能力)<br>\n• 锁子甲 (骑士系近战护甲 +1/远程护甲 +2)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n运输船视野 +5 且费用 -50%",
    "120187": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 大庄园替代磨坊<br>\n• 村民在封建/城堡/帝王时代每分钟可恢复 10/15/20 生命值<br>\n• 石矿工不仅能产生石料，还能产生黄金<br>\n• 血统和斥候骑兵系升级的食物费用 -50% <br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n奥布奇战锤兵 (步兵)、波兰翼骑兵 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 贵族特权 (骑士黄金费用 -60%) <br>\n• 列克提克遗产 (斥候骑兵系可造成践踏伤害)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n斥候骑兵系对远程士兵的攻击力 +1",
    "120188": "火药和僧侣文明<br>\n<br>\n• 采矿场科技免费<br>\n• 铁匠铺和大学的木材费用 -100<br>\n• 长矛兵系造成的额外伤害 +25%<br>\n• 狂热和圣洁会影响村民<br>\n• 在城堡时代可使用化学和火枪手<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n胡斯派战车 (攻城火药单位)、榴弹炮 (攻城火药单位)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 大车阵战术 (火药单位移动速度 +15%)<br>\n• 胡斯革新 (僧侣和修道院科技消耗黄金，而不消耗食物)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n市场效率 +80%",
    "120189": "步兵和海军文明<br>\n<br>\n• 渔夫和捕鱼船的携带资源量 +15<br>\n• 升级到下一时代时获得的木材 +200<br>\n• 掷矛手和骑象弓兵的攻击速度 +25%<br>\n• 兵营科技费用 -50%<br>\n• 攻城武器的木材费用 -33%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n乌鲁米剑士 (步兵)、楼船 (战船)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 医疗部队 (象兵单位每分钟恢复 30 生命值)<br>\n• 乌兹钢 (步兵和骑兵的攻击无视护甲)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n码头提供的人口空间 +5",
    "120190": "象兵和海军文明<br>\n<br>\n• 到达下一时代时，城镇中心产生 2 个村民<br>\n• 骑兵对掷矛手的攻击力 +2<br>\n• 象兵单位受到的额外伤害 -25% 并提升该单位抵抗招降的能力<br>\n• 僧侣近战护甲 +3/远程护甲 +3<br>\n• 船舰每分钟恢复 15 生命值<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n战车 (骑射手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 派 (战车和象兵单位的攻击速度 +20%)<br>\n• 大乘佛教 (村民和僧侣所占人口空间 -10%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n贸易单位不仅能产生黄金，还能额外产生 10% 的食物",
    "120191": "骑兵和骆驼文明<br>\n<br>\n• 开局时拥有 2 片果树丛<br>\n• 可将牲畜驻扎于磨坊以被动生产食物<br>\n• 骑兵单位在封建/城堡/帝王时代造成的额外伤害 +20/30/40%<br>\n• 码头的驻扎容量 +5<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n飞轮刃投掷手 (步兵)、施里瓦姆沙骑手 (骑兵)、骆驼斥候 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 刹帝利 (军事单位的食物费用 -25%)<br>\n• 边防部队 (骆驼骑兵和骑象弓兵的近战护甲 +4)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n骆驼和象兵单位的训练速度 +25%",
    "120192": "步兵和骑兵文明<br>\n<br>\n• 村民收集、建造和修理的速度 +5%<br>\n• 步兵护甲升级效果加倍<br>\n• 蝎式弩黄金费用 -50%<br>\n• 箭船系和德罗蒙战舰的近战护甲 +1/远程护甲 +1<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n百夫长 (骑兵)，罗马军 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 弩炮 (蝎式弩攻击速度 +33%；箭船系攻击力 +2)<br>\n• 野战军 (民兵系、骑士系和百夫长的训练速度 +50%，并获得冲锋攻击的能力)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n降低蝎式弩的最小射程",
