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    "17326": "投槍器",
    "17327": "戦狼",
    "17342": "ブルゴーニュの<br>\nブドウ園",
    "17343": "フランドル<br>\n革命",
    "17344": "第 1 回<br>\n十字軍",
    "17345": "ホーバーク",
    "17348": "シュラフタ<br>\nの特権",
    "17349": "レヒト<br>\nの遺産",
    "17350": "ワゴンブルク<br>\n戦術",
    "17351": "フス派<br>\nの改革",
    "17357": "医療<br>\n隊",
    "17358": "ウーツ鋼",
    "17359": "ペイク",
    "17360": "大乗仏教",
    "17361": "クシャトリヤ",
    "17362": "辺境<br>\n警備",
    "17368": "万里の長城",
    "17369": "牙城",
    "17370": "匪賊",
    "17371": "矢狭間",
    "17372": "傾船技術",
    "17373": "乾ドック",
    "17374": "火砲学",
    "17376": "城壁強化",
    "17377": "造船技術",
    "17378": "攻囲技術者",
    "17379": "フルチェ<br>\n投槍兵",
    "17380": "邑城",
    "17398": "クマン<br>\n傭兵",
    "17399": "丘の砦",
    "17400": "タワー<br>\nシールド",
    "17406": "フェレテル",
    "17407": "キリキア<br>\n艦隊",
    "17408": "密偵/反逆",
    "17409": "血統",
    "17410": "隊商",
    "17411": "弓懸",
    "17412": "異端",
    "17415": "パルティア<br>\n戦術",
    "17416": "神政",
    "17419": "ヨーマン",
    "17420": "ホルカン",
    "17421": "ケルトの<br>\n怒り",
    "17422": "演習",
    "17423": "城塞",
    "17425": "砲術",
    "17426": "銃眼付胸壁",
    "17427": "無秩序",
    "17428": "無神論",
    "17429": "花戦争",
    "17431": "凶暴化",
    "17432": "ロケット技術",
    "17435": "薬草学",
    "17438": "新機箭",
    "17439": "皆兵",
    "17440": "スヴァンの塔",
    "17441": "アズナウリ<br>\n騎兵",
    "17444": "弩砲",
    "17445": "コミタテンセス",
    "17447": "カウンター - ウェイト",
    "17448": "デティネツ",
    "17450": "ギャンベゾン",
    "17451": "ビマリスタン",
    "17462": "帰依",
    "17466": "強化<br>\n要塞",
    "17467": "雷鳴<br>\n爆弾",
    "17468": "ラメラ<br>\n装甲",
    "17469": "オルド<br>\n騎兵",
    "17473": "屯田",
    "17474": "明光<br>\n甲",
    "17476": "ボルト<br>\nマガジン",
    "17477": "螺旋の<br>\n蛇の陣",
    "17480": "赤壁<br>\n戦術",
    "17481": "座っている<br>\nトラ",
    "17484": "畜産",
    "17485": "牧畜",
    "17486": "移動牧畜",
    "17491": "本草学",
    "17492": "ワラカス",
    "17495": "マロン",
    "17496": "ブタルマプ",
    "17499": "カシケ",
    "20132": "コモン",
    "20133": "同じ地域",
    "20134": "固有",
    "21057": "コニク (下馬)",
    "21058": "精鋭コニク (下馬)",
    "21096": "ラタ戦車 (近接)",
    "21097": "精鋭ラタ戦車 (近接)",
    "21104": "ラタ戦車 (射撃)",
    "21105": "精鋭ラタ戦車 (射撃)",
    "21198": "戦車兵 (弾幕)",
    "21247": "アラリボイア",
    "26009": "<b>草原槍騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n攻撃射程が増加した、移動速度の速い騎兵。集団で戦うことで力を発揮する。騎兵、らくだ騎兵や射手ユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭草原槍騎兵へのアップグレード [騎兵育成所]、作成速度 [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26010": "<b>精鋭草原槍騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n攻撃射程が増加した、移動速度の速い騎兵。集団での運用で真価を発揮する。騎兵、らくだ騎兵、射手ユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26033": "<b>戦闘弓射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\nアルメニア固有の歩兵射手ユニット。装甲を無効化する。歩兵と騎兵に対して有効。射手ユニットおよび攻囲兵器を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 (鍛冶場); 命中率、防御力 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 作成速度、精鋭戦闘弓射手へのアップグレード [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26034": "<b>精鋭戦闘弓射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\nアルメニア固有の歩兵射手ユニット。装甲を無効化する。歩兵と騎兵に対して有効。射手ユニットおよび攻囲兵器を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 (鍛冶場); 命中率、防御力 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26035": "<b>モナスパ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nグルジア固有の重騎兵。他のモナスパや騎士系ユニットが近くにいるとより強力になる。歩兵と騎兵に対して有効。槍兵系統や聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭モナスパへのアップグレード [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26036": "<b>精鋭モナスパ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nグルジア固有の重騎兵。