{
    "1": "",
    "1001": "Age of Empires II",
    "4201": "Темная эпоха",
    "4202": "Феодальная эпоха",
    "4203": "Замковая эпоха",
    "4204": "Имперская эпоха",
    "5040": "Шолотль",
    "5097": "Требушет",
    "5164": "Городской совет",
    "5249": "Гавань",
    "5364": "Боевая колесница (огонь по цели)",
    "5504": "Застава",
    "5544": "Башня-замок",
    "5895": "Пастбище",
    "7019": "Картография",
    "7090": "Слежка",
    "9681": "Цивилизация",
    "9799": "Дерево технологий",
    "10271": "Британцы",
    "10272": "Франки",
    "10273": "Готы",
    "10274": "Тевтоны",
    "10275": "Японцы",
    "10276": "Китайцы",
    "10277": "Византийцы",
    "10278": "Персы",
    "10279": "Сарацины",
    "10280": "Турки",
    "10281": "Викинги",
    "10282": "Монголы",
    "10283": "Кельты",
    "10284": "Испанцы",
    "10285": "Ацтеки",
    "10286": "Майя",
    "10287": "Гунны",
    "10288": "Корейцы",
    "10289": "Итальянцы",
    "10290": "Индусы",
    "10291": "Инки",
    "10292": "Венгры",
    "10293": "Славяне",
    "10294": "Португальцы",
    "10295": "Эфиопы",
    "10296": "Малийцы",
    "10297": "Берберы",
    "10298": "Кхмеры",
    "10299": "Малайцы",
    "10300": "Бирманцы",
    "10301": "Вьетнамцы",
    "10302": "Болгары",
    "10303": "Татары",
    "10304": "Половцы",
    "10305": "Литовцы",
    "10306": "Бургундцы",
    "10307": "Сицилийцы",
    "10308": "Поляки",
    "10309": "Чехи",
    "10310": "Дравиды",
    "10311": "Бенгальцы",
    "10312": "Гурджары",
    "10313": "Римляне",
    "10314": "Армяне",
    "10315": "Грузины",
    "10319": "Шу",
    "10320": "У",
    "10321": "Вэй",
    "10322": "Чжурчжэни",
    "10323": "Кидани",
    "10327": "Муиска",
    "10328": "Мапуче",
    "10329": "Тупи",
    "14009": "Степной улан",
    "14010": "Элитный<br>\nстепной улан",
    "14033": "Стрелок<br>\nс составным луком",
    "14034": "Элитный<br>\nстрелок с составным луком",
    "14035": "Монаспа",
    "14036": "Элитный<br>\nмонаспа",
    "14037": "<br>\nВоин-жрец",
    "14038": "Укрепленная<br>\nцерковь",
    "14045": "Повозка с мулом",
    "14052": "Центурион",
    "14053": "Элитный<br>\nцентурион",
    "14054": "Легионер",
    "14055": "Дромон",
    "14064": "Ракетная<br>\nповозка",
    "14065": "Тяжелая<br>\nракетная повозка",
    "14066": "Воин с огненным копьем",
    "14068": "Латник",
    "14070": "Рыцарь",
    "14074": "Тигровая<br>\nкавалерия",
    "14078": "Копейщик",
    "14079": "Ополченец",
    "14080": "Ополченец с мечом",
    "14081": "Воин<br>\nс длинным мечом",
    "14083": "Лучник",
    "14084": "Воин с самострелом",
    "14085": "Конный<br>\nлучник",
    "14086": "Кулевринер",
    "14087": "Элитный<br>\nзастрельщик",
    "14088": "Застрельщик",
    "14089": "Торговый когг",
    "14090": "Рыбацкое<br>\nсудно",
    "14091": "Боевая галера",
    "14093": "Бомбарда",
    "14094": "Деревянный<br>\nтаран",
    "14095": "Мангонель",
    "14096": "Скорпион",
    "14099": "Монах",
    "14100": "Торговый обоз",
    "14101": "Катафракт",
    "14102": "Стрелок<br>\nс чо-ко-ну",
    "14103": "Мамлюк",
    "14104": "Хускарл",
    "14105": "Янычар",
    "14106": "Драккар",
    "14107": "Английский<br>\nлучник",
    "14108": "Мангут",
    "14109": "Боевой слон",
    "14110": "Самурай",
    "14111": "Метатель<br>\nтопоров",
    "14112": "Тевтонский<br>\nрыцарь",
    "14113": "Раскрашенный<br>\nразбойник",
    "14114": "Кондотьер",
    "14121": "Поселенец",
    "14128": "Стрельбище",
    "14129": "Рибадекин",
    "14130": "Элитный<br>\nрибадекин",
    "14131": "Кузница",
    "14132": "Каравелла",
    "14133": "Элитная<br>\nкаравелла",
    "14134": "Лучник на верблюде",
    "14135": "Казарма",
    "14136": "Элитный лучник<br>\nна верблюде",
    "14137": "Генитур",
    "14138": "Монастырь",
    "14139": "Элитный<br>\nгенитур",
    "14140": "Гбето",
    "14141": "Элитная<br>\nгбето",
    "14142": "Замковая",
    "14143": "Амхарский воин",
    "14144": "Пристань",
    "14145": "Элитный<br>\nамхарский воин",
    "14146": "Слон<br>\nс баллистой",
    "14147": "Элитный<br>\nслон с баллистой",
    "14148": "Пендекар",
    "14149": "Ферма",
    "14150": "Элитный<br>\nпендекар",
    "14151": "Арамбай",
    "14152": "Элитный<br>\nарамбай",
    "14153": "Элитная тигровая<br>\nкавалерия",
    "14154": "Защитная<br>\nбашня",
    "14155": "Донжон",
    "14156": "Пушечная<br>\nбашня",
    "14157": "Мельница",
    "14159": "Фактория",
    "14160": "Огневая<br>\nгалера",
    "14161": "Рынок",
    "14162": "Малый<br>\nбрандер",
    "14164": "Городской<br>\nсовет",
    "14165": "Лучник<br>\nс ротангом",
    "14166": "Элитный лучник<br>\nс ротангом",
    "14167": "Боевой слон",
    "14168": "Элитный<br>\nбоевой слон",
    "14169": "Инженерная<br>\nмастерская",
    "14171": "Конюшня",
    "14176": "Университет",
    "14178": "Смотровая<br>\nвышка",
    "14182": "Чудо света",
    "14185": "Ворота",
    "14186": "Бревенчатые ворота",
    "14190": "Застрельщик-<br>\nгвардеец",
    "14202": "Частокол",
    "14203": "Каменная<br>\nстена",
    "14204": "Укрепленная<br>\nстена",
    "14286": "Разбойник<br>\nсяньби",
    "14287": "Военный<br>\nгалеон",
    "14288": "Конник",
    "14289": "Крытый<br>\nтаран",
    "14290": "Элитный<br>\nконник",
    "14309": "Галеон",
    "14313": "Кэшик",
    "14314": "Элитный<br>\nкэшик",
    "14315": "Кипчак",
    "14323": "Цао Цао",
    "14326": "Конный<br>\nразведчик",
    "14327": "Элитный<br>\nкипчак",
    "14328": "Лейти",
    "14329": "Элитный<br>\nлейти",
    "14344": "Дом",
    "14349": "Крепость",
    "14362": "Страж<br>\nБелого пера",
    "14363": "Элитный страж<br>\nБелого пера",
    "14364": "Боевая<br>\nколесница",
    "14365": "Лю Бэй",
    "14366": "Огненный<br>\nлучник",
    "14367": "Элитный огненный<br>\nлучник",
    "14368": "Мечник<br>\nцзянь",
    "14370": "Сунь Цзянь",
    "14375": "Совар",
    "14381": "Требушет",
    "14403": "Мечник<br>\nуруми",
    "14408": "Пикинер",
    "14409": "Алебардист",
    "14411": "Воин с двуручным<br>\nмечом",
    "14412": "Тяжеловооруженный<br>\nконный лучник",
    "14413": "Элитный мечник<br>\nуруми",
    "14414": "Ратха",
    "14416": "Мехарист",
    "14417": "Тяжелый<br>\nмехарист",
    "14418": "Арбалетчик",
    "14419": "Имперский<br>\nмехарист",
    "14420": "Элитная ратха",
    "14421": "Метатель<br>\nчакрамов",
    "14424": "Брандер",
    "14425": "Тяжелый<br>\nбрандер",
    "14426": "Огневой корабль",
    "14427": "Элитный метатель<br>\nчакрамов",
    "14428": "Слон<br>\nв доспехах",
    "14429": "Быстрый огневой<br>\nкорабль",
    "14430": "Осадный<br>\nслон",
    "14431": "Гулам",
    "14432": "Элитный гулам",
    "14435": "Тирисадай",
    "14436": "Галера",
    "14437": "Всадник<br>\nна шривамша",
    "14438": "Элитный всадник<br>\nна шривамша",
    "14439": "Тяжелый<br>\nскорпион",
    "14440": "Караван-сарай",
    "14441": "Разведчик-мехарист",
    "14443": "Транспортный<br>\nкорабль",
    "14444": "Легкий<br>\nкавалерист",
    "14445": "Осадная<br>\nбашня",
    "14446": "Осадный<br>\nтаран",
    "14447": "Боярин",
    "14448": "Онагр",
    "14449": "Элитный<br>\nбоярин",
    "14451": "Элитный<br>\nкатафракт",
    "14452": "Элитный стрелок<br>\nс чо-ко-ну",
    "14453": "Элитный<br>\nмамлюк",
    "14454": "Элитный<br>\nхускарл",
    "14455": "Элитный<br>\nянычар",
    "14456": "Элитный<br>\nанглийский лучник",
    "14457": "Элитный<br>\nдраккар",
    "14458": "Элитный<br>\nмангут",
    "14459": "Элитный персидский<br>\nбоевой слон",
    "14460": "Элитный<br>\nсамурай",
    "14461": "Элитный<br>\nметатель топоров",
    "14462": "Элитный<br>\nтевтонский рыцарь",
    "14463": "Элитный раскрашенный<br>\nразбойник",
    "14464": "Лесопилка",
    "14469": "Чемпион",
    "14471": "Паладин",
    "14487": "Рудник",
    "14493": "Осадный<br>\nонагр",
    "14495": "Невод",
    "14504": "Застава",
    "14506": "Пеший<br>\nчампи",
    "14507": "Воин<br>\nчампи",
    "14508": "Элитный воин<br>\nчампи",
    "14509": "Поселение",
    "14510": "Воин<br>\nгуэча",
    "14511": "Элитный воин<br>\nгуэча",
    "14512": "Кона",
    "14513": "Элитный<br>\nкона",
    "14514": "Всадник<br>\nс бола",
    "14515": "Элитный всадник<br>\nс бола",
    "14516": "Тупи-<br>\nчернолучник",
    "14517": "Элитный<br>\nтупи-чернолучник",
    "14519": "Элитный воин<br>\nибирапема",
    "14520": "Храмовая<br>\nстража",
    "14521": "Элитная храмовая<br>\nстража",
    "14522": "Воин<br>\nибирапема",
    "14523": "Блокшив",
    "14524": "Боевой блокшив",
    "14525": "Каракка",
    "14526": "Разведчик<br>\nчампи",
    "14534": "Кутилье",
    "14536": "Элитный<br>\nкутилье",
    "14538": "Сержант",
    "14540": "Элитный<br>\nсержант",
    "14542": "Фламандский<br>\nополченец",
    "14544": "Башня-замок",
    "14558": "Воин с чеканом",
    "14559": "Элитный воин с чеканом",
    "14561": "Гуситская повозка",
    "14563": "Элитная гуситская<br>\nповозка",
    "14572": "Галеон с катапультой",
    "14573": "Элитный военный<br>\nгалеон",
    "14574": "Берсерк",
    "14576": "Элитный<br>\nберсерк",
    "14577": "Крылатый<br>\nгусар",
    "14579": "Гауфница",
    "14581": "Фольварк",
    "14594": "Железная<br>\nпагода",
    "14595": "Элитная<br>\nжелезная пагода",
    "14596": "Гренадер",
    "14598": "Тяговый<br>\nтребушет",
    "14599": "Кавалерия<br>\nХэйгуан",
    "14600": "Тяжелая кавалерия<br>\nХэйгуан",
    "14601": "Лоучуань",
    "14660": "Подрывник",
    "14661": "Гусар",
    "14667": "Воин-ягуар",
    "14669": "Элитный<br>\nвоин-ягуар",
    "14671": "Боевой<br>\nорел",
    "14672": "Орел-<br>\nразведчик",
    "14673": "Элитный<br>\nвоин-орел",
    "14675": "Таркан",
    "14677": "Элитный<br>\nтаркан",
    "14682": "Лучник на слоне",
    "14683": "Лучник-холькан",
    "14684": "Элитный лучник<br>\nна слоне",
    "14685": "Элитный<br>\nлучник-холькан",
    "14686": "Камаюк",
    "14687": "Конкистадор",
    "14688": "Элитный<br>\nкамаюк",
    "14689": "Элитный<br>\nконкистадор",
    "14690": "Пращник",
    "14691": "Миссионер",
    "14692": "Мечник с ляо-дао",
    "14696": "Элитный мечник<br>\nс ляо дао",
    "14698": "Конный<br>\nтребюше",
    "14703": "Савар",
    "14717": "Элитный<br>\nогненный копейщик",
    "14723": "Генуэзский<br>\nарбалетчик",
    "14725": "Элитный генуэзский<br>\nарбалетчик",
    "14727": "Боевая телега",
    "14728": "Мадьярский<br>\nгусар",
    "14729": "Элитная<br>\nбоевая телега",
    "14730": "Элитный<br>\nмадьярский гусар",
    "14731": "Корабль-черепаха",
    "14732": "Элитный<br>\nкорабль-черепаха",
    "14739": "Dragon Ship",
    "17008": "Городская<br>\nстража",
    "17012": "Севооборот",
    "17013": "Тяжелый<br>\nплуг",
    "17014": "Хомут",
    "17015": "Цехи",
    "17017": "Банковское дело",
    "17022": "Ткачество",
    "17023": "Чеканка монет",
    "17034": "Средние военные корабли",
    "17035": "Тяжелые военные корабли",
    "17039": "Коневодство",
    "17045": "Вера",
    "17047": "Химия",
    "17050": "Каменная<br>\nкладка",
    "17051": "Архитектура",
    "17054": "Подъемный<br>\nкран",
    "17055": "Золотодобыча",
    "17059": "Катапаруто",
    "17063": "Донжон",
    "17067": "Ковка",
    "17068": "Чугунное<br>\nлитье",
    "17074": "Ламеллярные<br>\nдоспехи",
    "17075": "Доменная<br>\nпечь",
    "17076": "Кольчуга",
    "17077": "Пластинчатые<br>\nдоспехи",
    "17080": "Пластинчатые<br>\nдоспехи для коня",
    "17081": "Ламеллярные<br>\nдоспехи для коня",
    "17082": "Кольчужная<br>\nпопона",
    "17084": "Пиротехника",
    "17093": "Баллистика",
    "17101": "Феодальная эпоха",
    "17102": "Замковая эпоха",
    "17103": "Имперская эпоха",
    "17150": "Игловидные<br>\nнаконечники",
    "17151": "Наручи",
    "17163": "Укрепленная<br>\nстена",
    "17172": "Оперение стрел",
    "17180": "Золотые<br>\nрудники",
    "17186": "Защитная<br>\nбашня",
    "17189": "Двуострый<br>\nтопор",
    "17190": "Лучковая пила",
    "17208": "Стеганые доспехи<br>\nдля стрелков",
    "17209": "Кожаные доспехи<br>\nдля стрелков",
    "17210": "Оруженосцы",
    "17211": "Ручная тележка",
    "17216": "Кольчуга<br>\nдля стрелков",
    "17220": "Вдохновение",
    "17221": "Святость",
    "17222": "Ксилография",
    "17231": "Двуручная<br>\nпила",
    "17246": "Ручная<br>\nтележка",
    "17249": "Рвение",
    "17251": "Аркебуза",
    "17252": "Королевские наследники",
    "17253": "Торсионные механизмы",
    "17254": "Тигуи",
    "17255": "Фаримба",
    "17256": "Касба",
    "17257": "Магрибские верблюды",
    "17258": "Поджог",
    "17266": "Уарака",
    "17267": "Матерчатые<br>\nщиты",
    "17269": "Дружина",
    "17270": "Великий<br>\nколесный путь",
    "17271": "Шатагни",
    "17273": "Великий шелковый путь",
    "17274": "Лук двойной кривизны",
    "17275": "Армия<br>\nКорвина",
    "17276": "Каменоломни",
    "17277": "Каменные<br>\nрудники",
    "17278": "Бойницы",
    "17280": "Кочевники",
    "17281": "Камандаран",
    "17282": "Городские<br>\nпатрули",
    "17283": "Железная обшивка",
    "17285": "Сипахи",
    "17286": "Инквизиция",
    "17287": "Рыцарство",
    "17291": "Клинки<br>\nдля бивней",
    "17292": "Спаренный<br>\nсамострел",
    "17293": "Талассократия",
    "17294": "Принудительная<br>\nмобилизация",
    "17295": "Башни на слонах",
    "17296": "Манипурская<br>\nконница",
    "17297": "Шатри",
    "17298": "Бумажные<br>\nденьги",
    "17307": "Стремена",
    "17308": "Багаины",
    "17309": "Церемониальные<br>\nдоспехи",
    "17310": "Осадное искусство<br>\nчингизидов",
    "17311": "Степное<br>\nконеводство",
    "17312": "Ярлы",
    "17313": "Греческий огонь",
    "17314": "Жаберные сети",
    "17315": "Искупление",
    "17316": "Примирение",
    "17318": "Логистика",
    "17319": "Воинская повинность",
    "17320": "Пушечная<br>\nбашня",
    "17321": "Горизонтальные<br>\nбойницы",
    "17322": "Саперы",
    "17324": "Скеггокс",
    "17325": "Превосходство",
    "17326": "Атлатль",
    "17327": "Осадный требушет",
    "17342": "Бургундские<br>\nвиноградники",
    "17343": "Фламандская<br>\nреволюция",
    "17344": "Первый<br>\nкрестовый поход",
    "17345": "Хауберк",
    "17348": "Привилегии<br>\nшляхты",
    "17349": "Лехитское<br>\nнаследие",
    "17350": "Тактика<br>\nвагенбургов",
    "17351": "Гуситские<br>\nреформы",
    "17357": "Медицинская<br>\nслужба",
    "17358": "Булатная сталь",
    "17359": "Пайки",
    "17360": "Махаяна",
    "17361": "Кшатрии",
    "17362": "Стража<br>\nпограничья",
    "17368": "Великая Китайская стена",
    "17369": "Цитадель",
    "17370": "Мародеры",
    "17371": "Ясама",
    "17372": "Килевание",
    "17373": "Сухой док",
    "17374": "Раскаленные<br>\nядра",
    "17376": "Гурдиции",
    "17377": "Судостроение",
    "17378": "Осадная<br>\nинженерия",
    "17379": "Копьеносцы<br>\nс хульче",
    "17380": "Ыпсон",
    "17398": "Половецкие<br>\nнаемники",
    "17399": "Крепости<br>\nв холмах",
    "17400": "Ростовые<br>\nщиты",
    "17406": "Раки с мощами",
    "17407": "Киликийский<br>\nфлот",
    "17408": "Шпионаж/<br>\nизмена",
    "17409": "Родословная",
    "17410": "Караван",
    "17411": "Кольцо<br>\nлучника",
    "17412": "Ересь",
    "17415": "Парфянская<br>\nтактика",
    "17416": "Теократия",
    "17419": "Йомены",
    "17420": "Хольканы",
    "17421": "Ярость<br>\nкельтов",
    "17422": "Сверло",
    "17423": "Цитадели",
    "17425": "Артиллерия",
    "17426": "Зубчатые стены",
    "17427": "Анархия",
    "17428": "Атеизм",
    "17429": "Захватнические<br>\nвойны",
    "17431": "Богсвейгар",
    "17432": "Ракеты",
    "17435": "Лечение<br>\nтравами",
    "17438": "Зажигательные снаряды",
    "17439": "Мобилизация",
    "17440": "Сванские башни",
    "17441": "<br>\nВсадники азнаури",
    "17444": "Баллисты",
    "17445": "Комитаты",
    "17447": "Противовесы",
    "17448": "Детинец",
    "17450": "Гамбезоны",
    "17451": "Бимаристан",
    "17462": "Преданность",
    "17466": "Укрепленные<br>\nбастионы",
    "17467": "Громовые<br>\nбомбы",
    "17468": "Ламеллярный<br>\nдоспех",
    "17469": "Ордосские<br>\nвсадники",
    "17473": "Тунтянь",
    "17474": "Доспехи<br>\nМин Гуан",
    "17476": "Обойма<br>\nболтов",
    "17477": "Клубок<br>\nзмей",
    "17480": "Тактика<br>\nКрасной скалы",
    "17481": "Сидящий<br>\nтигр",
    "17484": "Одомашнивание",
    "17485": "Пастбищное животноводство",
    "17486": "Отгонное животноводство",
    "17491": "Траволечение",
    "17492": "Праща",
    "17495": "Малон",
    "17496": "Буталмапу",
    "17499": "Касики",
    "20132": "Обычн.",
    "20133": "Региональн.",
    "20134": "Уникальн.",
    "21057": "Конник (спешившийся)",
    "21058": "Элитный конник (спешившийся)",
    "21096": "Ратха (ближний бой)",
    "21097": "Элитная ратха (ближний бой)",
    "21104": "Ратха (стрелковый юнит)",
    "21105": "Элитная ратха (стрелковый юнит)",
    "21198": "Боевая колесница (обстрел)",
    "21247": "Арарибойя",
    "26009": "Создать <b>степного улана</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник с увеличенным радиусом атаки. Эффективен в отрядах. Неэффективен против кавалерии, мехаристов и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, прочность (конюшня); скорость производства, до элитного степного улана (конюшня); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26010": "Создать <b>элитного степного улана</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник с увеличенным радиусом атаки. Эффективен в больших отрядах. Неэффективен против кавалерии, мехаристов и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26033": "Создать <b>стрелка с составным луком</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит армян. Пеший лучник, стрелы которого пробивают защиту противника. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного стрелка с составным луком (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26034": "Создать <b>элитного стрелка с составным луком</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит армян. Пеший лучник, стрелы которого пробивают защиту противника. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26035": "Создать <b>монаспа</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит грузин. Тяжеловооруженный всадник, который становится сильнее, если рядом находятся другие монаспа или любые латники. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитного монаспа (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26036": "Создать <b>элитного монаспа</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит грузин. Тяжеловооруженный всадник, который становится сильнее, если рядом находятся другие монаспа или любые латники. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26037": "Создать <b>воина-жреца</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит из монастыря армян. Пехотинец, способный восстанавливать здоровье дружественных юнитов. Может собирать реликвии и доставлять их в монастыри. Эффективен против пехоты. Неэффективен против всех видов конных разведчиков и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); здоровье, скорость, больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26038": "Построить <b>укрепленную церковь</b> (‹cost›)<br>\nУникальный монастырь армян и грузин. В нем можно создавать и улучшать монахов. Реликвии, размещенные в укрепленной церкви, приносят золото. Внутри могут укрываться поселенцы и монахи. Поселенцы и реликвии увеличивают количество снарядов. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита, точность (университет); атака (кузница).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26040": "Создать <b>шолотля</b> (‹cost›)<br>\nМезоамериканский всадник. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против пикинеров и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака (кузница); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26045": "Построить <b>повозку с мулом</b> (‹cost›)<br>\nУникальная постройка армян и грузин. Мобильная точка сбора ресурсов, которая используется для хранения древесины, камня, золота и пищи, добытой на охоте. Можно прикрепить повозку к определенному ресурсу, чтобы она находилась поблизости.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26052": "Создать <b>центуриона</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит римлян. Тяжелый всадник, который увеличивает скорость движения и атаки ближайших ополченцев. Эффективен против пехоты и пеших лучников. Неэффективен против всех копейщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитного центуриона (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26053": "Создать <b>элитного центуриона</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит римлян. Тяжелый всадник, который увеличивает скорость движения и атаки ближайших ополченцев. Эффективен против пехоты и пеших лучников. Неэффективен против всех копейщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26054": "Создать <b>легионера</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит римлян. Универсальный пехотинец. Крайне эффективен против пехоты. Эффективен против всех конных разведчиков и застрельщиков, а также построек. Неэффективен против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); speed (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26055": "Построить <b>дромон</b> (‹cost›)<br>\nМощный осадный корабль с большим радиусом атаки. Эффективен против построек. Неэффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26064": "Построить <b>ракетную повозку</b> (‹cost›)<br>\nПороховое осадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективна против плотных групп юнитов. Неэффективна в ближнем бою. Может стрелять по области.