    "120193": "步兵和海军文明<br>\n<br>\n• 骡车费用 -25%<br>\n• 骡车科技效率 +40%<br>\n• 可提前一个时代获得长矛兵系和民兵系升级 (武士除外)<br>\n• 建造首座强化教堂可免费获得一件圣物<br>\n• 箭船系和德罗蒙战舰可额外发射一颗炮弹<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n复合弓箭手 (步弓手)，牧师战士 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 奇里乞亚舰队 (爆破船爆炸范围 +20%；箭船系和德罗蒙战舰射程 +1)<br>\n• 费雷特斯 (除长矛兵系以外的步兵生命值 +30；牧师战士治疗速度 +100%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n步兵视野 +2",
    "120194": "防御和骑兵文明<br>\n<br>\n• 开始游戏时拥有一辆骡车<br>\n• 在高海拔战斗时，单位和建筑受到的伤害 -15%<br>\n• 骑兵单位在封建/城堡/帝王时代每分钟恢复 2/8/14 生命值<br>\n• 强化教堂可使 9 格范围内的村民工作效率 +10%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n莫纳斯帕 (骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 斯万箭塔 (防御工事攻击力 +2；瞭望箭塔系可造成穿透伤害)<br>\n• 阿兹瑙里骑兵 (骑兵单位所占人口空间 -20%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n建筑修理费用 -25%",
    "120198": "弓兵和攻城文明<br>\n<br>\n• 伐木工不仅能产生木材，还能产生食物<br>\n• 弓兵单位在靶场和铁匠铺的科技费用 -25%<br>\n• 攻城武器和攻城战船在城堡/帝王时代的移动速度 +10/15%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n白毦兵 (步兵)，战车 (攻城武器)，刘备 (英雄)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 盘蛇阵 (长矛兵系和白毦兵彼此靠近时获得额外的生命值)<br>\n• 弩箭匣 (弓兵系、战车和楼船可发射更多弩箭)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n步弓手视野 +2",
    "120199": "步兵和海军文明<br>\n<br>\n• 军事生产建筑和码头提供的食物 +55<br>\n• 步兵在封建/城堡/帝王时代每分钟可恢复 10/15/30 生命值<br>\n• 剑士和黑光铠骑兵在帝王时代的攻击力 +2<br>\n• 修船厂、干船坞免费<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n火焰弓箭手 (步弓手)，剑士 (步兵)，孙坚 (英雄)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 赤壁战术 (爆破船和火焰弓箭手对船只和建筑造成火焰伤害)<br>\n• 卧虎 (牵引抛石机和楼船巨型投石机武器发射更多弹药)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n房屋建造速度 +100%",
    "120200": "骑兵文明<br>\n<br>\n• 每研究一次经济升级，可免费获得一位村民<br>\n• 黑光铠骑兵和鲜卑掠骑兵在城堡/帝王时代的生命值 +20/30%<br>\n• 牵引抛石机和楼船费用 -25%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n虎骑兵 (骑兵)，鲜卑掠骑兵 (骑马弓兵)，曹操 (英雄)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 屯田 (士兵被动地生产食物)<br>\n• 明光铠 (骑兵单位近战护甲 +4)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n骑兵对攻城武器的攻击力 +2",
    "120201": "骑兵和火药文明<br>\n<br>\n• 猎物和牲畜动物的肉不会腐烂<br>\n• 从封建时代开始，骑乘单位和火枪骑兵的攻击速度 +25%<br>\n• 攻城工程技师在城堡时代可用<br>\n• 攻城和防御工事升级木材费用 -75%，研究速度 +100%<br>\n• 单位受到友军误伤伤害 -50%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n铁宝塔 (骑兵)、掷弹兵 (火药单位)<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n• 加固堡垒 (防御工事每分钟恢复 500 生命值)<br>\n• 霹雳炸弹 (火箭推车、掷弹兵和楼船在被击败时爆炸；炮弹会产生额外爆炸)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n火药单位视野 +2",