他のモナスパや騎士系ユニットが近くにいるとより強力になる。歩兵と騎兵に対して有効。槍兵系統や聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26037": "<b>戦闘神官</b>の作成 (‹cost›)<br>\n味方ユニットを回復させるアルメニア固有の修道所歩兵。聖遺物を回収して修道所に持ち帰ることができる。歩兵に対して有効。斥候系統や射手ユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; HP、速度、聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26038": "<b>要塞教会</b>の建造 (‹cost›)<br>\nアルメニアとグルジア固有の修道所。聖職者を育成し、強化する。駐留地の聖遺物を納めると、黄金を得ることができる。町の人と修道所ユニットを防衛のために中に駐留させることができる。町の人と聖遺物は追加の投射物をもたらす。敵の聖職者によって転向されない。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力、命中率 [大学]; 攻撃力 [鍛冶場]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26040": "<b>ショロトルの戦士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n中南米の騎馬兵ユニット。歩兵と攻囲兵器に対して有効。長槍兵やらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力 [鍛冶場]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26045": "<b>ラバの荷馬車</b>の建造 (‹cost›)<br>\nアルメニアとグルジア固有の移動式備蓄所。木材、石材、黄金、仕留めた食料の保管に使用。資源に割り当てると資源が枯渇する間その付近に留まる。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26052": "<b>百人隊長</b>の作成 (‹cost›) <br>\nローマ固有の重騎兵が近くの民兵系ユニットの移動速度と攻撃速度を向上させる。歩兵と歩兵射手に対して有効 。槍兵系統やらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶屋]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭百人隊長へのアップグレード [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26053": "<b>精鋭百人隊長</b>の作成 (‹cost›) <br>\nローマ固有の重騎兵が近くの民兵系ユニットの移動速度と攻撃速度を向上させる。歩兵と歩兵射手に対して有効 。槍兵系統やらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶屋]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26054": "<b>軍団兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nローマ固有の汎用歩兵。歩兵に対して特に強い。建物、偵察騎兵、散兵に対して有効。射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26055": "ドロモン<b>の建造</b> (‹cost›)<br>\n長距離の爆破攻撃のある対建物攻囲用軍艦。ただし、近距離の敵は攻撃できない。建物に対して有効。他のユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力、速度、作成速度 [大学]; 聖職者への抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26064": "<b>ロケット カート</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射撃爆破攻撃が可能な攻囲銃砲ユニットだが、近距離攻撃はできない。グループ化したユニットに対して有効。近距離ユニットを苦手とする。地点攻撃が可能。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程 [大学]; 重装ロケット カートへのアップグレード [攻城兵器工房]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26065": "<b>重装ロケット カート</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射撃爆破攻撃が可能な攻囲銃砲ユニットだが、近距離攻撃はできない。グループ化したユニットに対して有効。近距離ユニットを苦手とする。地点攻撃と、木を破壊することができる。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26066": "<b>火槍兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n近接戦闘に入る前に短い射程の火器を発射する火薬歩兵。騎兵や建物に対して強いが、民兵系や射手ユニットに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、飛び道具への防御力、精鋭火槍兵へのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26068": "<b>騎士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用精鋭重騎兵。歩兵と歩兵射手に対して有効。槍兵系ユニット、らくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP、重騎士へのアップグレード [騎兵育成所];作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26070": "<b>重騎士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用精鋭重騎兵。歩兵と歩兵射手に対して有効。槍兵系ユニット、らくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP、近衛騎士またはサバールへのアップグレード [騎兵育成所];作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26074": "<b>虎騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n敵の軍事ユニットを倒すたびにヒットポイントと攻撃力が上がる、魏独自の騎兵。射撃兵士に対して非常に有利で、槍兵種を苦手とします。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶屋]; 精鋭虎騎兵 (城 )へ、速度、ヒットポイント [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭虎騎兵へのアップグレード [城]; 聖職者 [修道院] に対するより高い抵抗力。