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); до тяжелой ракетной повозки (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26065": "Построить <b>тяжелую ракетную повозку</b> (‹cost›)<br>\nПороховое осадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективна против плотных групп юнитов. Неэффективна в ближнем бою. Может стрелять по области и валить деревья.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26066": "Создать <b>огненного копейщика</b> (‹cost›)<br>\nМощный пехотинец с огнестрельным оружием. Прежде чем вступить в ближний бой, стреляет во врага с близкого расстояния. Эффективен против кавалерии и построек. Неэффективен против ополченцев, лучников и их улучшений.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, до элитного огненного копейщика (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26068": "Создать <b>латника</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный тяжеловооруженный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье, до рыцаря (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26070": "Создать <b>рыцаря</b> (‹cost›)<br>\nУникальный универсальный тяжелый всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против копейщиков, мехаристов и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье, улучшение до паладина или савара (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26074": "Создать <b>тигровую кавалерию</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник Вэй, который получает дополнительное здоровье и атаку при победе над вражескими воинами. Особенно эффективен против стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитной тигровой кавалерии (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26078": "Создать <b>копейщика</b> (‹cost›)<br>\nПехотинец для борьбы со всадниками. Особенно эффективен против слонов. Уязвим для стрелков и пехоты<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до пикинера (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26079": "Создать <b>ополченца</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек, пехоты, конных разведчиков и застрельщиков. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, улучшение до гвардейца (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь). </i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26080": "Создать <b>гвардейца</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек, пехоты, конных разведчиков и застрельщиков. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, улучшение до воина с длинным мечом (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь). </i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26081": "Создать <b>воина с длинным мечом</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотный юнит. Эффективен против построек, пехоты, конных разведчиков и застрельщиков. Неэффективен против стрелков на большом расстоянии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, улучшение до воина с двуручным мечом или легионера (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь). </i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26083": "Создать <b>лучника</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пеший стрелок. Эффективен при атаке на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков, всех видов мангонелей и в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до воина с самострелом (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26084": "Создать <b>воина с самострелом</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пеший стрелок. Эффективен при атаке на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков и мангонелей, а также в ближнем бою.<br>\n<i> Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до арбалетчика (стрельбище); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26085": "Создать <b>конного лучника</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый верховой стрелок для стремительных атак. Эффективен против медленных юнитов при атаке на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков и скорпионов, а также в ближнем бою.<br>\n<i> Улучшения: скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, защита, до тяжеловооруженного конного лучника (стрельбище); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26086": "Создать <b>кулевринера</b> (‹cost›) <br>\nПеший канонир. Отличается мощной атакой, однако теряет точность на большом расстоянии. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков.<br>\n<i> Улучшения: защита (кузница); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26087": "Создать <b>элитного застрельщика</b> (‹cost›)<br>\nСтрелковый юнит для борьбы с лучниками. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против стрелков и всех видов копейщиков. Неэффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до имперского застрельщика (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26088": "Создать <b>застрельщика</b> (‹cost›)<br>\nСтрелковый юнит для борьбы с лучниками. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против стрелков и всех видов копейщиков. Неэффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до элитного застрельщика (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26089": "Построить <b>торговый когг</b> (‹cost›)<br>\nЭтот торговый юнит добывает золото на пристани другого игрока. Чтобы торговать, выберите когг и щелкните правой кнопкой мыши по пристани другого игрока. На вашу пристань судно вернется с золотом.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); скорость (рынок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26090": "Построить <b>рыбацкое судно</b> (‹cost›)<br>\nДобывает пищу из неводов и при ловле рыбы на месторождениях. Строит неводы.<br>\n<i>Улучшения: эффективность (пристань), защита, скорость, эффективность, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26091": "Построить <b>боевую галеру</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль, атакующий на расстоянии. Эффективна против всех хольков. Уязвима для огневых кораблей.<br>\n<i>Улучшения: до галеона (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность, защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26093": "Построить <b>бомбарду</b> (‹cost›)<br>\nОсадное орудие с большим радиусом атаки. Не может сражаться в ближнем бою. Эффективно против построек и осадных орудий. Неэффективно в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); до гауфницы (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26094": "Построить <b>деревянный таран</b> (‹cost›) <br>\nОсадное орудие; применяется против построек. Устойчиво к большинству атак на расстоянии. Особенно эффективно против построек. Неэффективно в ближнем бою. Монахи не могут обратить этот юнит на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость и улучшает атаку орудия.<br>\n<i> Улучшения: атака (университет); до крытого тарана (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26095": "Построить <b>мангонель</b> (‹cost›) <br>\nОсадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективно против плотных групп юнитов. Неэффективно в ближнем бою. Может стрелять по области.<br>\n<i> Улучшения: атака, радиус атаки (университет); до онагра (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26096": "Построить <b>скорпион</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойное осадное орудие, наносящее проникающий урон. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективно против крупных отрядов. Неэффективно осадных орудий и в ближнем бою.<br>\n<i> Улучшения: атака, радиус атаки, точность (университет); до тяжелого скорпиона (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26099": "Создать <b>монаха</b> (‹cost›)<br>\nОбращает вражеские юниты. Восстанавливает здоровье дружественных юнитов (за исключением кораблей и осадных орудий). Эффективен против медленных юнитов ближнего боя. Неэффективен против конных разведчиков, воинов-орлов и стрелков. Может собирать реликвии и приносить их в монастыри.<br>\n<i> Улучшения: в монастыре.</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26100": "Построить <b>торговый обоз</b> (‹cost›)<br>\nЮнит для торговли с другими игроками. Отвозит товары с вашего рынка на рынок другого игрока и привозит обратно золото. Чтобы торговать, выберите торговый обоз и щелкните правой кнопкой мыши по рынку другого игрока.<br>\n<i>Улучшения: скорость (рынок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26101": "Создать <b>катафракта</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник византийцев. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против лучников.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитного катафракта (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26102": "Создать <b>стрелка с чо-ко-ну</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит китайцев. Пеший стрелок с очень высокой скоростью атаки. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного стрелка с чо-ко-ну (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26103": "Создать <b>мамлюка</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит сарацин. Всадник, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективен против других всадников. Неэффективен против стрелков и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитного мамлюка (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26104": "Создать <b>хускарла</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец готов. Отличается исключительной защитой от стрел. Эффективен против построек и стрелков. Неэффективен против кавалерии и всех видов ополченцев.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного хускарла (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26105": "Создать <b>янычара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец турок с мощной огнестрельной атакой. Эффективен против пехоты. Уязвим для лучников и застрельщиков.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость создания, до элитного янычара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26106": "Построить <b>драккар</b> (‹cost›)<br>\nУникальный военный корабль викингов. Выпускает несколько снарядов одновременно. Эффективен против огневых галер, наземных юнитов и построек.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до элитного драккара (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26107": "Создать <b>английского лучника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит британцев. Пеший стрелок с исключительным радиусом атаки. Эффективен против пехоты. Неэффективен против всадников и застрельщиков.<br>\n<i> Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного английского лучника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26108": "Создать <b>мангута</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит монголов. Верховой стрелок с высокой скоростью стрельбы. Эффективен против осадных орудий и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, копейщиков и мехаристов.<br>\n<i> Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); атака, точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, до элитного мангута (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26109": "Создать <b>боевого слона</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит персов. Верховой юнит, затаптывающий врагов. Эффективен против построек и в ближнем бою. Неэффективен против копейщиков и монахов. <br>\n<i> Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость производства, до элитного боевого слона (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26110": "Создать <b>самурая</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит японцев, который стремительно атакует вражеских юнитов. Пехотинец с высокой скоростью атаки. Эффективен против уникальных юнитов. Неэффективен против стрелков и канониров.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного самурая (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26111": "Создать <b>метателя топоров</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит франков. Пехотинец, который атакует как в ближнем бою, так и на расстоянии. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства, до элитного метателя топоров (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26112": "Создать <b>тевтонского рыцаря</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит тевтонов. Медленный и мощный пехотинец. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против стрелков и скорпионов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства, до элитного тевтонского рыцаря (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26113": "Создать <b>раскрашенного разбойника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит кельтов. Быстроходный пехотинец. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против стрелков и всадников.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства, до элитного раскрашенного разбойника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26114": "Создать <b>кондотьера</b> (‹cost›)<br>\nЮнит итальянцев и их союзников. Быстрый пехотинец, особенно эффективный против юнитов с огнестрельным оружием. Неэффективен против всадников и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26121": "Создать <b>поселенца</b> (‹cost›)<br>\nДобывает ресурсы. Строит и ремонтирует постройки. Также ремонтирует корабли и осадные орудия.<br>\n<i>Улучшения: здоровье, защита, эффективность (городской совет); добыча древесины (лесопилка); добыча камня и золота (рудник); скорость создания (университет); атака (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26128": "Построить <b>стрельбище</b> (‹cost›)<br>\nВ нем можно обучать и улучшать стрелков.<br>\n<i> Улучшения: скорость производства (замок); радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26129": "Построить <b>рибадекин</b> (‹cost›)<br>\nУникальное пороховое осадное орудие португальцев, которое стреляет залпом пуль. Эффективно против больших групп юнитов. Неэффективно против всадников и всех видов мангонелей.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства, до элитного рибадекина (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26130": "Построить <b>элитный рибадекин</b> (‹cost›)<br>\nУникальное пороховое осадное орудие португальцев, которое стреляет залпом пуль. Эффективно против больших групп юнитов. Неэффективно против всадников и всех видов мангонелей.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26131": "Построить <b>кузницу</b> (‹cost›)<br>\nВ ней изучают технологии, связанные с атакой и защитой юнитов.<b><i> Необходима для строительства инженерной мастерской.</b></i> <br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26132": "Создать <b>каравеллу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный военный корабль португальцев. Каждый выстрел поражает несколько юнитов сразу. Эффективна против больших скоплений судов. Неэффективна против огневых кораблей.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до элитной каравеллы (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26133": "Создать <b>элитную каравеллу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный военный корабль португальцев. Каждый выстрел поражает несколько юнитов сразу. Эффективна против больших скоплений судов. Неэффективна против огневых кораблей.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26134": "Создать <b>лучника на верблюде</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой стрелок берберов. Крайне эффективен против конных лучников. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного лучника на верблюде (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26135": "Построить <b>казарму</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для обучения и улучшения пехоты.<b><i> Требуется для строительства стрельбища и конюшни.</b></i> <br>\n<i>Улучшения: скорость создания (замок); радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26136": "Создать <b>элитного лучника на верблюде</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой стрелок берберов. Крайне эффективен против конных лучников. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26137": "Создать <b>генитура</b> (‹cost›)<br>\nКонный застрельщик берберов и их союзников, особенно эффективный против стрелков. Уязвим для юнитов ближнего боя, поскольку не может стрелять в упор.<br>\n<i>Улучшения: скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до элитного генитура (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26138": "Построить <b>монастырь</b> (‹cost›)<br>\nВ нем обучают и улучшают монахов. Реликвии, размещенные в монастыре, приносят золото. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26139": "Создать <b>элитного генитура</b> (‹cost›)<br>\nКонный застрельщик берберов и их союзников, особенно эффективный против стрелков. Уязвим для юнитов ближнего боя, поскольку не может стрелять в упор.<br>\n<i>Улучшения: скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26140": "Создать <b>гбето</b> (‹cost›)<br>\nУникальный быстрый пехотный юнит малийцев, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективна против пехоты и осадных орудий. Неэффективна против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость создания, до элитной гбето (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26141": "Создать <b>элитную гбето</b> (‹cost›)<br>\nУникальный быстрый пехотный юнит малийцев, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективна против пехоты и осадных орудий. Неэффективна против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26142": "Построить <b>замок</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для обучения и улучшения уникальных юнитов, строительства требюше и изучения технологий. Автоматически обстреливает врагов в радиусе атаки. Юниты могут прятаться в замке для защиты. Размещенные стрелки и крестьяне увеличивают число снарядов. Повышает лимит населения на 20 ед. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); атака, прочность, защита, точность, атака против кораблей (университет); скорость производства (замок).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26143": "Создать <b>амхарского воина</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит эфиопов. Мобильный пехотинец с высокой скоростью атаки, обучение которого занимает мало времени. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного амхарского воина (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26144": "Построить <b>пристань</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для строительства и улучшения кораблей, хранения пищи с рыбацких судов и торговли по воде с другими игроками.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); атака (кузница); атака, прочность, защита, точность, атака против кораблей (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26145": "Создать <b>элитного амхарского воина</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит эфиопов. Мобильный пехотинец с высокой скоростью атаки, обучение которого занимает мало времени. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26146": "Создать <b>слона с баллистой</b> (‹cost›)<br>\nУникальный осадный всадник кхмеров с дальнобойной проникающей атакой. Может валить деревья. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против всадников и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, точность (университет); скорость создания, до элитного слона с баллистой (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26147": "Создать <b>элитного слона с баллистой</b> (‹cost›)<br>\nУникальный осадный всадник кхмеров с дальнобойной проникающей атакой. Может валить деревья. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против всадников и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); атака, радиус атаки, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26148": "Создать <b>пендекара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит малайцев. Дешевый пехотинец, который занимает лишь половину ячейки населения. Чем больше пендекаров, тем они эффективнее. Уязвим для всадников и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного пендекара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26149": "Построить <b>пашню</b> (‹cost›)<br>\nВозобновляемый источник пищи. Количество пищи на пашне ограничено. Когда она истощается, ее нужно восстанавливать. На каждой пашне может работать только один поселенец. Можно обрабатывать заброшенные вражеские пашни. Ее не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: количество пищи (мельница).