    "120202": "步兵和骑兵文明<br>\n<br>\n• 牧场取代农田<br>\n• 近战攻击升级效果翻倍<br>\n• 掷矛手、长矛兵和斥候骑兵系训练和升级速度 +15%<br>\n• 重装骑射手可在城堡时代升级，成本 -50%<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n辽刀兵 (步兵)、骑乘巨型投石机 (攻城骑兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 札甲 (步兵和掷矛手可反弹 25% 近战伤害给攻击者)<br>\n• 斡鲁朵骑兵 (骑兵在战斗中恢复生命值)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n步兵对远程士兵的攻击力 +2",
    "120206": "弓兵与僧侣文明<br>\n<br>\n• 进入下一个时代所需黄金成本 -50%<br>\n• 聚落成本 -25%，并治疗附近单位<br>\n• 蔷琵战士和靶场单位在封建/城堡/帝王时代的近战护甲 +1/2/3<br>\n• 僧侣信仰的恢复速度 +50%<br>\n• 篷车、行会免费<br>\n<br>\n<b>独特单位：</b><br>\n格查战士 (掷矛手)、神庙护卫 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 草药医学 (弓兵系和蔷琵战士的移动速度 +15%)<br>\n• 瓦拉卡斯 (投石手射程 +1；训练速度 +25%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n天然黄金资源持续时间 +15%",
    "120207": "骑兵与反制单位文明<br>\n<br>\n• 采果工存放的食物 +20%<br>\n• 聚落可以训练长矛兵系和掷矛手<br>\n• 步兵、投石手和掷矛手在封建/城堡/帝王时代的生命值 +5/10/15<br>\n• 骑兵单位击败敌军时生成黄金 +3<br>\n• 敌方城堡位置在地图上始终可见<br>\n<br>\n<b>独有单位：</b><br>\n科那 (骑兵)、掷石绳骑兵 (骑射手)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• Malon (突袭) (掷石绳骑兵、投石手和掷矛手可造成穿透伤害)•<br>\n• 布图马普 (团队城堡独特单位及掷石绳骑兵成本 -15%)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n长矛兵系和掷矛手视野 +2",
    "120208": "弓兵与步兵文明<br>\n<br>\n• 开始游戏时，每种资源 +25<br>\n• 村民可以在聚集地驻扎<br>\n• 战败单位返还 15% 的成本<br>\n• 靶场与兵营升级消耗食物 -50%<br>\n<br>\n<b>独有单位：</b><br>\n黑檀木步弓手 (步弓手)、伊比拉贝玛战士 (步兵)<br>\n<br>\n<b>独特科技：</b><br>\n• 卡西克 (蔷琵战士与投石手的攻击速度 +25%)<br>\n• 箭毒 (步弓手与防御工事可造成中毒伤害)<br>\n<br>\n<b>团队加成：</b><br>\n塔楼和城堡提供的人口空间 +10",
    "300081": "图例",
    "300082": "独特单位",
    "300083": "单位",
    "300084": "建筑",
    "300085": "科技",
    "405001": "长生军 (近战)",
    "405002": "精锐长生军 (近战)",
    "405036": "长生军 (远程)",
    "405037": "精锐长生军 (远程)",
    "405149": "亚历山大长生军 (近战)",
    "405150": "亚历山大长生军 (远程)",
    "407089": "远古时代",
    "407090": "市政时代",
    "407091": "古典时代",
    "407092": "帝王时代",
    "517000": "箭毒",
    "517003": "鱼鳞式<br>\n建造法",
    "517004": "外板平接<br>\n船体",
    "517005": "钓<br>\n线",
    "517006": "虹吸管",
    "517007": "燃烧弹",
    "517023": "环游<br>\n世界",
    "528000": "研究<b>箭毒</b> (‹cost›)<br>\n步弓手和防御工事可造成中毒伤害。",
    "528003": "研究<b>鱼鳞式建造法</b> (‹cost›)<br>\n船只移动速度 +10%。",
    "528004": "研究<b>外板平接船体</b> (‹cost›)<br>\n船只移动速度 +10%。",
    "528005": "研究<b>钓线</b> (‹cost›)<br>\n钓线采集速度 +10%，运载量 +5。",
    "528006": "研究<b>虹吸管</b> (‹cost›)<br>\n喷火船获得一次爆炸冲锋攻击。",
    "528007": "研究<b>燃烧剂</b> (‹cost›)<br>\n喷火船沉没时会引爆，扩大爆炸范围。",
    "528023": "研究<b>环游世界</b> (‹cost›)<br>\n将整个地图设置为已探索；船只训练速度 +33%。"
}