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26078": "<b>槍兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n対騎兵用の歩兵。騎乗ユニット、特に象に対して強力。射撃兵士や他の歩兵に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、長槍兵に進化 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26079": "<b>民兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用歩兵。建物、歩兵、偵察騎兵、散兵に対して有効。射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、射撃防御力、軍兵へのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26080": "<b>軍兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用歩兵。建物、歩兵、斥候、散兵に対して有効。射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、射撃防御力、長剣剣士へのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26081": "<b>長剣剣士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用歩兵。建物、歩兵、斥候騎兵、散兵に対して有効。遠距離の射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力[鍛冶場]; 速度、射撃防御力、重剣剣士または軍団兵へのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度[城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26083": "<b>射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用歩兵射手。遠距離から離れたユニットに対して有効。散兵、投石機ユニット、近距離でユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場];攻撃力、命中率 [大学]; 命中率、石弓射手へのアップグレード [弓兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26084": "<b>石弓射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用歩兵射手。遠距離から離れたユニットに対して有効。散兵、投石機ユニット、近距離でユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場];攻撃力、命中率 [大学]; 命中率、重石弓射手へのアップグレード [弓兵育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26085": "<b>弓騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n素早い騎乗射手。動きの遅いユニットとの遠距離戦闘に有効。散兵、スコーピオン、近距離での戦闘を苦手とする。<br>\n<i>強化: 速度、HP [騎兵育成所]; 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場]; 攻撃力、命中率 [大学]; 命中率、防御力、重弓騎兵へのアップグレード [弓兵育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26086": "<b>砲撃手</b>の作成 (‹cost›)<br>\n高い攻撃力を備える火砲ユニットだが、遠距離での命中率は低い。歩兵に対して非常に有効。射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 防御力 [鍛冶場]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26087": "<b>近衛散兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n近接攻撃ができない対射撃ユニットの散兵。射撃兵士や槍兵系ユニットに対して強力だが、近接距離での戦闘に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度、近衛散兵への昇格 [弓兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26088": "<b>散兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n近接攻撃ができない対射撃ユニットの散兵。射撃兵士や槍兵系ユニットに対して強力だが、近接距離での戦闘に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度、精鋭散兵へのアップグレード [弓兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26089": "<b>交易貨物船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n他のプレイヤーの港で黄金を生成する交易ユニット。交易するには交易貨物船をクリックして、他のプレイヤーの港を右クリックする。自分の港に黄金を持ち帰る。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度 [港]; 速度 [市場]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26090": "<b>漁船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n漁や簗 (やな) から食料を集める。簗 (やな) を建造する。<br>\n<i>強化: 作業効率 [港]; 装甲、速度、作業効率、コスト、作成速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26091": "<b>兵船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n遠距離攻撃用の軍艦。ハルク系に強く、ファイヤー シップに弱い。<br>\n<i>強化: ガレオン船 [港]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、命中率、装甲、速度、コスト、作成速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26093": "<b>大砲</b>の建造 (‹cost›)<br>\n遠距離射程の火薬攻城兵器だが、近距離では攻撃できない。建物や攻囲兵器に対して有効。近距離ユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程 [大学]; ホーフニツェ [攻城兵器工房]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26094": "<b>破城槌</b>の建造 (‹cost›)<br>\n対建築物の攻城兵器。ほとんどの射撃攻撃に耐性がある。建物に対しては非常に高い威力を発揮する。近接戦ユニットを苦手とする。遠距離から敵の聖職者によって転向されない。駐留している歩兵の移動速度と移動速度が向上する。