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26150": "Создать <b>элитного пендекара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит малайцев. Дешевый пехотинец, который занимает лишь половину ячейки населения. Чем больше пендекаров, тем они эффективнее. Уязвим для всадников и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26151": "Создать <b>арамбая</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой юнит бирманцев с мощной, но неточной дальнобойной атакой. Эффективен против юнитов на средней и близкой дистанции. Неэффективен против лучников и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного арамбая (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26152": "Создать <b>элитного арамбая</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит бирманцев. Верховой метатель дротиков. Отличается мощной, но не очень точной атакой. Эффективен вблизи и на средней дистанции. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i> Улучшения: защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26153": "Создать <b>элитную тигровую кавалерию</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник Вэй, который получает дополнительные здоровье и атаку при победе над вражескими воинами. Особенно эффективен против стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь) .</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26154": "Построить <b>защитную башню</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойная башня. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Эффективна против стрелков. Неэффективна в ближнем бою, особенно против таранов.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); атака, прочность, защита, атака против кораблей, до донжона (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26155": "Построить <b>донжон</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойная башня. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Эффективна против стрелков. Неэффективна в ближнем бою, особенно против таранов.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет), атака, радиус атаки (кузница); атака, прочность, защита, атака против кораблей (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26156": "Построить <b>пушечную башню</b> (‹cost›)<br>\nАртиллерийская башня с мощной дальнобойной атакой. Защищает размещенные внутри юниты. Эффективна против всех юнитов на расстоянии. Уязвима для осадных орудий дальнего боя.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); запас здоровья, защита, атака против кораблей (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26157": "Построить <b>мельницу</b> (‹cost›)<br>\nСлужит для хранения собранной пищи и изучения сельскохозяйственных технологий. Постройте мельницу рядом с источником пищи, чтобы ускорить ее добычу.<b><i>Необходима для строительства пашен и рынка.</b></i> <br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); повышенная устойчивость к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26159": "Построить <b>факторию</b> (‹cost›)<br>\nУникальная экономическая постройка португальцев. Приносит древесину, пищу, золото и камень. Требуется 20 ед. населения.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет), больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26160": "Построить <b>огневую галеру</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль, который поливает огнем вражеские суда на небольшом расстоянии. Эффективна против галер и их улучшений. Неэффективна против всех хольков.<br>\n<i>Улучшения: до огневого корабля (пристань); защита, скорость, стоимость, скорость создания, атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26161": "Построить <b>рынок</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для покупки и продажи ресурсов, торговли по суше с другими игроками и изучения технологий, связанных с торговлей. Необходим для отправки ресурсов другим игрокам. Стандартная торговая пошлина — 30%.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26162": "Построить <b>малый брандер</b> (‹cost›)<br>\nБрандер, вооруженный взрывчаткой, который самоуничтожается при применении. Эффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: до брандера (пристань); защита, скорость, стоимость, скорость создания, атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26164": "Построить <b>городской совет</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для обучения поселенцев, хранения ресурсов, перехода в новые эпохи и изучения технологий. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов. Повышает лимит населения на 5. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита, точность (университет); атака (кузница).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26165": "Создать <b>лучника с ротангом</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит вьетнамцев. Пеший стрелок с превосходной защитой от стрел. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против всадников, застрельщиков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного лучника с ротангом (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26166": "Создать <b>элитного лучника с ротангом</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит вьетнамцев. Пеший стрелок с превосходной защитой от стрел. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против всадников, застрельщиков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26167": "Создать <b>боевого слона</b> (‹cost›)<br>\nМедленный, но выносливый верховой юнит. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, до элитного боевого слона (конюшня); скорость создания (замок), больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26168": "Создать <b>элитного боевого слона</b> (‹cost›)<br>\nМедленный, но выносливый верховой юнит. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья; скорость создания (замок), больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26169": "Построить <b>инженерную мастерскую</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для производства и улучшения осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26171": "Построить <b>конюшню</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для обучения и улучшения кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: скорость создания (замок); радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26176": "Построить <b>университет</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для изучения технологий, связанных с улучшением юнитов и построек.<br>\n<i> Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26178": "Построить <b>смотровую вышку</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойная башня. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Эффективна против стрелков. Неэффективна в ближнем бою, особенно против таранов.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); атака, прочность, защита, атака против кораблей, до защитной башни (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26182": "Построить <b>чудо света</b> (‹cost›)<br>\nЧудо света — символ превосходства вашей цивилизации. Если чудо простоит определенный отрезок времени, вы одержите победу. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет), прочность, защита (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26185": "Построить <b>ворота</b> (‹cost›)<br>\nПрочные каменные ворота, которые можно построить в уже существующей стене. Через них могут проходить дружественные юниты. Ворота можно открывать и закрывать вручную. Их не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: до укрепленных ворот (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26186": "Построить <b>бревенчатые ворота</b> (‹cost›)<br>\nНенадежные деревянные ворота, которые можно построить в уже существующей стене. Через них могут проходить дружественные юниты. Ворота можно открывать и закрывать вручную. Их не могут обратить вражеские монахи.‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26190": "Создать <b>имперского застрельщика</b> (‹cost›)<br>\nСтрелковый юнит, который не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против стрелков и всех видов копейщиков. Неэффективен в ближнем бою. Доступен вьетнамцам и их союзникам.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26202": "Построить <b>частокол</b> (‹cost›)<br>\nДешевая деревянная стена, которую можно быстро построить. Задерживает врагов и помогает узнать об их приближении. Эту стену не могут обратить вражеские монахи.‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26203": "Построить <b>каменную стену</b> (‹cost›)<br>\nУкрепленная каменная стена, которую сложно пробить без помощи осадных орудий. Задерживает врагов и помогает узнать об их приближении. Эту стену не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: до укрепленной стены (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26204": "Построить <b>укрепленную стену</b> (‹cost›)<br>\nУкрепленная каменная стена, которую сложно пробить без помощи осадных орудий. Задерживает врагов и помогает узнать об их приближении. Эту стену не могут обратить вражеские монахи.‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26249": "Построить <b>гавань</b> (‹cost›)<br>\nУникальная постройка малайцев, которая обстреливает врагов в радиусе атаки. Используется для строительства и улучшения кораблей, хранения пищи с рыбацких судов и торговли по воде с другими игроками.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); атака, радиус атаки (кузница); атака, запас прочности, защита, точность, атака против кораблей (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26286": "Создать <b>разбойника сяньби</b> (‹cost›)<br>\nУникальный конный лучник Вэй с мощной стрелковой атакой. Эффективен против пехоты. Неэффективен против застрельщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26287": "Построить <b>военный галеон</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойный осадный пороховой корабль, особенно эффективный против построек. Уязвим для юнитов ближнего боя, поскольку не может атаковать их в ответ.<br>\n<i>Улучшения: до элитного военного галеона (пристань); атака, радиус атаки, защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26288": "Создать <b>конника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный болгарский тяжелый всадник, который превращается в пехотинца, если потеряет лошадь. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного конника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26289": "Построить <b>медный таран</b> (‹cost›)<br>\nОсадное орудие, особенно эффективное против построек. Устойчив к большинству стрелковых атак. Уязвим для юнитов ближнего боя. Вражеские монахи не могут обратить таран на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость и улучшает атаку орудия.<br>\n<i>Улучшения: атака (университет); до осадного тарана (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26290": "Создать <b>элитного конника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный болгарский тяжелый всадник, который превращается в пехотинца, если потеряет лошадь. Эффективен против пехоты и кавалерии. Неэффективен против копейщиков и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26309": "Построить <b>галеон</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль, который атакует на расстоянии. Эффективен против всех хольков. Уязвим для огневых кораблей.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (кузница); атака, точность, защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26313": "Создать <b>кэшика</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник татар, который приносит золото при сражении с другими юнитами. Эффективен против лучников. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного кэшика (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26314": "Создать <b>элитного кэшика</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник татар, который приносит золото при сражении с другими юнитами. Эффективен против лучников. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26315": "Создать <b>кипчака</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой лучник половцев, выпускающий несколько стрел. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против пеших стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного кипчака (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26323": "Создать <b>Цао Цао</b> (‹cost›)<br>\nУникальный герой-всадник царства Вэй, который повышает скорость атаки ближайших юнитов. Невероятно силен. На поле боя может находиться лишь один Цао Цао. Героя нельзя обратить.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, прочность (конюшня); скорость производства (замок).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26326": "Создать <b>конного разведчика</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник для разведки и набегов. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастырей. Уязвим для всех видов копейщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница), скорость, запас здоровья, до легкого кавалериста (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26327": "Создать <b>элитного кипчака</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой лучник половцев, выпускающий несколько стрел. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против пеших стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26328": "Создать <b>лейти</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник литовцев, атаки которого игнорируют защиту противника. Эффективен против всадников и пехоты (особенно если у них высокая защита). Неэффективен против лучников.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного лейти (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26329": "Создать <b>элитного лейти</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник литовцев, атаки которого игнорируют защиту противника. Эффективен против всадников и пехоты (особенно если у них высокая защита). Неэффективен против лучников.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26344": "Построить <b>дом</b> (‹cost›) <br>\nПовышает лимит населения на 5. Соотношение текущей и максимально допустимой численности населения показано в верхней части экрана.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26349": "Построить <b>крепость</b> (‹cost›)<br>\nУникальное укрепление болгар. Используется для создания уникальных юнитов. Юниты могут размещаться внутри для защиты. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и поселенцы увеличивают количество выстрелов башни. Повышает лимит населения на 20 ед. Эту постройку не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: скорость создания (замок); радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита, точность (университет); атака, радиус атаки (кузница).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26362": "Создать <b>стража Белого пера</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец Шу, временно замедляющий врагов, которых атакует. Эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного стража Белого пера (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26363": "Создать <b>элитного стража Белого пера</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец Шу, временно замедляющий врагов, которых атакует. Эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26364": "Построить <b>боевую колесницу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный осадный кавалерийский юнит Шу с высокой скоростью атаки, который не может атаковать в ближнем бою. Долго перезаряжается. Может переключаться на режим стрельбы по большой области, жертвуя точностью. Колесница эффективна против стрелков и неэффективна против всадников и осадных орудий<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость, запас прочности (конюшня); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26365": "Создать <b>Лю Бэя</b> (‹cost›)<br>\nУникальный герой-пехотинец царства Шу, который исцеляет все юниты поблизости. Невероятно силен. На поле боя может находиться лишь один Лю Бэй. Героя нельзя обратить.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26366": "Создать <b>огненного лучника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пеший стрелок У, который выпускает несколько стрел одновременно и может атаковать постройки на большом расстоянии. Эффективен против пехоты, осадных орудий и построек. Неэффективен против всадников и застрельщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства, улучшение до элитного огненного лучника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26367": "Создать <b>элитного огненного лучника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пеший стрелок У, который выпускает несколько стрел одновременно и может атаковать постройки на большом расстоянии. Эффективен против пехоты, осадных орудий и построек. Неэффективен против всадников и застрельщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26368": "Создать <b>мечника цзянь</b> (‹cost›)<br>\nУникальный штурмовой пехотинец У, который получает дополнительные скорость и атаку, но теряет защиту, когда наносит определенное количество урона. Особенно эффективен против стрелков. Неэффективен против ополченцев и их улучшений.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26370": "Создать <b>Сунь Цзяня</b> (‹cost›)<br>\nУникальный герой-всадник царства У, который повышает скорость всех юнитов поблизости. Невероятно силен. На поле боя может находиться лишь один Сунь Цзянь. Героя нельзя обратить.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, прочность (конюшня); скорость производства (замок).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26375": "Создать <b>совара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный осадный кавалерийский юнит татар. Эффективен против всадников (особенно слонов). Уязвим для пеших лучников и пехоты ближнего боя. Самоуничтожается при использовании.<br>\n<i>Улучшения: атака (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26381": "Построить <b>требюше</b> (‹cost›)<br>\nМощное и исключительно дальнобойное осадное орудие; применяется против построек. Перевозится в свернутом виде: для стрельбы его нужно развернуть. Эффективно против построек, но не может атаковать в ближнем бою. Способно бить по области и валить деревья.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26403": "Создать <b>мечника уруми</b> (‹cost›)<br>\nУникальный дравидийский пехотинец с заряженной атакой по области. Эффективен против построек и юнитов на близкой дистанции. Уязвим для дальнобойных стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного мечника уруми (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26408": "Создать <b>пикинера</b> (‹cost›)<br>\nПехотный юнит для борьбы со всадниками. Особенно эффективен против слонов. Уязвим для стрелков и пехоты.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до алебардиста (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26409": "Создать <b>алебардиста</b> (‹cost›)<br>\nПехотный юнит для борьбы со всадниками. Особенно эффективен против слонов. Уязвим для стрелков и пехоты.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26411": "Создать <b>воина с двуручным мечом</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотинец. Эффективен против построек, пехоты, всех конных разведчиков и всех застрельщиков. Уязвим для дальнобойных стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел, до доппельзольднера (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26412": "Создать <b>тяжелого конного лучника</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый верховой стрелок, особенно эффективный во время набегов. Силен против медленных юнитов на расстоянии. Уязвим против застрельщиков, скорпионов и юнитов ближнего боя.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26413": "Создать <b>элитного мечника с уруми</b> (‹cost›)<br>\nУникальный дравидийский пехотинец с заряженной атакой по области. Эффективен против построек и юнитов на близкой дистанции. Уязвим для дальнобойных стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26414": "Создать <b>ратху</b> (‹cost›)<br>\nУникальный бенгальский конный лучник, способный переключаться между атаками ближнего и дальнего боя. Эффективен против пехоты. Неэффективен против застрельщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного ратхи (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26416": "Создать <b>мехариста</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник, особенно эффективный против других всадников. Неэффективен против пехоты, монахов и пеших стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, до тяжелого мехариста (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26417": "Создать <b>тяжелого мехариста</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник, особенно эффективный против других всадников. Неэффективен против пехоты, монахов и пеших стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, до мехариста-гвардейца (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26418": "Создать <b>арбалетчика</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пеший стрелок. Эффективен при атаке на расстоянии. Уязвим для застрельщиков, всех видов мангонелей и юнитов ближнего боя.