<br>\n<i>強化: 攻撃力 [大学];強化破城槌 [攻囲兵器工房]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26095": "<b>投石機</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射撃ユニットの攻撃力が増すが、近距離では攻撃できない。密集しているユニットに対して有効。近距離ユニットを苦手とする。地点攻撃が可能。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程 [大学]; 改良型投石機へのアップグレード [攻囲兵器工房]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26096": "<b>スコーピオン</b>の作成 (‹cost›)<br>\n遠距離貫通攻撃が可能な攻城兵器だが、近距離では攻撃できない。大集団ユニットに対して有効。攻囲兵器や近距離ユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 射程、攻撃、命中率 [大学]; 重スコーピオンへのアップグレード [攻囲兵器工房]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26099": "<b>聖職者</b>の作成 (‹cost›)<br>\n敵ユニットを転向させて味方にする。味方ユニットを治療する (艦船と攻囲兵器を除く)。動きが遅くて射撃能力を持たないユニットに対して有効。斥候騎兵、イーグル ウォリア、射撃兵士との戦いを苦手とする。聖遺物を集めて修道所へ持ち帰ることができる。<br>\n<i>強化: [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26100": "<b>荷馬車</b>の建造 (‹cost›)<br>\n他プレイヤーの市場で黄金を生成する交易ユニット。交易を行うには、荷馬車をクリックしてから他プレイヤーの市場を右クリックする。黄金を持ち帰り、自分の市場に戻る。<br>\n<i>強化: 速度 [市場]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26101": "<b>カタフラクト</b>の作成 (‹cost›)<br>\nビザンティン固有の重騎兵。歩兵に対して非常に強力。射手ユニットに対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭カタフラクトへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26102": "<b>連弩兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n中国固有の歩兵射手。連射能力を持つ。歩兵に対して有効。射手や攻囲兵器を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 作成速度、精鋭連弩兵へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26103": "<b>マムルーク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nサラセン固有の騎兵で、射程のある近接攻撃を持つ。騎乗ユニットに対して強力。射手ユニットおよび槍兵系に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭マムルークへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26104": "<b>ハスカール</b>の作成 (‹cost›)<br>\nゴート固有の歩兵で、並外れた飛び道具防御力を持つ。射撃兵士および建物に対して強力。騎兵および民兵系に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭ハスカールへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26105": "<b>イェニチェリ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nトルコ固有の強力な攻撃力を持つ銃砲歩兵。歩兵に対して強力。射撃ユニットおよび散兵に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 作成速度、精鋭イェニチェリへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26106": "<b>バイキング船</b>の建造 (‹cost›)<br>\nバイキング固有の軍艦で、複数の矢を発射する。火炎ガレー船、陸上ユニット、建物に対して強力。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度、精鋭バイキング船へのアップグレード [港]; 攻撃力、射程 [鍛冶場]; 攻撃力、命中率 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26107": "<b>ロングボウ兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n英国固有の並外れた射程の歩兵射手。歩兵に対して有効。騎兵と散兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場];攻撃力、命中率 [大学];作成速度、精鋭ロングボウ兵へのアップグレード [城]; 転向に対する抵抗力[修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26108": "<b>マングダイ</b>の作成 (‹cost›)<br>\n高速攻撃を持つモンゴル固有の騎乗射手ユニット。攻城兵器と歩兵に対して有効。散兵、長槍兵、らくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 命中率、防御力 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 作成速度、精鋭マングダイへのアップグレード [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26109": "<b>エレファント</b>の作成 (‹cost›)<br>\n蹂躙ダメージを与える、ペルシャ固有の騎兵。建物や近接ユニットに対して有効。槍兵系ユニットと聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭エレファントへのアップグレード [城];転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26110": "<b>武士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n 日本固有の歩兵。敵ユニットに素早く突撃し、高速攻撃を行う。固有ユニットに強いが、射手ユニットや銃砲には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭武士へのアップグレード [城]; 聖職者への耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26111": "<b>投擲斧戦士</b>の作成 (‹cost›)<br>\nフランク族の固有歩兵で、遠距離の近接攻撃が可能。歩兵に強いが、弓兵ユニットや攻囲兵器には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]。速度 [戦士育成所]; 生産速度、精鋭投擲斧戦士へのアップグレード [城]。聖職者への耐性強化 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26112": "<b>チュートン騎士</b>の作成 (‹cost›)<br>\nチュートン族の固有歩兵で、近接戦闘の防御力が非常に高い。動きは遅いが、転向に強い。近接ユニットに対して強いが、弓兵ユニットや銃砲ユニットには弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]。生産速度、精鋭チュートン騎士へのアップグレード [城]。聖職者への耐性強化 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26113": "<b>ウォード レイダー</b>の作成 (‹cost›)<br>\nケルト族の固有歩兵で、移動速度が速い。歩兵や攻囲兵器に強いが、弓兵ユニットや騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度、精鋭ウォード レイダーへのアップグレード [城]; 聖職者への耐性強化 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26114": "<b>コンドッティエーレ</b>の作成 (‹cost›)<br>\n素早い動きの対銃砲ユニット用の歩兵。銃砲ユニットに強いが、騎兵や射手ユニットには弱い。イタリアおよびその同盟国が訓練可能。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26121": "<b>町の人</b>の作成 (‹cost›)<br>\n資源を集める。建物の建設と修理を行う。また、船舶や攻囲兵器の修理も可能。<br>\n<i>強化: HP, 装甲, 効率 [町の中心]; 木材収集 [伐採所]; 石材・黄金収集 [採掘所]; 建設速度 [大学]; 攻撃力 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26128": "<b>弓兵育成所</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射撃兵士を育成、強化する。<br>\n<i>強化: 作業速度 [城]; 視界 [町の中心]; ヒット ポイント、防御力 [大学]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26129": "<b>オルガン砲</b>の作成 (‹cost›)<br>\nポルトガル固有の攻囲火薬ユニット。弾丸を一斉に発射する。大規模な部隊に対して強力だが、騎兵や投石機系には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程 [大学]; 作成速度、精鋭オルガン砲へのアップグレード [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26130": "<b>精鋭オルガン砲</b>の作成 (‹cost›)<br>\nポルトガル固有の攻囲火薬ユニット。弾丸を一斉に発射する。大規模な部隊に対して強力だが、騎兵や投石機系には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26131": "<b>鍛冶場</b>の建設 (‹cost›)<br>\nユニットの装甲と攻撃を強化する技術の研究が可能。<b><i>攻城兵器工房の必要施設。</b></i> <br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26132": "<b>キャラベル船</b>の作成 (‹cost›)<br>\nポルトガル固有の軍艦で、射撃が敵を貫通する攻撃を持つ。船の大群に強いが、ファイヤー シップに弱い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度、精鋭キャラベル船へのアップグレード [港]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26133": "<b>精鋭キャラベル船</b>の作成 (‹cost›)<br>\nポルトガル固有の軍艦で、射撃が敵を貫通する攻撃を持つ。船の大群に強いが、ファイヤー シップに弱い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度 [港]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26134": "<b>らくだ弓騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nベルベルの固有騎乗射手。騎乗射手に非常に強いが、槍兵系、散兵、らくだ騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 精度、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、精度 [大学]; 生産速度、精鋭らくだ弓騎兵へのアップグレード [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26135": "<b>戦士育成所</b>の建設 (‹cost›)<br>\n歩兵の訓練およびアップグレードに使用される。<b><i> 弓兵育成所と騎兵育成所の前提条件。</b></i> <br>\n<i>強化: 生産速度 [城]; 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26136": "<b>精鋭らくだ弓騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nベルベル固有の騎乗射手。騎乗射手に非常に強いが、槍兵系、散兵、らくだ騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 命中率、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 生産速度 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26137": "<b>ジェニトゥール</b>の作成 (‹cost›)<br>\n射手対策の騎乗散兵で近接攻撃はできない。射撃兵士に強いが、近接戦闘に弱い。ベルベルとその同盟が訓練可能。<br>\n<i>強化: 速度、HP [騎兵育成所]; 攻撃力、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃力、命中率 [大学]; 命中率、精鋭ジェニトゥールへのアップグレード [弓兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26138": "<b>修道所</b>の建設 (‹cost›)<br>\n聖職者の訓練とアップグレードが可能。聖遺物を駐留させて黄金を生成。敵の聖職者に転向されることはない。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26139": "<b>精鋭ジェニトゥール</b>の作成 (‹cost›)<br>\n近距離攻撃ができない、射手対策の騎乗散兵。射撃兵士に強いが、近距離ユニットに弱い。ベルベルとその同盟国が訓練可能。<br>\n<i>強化: 速度、HP [騎兵育成所]; 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; 命中率 [弓兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者への耐性向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26140": "<b>グベト</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマリの固有歩兵ユニットで、遠距離近接攻撃が可能。