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26419": "Создать <b>мехариста-гвардейца</b> (‹cost›)<br>\nУникальный быстрый всадник индусов, особенно эффективный против других всадников. Неэффективен против пехоты, монахов и пеших стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26420": "Создать <b>элитного ратху</b> (‹cost›)<br>\nУникальный бенгальский конный лучник, способный переключаться между атаками ближнего и дальнего боя. Эффективен против пехоты. Неэффективен против застрельщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26421": "Создать <b>метателя чакрамов</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит гурджаров. Пехотинец, который атакует на расстоянии оружием ближнего боя, способным пронзить нескольких юнитов. Эффективен против пехоты и скоплений врагов. Неэффективен против всадников и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного метателя чакрамов (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26424": "Построить <b>брандер</b> (‹cost›)<br>\nБрандер, вооруженный взрывчаткой, который самоуничтожается при применении. Эффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: до тяжелого брандера (пристань); защита, скорость, стоимость, скорость создания, атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26425": "Построить <b>тяжелый брандер</b> (‹cost›)<br>\nБрандер, вооруженный взрывчаткой, который самоуничтожается при применении. Эффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26426": "Построить <b>огневой корабль</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль, который поливает огнем вражеские суда на небольшом расстоянии. Эффективен против галер и их улучшений. Неэффективен против всех хольков.<br>\n<i>Улучшения: до быстрого огневого корабля или драконьего корабля (пристань); защита, скорость, стоимость, скорость создания, атака (университет); больше устойчивости к монахам (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26427": "Создать <b>элитного метателя чакрамов</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит гурджаров. Пехотинец, который атакует на расстоянии оружием ближнего боя, способным пронзить нескольких юнитов. Эффективен против пехоты и скоплений врагов. Неэффективен против всадников и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26428": "Создать <b>слона в доспехах</b> (‹cost›)<br>\nОсадный всадник. Устойчив к большинству атак на расстоянии. Особенно эффективен против зданий. Неэффективен против копейщиков и их улучшений. Монахи не могут обратить этот юнит на расстоянии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); атака (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); до осадного слона (инженерная мастерская); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26429": "Построить <b>быстрый огневой корабль</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль, который поливает огнем вражеские суда на небольшом расстоянии. Эффективен против галер и их улучшений. Неэффективен против всех хольков.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26430": "Создать <b>осадного слона</b> (‹cost›)<br>\nОсадный всадник. Устойчив к большинству атак на расстоянии. Особенно эффективен против зданий. Неэффективен против копейщиков и их улучшений. Монахи не могут обратить этот юнит на расстоянии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); атака (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26431": "Создать <b>гуляма</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец индусов, способный пронзать копьем несколько целей. Особенно эффективен против лучников и всех видов копейщиков. Неэффективен против кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного гуляма (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26432": "Создать <b>элитного гуляма</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец индусов, способный пронзать копьем несколько целей. Особенно эффективен против лучников и всех видов копейщиков. Неэффективен против кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26435": "Построить <b>тирисадай</b> (‹cost›)<br>\nУникальный военный корабль дравидов с высокой прочностью. Эффективен против большинства военных кораблей. Уязвим для огневых кораблей.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26436": "Построить <b>галеру</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль, атакующий на расстоянии. Эффективна против всех хольков. Уязвима для огневых кораблей.<br>\n<i>Улучшения: до боевой галеры (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность, защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26437": "Создать <b>всадника на шривамша</b> (‹cost›)<br>\nУникальный быстрый всадник гурджаров, способный уклоняться от снарядов. Эффективен против лучников. Уязвим для мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья, улучшение до элитного всадника на шривамша (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26438": "Создать <b>элитного всадника на шривамша</b>(‹cost›)<br>\nУникальный быстрый всадник гурджаров, способный уклоняться от снарядов. Эффективен против лучников. Уязвим для мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26439": "Построить <b>тяжелый скорпион</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойное осадное орудие, наносящее проникающий урон. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективно против крупных отрядов. Неэффективно против осадных орудий и в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: радиус атаки, атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26440": "Построить <b>караван-сарай</b> (‹cost›)<br>\nУникальная экономическая постройка индусов и персов. Восстанавливает прочность и увеличивает скорость торговых обозов в радиусе 8 клеток.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26441": "Создать <b>разведчика-мехариста</b> (‹cost›)<br>\nУникальный разведчик гурджаров. Высокая скорость. Эффективен против всадников. Неэффективен против пехотинцев, монахов и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26443": "Построить <b>транспортный корабль</b> (‹cost›)<br>\nСудно для перевозки войск. Выберите войско и щелкните правой кнопкой мыши по транспортному кораблю, чтобы погрузить его на борт. Нажмите кнопку «Разгрузить», чтобы высадить воинов на берег.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26444": "Создать <b>легкого кавалериста</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник для разведки и набегов. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастырей. Уязвим для всех видов копейщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница), скорость, запас здоровья, до гусара или крылатого гусара (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26445": "Построить <b>осадную башню</b> (‹cost›)<br>\nБыстрое наземное транспортное средство, способное переносить юниты через вражеские стены. Устойчива к большинству стрелковых атак. Уязвима для юнитов ближнего боя. Вражеские монахи не могут обратить башню на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость башни. Не может использоваться верховыми юнитами. <br>\n<i>Улучшения: больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26446": "Построить <b>осадный таран</b> (‹cost›)<br>\nОсадное орудие, особенно эффективное против построек. Устойчив к большинству стрелковых атак. Уязвим для юнитов ближнего боя. Вражеские монахи не могут обратить таран на расстоянии. Размещенная внутри пехота увеличивает скорость и улучшает атаку орудия.<br>\n<i>Улучшения: атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26447": "Создать <b>боярина</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник славян, обладающий превосходной защитой от атак ближнего боя. Эффективен в ближнем бою. Уязвим для монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитного боярина (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26448": "Построить <b>онагр</b> (‹cost›)<br>\nОсадное орудие. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против плотных групп юнитов. Неэффективен в ближнем бою. Может стрелять по области и валить деревья.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); до осадного онагра (инженерная мастерская); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26449": "Создать <b>элитного боярина</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник славян, обладающий превосходной защитой от атак ближнего боя. Эффективен в ближнем бою. Уязвим для монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26451": "Создать <b>элитного катафракта</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник византийцев. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против лучников.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26452": "Создать <b>элитного стрелка с чо-ко-ну</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит китайцев. Пеший стрелок с очень высокой скоростью атаки. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26453": "Создать <b>элитного мамлюка</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит сарацин. Всадник, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективен против других всадников. Неэффективен против стрелков и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26454": "Создать <b>элитного хускарла</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец готов. Отличается исключительной защитой от стрел. Эффективен против построек и стрелков. Неэффективен против кавалерии и всех видов ополченцев.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26455": "Создать <b>элитного янычара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец турок с мощной огнестрельной атакой. Эффективен против пехоты. Уязвим для лучников и застрельщиков.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26456": "Создать <b>элитного английского лучника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит британцев. Пеший стрелок с исключительным радиусом атаки. Эффективен против пехоты. Уязвим для всадников и застрельщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26457": "Построить <b>элитный драккар</b> (‹cost›)<br>\nУникальный военный корабль викингов. Выпускает несколько снарядов одновременно. Эффективен против огневых галер, наземных юнитов и построек.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26458": "Создать <b>элитного мангута</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит монголов. Верховой стрелок с высокой скоростью атаки. Эффективен против осадных орудий и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); точность, защита (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26459": "Создать <b>элитного боевого слона</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой юнит персов, затаптывающий врагов. Эффективен против построек и в ближнем бою. Неэффективен против монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26460": "Создать <b>элитного самурая</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит японцев, который стремительно атакует вражеских юнитов. Пехотинец с высокой скоростью атаки. Эффективен против уникальных юнитов. Неэффективен против стрелков и канониров.<br>\n<i> Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26461": "Создать <b>элитного метателя топоров</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец франков, атакующий на расстоянии оружием ближнего боя. Эффективен против пехоты. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26462": "Создать <b>элитного тевтонского рыцаря</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец тевтонов, превосходно защищенный от атак ближнего боя. Медленный, но устойчивый к обращению. Эффективен в ближнем бою. Неэффективен против стрелков и воинов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26463": "Создать <b>элитного раскрашенного разбойника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный быстрый пехотинец кельтов. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Уязвим для лучников и всадников.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26464": "Построить <b>лесопилку</b> (‹cost›)<br>\nЗдесь хранят древесину и изучают технологии, связанные со сбором этого ресурса. Лучше строить рядом с лесом, чтобы быстрее добывать древесину.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26469": "Создать <b>доппельзольднера</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотинец. Эффективен против построек, пехоты, всех видов конных разведчиков и всех видов застрельщиков. Уязвим для дальнобойных стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26471": "Создать <b>паладина</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный мощный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26487": "Построить <b>рудник</b> (‹cost›)<br>\nИспользуется для хранения золота и камня, а также для изучения технологий, связанных с добычей полезных ископаемых. Чтобы быстрее добывать камень и золото, постройте рудник рядом с месторождениями.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26493": "Построить <b>осадный онагр</b> (‹cost›)<br>\nОсадное орудие. Бьет по площади издалека, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против плотных групп юнитов. Неэффективен в ближнем бою. Может стрелять по области и валить деревья.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26495": "Построить <b>невод</b> (‹cost›)<br>\nВозобновляемый источник пищи. Действует по принципу пашни, но располагается в воде. Неводы устанавливают с помощью рыбацких судов. Количество пищи, которое можно получить из невода, ограничено. Когда он приходит в негодность, его нужно восстанавливать. Невод не могут обратить вражеские монахи.<br>\n‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26504": "Построить <b>заставу</b> (‹cost›)<br>\nНаблюдательный пункт с большим радиусом обзора. Помогает заметить приближающегося врага. В отличие от других башен, застава не обстреливает противника, и внутри нельзя размещать юниты.<br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26506": "Создать <b>пешего чампи</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотинец для разведки и налетов. Может строить заставы. Эффективен против пеших стрелков, осадных орудий и построек. Неэффективен против кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до воина чампи (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26507": "Создать <b>воина чампи</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотинец для разведки и налетов. Может строить заставы. Эффективен против пеших стрелков, осадных орудий и построек. Неэффективен против кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до элитного воина чампи (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26508": "Создать <b>элитного воина чампи</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотинец для разведки и налетов. Может строить заставы. Эффективен против пеших стрелков, осадных орудий и построек. Неэффективен против кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26509": "Построить <b>поселение</b> (‹cost›)<br>\nСлужит для хранения всех ресурсов и изучения экономических технологий. Повышает лимит населения на 5 ед. Постройте поселение рядом с ресурсами, чтобы ускорить их добычу.<b><i>Необходимо для строительства пашен и рынка.</b></i> <br>\n<i>Улучшения: радиус обзора (городской совет); прочность, защита (университет); повышенная устойчивость к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26510": "Создать <b>воина гуэча</b> (‹cost›)<br>\nУникальный застрельщик муиска. Восстанавливает здоровье, когда поблизости умирает воин гуэча. Эффективен против стрелков. Неэффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания, до элитного воина гуэча (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26511": "Создать <b>элитного воина гуэча</b> (‹cost›)<br>\nУникальный застрельщик муиска. Восстанавливает здоровье когда поблизости погибает воин гуэча. Эффективен против стрелков. Неэффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26512": "Создать <b>кона</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник мапуче. Наносит больше урона раненым воинам. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака (кузница); скорость создания, до элитного кона (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26513": "Создать <b>элитного кона</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник мапуче. Наносит больше урона раненым воинам. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против мехаристов, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака (кузница); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26514": "Создать <b>всадника с бола</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой стрелок мапуче. Обладает усиленной атакой, замедляющей врагов. Эффективен против всадников. Неэффективен против пеших стрелков и застрельщиков, а также в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность, до элитного всадника с бола (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26515": "Создать <b>элитного всадника с бола</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой стрелок мапуче. Обладает усиленной атакой, замедляющей врагов. Эффективен против всадников. Неэффективен против пеших стрелков и застрельщиков, а также в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26516": "Создать <b>тупи-чернолучника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пеший стрелок тупи. Они обучаются парами и занимают только половину ячейки населения. Чем их больше, тем они эффективнее. Неэффективны в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания, до элитного тупи-чернолучника (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26517": "Создать <b>элитного тупи-чернолучника</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пеший стрелок тупи. Они обучаются парами и занимают только половину ячейки населения. Чем их больше, тем они эффективнее. Неэффективны в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); атака, точность (университет); точность (стрельбище); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26519": "Создать <b>элитного воина ибирапема</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец тупи с мощной атакой по области перед собой. Эффективен против пехоты. Неэффективен против пеших стрелков на большом расстоянии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26520": "Создать <b>храмовую стражу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный штурмовой пехотинец муиска. Чем дольше он сражается, тем быстрее становятся его атаки. Эффективен против построек и всадников. Неэффективен против всех видов ополченцев.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26521": "Создать <b>элитную храмовую стражу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный штурмовой пехотинец муиска. Чем дольше он сражается, тем быстрее становятся его атаки. Эффективен против построек и всадников. Неэффективен против всех видов ополченцев.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26522": "Создать <b>воина ибирапема</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец тупи с мощной атакой по области перед собой. Эффективен против пехоты. Неэффективен против пеших стрелков на большом расстоянии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до элитного воина ибирапема (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26523": "Построить <b>блокшив</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль для ближнего боя. Эффективен против огневых кораблей. Неэффективен против галер.<br>\n<i>Улучшения: до боевого блокшива (пристань); атака (кузница); защита, стоимость, скорость (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26524": "Построить <b>боевой блокшив</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль для ближнего боя. Эффективен против огневых кораблей. Неэффективен против галер.<br>\n<i>Улучшения: до каракки (пристань); атака (кузница); защита, стоимость, скорость (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26525": "Построить <b>каракку</b> (‹cost›)<br>\nВоенный корабль для ближнего боя. Эффективен против огневых кораблей. Неэффективен против галер.<br>\n<i>Улучшения: атака (кузница); защита, стоимость, скорость (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26526": "Создать <b>разведчика чампи</b> (‹cost›)<br>\nУниверсальный пехотинец для разведки и налетов. Может строить заставы. Эффективен против пеших стрелков, осадных орудий и построек. Неэффективен против всадников.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до пешего чампи (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26534": "Создать <b>кутилье</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник бургундцев, обладающий мощной атакой с разбега. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного кутилье (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26536": "Создать <b>элитного кутилье</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжелый всадник бургундцев, обладающий мощной атакой с разбега. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26538": "Создать <b>сержанта</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец сицилийцев. Может строить башни-замки. Эффективен против пехоты и мехаристов. Неэффективен против верховых стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного сержанта (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26540": "Создать <b>элитного сержанта</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец сицилийцев. Может строить башни-замки. Эффективен против пехоты и мехаристов. Неэффективен против верховых стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26542": "Создать <b>фламандского ополченца</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец бургундцев, особенно эффективный против всадников. Неэффективен против стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость создания (казарма); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26544": "Построить <b>башню-замок</b> (‹cost›)<br>\nУникальная постройка сицилийцев. В этом укреплении можно создавать уникальные юниты, а также копейщиков и их улучшения. Защищает размещенные внутри юниты, а стрелки и крестьяне увеличивают количество выстрелов башни. Открывает доступ к стрельбищу и конюшне.<br>\n<i>Улучшения: запас прочности, скорость производства (замок); радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита, точность (университет); атака, радиус атаки (кузница).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26558": "Создать <b>воина с чеканом</b> (‹cost›)<br>\nУникальный польский пехотинец, способный снижать защиту противника во время боя. Эффективен против построек, кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного воина с чеканом (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26559": "Создать <b>элитного воина с чеканом</b> (‹cost›)<br>\nУникальный польский пехотинец, способный снижать защиту противника во время боя. Эффективен против построек, кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26561": "Построить <b>гуситскую повозку</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пороховой осадный юнит чехов. Юниты, расположенные за повозкой, получают на 50% меньше урона от вражеских снарядов. Эффективна против стрелков. Неэффективна против мангонелей и их улучшений.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства, до элитной гуситской повозки (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26563": "Построить <b>элитную гуситскую повозку</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пороховой осадный юнит чехов. Юниты, расположенные за повозкой, получают на 50% меньше урона от вражеских снарядов. Эффективна против стрелков. Неэффективна против мангонелей и их улучшений.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); скорость производства (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26572": "Построить <b>галеон с катапультой</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойный осадный корабль, особенно эффективный против построек. Уязвим в ближнем бою, поскольку не может атаковать в ответ.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26573": "Построить <b>элитный военный галеон</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойный осадный пороховой корабль, особенно эффективный против построек. Уязвим в ближнем бою, поскольку не может атаковать в ответ.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита, скорость, стоимость, скорость создания (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26574": "Создать <b>берсерка</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит викингов. Восстанавливает здоровье. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного берсерка (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26576": "Создать <b>элитного берсерка</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит викингов. Восстанавливает здоровье. Эффективен против пехоты и осадных орудий. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26577": "Создать <b>крылатого гусара</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник для разведки и набегов, доступный полякам и литовцам. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастыря. Уязвим для мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26579": "Построить <b>гауфницу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пороховой осадный юнит чехов с большим радиусом атаки. Не может сражаться в ближнем бою. Эффективно против построек и осадных орудий. Неэффективно в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26581": "Построить <b>фольварк</b> (‹cost›)<br>\nУникальная постройка поляков. Используется для хранения пищи и изучения сельскохозяйственных технологий. Немедленно собирает 10% пищи с новых пашен поблизости. Повышает лимит населения на 5 ед. Рекомендуется строить рядом с ягодными кустами и другими источниками пищи.<br>\n<i> Улучшения: радиус обзора (городской совет); запас прочности, защита (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26594": "Создать <b>железную пагоду</b> (‹cost›)<br>\nУникальный чжурчжэньский тяжелый всадник. За счет мощных доспехов может блокировать атаки ближнего боя. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания, до элитной железной пагоды (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26595": "Создать <b>элитную железную пагоду</b> (‹cost›)<br>\nУникальный чжурчжэньский тяжелый всадник. За счет мощных доспехов может блокировать атаки ближнего боя. Эффективен против пехоты и стрелков. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26596": "Создать <b>гренадера</b> (‹cost›)<br>\nУникальный чжурчжэньский юнит с огнестрельным оружием. Наносит дальний урон по площади, но не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против пехоты и плотных групп юнитов. Неэффективен против стрелков и в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); точность, радиус атаки (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26598": "Построить <b>тяговый требушет</b> (‹cost›)<br>\nМощное осадное орудие с большим радиусом атаки. Эффективно против построек, но не может атаковать врагов вблизи. Может стрелять по области и валить деревья.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26599": "Создать <b>кавалерию Хэйгуан</b> (‹cost›)<br>\nУникальный универсальный тяжеловооруженный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений, мехаристов и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье, улучшение до тяжелой кавалерии Хэйгуан (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26600": "Создать <b>тяжелую кавалерию Хэйгуан</b> (‹cost›)<br>\nУникальный универсальный тяжеловооруженный всадник. Эффективен против пехоты и пеших стрелков. Неэффективен против копейщиков и их улучшений, мехаристов и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26601": "Построить <b>лоучуань</b> (‹cost›)<br>\nМощный осадный военный корабль, который обстреливает юниты и оснащен требюше для атаки построек и других осадных орудий на большом расстоянии. Не может атаковать в ближнем бою. Эффективен против построек. Неэффективен против огневых кораблей.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (кузница); атака, радиус атаки, точность (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26660": "Создать <b>подрывника</b> (‹cost›)<br>\nСаперный осадный юнит, вооруженный взрывчаткой. Эффективен против построек. Неэффективен против других юнитов. Самоуничтожается, когда наносит урон.<br>\n<i>Улучшения: атака (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26661": "Создать <b>гусара</b> (‹cost›)<br>\nБыстрый всадник для разведки и набегов. Устойчив к обращению. Крайне эффективен против юнитов из монастыря. Уязвим для всех видов копейщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26667": "Создать <b>воина-ягуара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец ацтеков. Наносит дополнительный урон после победы над вражеским юнитом. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против всадников и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного воина-ягуара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26669": "Создать <b>элитного воина-ягуара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец ацтеков. Наносит дополнительный урон после победы над вражеским юнитом. Особенно эффективен против пехоты. Неэффективен против всадников и стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26671": "Создать <b>воина-орла</b> (‹cost›)<br>\nМобильный штурмовой пехотинец для разведки и налетов. Устойчив к обращению. Эффективен против стрелков и юнитов из монастыря. Уязвим для всех видов ополченцев и кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до элитного воина-орла (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26672": "Создать <b>орла-разведчика</b> (‹cost›)<br>\nМобильный штурмовой пехотинец для разведки и налетов. Устойчив к обращению. Эффективен против стрелков и юнитов из монастыря. Уязвим для всех видов ополченцев и кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, до воина-орла (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26673": "Создать <b>элитного воина-орла</b> (‹cost›)<br>\nМобильный штурмовой пехотинец для разведки и налетов. Устойчив к обращению. Эффективен против стрелков и юнитов из монастыря. Уязвим для всех видов ополченцев и кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26675": "Создать <b>таркана</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжеловооруженный всадник гуннов. Крайне эффективен против построек. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного таркана (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26677": "Создать <b>элитного таркана</b> (‹cost›)<br>\nУникальный тяжеловооруженный всадник гуннов. Крайне эффективен против построек. Неэффективен против мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26682": "Создать <b>лучника на слоне</b> (‹cost›)<br>\nМедленный и тяжеловооруженный верховой стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); точность, до элитного лучника на слоне (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26683": "Создать <b>лучника-холькана</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит майя. Быстрый пеший стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного лучника-холькана (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26684": "Создать <b>элитного лучника на слоне</b> (‹cost›)<br>\nМедленный и тяжеловооруженный верховой стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26685": "Создать <b>элитного лучника-холькана</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит майя. Быстрый пеший стрелок. Эффективен против стрелков и пехоты. Неэффективен против кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26686": "Создать <b>камаюка</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец инков. Отличается увеличенным радиусом атаки. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного камаюка (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26687": "Создать <b>конкистадора</b> (‹cost›)<br>\nУникальный испанский верховой стрелок с огнестрельным оружием. Отличается мощной атакой и мобильностью. Эффективен против юнитов на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного конкистадора (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26688": "Создать <b>элитного камаюка</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пехотинец инков. Отличается увеличенным радиусом атаки. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против стрелков и юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26689": "Создать <b>элитного конкистадора</b> (‹cost›)<br>\nУникальный испанский верховой стрелок с огнестрельным оружием. Отличается мощной атакой и мобильностью. Эффективен против юнитов на расстоянии. Неэффективен против застрельщиков, монахов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26690": "Создать <b>пращника</b> (‹cost›)<br>\nЗастрельщик, особенно эффективный против пехоты, монахов и осадных орудий. Не может атаковать в ближнем бою. Уязвим для стрелков и кавалерии.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26691": "Создать <b>миссионера</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой монах испанцев. Обращает вражеских солдат и восстанавливает здоровье дружественных. От монаха отличается большей скоростью, но меньшим радиусом обзора и атаки. Эффективен против медленных войск ближнего боя. Неэффективен против всех видов конных разведчиков, воинов-орлов и стрелков. Может подбирать реликвии и доставлять их в монастыри.<br>\n<i>Улучшения: в монастыре; скорость, запас здоровья (конюшня).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26692": "Создать <b>мечника с ляо-дао</b> (‹cost›)<br>\nУникальный киданьский пехотинец. Отличается мощной атакой и наносит врагам ранения, от которых они еще некоторое время получают урон. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против дальнобойных стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания, до элитного мечника с ляо-дао (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26696": "Создать <b>элитного мечника с ляо-дао</b> (‹cost›)<br>\nУникальный киданьский пехотинец. Отличается мощной атакой и наносит врагам ранения, от которых они еще некоторое время получают урон. Эффективен против кавалерии и пехоты. Неэффективен против дальнобойных стрелков.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26698": "Построить <b>конный требюше</b> (‹cost›)<br>\nУникальная киданьская осадная кавалерия с большим радиусом атаки. Не может атаковать в ближнем бою. Пламя от упавших на землю снарядов долго не затухает. Эффективен против осадных орудий и плотных групп юнитов. Неэффективен в ближнем бою.<br>\n<i>Улучшения: защита (кузница); атака, радиус атаки (университет); скорость, запас здоровья (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26703": "Создать <b>савара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный юнит персов. Универсальный тяжеловооруженный всадник. Крайне эффективен против стрелков. Неэффективен против копейщиков, мехаристов и монахов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, здоровье (конюшня); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26717": "Создать <b>элитного огненного копейщика</b> (‹cost›)<br>\nМощный пехотинец с огнестрельным оружием. Прежде чем вступить в ближний бой, стреляет во врага с близкого расстояния. Эффективен против кавалерии и построек. Неэффективен против ополченцев, лучников и их улучшений.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, защита от стрел (казарма); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26723": "Создать <b>генуэзского арбалетчика</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пеший стрелок итальянцев. Крайне эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитного генуэзского арбалетчика (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26725": "Создать <b>элитного генуэзского арбалетчика</b> (‹cost›)<br>\nУникальный пеший стрелок итальянцев. Крайне эффективен против всадников. Неэффективен против стрелков и осадных орудий.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26727": "Создать <b>боевую телегу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой стрелковый юнит корейцев. Медленная, но крепкая. Эффективна против пехоты и стрелков. Неэффективна против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость (конюшня); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания, до элитной боевой телеги (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26728": "Создать <b>мадьярского гусара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник венгров. Эффективен против осадных орудий. Уязвим для всех видов копейщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания, до элитного мадьярского гусара (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26729": "Создать <b>элитную боевую телегу</b> (‹cost›)<br>\nУникальный верховой стрелковый юнит корейцев. Медленная, но крепкая. Эффективна против пехоты и стрелков. Неэффективна против застрельщиков, мехаристов и всех видов копейщиков.<br>\n<i>Улучшения: атака, радиус атаки, защита (кузница); скорость (конюшня); точность (стрельбище); атака, точность (университет); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26730": "Создать <b>элитного мадьярского гусара</b> (‹cost›)<br>\nУникальный всадник венгров. Эффективен против осадных орудий. Уязвим для всех видов копейщиков и мехаристов.<br>\n<i>Улучшения: атака, защита (кузница); скорость, запас здоровья (конюшня); скорость создания (замок); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26731": "Построить <b>корабль-черепаху</b> (‹cost›)<br>\nУникальный осадный военный корабль корейцев с хорошей защитой и мощной атакой. Эффективен против большинства военных кораблей и построек. Уязвим для галер.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, до элитного корабля-черепахи (пристань); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к монахам (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26732": "Построить <b>элитный корабль-черепаху</b> (‹cost›)<br>\nУникальный осадный военный корабль корейцев с хорошей защитой и мощной атакой. Эффективен против большинства военных кораблей и построек. Уязвим для галер.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания (пристань); атака, радиус атаки (университет); больше устойчивости к монахам (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26739": "Построить <b>драконий корабль</b> (‹cost›)<br>\nУникальный китайский военный корабль, который поливает огнем врагов на небольшом расстоянии. Эффективен против галер и их улучшений. Неэффективен против брандеров.<br>\n<i>Улучшения: защита, скорость, стоимость, скорость создания, атака (университет); больше устойчивости к обращению (монастырь).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26895": "Создать <b>пастбище</b> (‹cost›)<br>\nУникальный киданьский возобновляемый источник пищи. Дает ограниченное количество пищи, после чего нуждается в восстановлении. Одновременно на пастбище могут работать только два поселенца. Его не могут обратить вражеские монахи.<br>\n<i>Улучшения: запас пищи (мельница).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "28008": "Изучить <b>городскую стражу</b> (‹cost›)<br>\n+4 к радиусу обзора построек.",
    "28012": "Изучить <b>севооборот</b> (‹cost›)<br>\n+175 ед. к запасу пищи на новых пашнях.<br>\nСтарые пашни будут приносить меньше пищи.",
    "28013": "Изучить <b>тяжелый плуг</b> (‹cost›)<br>\n+125 ед. к запасу пищи на новых пашнях, +1 к грузоподъемности крестьян.<br>\nСтарые пашни будут приносить меньше пищи.",
    "28014": "Изучить <b>хомут</b> (‹cost›)<br>\n+75 ед. к запасу пищи на новых пашнях.<br>\nСтарые пашни будут приносить меньше пищи.",
    "28015": "Изучить <b>цехи</b> (‹cost›)<br>\nСнижает пошлину за торговлю на рынке до 15%.",
    "28017": "Изучить <b>банковское дело</b> (‹cost›)<br>\nОтменяет пошлины на дань другим игрокам.",
    "28019": "Изучить <b>картографию</b> (‹cost›) <br>\nУ вас и ваших союзников общий радиус обзора (вы видите то, что видят они).",
    "28022": "Изучить <b>ткачество</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы получают +15 ед. здоровья, +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел.",
    "28023": "Изучить <b>чеканку монет</b> (‹cost›)<br>\nПошлина на дань другим игрокам снижается до 20%.",
    "28034": "Улучшить до <b>боевой галеры, огневого корабля и боевого холька</b> (‹cost›)<br>\nГалеры, огневые галеры и хольки улучшаются. Вы сможете строить боевые галеры, огневые корабли и боевые хольки, которые лучше защищены и вооружены.",
    "28035": "Улучшить до <b>галеона, быстрого огневого корабля и каракки</b> (‹cost›)<br>\nБоевые галеры, огневые корабли и боевые хольки улучшаются. Вы сможете строить галеоны, быстрые огневые корабли и каракки, которые лучше защищены и вооружены.",
    "28039": "Изучить <b>коневодство</b>(‹cost›)<br>\nВерховые юниты передвигаются на 10% быстрее.",
    "28045": "Изучить <b>веру</b> (‹cost›) <br>\nВражеским монахам становится на 50% труднее обратить ваших юнитов.",
    "28047": "Изучить <b>химию</b> (‹cost›)<br>\nПешие стрелки, застрельщики, верховые стрелки, стрелковые военные корабли и дальнобойные укрепления получают +1 к атаке.<br>\n<b><i>Эта технология требуется для создания юнитов с огнестрельным оружием (кулевринер, военный галеон, бомбарда, пушечная башня).</b></i>",
    "28050": "Изучить <b>каменную кладку</b> (‹cost›)<br>\nПостройки получают +10% к прочности, +1 к защите в ближнем бою, +1 к защите от стрел и +3 к защите построек.",
    "28051": "Изучить <b>архитектуру</b> (‹cost›)<br>\nПостройки получают +10% к прочности, +1 к защите в ближнем бою, +1 к защите от стрел и +3 к защите построек.",
    "28054": "Изучить <b>подъемный кран</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы возводят постройки на 20% быстрее.",
    "28055": "Изучить <b>золотодобычу</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы добывают золото на 15% быстрее.",
    "28059": "Изучить <b>катапаруто</b> (‹cost›)<br>\nТребюше быстрее атакуют, сворачиваются и разворачиваются.",
    "28063": "Улучшить до <b>донжона</b> (‹cost›)<br>\nУлучшает защитные башни до более мощных донжонов.",
    "28067": "Изучить <b>ковку</b> (‹cost›)<br>\nПехота, кавалерия и хольки получают +1 к атаке.",
    "28068": "Изучить <b>чугунное литье</b> (‹cost›)<br>\nПехота, кавалерия и хольки получают +1 к атаке.",
    "28074": "Изучить <b>ламеллярные доспехи</b> (‹cost›)<br>\nПехота получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28075": "Изучить <b>доменную печь</b> (‹cost›)<br>\nПехота, кавалерия и хольки получают +2 к атаке.",
    "28076": "Изучить <b>кольчугу</b> (‹cost›)<br>\nПехота получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28077": "Изучить <b>пластинчатые доспехи</b> (‹cost›)<br>\nПехота получает +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел.",