素早く移動し、歩兵や攻囲兵器に対して強いが、射撃兵士に弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 生産速度、精鋭グベトへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26141": "<b>精鋭グベト</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマリの固有歩兵ユニットで、遠距離近接攻撃が可能。素早く移動し、歩兵や攻囲兵器に対して強いが、射撃兵士に弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26142": "<b>城</b>の建造 (‹cost›)<br>\n固有ユニットの訓練や強化、遠投投石機の建造、技術の研究が可能。射程内の敵を自動で攻撃し、駐留するユニットを保護できる。射撃兵士や町の人が追加の投射物を提供。20の人口枠を提供し、敵の聖職者に転向されない。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; 攻撃力、射程 [鍛冶場]; 攻撃力、HP、装甲、精度、船の攻撃 [大学]; 生産速度 [城]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26143": "<b>ショーテル ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nエチオピアの固有歩兵ユニットで高い攻撃力と高速な訓練速度を持つ。移動速度が速い。歩兵に強く、射手ユニットに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度、精鋭ショーテル ウォリアへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26144": "<b>港</b>の建設 (‹cost›)<br>\n船の訓練と強化、漁船からの食料の受け取り、海上での他プレイヤーとの交易に使用する。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; 攻撃 [鍛冶場]; 攻撃、HP、装甲、精度、船の攻撃 [大学]; 聖職者に対する耐性向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26145": "<b>精鋭ショーテル ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nエチオピアの固有歩兵ユニットで、高い攻撃力と素早い訓練速度を持つ。移動速度が速い。歩兵に強く、射手系ユニットには弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 訓練速度 [城]; 聖職者に対する耐性向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26146": "<b>バリスタ エレファント</b>の作成 (‹cost›)<br>\nクメール固有の攻囲騎兵で、遠距離の貫通攻撃が可能。木を破壊できる。歩兵と射撃兵士に対して強い。騎兵と攻囲兵器に対して弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 攻撃、射程、精度 [大学]; 作成速度、精鋭バリスタ エレファントへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26147": "<b>精鋭バリスタ エレファント</b>の作成 (‹cost›)<br>\nクメール固有の攻囲騎兵で、遠距離の貫通攻撃が可能。木を破壊できる。歩兵と射撃兵士に対して強い。騎兵と攻囲兵器に対して弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 攻撃、射程、精度 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26148": "<b>カランビット ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマレー固有の歩兵で、人口スペースを半分しか使用しない。数が多いと強力になる。騎兵と射撃兵士に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭カランビット ウォリアへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26149": "<b>畑</b>の建設 (‹cost›)<br>\n再生可能な食料源。一定量の食料を供給し、枯渇後は再建が必要。一度に一人の町の人だけが作業可能。放棄された敵の畑で農業可能。敵の聖職者によって転向されない。<br>\n<i>強化: 食料 [粉ひき所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26150": "<b>精鋭カランビット ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマレー固有の歩兵で、人口スペースを半分しか使用しない。数が多いと強力になる。騎兵と射撃兵士に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26151": "<b>アランバイ</b>の作成 (‹cost›) <br>\nビルマ固有の射撃騎馬ユニットで、攻撃は強力だが正確さに欠ける。中距離および近距離のユニットに強い。射手ユニットと攻城兵器に弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生産速度、精鋭アランバイへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26152": "<b>精鋭アランバイ</b>の作成 (‹cost›) <br>\nビルマ固有の射撃騎馬ユニットで、攻撃は強力だが正確さに欠ける。中距離および近距離のユニットに強い。射手ユニットと攻城兵器に弱い。<br>\n<i>強化: 防具 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26153": "<b>精鋭虎騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n魏固有の騎兵。敵の軍隊を倒すことでHPと攻撃力が増加する。射撃兵士に対しては非常に強いが槍兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]: 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26154": "<b>監視塔</b>の建設 (‹cost›)<br>\n射撃攻撃が可能な塔。防護のためにユニットを駐留可能。射撃兵士や町の人は追加の投射物を発射する。射撃兵士に対して強いが、近距離のユニット、とくに破城槌には弱い。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; 攻撃力、射程 [鍛冶場]; 攻撃力、HP、装甲、船に対する攻撃力; 砦への強化 [大学]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26155": "<b>防御塔</b>の建設 (‹cost›)<br>\n射撃攻撃が可能な塔。防護のためにユニットを駐留可能。射撃兵士や町の人は追加の投射物を発射する。射撃兵士に対して強いが、近距離のユニット、とくに破城槌には弱い。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; 攻撃力、射程 [鍛冶場]; 攻撃力、HP、装甲、船に対する攻撃力 [大学]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26156": "<b>砲台</b>の建設 (‹cost›)<br>\n強力な射撃攻撃を持つ大砲の塔。防護のためにユニットを駐留可能。射程内のすべての対象に強いが、長距離の攻囲兵器には弱い。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; 攻撃力、射程 [鍛冶場]; HP、装甲、船に対する攻撃力 [大学]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26157": "<b>粉ひき所</b>の建造 (‹cost›)<br>\n食料の貯蔵や畑に関するテクノロジーの研究に用いる。果実の木や他の食料源の近くに建造すると、食料をより短時間で集められる。<b><i>畑、市場の建造に必要。</b></i> <br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]; 聖職者に対する抵抗力 [神殿]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26159": "<b>フェイトリア</b>の建設 (‹cost›)<br>\nポルトガル固有の経済建造物。木材、食料、黄金、石材を自動で生成する。20の人口が必要。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者に対する耐性向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26160": "<b>火炎ガレー船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n近距離で火を放つ軍艦。ガレー系に強く、ハルク系に弱い。<br>\n<i>強化: ファイヤー シップ [港]; 装甲、速度、コスト、作成速度、攻撃 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26161": "<b>市場</b>の建造 (‹cost›)<br>\n資源の売買や他のプレイヤーとの陸上交易、交易関連のテクノロジーの研究に用いる。他のプレイヤーに資源を贈るために必要となる。デフォルトの取引手数料と貢税は 30%。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26162": "<b>爆破工作ボート</b>の建造 (‹cost›)<br>\n使用時に自爆する爆薬を積んだ爆破工作型の軍艦。近距離ユニットに対し有効。<br>\n<i>強化: 爆破工作船 [港]; 装甲、速度、コスト、作成速度、攻撃 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26164": "<b>町の中心</b>の建造 (‹cost›)<br>\n町の人の育成や資源の備蓄、次の時代への進化、テクノロジーの研究に用いる。ユニットを駐留させて防御力を高めることができる。射撃兵士と町の人は射撃回数が増える。人口 5 人をもたらす。敵の聖職者によって転向されない。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力、命中率 [大学]; 攻撃力 [鍛冶場]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26165": "<b>籐弓兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nベトナム固有の歩兵射手ユニットで、優れた飛び道具への防御力を持つ。射手ユニットと歩兵に強い。騎兵、スカーミッシュ、攻囲兵器に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生産速度、精鋭籐弓兵へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26166": "<b>精鋭籐弓兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nベトナム固有の歩兵射手ユニットで、優れた飛び道具への防御力を持つ。射手ユニットと歩兵に強い。騎兵、スカーミッシュ、攻囲兵器に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率[大学]; 生産速度[城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26167": "<b>バトル エレファント</b>の作成 (‹cost›)<br>\n遅いが耐久性のある騎兵。近距離のユニットに強い。聖職者と槍兵系ユニットに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP、精鋭バトル エレファントへのアップグレード [騎兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26168": "<b>精鋭バトル エレファント</b>の作成 (‹cost›)<br>\n遅いが耐久性のある騎兵。近距離のユニットに強い。聖職者と槍兵系ユニットに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26169": "<b>攻城兵器工房</b>の建造 (‹cost›)<br>\n攻城兵器の訓練や強化に用いる建物。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]; 転向に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26171": "<b>騎兵育成所</b>の建造 (‹cost›)<br>\n騎兵の訓練や強化に用いる建物。<br>\n<i>強化: 生産速度 [城]; 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]; 転向に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26176": "<b>大学</b>の建造 (‹cost›)<br>\nユニットや建物の性能を向上させる技術の研究に用いる建物。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]; 転向に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26178": "<b>見張り台</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射撃攻撃を持つ塔。ユニットが駐留して防御が可能で、射撃兵士や町の人が追加の投射物で攻撃に加勢する。射撃兵士に強いが、近距離ユニットや特に破城槌に弱い。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; 攻撃力、射程 [鍛冶場]; 攻撃力、HP、防御力、船への攻撃力、監視塔への強化 [大学]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26182": "<b>民族の象徴</b>の建造 (‹cost›)<br>\n自文明の優位性を示す世界の象徴物。一定期間存続させることでゲームに勝利する手段の一つ。敵の聖職者による転向はできない。