    "28080": "Изучить <b>пластинчатые доспехи для коня</b> (‹cost›)<br>\nКавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел.",
    "28081": "Изучить <b>ламеллярные доспехи для коня</b> (‹cost›)<br>\nКавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28082": "Изучить <b>кольчужную попону</b> (‹cost›)<br>\nКавалерия получает +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28084": "Изучить <b>пиротехнику</b> (‹cost›)<br>\nКулевринеры наносят на 15% больше пронзающего урона, а их точность повышается.",
    "28090": "Изучить <b>слежку</b> (‹cost›) <br>\nТеперь пехотинцы видят врагов на большем расстоянии: +2 к их радиусу обзора.",
    "28093": "Изучить <b>баллистику</b> (‹cost›)<br>\nПешие стрелки, застрельщики, верховые стрелки, стрелковые военные корабли, дальнобойные укрепления и некоторые осадные орудия точнее атакуют движущиеся цели.",
    "28101": "Перейти в <b>феодальную эпоху</b> (‹cost›; две постройки темной эпохи) <br>\nШаг вперед для вашей цивилизации. Вы получаете доступ к различным постройкам, более мощным военным юнитам и передовым технологиям. Чтобы перейти в следующую эпоху, вы должны возвести любые две постройки темной эпохи: лесопилка, рудник, мельница, пристань или казарма.",
    "28102": "Перейти в <b>замковую эпоху</b> (‹cost›; две постройки феодальной эпохи) <br>\nШаг вперед для вашей цивилизации. Вы получаете доступ к различным постройкам, более мощным военным юнитам и передовым технологиям. Чтобы перейти в следующую эпоху, вы должны возвести любые две постройки феодальной эпохи: стрельбище, конюшню, кузницу или рынок.",
    "28103": "Перейти в <b>имперскую эпоху</b> (‹cost›; две постройки замковой эпохи — либо замок или крепость) <br>\nШаг вперед для вашей цивилизации. Вы получаете доступ к различным постройкам, более мощным военным юнитам и передовым технологиям. Чтобы перейти в следующую эпоху, вы должны возвести замок или крепость либо любые две постройки замковой эпохи: университет, инженерную мастерскую или монастырь.",
    "28150": "Изучить <b>игловидные наконечники</b> (‹cost›)<br>\n+1 к атаке и +1 к радиусу атаки стрелков, застрельщиков, стрелковых военных кораблей и дальнобойных укреплений; +1 к радиусу атаки городских советов.",
    "28151": "Изучить <b>наручи</b> (‹cost›)<br>\n+1 к атаке и +1 к радиусу атаки стрелков, застрельщиков, стрелковых военных кораблей и дальнобойных укреплений; +1 к радиусу атаки городских советов.",
    "28163": "Улучшить до <b>укрепленной стены</b> (‹cost›)<br>\nУлучшает каменные стены и каменные ворота до более прочных укрепленных стен и ворот.",
    "28172": "Изучить <b>оперение стрел</b> (‹cost›)<br>\n+1 к атаке и +1 к радиусу атаки стрелков, застрельщиков, стрелковых военных кораблей и дальнобойных укреплений; +1 к радиусу атаки городских советов.",
    "28180": "Изучить <b>золотые рудники</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы добывают золото на 15% быстрее.",
    "28186": "Улучшить до <b>защитной башни</b> (‹cost›)<br>\nУлучшает смотровые вышки до более мощных защитных башен.",
    "28189": "Изучить <b>двуострый топор</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы добывают древесину на 20% быстрее.",
    "28190": "Изучить <b>лучковую пилу</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы добывают древесину на 20% быстрее.",
    "28208": "Изучить <b>стеганые доспехи для стрелков</b> (‹cost›)<br>\nСтрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28209": "Изучить <b>кожаные доспехи для стрелков</b> (‹cost›)<br>\nСтрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28210": "Изучить <b>оруженосцев</b> (‹cost›)<br>\nПехота передвигается на 10% быстрее.",
    "28211": "Изучить <b>тачку</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы получают +25% к грузоподъемности и передвигаются на 10% быстрее.",
    "28216": "Изучить <b>кольчугу для стрелков</b> (‹cost›)<br>\nСтрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел.",
    "28220": "Изучить <b>иллюминирование</b> (‹cost›)<br>\nПосле удачного обращения юниты из монастыря восстанавливают веру на 100% быстрее.",
    "28221": "Изучить <b>святость</b> (‹cost›)<br>\nЮниты из монастыря получают +15 ед. к запасу здоровья.",
    "28222": "Изучить <b>ксилографию</b> (‹cost›)<br>\n+3 к радиусу обращения у юнитов из монастыря.",
    "28231": "Изучить <b>двуручную пилу</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы добывают древесину на 10% быстрее.",
    "28246": "Изучить <b>ручную тележку</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы получают +50% к грузоподъемности и передвигаются на 10% быстрее.",
    "28249": "Изучить <b>рвение</b> (‹cost›)<br>\nЮниты из монастыря передвигаются на 15% быстрее.",
    "28251": "Изучить <b>аркебузу</b> (‹cost›)<br>\nЮниты с огнестрельным оружием точнее атакуют движущиеся цели.",
    "28252": "Изучить <b>королевских наследников</b> (‹cost›)<br>\nАмхарские воины и мехаристы получают на 3 ед. урона меньше от верховых юнитов.",
    "28253": "Изучить <b>торсионные механизмы</b> (‹cost›)<br>\nУвеличивает радиус урона по площади юнитов из инженерной мастерской.",
    "28254": "Изучить <b>тигуи</b> (‹cost›)<br>\nГородские советы стреляют во врага, даже если их гарнизон пустует.",
    "28255": "Изучить <b>фаримбу</b> (‹cost›) <br>\nВсадники улучшаются: +5 к их атаке.",
    "28256": "Изучить <b>касбу</b> (‹cost›)<br>\nЗамки команды работают на 25% быстрее.",
    "28257": "Изучить <b>магрибских верблюдов</b> (‹cost›)<br>\nЮниты на верблюдах восстанавливают 15 ед. здоровья в минуту.",
    "28258": "Изучить <b>поджог</b> (‹cost›)<br>\nПехота получает +2 к атаке против построек.",
    "28266": "Изучить <b>уараку</b> (‹cost›)<br>\nЗастрельщики и пращники могут вести огонь в упор; пращники получают +1 к атаке.",
    "28267": "Изучить <b>матерчатые щиты</b> (‹cost›)<br>\nКамаюки, пращники и воины чампи получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28269": "Изучить <b>дружину</b> (‹cost›)<br>\nПехота может затаптывать противника.",
    "28270": "Изучить <b>Великий колесный путь</b> (‹cost›)<br>\n+10% к скорости добычи золота из любых источников; торговая пошлина снижается до 10%.",
    "28271": "Изучить <b>шатагни</b> (‹cost›)<br>\n+2 к радиусу атаки кулевринеров.",
    "28273": "Изучить <b>Великий шелковый путь</b> (‹cost›)<br>\nСтоимость торговых юнитов снижается на 50%.",
    "28274": "Изучить <b>лук двойной кривизны</b> (‹cost›)<br>\nВерховые стрелки получают +1 к атаке и радиусу атаки.",
    "28275": "Изучить <b>армию Корвина</b> (‹cost›) <br>\nЗа мадьярских гусар нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи.",
    "28276": "Изучить <b>каменоломни</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы добывают камень на 15% быстрее.",
    "28277": "Изучить <b>каменные рудники</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы добывают камень на 15% быстрее.",
    "28278": "Изучить <b>бойницы</b> (‹cost›)<br>\nПовышает атаку смотровых вышек на 1, защитных башен на 2, донжонов и башен-замков на 3.",
    "28280": "Изучить <b>кочевников</b> (‹cost›)<br>\nЛимит населения не сокращается при потере домов.",
    "28281": "Изучить <b>камандаран</b> (‹cost›)<br>\nЗа любых лучников нужно платить не золотом, а дополнительным количеством древесины.",
    "28282": "Изучить <b>городские патрули</b> (‹cost›)<br>\nПостройки получают +4 к радиусу обзора.",
    "28283": "Изучить <b>железную обшивку</b> (‹cost›)<br>\nОсадные орудия получают +4 к защите в ближнем бою.",
    "28285": "Изучить <b>сипахов</b> (‹cost›)<br>\nВерховые стрелки получают +20 ед. здоровья.",
    "28286": "Изучить <b>инквизицию</b>(‹cost›)<br>\nМонахи и миссионеры проводят обращение быстрее; миссионеры получают +1 к радиусу действия.",
    "28287": "Изучить <b>рыцарство</b> (‹cost›)<br>\nКонюшни работают на 40% быстрее.",
    "28291": "Изучить <b>клинки для бивней</b> (‹cost›)<br>\n+3 к атаке боевых слонов.",
    "28292": "Изучить <b>спаренный самострел</b> (‹cost›)<br>\nСлоны с баллистой и скорпионы выпускают дополнительный снаряд.",
    "28293": "Изучить <b>талассократию</b> (‹cost›)<br>\nУлучшает пристани до гаваней.",
    "28294": "Изучить <b>принудительную мобилизацию</b> (‹cost›) <br>\nЗа любых ополченцев нужно платить не золотом, а дополнительным количеством еды.",
    "28295": "Изучить <b>башни на слонах</b> (‹cost›)<br>\nБоевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28296": "Изучить <b>манипурскую конницу</b> (‹cost›)<br>\nКавалерия получает +4 к атаке против стрелков.",
    "28297": "Изучить <b>шатри</b> (‹cost›) <br>\nЗапас здоровья боевых слонов повышается на 100 ед.",
    "28298": "Изучить <b>бумажные деньги</b> (‹cost›)<br>\nВместе с древесиной лесорубы приносят небольшое количество золота.",
    "28307": "Изучить <b>стремена</b> (‹cost›)<br>\nВсадники атакуют на 33% быстрее.",
    "28308": "Изучить <b>багаинов</b> (‹cost›)<br>\nОполченцы и их улучшения получают +5 к защите в ближнем бою.",
    "28309": "Изучить <b>церемониальные доспехи</b> (‹cost›)<br>\nКонные разведчики и их улучшения, степные уланы и конные лучники получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.",
    "28310": "Изучить <b>осадное искусство чингизидов</b> (‹cost›)<br>\nТребюше получают +2 к радиусу атаки.",
    "28311": "Изучить <b>степное коневодство</b> (‹cost›)<br>\nКонные разведчики и их улучшения, степные уланы и конные лучники обучаются вдвое быстрее.",
    "28312": "Изучать <b>ярлов</b> (‹cost›)<br>\nПехота получает +5 к атаке против всадников и +4 против мехаристов, а также приносит 5 ед. золота за каждого убитого поселенца, торгового юнита или монаха.",
    "28313": "Изучить <b>греческий огонь</b> (‹cost›)<br>\n+1 к радиусу атаки огневых кораблей; урон по площади у дромонов и пушечных башен увеличен.",
    "28314": "Изучить <b>жаберные сети</b> (‹cost›)<br>\nРыбацкие суда добывают пищу на +10% быстрее и переносят на +5 ед. ресурсов больше.",
    "28315": "Изучить <b>искупление</b> (‹cost›)<br>\nМонахи могут обращать осадные орудия и постройки (кроме городских советов, замков, монастырей, пашен, неводов, стен, ворот и чудес света). Монахи обращают большинство юнитов на расстоянии, но постройки, тараны и требюше можно обратить, только стоя рядом с ними.",
    "28316": "Изучить <b>примирение</b> (‹cost›)<br>\nМонахи могут обращать вражеских юнитов из монастыря.",
    "28318": "Изучить <b>логистику</b> (‹cost›)<br>\nКатафракты получают способность затаптывать противника и +6 к атаке против пехоты.",
    "28319": "Изучить <b>воинскую повинность</b> (‹cost›)<br>\nВоенные постройки (кроме инженерной мастерской) работают на 33% быстрее.",
    "28320": "Изучить <b>пушечную башню</b> (‹cost›)<br>\nОткрывает пушечные башни.",
    "28321": "Изучать <b>горизонтальные бойницы</b> (‹cost›)<br>\nВсе укрепления могут вести огонь по противнику в упор.",
    "28322": "Изучить <b>саперов</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы получают +15 к атаке против построек и +3 против таранов.",
    "28324": "Изучить <b>скеггокс</b> (‹cost›)<br>\nРадиус атаки метателей топоров увеличивается на +2.",
    "28325": "Изучить <b>превосходство</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы получают +40 ед. здоровья, +6 к атаке, +2 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел.",
    "28326": "Изучить <b>атлатль</b> (‹cost›)<br>\n+1 к атаке и радиусу атаки застрельщиков.",
    "28327": "Изучить <b>«Боевой волк»</b> (‹cost›)<br>\nТребюше наносят урон по площади и стреляют точнее.",
    "28342": "Изучить <b>бургундские виноградники</b> (‹cost›) <br>\nВместе с пищей крестьяне приносят небольшое количество золота.",
    "28343": "Изучить <b>Фламандскую революцию</b> (‹cost›)<br>\nПревращает всех существующих поселенцев во фламандских ополченцев.",
    "28344": "Изучить <b>Первый крестовый поход</b> (‹cost›)<br>\nКаждый городской совет (но не более 5) единовременно создает отряд из 5 сержантов; юниты становятся более устойчивыми к обращению.",
    "28345": "Изучить <b>хауберк</b> (‹cost›)<br>\n+1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел латников и их улучшений.",
    "28348": "Изучить <b>привилегии шляхты</b> (‹cost›)<br>\nЛатники и их улучшения стоят на 60% золота меньше.",
    "28349": "Изучить <b>лехитское наследие</b> (‹cost›)<br>\nКонные разведчики и их улучшения могут затаптывать противника.",
    "28350": "Изучить <b>тактику вагенбургов</b> (‹cost›)<br>\nЮниты с огнестрельным оружием передвигаются на 15% быстрее.",
    "28351": "Изучить <b>гуситские реформы</b> (‹cost›)<br>\nЗа монахов и технологии монастырей нужно платить не золотом, а пищей.",
    "28357": "Изучить <b>медицинскую службу</b> (‹cost›)<br>\nСлоны восстанавливают 30 ед. здоровья в минуту.",
    "28358": "Изучить <b>булатную сталь</b> (‹cost›)<br>\nАтаки пехоты и всадников игнорируют защиту.",
    "28359": "Изучить <b>пайки</b> (‹cost›)<br>\nРатхи и слоны атакуют на 20% быстрее.",
    "28360": "Изучить <b>Махаяну</b> (‹cost›)<br>\nПоселенцы и монахи занимают на 10% меньше ячеек населения.",
    "28361": "Изучить <b>кшатриев</b> (‹cost›)<br>\nДля создания военных юнитов требуется на 25% меньше пищи.",
    "28362": "Изучить <b>стражу пограничья</b> (‹cost›)<br>\nМехаристы и лучники на слонах получают +4 к защите в ближнем бою.",
    "28368": "Изучить <b>Великую Китайскую стену</b> (‹cost›)<br>\nСтены, смотровые вышки (а также их улучшения) и пушечные башни получают +30% к запасу прочности.",
    "28369": "Изучить <b>твердыню</b> (‹cost›)<br>\n+33% к скорости стрельбы замков, смотровых вышек и их улучшений; замки исцеляют союзную пехоту в радиусе 7 клеток.",
    "28370": "Изучить <b>мародеров</b> (‹cost›)<br>\nВ конюшнях можно обучать тарканов.",
    "28371": "Изучить <b>ясама</b> (‹cost›)<br>\nСмотровые вышки и их улучшения выпускают больше стрел.",
    "28372": "Изучить <b>килевание</b> (‹cost›)<br>\nКорабли получают +1 к защите от стрел.",
    "28373": "Изучить <b>сухой док</b> (‹cost›)<br>\nКорабли получают +1 к защите от стрел.",
    "28374": "Изучить <b>раскаленные ядра</b> (‹cost›)<br>\nБашни получают +125% к атаке против кораблей, замки и пристани получают +4% к атаке против кораблей.",
    "28376": "Изучить <b>гурдиции</b> (‹cost›)<br>\nЗамки, крепости и башни-замки получают +1000 ед. к запасу прочности.",
    "28377": "Изучить <b>судостроение</b> (‹cost›)<br>\nКорабли стоят на 20% меньше древесины и строятся на 50% быстрее.",
    "28378": "Изучить <b>осадную инженерию</b> (‹cost›)<br>\nДальнобойные осадные орудия и осадные корабли получают +1 к радиусу атаки. Все осадные орудия и осадные корабли получают +20% к атаке против построек; брандеры получают +40% к атаке против построек.",
    "28379": "Изучить <b>копьеносцев с хульче</b> (‹cost›)<br>\nЗастрельщики выпускают дополнительный снаряд.",
    "28380": "Изучить <b>ыпсон</b> (‹cost›)<br>\nСмотровые вышки и их улучшения получают +2 к радиусу атаки.",
    "28398": "Изучить <b>половецких наемников</b> (‹cost›)<br>\nУчастники команды могут бесплатно создать 5 элитных кипчаков в каждом замке.",
    "28399": "Изучить <b>крепости в холмах</b> (‹cost›)<br>\n+3 к радиусу атаки городских советов.",
    "28400": "Изучить <b>ростовые щиты</b> (‹cost›)<br>\nВсе виды копейщиков и застрельщики получают +2 к защите от стрел.",
    "28406": "Изучить <b>раки с мощами</b> (‹cost›)<br>\nВся пехота, кроме копейщиков, получает +30 ед. к запасу здоровья; воины-жрецы исцеляются на 100% быстрее.",
    "28407": "Изучить <b>киликийский флот</b> (‹cost›)<br>\nБрандеры получают +20% к радиусу взрыва; дромоны и все галеры — +1 к радиусу атаки.",
    "28408": "Изучить <b>шпионаж/измену</b> (Стоимость: ‹static_cost=Gold,200› за каждого подкупленного вражеского поселенца («Шпионаж») / ‹static_cost=Gold,400› за каждое использование («Измена»))<br>\nШпионаж (игра на случайной карте) помогает вам увидеть вражеские постройки и юниты в радиусe обзора шпиона. Нанять вражеского поселенца можно за 200 ед. золота; союзных поселенцев подкупать нельзя, если команды нельзя менять по ходу игры.<br>\n<br>\nИзмена (режим «Цареубийство») позволяет вам на несколько секунд увидеть, где находятся все вражеские короли (мигающий символ X на мини-карте). Каждое использование «Измены» обойдется вам в 400 ед. золота.",
    "28409": "Изучить <b>родословную</b> (‹cost›)<br>\nВерховые юниты получают +20 ед. к запасу здоровья.",
    "28410": "Изучить <b>караван</b> (‹cost›)<br>\nТорговые юниты передвигаются на 20% быстрее.",
    "28411": "Изучить <b>кольцо лучника</b> (‹cost›)<br>\nСкорострельность лучников повышается на 15%. Лучники и застрельщики бьют без промаха.",
    "28412": "Изучить <b>ересь</b> (‹cost›)<br>\nЮниты, обращенные вражескими монахами, погибают, а не переходят на сторону врага.",
    "28415": "Изучить <b>парфянскую тактику</b> (‹cost›)<br>\nВерховые стрелки получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел, +2 к атаке против копейщиков и их улучшений.",
    "28416": "Изучить <b>теократию</b> (‹cost›) <br>\nЕсли отряд монахов обращает вражеского юнита, после обращения должен восстанавливаться только один из монахов.",
    "28419": "Изучить <b>йоменов</b> (‹cost›)<br>\nПешие стрелки и все виды застрельщиков получают +1 к радиусу атаки, смотровые вышки и их улучшения получают +2 к атаке.",
    "28420": "Изучить <b>хольканов</b> (‹cost›)<br>\nВоины-орлы получают +40 ед. к запасу здоровья.",
    "28421": "Изучить <b>ярость кельтов</b> (‹cost›)<br>\nОсадные орудия получают +40% к прочности.",
    "28422": "Изучить <b>сверло</b> (‹cost›)<br>\nЮниты из инженерной мастерской передвигаются на 50% быстрее.",
    "28423": "Изучить <b>цитадели</b> (‹cost›)<br>\nЗамки получают +4 к атаке, +3 к атаке против таранов, +3 к атаке против пехоты, а также получают на 25% меньше дополнительного урона.",
    "28425": "Изучить <b>артиллерию</b> (‹cost›)<br>\nПушечные башни, бомбарды и военные галеоны получают +2 к радиусу атаки.",
    "28426": "Изучить <b>зубчатые стены</b> (‹cost›)<br>\nЗамки получают +3 к радиусу атаки; пехота, размещенная в постройке, обстреливает противника.",
    "28427": "Изучить <b>анархию</b> (‹cost›)<br>\nХускарлов можно создавать в казарме.",
    "28428": "Изучить <b>атеизм</b> (‹cost›)<br>\nРеликвии приносят врагам на 50% меньше ресурсов; для победы за счет реликвий и чуда света требуется на 100 лет больше.",
    "28429": "Изучить <b>захватнические войны</b> (‹cost›)<br>\nПехота получает +4 к атаке.",
    "28431": "Изучить <b>богсвейгар</b> (‹cost›)<br>\nДраккары и все виды лучников получают +1 к атаке.",
    "28432": "Изучить <b>ракеты</b> (‹cost›)<br>\nСкорпионы, ракетные повозки и лоучуани наносят на +25% больше урона; лоучуани выпускают ракеты.",
    "28435": "Изучить <b>лечение травами</b> (‹cost›)<br>\nЮниты, размещенные в постройках, восстанавливают здоровье на 500% быстрее.",
    "28438": "Изучить <b>зажигательные снаряды</b> (‹cost›)<br>\n+1 к радиусу атаки ракетных повозок и кораблей-черепах; также они выпускают больше снарядов.",
    "28439": "Изучить <b>мобилизацию</b> (‹cost›)<br>\nКазармы работают на 100% быстрее.",
    "28440": "Изучить <b>сванские башни</b> (‹cost›)<br>\nУкрепления дают +2 к атаке; смотровые вышки наносят проникающий урон.",
    "28441": "Изучить <b>кавалерию азнаури</b> (‹cost›)<br>\nВсадники занимают на 20% меньше ячеек населения.",
    "28444": "Изучить <b>баллисты</b> (‹cost›)<br>\nСкорпионы стреляют на +33% быстрее; все галеры получают +2 к атаке.",
    "28445": "Изучить <b>комитаты</b> (‹cost›)<br>\nВсе ополченцы и латники, а также центурионы создаются на 50% быстрее и получают усиленную атаку.",
    "28447": "Изучить <b>противовесы</b> (‹cost›)<br>\nТребюше и мангонели получают +15% к атаке.",
    "28448": "Изучить <b>детинец</b> (‹cost›)<br>\n40% затрат камня на строительство замков, а также смотровых вышек и их улучшений заменяется древесиной.",
    "28450": "Изучать <b>гамбезоны</b> (‹cost›)<br>\nВсе виды ополченцев и огненные копейщики получают +1 к защите от стрел.",
    "28451": "Изучить <b>бимаристан</b> (‹cost›)<br>\nМонахи пассивно исцеляют нескольких ближайших юнитов.",
    "28462": "Изучить <b>преданность</b> (‹cost›) <br>\nВражеским монахам становится на 15% труднее обратить ваших юнитов.",
    "28466": "Изучить <b>укрепленные бастионы</b> (‹cost›)<br>\nУкрепления и городские советы восстанавливают 500 ед. прочности в минуту.",
    "28467": "Изучить <b>громовые бомбы</b> (‹cost›)<br>\nРакетные повозки, гренадеры и лоучуани взрываются при уничтожении; снаряды устраивают дополнительные взрывы.",
    "28468": "Изучить <b>ламеллярный доспех</b> (‹cost›)<br>\nКогда противник атакует вашу пехоту и застрельщиков в ближнем бою, они наносят ему 25% полученного урона.",
    "28469": "Изучить <b>ордосских всадников</b> (‹cost›)<br>\nВсадники восстанавливают здоровье во время боя.",
    "28473": "Изучить <b>тунтянь</b> (‹cost›)<br>\nСолдаты пассивно производят пищу.",
    "28474": "Изучить <b>доспехи Мин Гуан</b> (‹cost›)<br>\n+4 к защите всадников в ближнем бою.",
    "28476": "Изучить <b>обойму болтов</b> (‹cost›)<br>\nБоевые колесницы, лоучуани, а также лучники и их улучшения выпускают дополнительные снаряды.",
    "28477": "Изучить <b>клубок змей</b> (‹cost›)<br>\nКопейщики, их улучшения и стражи Белого пера получают дополнительное здоровье, находясь рядом друг с другом.",
    "28480": "Изучить <b>тактику «Красных скал»</b> (‹cost›)<br>\nБрандеры и огненные лучники наносят огненный урон кораблям и постройкам.",
    "28481": "Изучить <b>«Сидящего тигра»</b> (‹cost›)<br>\nТребюше и лоучуани выпускают дополнительные снаряды.",
    "28484": "Изучить <b>одомашнивание</b> (‹cost›)<br>\nНа новых пастбищах появляется 1 животное.",
    "28485": "Изучить <b>пастбищное животноводство</b> (‹cost›)<br>\nНа новых пастбищах появляется 2 животных.",
    "28486": "Изучить <b>отгонное животноводство</b> (‹cost›)<br>\nНа новых пастбищах появляется 3 животных.",
    "28491": "Изучить <b>траволечение</b> (‹cost›)<br>\nВоины чампи и все виды лучников передвигаются на +15% быстрее.",
    "28492": "Изучить <b>пращу</b> (‹cost›)<br>\nПращники получают +1 к радиусу атаки и обучаются на 25% быстрее.",
    "28495": "Изучить <b>малон</b> (‹cost›)<br>\nВсадники с бола, пращники и застрельщики наносят проникающий урон.",
    "28496": "Изучить <b>буталмапу</b> (‹cost›)<br>\nУникальные командные юниты замка и всадники с бола стоят на 15% дешевле.",
    "28499": "Изучить <b>касиков</b> (‹cost›)<br>\nВоины чампи и пращники атакуют на 25% быстрее.",
    "120150": "Цивилизация пеших стрелков<br>\n<br>\n• Пастухи работают на 25% быстрее.<br>\n• Для строительства городского совета в замковую эпоху требуется на 50% меньше древесины.<br>\n• Пешие стрелки (кроме застрельщиков) получают +1 к радиусу атаки в замковую эпоху и +2 — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\nанглийский лучник (стрелок).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Йомены (+1 к радиусу атаки пеших стрелков, застрельщиков и их улучшений, +2 к атаке смотровых вышек и их улучшений).<br>\n• «Боевой волк» (требюше наносят урон по площади и стреляют точнее).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nстрельбище работает на +10% быстрее.",
    "120151": "Цивилизация всадников<br>\n<br>\n• Заготовители работают на +15% быстрее.<br>\n• Технологии мельницы бесплатны.<br>\n• У всадников на +20% больше здоровья начиная с феодальной эпохи.<br>\n• Замки стоят на 15% дешевле в замковую эпоху и на 25% — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальный воин:</b><br>\nМетатель топоров (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Скеггокс (+2 к радиусу атаки метателей топоров).<br>\n• Рыцарство (конюшни работают на +40% быстрее).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• +2 к радиусу обзора латников и их улучшений.",
    "120152": "Цивилизация пехоты<br>\n<br>\n• Ткачество изучается мгновенно.<br>\n• Охотники переносят на 15 ед. пищи больше; убитые животные портятся на 20% медленнее.<br>\n• Пехота на 15% дешевле в темную эпоху, на 20% — в феодальную,<br>\nна 25% — в замковую и на 30% — в имперскую.<br>\n• +1 к атаке пехоты против построек в феодальную эпоху,<br>\n+2 — в замковую и +3 — в имперскую.<br>\n• +10 ячеек населения в имперскую эпоху.<br>\n<br>\n<b>Уникальный воин:</b> <br>\nхускарл (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Анархия (можно создавать хускарлов в казарме).<br>\n• Мобилизация (казармы работают на +100% быстрее).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nказармы работают на +20% быстрее.",
    "120153": "Оборонительная цивилизация пехоты<br>\n<br>\n• Пашни стоят на 40% дешевле.<br>\n• +10 к вместимости городских советов, +5 к вместимости башен.<br>\n• Юниты из казармы и конюшни получают +1 к защите в ближнем бою в замковую эпоху, +2 — в имперскую.<br>\n• Радиус исцеления монахов увеличен на 100%.<br>\n• Технологии «Горизонтальные бойницы» и «Лечение травами» изучаются бесплатно.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\nтевтонский рыцарь (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Железная обшивка (+4 к защите осадных орудий в ближнем бою).<br>\n— Зубчатые стены (+3 к радиусу атаки замков; размещенные в замках пехотинцы выпускают стрелы) .<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nюниты более устойчивы к обращению.",
    "120154": "Цивилизация пехоты<br>\n<br>\n• Мельницы, лесопилки и рудники стоят на 50% дешевле.<br>\n• +33% к скорости атаки пехоты начиная с феодальной эпохи.<br>\n• +2 к атаке конных лучников против стрелков (кроме застрельщиков).<br>\n• Рыбацкие суда вдвое прочнее; +5% к производительности в темную эпоху, +10% — в феодальную, +15% — в замковую, +20% — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\nсамурай (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Ясама (смотровые вышки и их улучшения выпускают больше стрел).<br>\n• Катапаруто (требюше быстрее стреляют и сворачиваются/разворачиваются).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n+4 к радиусу обзора галер и их улучшений.",
    "120155": "Цивилизация стрелков и порохового оружия<br>\n<br>\n• +3 поселенца, -50 ед. древесины и -200 ед. пищи в начале игры.<br>\n• Технологии дешевле на 5% в феодальную эпоху, на 10% — в замковую и на 15% — в имперскую.<br>\n• +7 к радиусу обзора городских советов; каждый совет предоставляет еще 15 ячеек населения.<br>\n• Огненные копейщики и огневые корабли передвигаются на 5% быстрее в замковую эпоху и на 10% — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\nСтрелок с чо-ко-ну (пеший стрелок), драконий корабль (военный корабль).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Великая Китайская стена (+30% к запасу прочности стен и всех видов башен, включая артиллерийские).<br>\n• Ракеты (скорпионы, ракетные повозки и лоучуани наносят на 25% больше урона; лоучуани выпускают ракеты).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n+10% пищи на пашнях.",
    "120156": "Оборонительная цивилизация<br>\n<br>\n• +10% к запасу прочности построек в темную эпоху, +20% — в феодальную, +30% — в замковую и +40% — в имперскую.<br>\n• Мехаристы, застрельщики, а также копейщики и их улучшения стоят на +25% дешевле.<br>\n• Технологии «Городская стража» и «Городские патрули» изучаются бесплатно.<br>\n• Переход в имперскую эпоху на 33% дешевле.<br>\n• Скорость атаки огневых кораблей и дромонов выше на 25%.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\nкатафракт (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Греческий огонь (+1 к радиусу атаки огневых кораблей; дополнительный урон по площади у дромонов и артиллерийских башен).<br>\n• Искусство маневра (катафракты получают способность затаптывать противника и получают +6 к атаке против пехоты).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nмонахи исцеляют на +100% быстрее.",
    "120157": "Цивилизация всадников<br>\n<br>\n• +50 ед. древесины и пищи в начале игры.<br>\n• Городской совет и пристань вдвое прочнее; работают на +5% быстрее в темную эпоху, на +10% — в феодальную, на +15% — в замковую, на +20% — в имперскую.<br>\n• Парфянская тактика доступна в замковую эпоху.<br>\n• Караван-сарай можно построить в имперскую эпоху.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\n• Боевой слон (всадник), савар (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Камандаран (за любых лучников нужно платить не золотом, а дополнительным количеством древесины).<br>\n• Цитадели (замки получают +4 к атаке, +3 к атаке против таранов и пехоты, а наносимый им дополнительный урон сокращается на 25%).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Латники и их улучшения получают +2 к атаке против стрелков.",
    "120158": "Цивилизация верблюдов и флота<br>\n<br>\n• Стоимость торговли на рынке — всего 5%; рынки на +100 ед. древесины дешевле.<br>\n• +25% к здоровью юнитов на верблюдах.<br>\n• Скорость атаки галер и их улучшений выше на 25%.<br>\n• Транспортные корабли получают +100% к запасу прочности и +20 к грузоподъемности.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\n• Мамлюк (кавалерия).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Бимаристан (монахи автоматически исцеляют нескольких ближайших юнитов).<br>\n• Противовесы (+15% к атаке любых мангонелей и требюше).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• +2 к атаке пеших лучников и застрельщиков против построек.",
    "120159": "Цивилизация пороха<br>\n<br>\n• Золотодобытчики работают на +25% быстрее.<br>\n• Легкая кавалерия получает +1 к защите от стрел; улучшения легкой кавалерии изучаются бесплатно.<br>\n• Химия изучается бесплатно; технологии, связанные с порохом, стоят на 50% дешевле.<br>\n• +25% к запасу здоровья юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n<br>\n<b>Уникальный воин:</b> <br>\nянычар (стрелок).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Сипахи (+20 к запасу здоровья конных лучников).<br>\n• Артиллерия (+2 к радиусу атаки артиллерийских башен, бомбард и военных галеонов).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nюниты с огнестрельным оружием создаются на +25% быстрее.",
    "120160": "Цивилизация пехоты и флота<br>\n<br>\n• Технологии «Тачка» и «Ручная тележка» изучаются бесплатно.<br>\n• +20% к запасу здоровья пехоты начиная с феодальной эпохи.<br>\n• Военные корабли на 10% дешевле в феодальную эпоху, на 15% — в замковую и на 20% — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\nберсерк (пехота), драккар (военный корабль).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Ярлы (+5 к атаке пехоты против всадников и +4 — против юнитов на верблюдах; при убийстве поселенца, торгового юнита или монаха пехотинцы приносят 5 ед. золота).<br>\n• Богсвейгар (все виды лучников и драккары получают +1 к атаке).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nпристани стоят на 15% дешевле.",
    "120161": "Цивилизация конных лучников<br>\n<br>\n• Охотники работают на 40% быстрее.<br>\n• Скорость стрельбы верховых лучников на 25% выше.<br>\n• Конные разведчики и степные уланы получают +20% к запасу здоровья в замковую эпоху и +30% — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\nмангут (верховой лучник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Кочевники (при уничтожении домов лимит численности населения остается прежним).<br>\n• Сверло (+50% к скорости перемещения юнитов из инженерной мастерской).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n+2 к радиусу обзора конных разведчиков.",
    "120162": "Цивилизация пехоты и осадных орудий<br>\n<br>\n• Лесорубы работают на +15% быстрее.<br>\n• В радиусе обзора кельтского войска невозможно украсть домашний скот.<br>\n• +5% к скорости передвижения пехоты в темную эпоху, +10% — в феодальную, <br>\n+15% — в замковую, +20% —в имперскую.<br>\n• +25% к скорости атаки осадных орудий.<br>\n<br>\n<b>Уникальный воин:</b> <br>\nРаскрашенный разбойник (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Твердыня (+33% к скорости стрельбы замков, смотровых вышек и их улучшений; замки исцеляют союзную пехоту в радиусе 7 клеток).<br>\n• Ярость кельтов (+40% к запасу прочности осадных орудий).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nИнженерные мастерские работают на 20% быстрее.",
    "120163": "Цивилизация монахов и пороха<br>\n<br>\n• Строители работают на 30% быстрее.<br>\n• +20 ед. золота за каждую изученную технологию.<br>\n• Улучшения в кузнице не требуют золота.<br>\n• Юниты с огнестрельным оружием атакуют на 18% быстрее.<br>\n• Военные галеоны точнее стреляют по движущимся целям.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\n• Конкистадор (верховой канонир), миссионер (верховой монах).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Инквизиция (монахи и миссионеры проводят обращение быстрее; миссионеры получают +1 к радиусу атаки).<br>\n• Превосходство (поселенцы получают +40 ед. здоровья, +6 к атаке, +2 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Торговые юниты производят на 25% больше золота.",
    "120164": "Цивилизация пехоты и монахов<br>\n<br>\n• +50 ед. золота в начале игры.<br>\n• Поселенцы переносят на 3 ед. ресурсов больше.<br>\n• Военные юниты обучаются 15% быстрее.<br>\n• Каждая изученная технология монастыря добавляет монахам 5 ед. здоровья.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b>• <br>\nВоин-ягуар (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Атлатль (+1 к атаке и радиусу атаки застрельщиков).<br>\n• Захватнические войны (+4 к атаке пехоты).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Реликвии приносят на 33% больше золота.",
    "120165": "Цивилизация стрелков<br>\n<br>\n• В начале игры вы получаете +1 поселенца, но на 50 ед. пищи меньше.<br>\n• Ресурсов хватает на 15% дольше.<br>\n• Пешие стрелки на 10% дешевле в феодальную эпоху, на 20% — в замковую, на 30% — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\nлучник-холькан (пеший лучник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Копьеносцы с хульче (застрельщики метают дополнительный снаряд).<br>\n• Хольканы (+40 ед. к запасу здоровья воинов-орлов).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nстены на 50% дешевле.",
    "120166": "Цивилизация всадников<br>\n<br>\n• Дома не требуются, но в начале -100 ед. древесины.<br>\n −10% от стоимости верховых лучников в замковую эпоху, −20% — в имперскую.<br>\n•Требюше стреляют точнее в юнитов и небольшие цели.<br>\n• На картах кочевников первый городской совет создает лошадь гуннов.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\n• Таркан (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Мародеры (тарканов можно создавать в конюшне).<br>\n• Атеизм (+100 лет до победы при захвате реликвий или строительстве чуда света; реликвии приносят врагам на 50% меньше ресурсов).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Конюшни работают на 20% быстрее.",
    "120167": "Оборонительная морская цивилизация<br>\n<br>\n• Горняки работают на +20% быстрее.<br>\n• Для создания стрелков и пехоты требуется на 50% меньше древесины.<br>\n• Бесплатные улучшения защиты стрелков и башен (для артиллерийской башни требуется химия).<br>\n• Для создания военных кораблей требуется на 20% меньше древесины.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\nбоевая телега (верховой лучник), корабль-черепаха (военный корабль).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Ыпсон (+2 к радиусу атаки смотровых вышек и их улучшений).<br>\n• Зажигательные снаряды (+1 дополнительный снаряд и +1 к радиусу атаки ракетных повозок и кораблей-черепах).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nпоселенцы получают +3 к радиусу обзора.",
    "120168": "Цивилизация стрелков и флота<br>\n<br>\n• Переход в новые эпохи на 15% дешевле.<br>\n• +1 к защите ближнего боя / +1 к защите от стрел у пеших лучников и кондотьеров.<br>\n• Технологии пристани и университета на 25% дешевле.<br>\n• Юниты с огнестрельным оружием на 20% дешевле.<br>\n• Рыбацкие суда на 15% дешевле.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\nгенуэзский арбалетчик (пеший лучник), кондотьер (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Великий шелковый путь (торговые юниты на 50% дешевле).<br>\n• Пиротехника (кулевринеры наносят 15% больше проникающего урона и стреляют точнее).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nв имперскую эпоху кондотьеров можно создавать в казарме.",
    "120169": "Цивилизация верблюдов и пороха<br>\n<br>\n• Поселенцы стоят на 8% меньше в темную эпоху, на 13% — в феодальную эпоху,<br>\nна 18% — в замковую, на 23% — в имперскую.<br>\n• Мехаристы атакуют на +20% быстрее.<br>\n• +1 к защите в ближнем бою / +1 к защите от стрел юнитов с огнестрельным оружием.<br>\n• Можно строить караван-сараи в имперскую эпоху.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\nгулам (пехота), мехарист-гвардеец (кавалерия).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Великий колесный путь (золото из всех источников собирается на +10% быстрее, торговая пошлина снижается до 10%).<br>\n• Шатагни (+2 к радиусу атаки кулевринеров).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Конные разведчики и их улучшения, а также юниты на верблюдах получают +2 к атаке против построек.",
    "120170": "Цивилизация пехоты<br>\n<br>\n• Дома и поселения дают +5 дополнительных ячеек населения.<br>\n• Постройки требуют на 15% меньше камня.<br>\n• На создание военных юнитов уходит на 5% меньше пищи в темную эпоху, на 10% — в феодальную, на 15% — в замковую, на 20% — в имперскую.<br>\n• Поселенцы получают бонусы от улучшений пехоты в кузнице, начиная с замковой эпохи.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\n• Камаюк (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Уарака (застрельщики и пращники могут вести огонь в упор; пращники получают +1 к атаке).<br>\n• Матерчатые щиты (камаюки, пращники и воины чампи получают +1 к защите в ближнем бою / +1 к защите от стрел).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Бесплатная лама в начале игры.",
    "120171": "Цивилизация всадников<br>\n<br>\n• Поселенцы убивают волков одним ударом.<br>\n• Все виды легкой кавалерии стоят на 15% дешевле.<br>\n• Улучшения атаки в ближнем бою бесплатны.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\nмадьярский гусар (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Армия Корвина (за мадьярских гусар нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи).<br>\n• Лук двойной кривизны (+1 к атаке и радиусу атаки верховых лучников).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nверховые лучники обучаются на 25% быстрее.",
    "120172": "Цивилизация пехоты и осадных орудий<br>\n<br>\n• Крестьяне работают на 15% быстрее.<br>\n• Поджоги и гамбезоны бесплатны.<br>\n• Юниты из инженерной мастерской на 15% дешевле.<br>\n• Монахи двигаются на 20% быстрее.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\n• Боярин (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Детинец (40% затрат камня на строительство замков и смотровых вышек заменяется дополнительными затратами древесины).<br>\n• Дружина (пехота, способная затоптать).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Военные постройки (все, кроме замков) увеличивают численность населения на 5 человек.",
    "120173": "Цивилизация пороха и флота<br>\n<br>\n• Заготовители производят древесину вместе с пищей.<br>\n• Все юниты требуют на 20% меньше золота.<br>\n• Факторию можно построить в имперскую эпоху.<br>\n• Корабли на 10% прочнее в феодальную, на 15% — в замковую, на 20% — в имперскую..<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\n• Рибадекин (осадный юнит с огнестрельным оружием), каравелла (военный корабль).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Кругосветное плавание (вся карта исследована; корабли строятся на +33% быстрее).<br>\n• Аркебуза (юниты с огнестрельным оружием стреляют точнее по движущимся целям).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Технологии исследуются на 25% быстрее.",
    "120174": "Цивилизация стрелков<br>\n<br>\n• +100 ед. золота, +100 ед. пищи при переходе в следующую эпоху.<br>\n• Скорость стрельбы пеших лучников на 18% выше.<br>\n• Улучшения пикинеров бесплатны.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b> <br>\n• Амхарский воин (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Королевские наследники (амхарские воины и всадники на верблюдах получают -3 урона от всадников).<br>\n• Торсионные механизмы (радиус атаки юнитов из инженерной мастерской увеличивается).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• +3 к радиусу обзора застав (камень не затрачивается).",
    "120175": "Цивилизация пехоты<br>\n<br>\n• Для возведения построек требуется на 15% меньше древесины.<br>\n• Поселенцы приносят на 10% больше золота.<br>\n• Юниты из казармы получают +1 к защите от стрел в феодальной эпохе, +2 — в замковой,<br>\n+3 — в имперской.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит: </b> <br>\nгбето (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n• Тигуи (городские советы выпускают стрелы, даже когда их гарнизон пустует).<br>\n• Фаримба (+5 к атаке всадников).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\nуниверситет работает на 80% быстрее.",
    "120176": "Цивилизация всадников и флота<br>\n<br>\n• Поселенцы передвигаются быстрее на 5% в темную эпоху, на 10% — начиная с феодальной эпохи.<br>\n• Юниты из конюшни на 15% дешевле в замковую эпоху, на 20% — в имперскую.<br>\n• Корабли передвигаются на 10% быстрее.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b> <br>\n• Лучник на верблюде (верховой лучник), генитур (верховой застрельщик).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b> <br>\n•Касба (командные замки работают на 25% быстрее).<br>\n• Магрибские верблюды (юниты на верблюдах восстанавливают 15 ед. здоровья каждую минуту).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b> <br>\n• Генитур доступен на стрельбище с замковой эпохи.",
    "120177": "Цивилизация осадных юнитов и слонов<br>\n<br>\n• Чтобы перейти в следующую эпоху или разблокировать очередную постройку, не нужно возводить две обязательные постройки в текущей эпохе.<br>\n• Крестьянам не нужно относить собранные ресурсы на мельницу или в городской совет.<br>\n• Поселенцы могут укрываться в домах.<br>\n• Боевые слоны передвигаются на 10% быстрее.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\n• Слон с баллистой (осадный кавалерийский юнит).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Клинки для бивней (боевые слоны получают +3 к атаке).<br>\n• Спаренный самострел (слоны с баллистой и скорпионы выпускают дополнительный снаряд).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• +1 к радиусу атаки скорпионов.",
    "120178": "Цивилизация флота<br>\n<br>\n• Переход в новые эпохи быстрее на 66%.<br>\n• Бесплатное улучшение защиты пехоты.<br>\n• Боевые слоны стоят на 25% дешевле в замковую эпоху и на 35% — в имперскую.<br>\n• Неводы стоят на 33% дешевле и приносят на 200% больше пищи.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\n• Пендекар (пехотинец).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Талассократия (пристани улучшаются до гаваней).<br>\n• Принудительная мобилизация (за любых ополченцев нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• +6 к радиусу обзора пристаней.",
    "120179": "Цивилизация пехоты и кавалерии<br>\n<br>\n• Технологии, изучаемые на лесопилке, бесплатны.<br>\n• Пехота получает +1 к атаке в феодальную эпоху, +2 — в замковую и +3 — в имперскую.<br>\n• Боевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.<br>\n• Технологии, изучаемые в монастыре, стоят на 50% дешевле.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\n• Арамбай (стрелковый всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Манипурская конница (всадники получают +4 к атаке против стрелков).<br>\n• Башни на слонах (боевые слоны получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Реликвии видны на карте в начале игры.",
    "120180": "Цивилизация стрелков<br>\n<br>\n• Вражеские городские советы видны в начале игры.<br>\n• На экономические улучшения не нужно тратить древесину, а технологии изучаются на +100% быстрее.<br>\n• Запас здоровья юнитов со стрельбища и огненных копейщиков увеличен на 20%.<br>\n• Технология «Воинская повинность» доступна бесплатно.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nлучник с плетеным щитом (стрелок-пехотинец), застрельщик-гвардеец (застрельщик).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Шатри (+100 к запасу здоровья боевых слонов).<br>\n• Бумажные деньги (вместе с древесиной лесорубы приносят небольшое количество золота).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nулучшение до застрельщика-гвардейца доступно в имперскую эпоху.",
    "120181": "Цивилизация пехоты и кавалерии<br>\n<br>\n• Бесплатное улучшение любых ополченцев.<br>\n• Технологии, изучаемые в кузнице и инженерной мастерской, расходуют на 50% меньше пищи.<br>\n• На строительство городских советов тратится на 50% меньше камня.<br>\n• В замковую эпоху можно построить крепость.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\n• Конник (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Стремена (всадники атакуют на 33% быстрее).<br>\n• Багаины (все ополченцы получают +1 к защите в ближнем бою).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Кузницы работают на 80% быстрее.",
    "120182": "Цивилизация конных лучников<br>\n<br>\n• Со скота добывают на 50% больше пищи.<br>\n• Юниты наносят на 25% больше урона, если находятся выше противника.<br>\n• Начиная с замковой эпохи, новые городские советы производят по две овцы.<br>\n• Технологии «Кольцо лучника» и «Парфянская тактика» доступны бесплатно.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nкэшик (всадник), совар (осадный кавалерийский юнит).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Церемониальные доспехи (конные разведчики, степные уланы и конные лучники получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел).<br>\n• Осадное искусство чингизидов (+2 к радиусу атаки требюше).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• +2 к радиусу обзора верховых стрелков.",
    "120183": "Цивилизация кавалерии<br>\n<br>\n• В феодальную эпоху можно построить дополнительный городской совет.<br>\n• Всадники передвигаются на 5% быстрее в феодальную эпоху,<br>\nна 10% — в замковую и на 15% — в имперскую.<br>\n• Для создания стрельбищ и конюшен требуется на 75 ед. древесины меньше.<br>\n• В феодальную эпоху доступны инженерная мастерская и деревянный таран, в замковую — медный таран.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\nкипчак (конный лучник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Степное коневодство (конные разведчики и их улучшения, степные уланы и конные лучники создаются на 100% быстрее).<br>\n• Половецкие наемники (члены команды могут бесплатно создать 5 элитных кипчаков в каждом замке).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n+33% к запасу прочности частокола.",
    "120184": "Цивилизация кавалерии и монахов<br>\n<br>\n• Городские советы приносят по 100 ед. пищи.<br>\n• Все копейщики и застрельщики передвигаются на 10% быстрее.<br>\n• За каждую размещенную реликвию все латники и лейти получают +1 к атаке (максимум +4).<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\n• Лейти (всадник), крылатый гусар (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Крепости на холмах (городские советы получают +3 к радиусу атаки).<br>\n• Ростовые щиты (все копейщики и застрельщики получают +2 к защите от стрел).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Монастыри работают на +20% быстрее.",
    "120185": "Цивилизация кавалерии<br>\n<br>\n• Экономические улучшения доступны на одну эпоху раньше и требуют на 33% меньше пищи.<br>\n• Технологии, изучаемые в конюшне, стоят на 50% дешевле.<br>\n• Улучшение до рыцаря доступно в замковую эпоху.<br>\n• Юниты с огнестрельным оружием наносят на +25% больше урона.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nкутилье (всадник), фламандский ополченец (пехотинец).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Бургундские виноградники (вместе с пищей крестьяне приносят небольшое количество золота).<br>\n• Фламандская революция (превращает всех существующих поселенцев во фламандских ополченцев).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nреликвии приносят не только золото, но и пищу.",
    "120186": "Цивилизация пехоты и кавалерии<br>\n<br>\n• +100 ед. камня в начале игры.<br>\n• Каждое улучшение пашен приносит +125% дополнительной пищи.<br>\n• Солдаты получают на 40% меньше дополнительного урона.<br>\n• В темную эпоху можно построить донжон, заменяющий любые смотровые вышки.<br>\n• Укрепления возводятся на +50% быстрее, а городские советы — на +100%.<br>\n<br>\n<b>Уникальный воин:</b><br>\n• Сержант (пехотинец).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Первый крестовый поход (каждый городской совет, но не более 5, единовременно создает 5 сержантов; войска более устойчивы к обращению).<br>\n• Хауберк (все латники получают +1 к защите в ближнем бою и +2 к защите от стрел).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Радиус обзора транспортных кораблей увеличивается на +5, а их стоимость сокращается на 50%.",
    "120187": "Цивилизация кавалерии<br>\n<br>\n• Фольварк заменяет мельницу.<br>\n• Поселенцы восстанавливают 10 ед. здоровья в феодальную эпоху, 15 ед. — в замковую и 20 ед. — в имперскую.<br>\n• Вместе с камнем горняки приносят золото.<br>\n• На улучшение чистокровных скакунов и всех конных разведчиков затрачивается на 50% меньше пищи.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\n• Воин с чеканом (пехотинец), крылатый гусар (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Привилегии шляхты (все латники стоят на 60% золота меньше).<br>\n• Лехитское наследие (все конные разведчики могут затаптывать противника).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Конные разведчики получают +1 к атаке против стрелков.",
    "120188": "Цивилизация монахов и юнитов с огнестрельным оружием<br>\n<br>\n•Технологии, изучаемые на рудниках, бесплатны.<br>\n• На строительство кузниц и университетов тратится на 100 ед. древесины меньше.<br>\n• Все копейщики наносят на 25% больше дополнительного урона.<br>\n• На поселенцев действуют рвение и святость.<br>\n• В замковую эпоху доступны химия и кулевринеры.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\n• Гуситская повозка (осадное огнестрельное орудие), гауфница (осадное огнестрельное орудие).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Тактика вагенбургов (юниты с огнестрельным оружием передвигаются на 15% быстрее).<br>\n• Гуситские реформы (за монахов и технологии, изучаемые в монастыре, нужно платить не золотом, а дополнительным количеством пищи).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Рынки работают на +80% быстрее.",
    "120189": "Цивилизация пехоты и флота<br>\n<br>\n• +15 к грузоподъемности рыбаков и рыбацких судов.<br>\n• +200 ед. древесины при переходе в следующую эпоху.<br>\n• Застрельщики и лучники на слонах атакуют на 25% быстрее.<br>\n• Технологии, изучаемые в казарме, обходятся на 50% дешевле.<br>\n• Осадные орудия требуют на 33% меньше древесины.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\n• Мечник уруми (пехотинец), тирисадай (военный корабль).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Медицинская служба (слоны восстанавливают 30 ед. здоровья в минуту).<br>\n• Булатная сталь (атаки пехоты и всадников пробивают защиту противника).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Пристани дают 5 дополнительных ячеек населения.",
    "120190": "Цивилизация флота и слонов<br>\n<br>\n• Городские советы создают 2 поселенцев при переходе в новую эпоху.<br>\n• Всадники получают +2 к атаке против застрельщиков.<br>\n• Слоны получают на 25% меньше дополнительного урона и становятся более устойчивы к обращению.<br>\n• Монахи получают +3 к защите в ближнем бою и +3 к защите от стрел.<br>\n• Корабли восстанавливают 15 ед. прочности в минуту.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\nРатха (лучник на слоне).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Пайки (ратхи и слоны атакуют на 20% быстрее).<br>\n• Махаяна (монахи и поселенцы занимают на 10% меньше ячеек населения).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Торговые юниты приносят +10% пищи в дополнение к золоту.",
    "120191": "Цивилизация кавалерии и верблюдов<br>\n<br>\n• 2 ягодных куста в начале игры.<br>\n• Можно размещать скот в мельницах для производства дополнительной пищи.<br>\n• В феодальную эпоху всадники наносят на 20% больше дополнительного урона, в замковую — на 30%, а в имперскую — на 40%.<br>\n• +5 к вместимости пристаней.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\n• Метатель чакрамов (пехотинец), всадник на шривамша (всадник), разведчик-мехарист (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Кшатрии (военные юниты требуют на 25% меньше пищи).<br>\n• Стража пограничья (мехаристы и лучники на слонах получают +4 к защите в ближнем бою).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Всадники на верблюдах и слонах создаются на 25% быстрее.",
    "120192": "Цивилизация пехоты и всадников<br>\n<br>\n• Поселенцы собирают ресурсы, строят и чинят постройки на +5% быстрее.<br>\n• Пехота получает двойной эффект от улучшений защиты.<br>\n• Скорпионы стоят на 50% золота меньше.<br>\n• Дромоны, галеры и их улучшения получают +1 к защите в ближнем бою и +1 к защите от стрел.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nцентурион (всадник), легионер (пехотинец).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Баллисты (скорпионы стреляют на +33% быстрее; галеры и их улучшения получают +2 к атаке).<br>\n• Комитаты (все виды ополченцев и латников, а также центурионы создаются на +50% быстрее и получают атаку с наскока).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nминимальный радиус атаки скорпионов снижен.",
    "120193": "Цивилизация пехоты и флота<br>\n<br>\n• Повозки с мулами стоят на 25% дешевле.<br>\n• Технологии, связанные с повозками, на 40% эффективнее.<br>\n• Улучшения всех копейщиков и ополченцев, за исключением гвардейцев, доступны на одну эпоху раньше.<br>\n• Первая укрепленная церковь получает реликвию бесплатно.<br>\n• Все галеры и дромоны стреляют дополнительным снарядом.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\n• Стрелок с составным луком (пеший лучник), воин-жрец (пехотинец).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Киликийский флот (брандеры получают +20% к радиусу взрыва, все галеры и дромоны — +1 к радиусу атаки).<br>\n• Раки с мощами (вся пехота, кроме копейщиков, получает +30 к здоровью, воины-жрецы — +100% к скорости исцеления).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• +2 к радиусу обзора пехоты.",
    "120194": "Оборонительная цивилизация кавалерии<br>\n<br>\n• Бесплатная повозка с мулом в начале игры.<br>\n• Воины и постройки получают на 15% меньше урона на возвышенностях.<br>\n• Всадники восстанавливают +2 ед. здоровья в минуту в феодальную эпоху, 8 ед. — в замковую и 14 ед. — в имперскую.<br>\n• Укрепленная церковь на +10% повышает скорость работы поселенцев в радиусе 9 клеток.<br>\n<br>\n<b>Уникальный юнит:</b><br>\nмонаспа (всадник).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Сванские башни (оборонительные постройки получают +2 к атаке; все виды смотровых вышек выпускают стрелы, поражающие сразу несколько целей).<br>\n• Кавалерия азнаури (всадники занимают на 20% меньше ячеек населения).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nна ремонт построек уходит на 25% меньше ресурсов.",
    "120198": "Цивилизация лучников и осадных мастеров<br>\n<br>\n• Лесорубы собирают пищу во время добычи древесины.<br>\n• Стоимость технологий для лучников на стрельбище и в кузнице снижена на 25%.<br>\n• Осадные орудия и осадные военные корабли перемещаются на 10% быстрее в замковую эпоху и на 15% — в имперскую.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nстраж Белого пера (пехота), боевая колесница (осадное орудие), Лю Бэй (герой).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Строй свернутой змеи (стражи Белого пера, копейщики и их улучшения получают дополнительное здоровье, когда находятся рядом друг с другом).<br>\n• Обойма болтов (боевые колесницы, лоучуани, а также лучники и их улучшения выпускают дополнительные снаряды).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n+2 к радиусу обзора пеших лучников.",
    "120199": "Цивилизация пехоты и флота<br>\n<br>\n• Военные постройки и пристани дают +55 ед. пищи.<br>\n• Каждую минуту пехота восстанавливает 10 ед. здоровья в феодальную эпоху, 15 ед. — в замковую, 30 ед. — в имперскую.<br>\n•+2 к атаке мечникам Цзянь и кавалерии Хэйгуан в имперскую эпоху.<br>\n• Килевание и сухой док доступны бесплатно.<br>\n<br>\n<b>Уникальные войска:</b><br>\n •Огненный лучник (пеший лучник), мечник Цзянь (пехота), Сунь Цзянь (герой).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Тактика «Красных скал» (брандеры и огненные лучники наносят урон кораблям и постройкам).<br>\n• Тактика сидящего тигра (требюше и лоучуани выпускают дополнительные снаряды).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• Дома строятся на 100% быстрее.",
    "120200": "Цивилизация всадников<br>\n<br>\n• Один бесплатный житель за каждое изученное усовершенствование экономики.<br>\n +20% здоровья кавалерии Хэйгуан и разбойникам сяньби в замковую эпоху, +30% — в имперскую.<br>\n• Стоимость тяговых требюше и лоучуаней снижена на 25%.<br>\n<br>\n<b>Уникальные войска:</b><br>\n• Тигровая кавалерия (кавалерия), разбойник сяньби (верховой лучник), Цао Цао (герой).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Тунтянь (солдаты пассивно производят пищу).<br>\n• Доспехи Мин Гуан (+4 ед. к броне ближнего боя всадникам).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n+2 к атаке кавалерии против осадных орудий.",
    "120201": "Цивилизация кавалерии и пороха<br>\n<br>\n• Мясо домашнего скота и убитых на охоте животных не портится.<br>\n• Начиная с феодальной эпохи конные юниты и огненные копейщики атакуют на +25% быстрее.<br>\n• Технология «Осадная инженерия» доступна в замковую эпоху.<br>\n• Для улучшений осадных юнитов и укреплений требуется на 75% меньше древесины; эти технологии изучаются на +100% быстрее.<br>\n• Юниты получают на 50% меньше урона от огня по своим.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты: </b><br>\nжелезная пагода (кавалерия), гренадер (юнит с огнестрельным оружием).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Укрепленные бастионы (укрепления восстанавливают 500 ед. прочности в минуту).<br>\n• Громовые бомбы (ракетные повозки, гренадеры и лоучуани взрываются при уничтожении; снаряды производят дополнительные взрывы).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n+2 к радиусу обзора юнитов с огнестрельным оружием.",
    "120202": "Цивилизация пехоты и кавалерии<br>\n<br>\n• Строят пастбища вместо пашен.<br>\n• Эффекты улучшения атаки ближнего боя удваиваются.<br>\n• Застрельщики, все виды копейщиков и все виды конных разведчиков обучаются и улучшаются на 15% быстрее.<br>\n• Улучшение до тяжелого конного лучника доступно в замковую эпоху и стоит на 50% дешевле.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\n• Мечник с ляо-дао (пехота), конный требюше (осадная кавалерия).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Ламеллярный доспех (когда противник атакует вашу пехоту и застрельщиков в ближнем бою, они наносят ему 25% полученного урона).<br>\n• Ордосские всадники (всадники восстанавливают здоровье во время боя).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\n• +2 к атаке пехоты против стрелков.",
    "120206": "Цивилизация лучников и монахов<br>\n<br>\n• Переход в новую эпоху на 50% дешевле.<br>\n• Поселения стоят на 25% дешевле и восстанавливают здоровье юнитов поблизости.<br>\n• Воины чампи и войска на стрельбище получают +1 к защите в ближнем бою в феодальную эпоху, +2 — в замковую, +3 — в имперскую.<br>\n• Монахи восстанавливают веру на 50% быстрее.<br>\n• Караваны и гильдии бесплатны.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nВоин гуэча (застрельщик), храмовая стража (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Траволечение (воины чампи и все виды лучников передвигаются на 15% быстрее).<br>\n• Праща (пращники получают +1 к радиусу атаки и тренируются на 25% быстрее).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nЕстественные источники золота действуют на 15% дольше.",
    "120207": "Цивилизация кавалерии и юнитов для контратаки.<br>\n<br>\n• Заготовители приносят на 20% больше пищи.<br>\n• В поселениях можно обучать застрельщиков и все виды копейщиков.<br>\n• Пехота, пращники и застрельщики получают +5 к здоровью в феодальную эпоху, +10 — в замковую, +15 — в имперскую.<br>\n• Всадники производят +3 золота после победы над военными юнитами.<br>\n• Вражеские замки видны на карте.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nКона (кавалерия), всадник с бола (верховой стрелок).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Малон (всадники с бола, пращники и застрельщики наносят проникающий урон).<br>\n• Буталмапу (уникальные командые юниты замка и всадники с бола стоят на 15% дешевле).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nЗастрельщики и все виды копейщиков получают +2 к радису обзора.",
    "120208": "Цивилизация лучников и пехоты<br>\n<br>\n• +25% каждого ресурса в начале игры.<br>\n• Внутри поселений можно размещать поселенцев.<br>\n• Павшие юниты возвращают 15% стоимости.<br>\n• Улучшения стрельбищ и казарм стоят на 50% дешевле.<br>\n<br>\n<b>Уникальные юниты:</b><br>\nТупи-чернолучник (пеший стрелок), воин ибирапема (пехота).<br>\n<br>\n<b>Уникальные технологии:</b><br>\n• Касики (воины чампи и пращники атакуют на 25% быстрее).<br>\n• Кураре (пешие стрелки и укрепления наносят урон ядом).<br>\n<br>\n<b>Командный бонус:</b><br>\nБашни и замки приносят +10 ячеек населения.",
    "300081": "Легенда",
    "300082": "Уникальный юнит",
    "300083": "Юнит",
    "300084": "Постр.",
    "300085": "Технология",
    "405001": "Бессмертный (ближний бой)",
    "405002": "Элитный бессмертный (ближний бой)",
    "405036": "Бессмертный (дальний бой)",
    "405037": "Элитный бессмертный (дальний бой)",
    "405149": "Бессмертный (ближний бой) Александра",
    "405150": "Бессмертный (обстрел) Александра",
    "407089": "Архаическая эпоха",
    "407090": "Гражданская эпоха",
    "407091": "Классическая эпоха",
    "407092": "Имперская эпоха",
    "517000": "Кураре",
    "517003": "Клинкерная<br>\nобшивка",
    "517004": "Карвельная<br>\nобшивка",
    "517005": "Снасти",
    "517006": "Сифоны",
    "517007": "Греческий огонь",
    "517023": "Кругосветное <br>\nпутешествие",
    "528000": "Изучить <b>кураре</b> (‹cost›)<br>\nПешие стрелки и укрепления наносят урон ядом.",
    "528003": "Изучить <b>клинкерную обшивку</b> (‹cost›)<br>\nКорабли передвигаются на 10% быстрее.",
    "528004": "Изучить <b>карвельную обшивку</b> (‹cost›)<br>\nКорабли передвигаются на 10% быстрее.",
    "528005": "Изучить <b>снасти</b> (‹cost›)<br>\nРыбацкие суда добывают пищу на 10% быстрее и переносят на 5 ед. ресурсов больше.",
    "528006": "Изучить <b>сифоны</b> (‹cost›)<br>\nОгневые корабли получают взрывную атаку с наскока.",
    "528007": "Изучить <b>греческий огонь</b> (‹cost›)<br>\nОгневые корабли взрываются при потоплении, у них появляется радиус взрыва.",
    "528023": "Изучить <b>кругосветное путешествие</b> (‹cost›)<br>\nВся карта исследована; корабли строятся на +33% быстрее."
}