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26185": "<b>門</b>の建造 (‹cost›)<br>\n既存の壁に組み込める頑丈な石の門で、味方ユニットの移動を可能にする。ロックと解除が可能。敵の聖職者による転向はできない。<br>\n<i>強化: 強化門へ [大学]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26186": "<b>杭柵の門</b>の建造 (‹cost›)<br>\n脆弱な木製の門で、既存の壁に組み込むことで味方ユニットの移動を可能にする。ロックと解除が可能。敵の聖職者による転向はできない。‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26190": "<b>近衛散兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n近距離で攻撃できない対射手用射撃ユニット。射撃兵士と槍兵系ユニットに強い。近距離のユニットに弱い。ベトナムとその同盟国で訓練可能。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; 命中率 [弓兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26202": "<b>杭柵</b>の建造 (‹cost›)<br>\n安価で簡単に建造できる木製の壁。敵の進行を遅らせ、接近を知らせる役割を持つ。敵の聖職者による転向はできない。‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26203": "<b>石壁</b>の建造 (‹cost›)<br>\n攻囲兵器がなければ突破が困難な石造りの壁。敵の進行を遅らせ、接近を知らせる役割を持つ。敵の聖職者による転向はできない。<br>\n<i>強化: 強化壁へのアップグレード [大学]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26204": "<b>強化壁</b>の建造 (‹cost›)<br>\n攻囲兵器がなければ突破が困難な強化された石造りの壁。敵の進行を遅らせ、接近を知らせる役割を持つ。敵の聖職者による転向はできない。‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26249": "<b>港湾</b>を建設 (‹cost›)<br>\nマレー固有の建物で、範囲内の敵を自動で攻撃する。漁船からの食料を蓄積し、船の建造および強化に使用され、他のプレイヤーとの海上交易にも利用できる。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、HP、装甲、船による攻撃 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26286": "<b>鮮卑</b>の作成 (‹cost›)<br>\n 魏固有の騎乗射手で、チャージ射撃が可能。歩兵に強い。散兵やらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 命中率、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26287": "<b>大砲ガレオン船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n遠距離から建物を攻撃する対建物用の火薬系攻囲軍艦。ただし近距離の敵に対する攻撃ができない。建物に対して強いが、近距離のユニットに対して弱い。<br>\n<i>強化: 精鋭大砲ガレオン船へのアップグレード [港]; 攻撃、射程、装甲、速度、コスト、作成速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26288": "<b>コニク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nブルガリア固有の重騎兵ユニット。馬を失っても歩兵として戦い続ける。歩兵や騎兵に対して有効。槍兵系統や聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭コニクへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26289": "<b>強化破城槌</b>の建造 (‹cost›)<br>\n建物に対する攻撃に特化した攻囲兵器。ほとんどの射撃攻撃に耐性があり、建物に対して非常に強力だが、近接ユニットには弱い。敵の聖職者から遠距離で転向されない。駐留した歩兵によって速度と攻撃力が増加する。<br>\n<i>強化: 攻撃力 [大学]; 改良強化破城槌 [攻城兵器工房]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26290": "<b>精鋭コニク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nブルガリア固有の重騎兵ユニット。馬を失っても歩兵として戦い続ける。歩兵や騎兵に対して有効。槍兵系統や聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26309": "<b>ガレオン船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n遠距離攻撃用の軍艦。ハルク系に対して強いが、ファイヤー シップに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、命中率、装甲、速度、コスト、作成速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26313": "<b>ケシク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nタタール固有の重騎兵。戦闘中に黄金を生成する。射手ユニットに対して有効。槍兵系ユニットやらくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭ケシクへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26314": "<b>精鋭ケシク</b>の作成 (‹cost›)<br>\n タタール固有の重騎兵で、戦闘中に黄金を生成する。射手ユニットに対して有利だが、槍兵系、らくだ騎兵、聖職者に対しては不利<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26315": "<b>キプチャク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nクマン固有の騎乗射手で、複数の矢を放つ。歩兵や攻囲兵器に対して強いが、歩兵射手には弱い<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 命中率、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生成速度、精鋭キプチャクへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26323": "<b>曹操</b>の作成 (‹cost›)<br>\n周囲のユニットの攻撃速度を向上させる魏固有の騎兵の英雄。非常に強力。1 回限りで、転向させることはできない。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26326": "<b>斥候</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察や襲撃に適した、素早く動く騎兵。転向に対する耐性を持ち、修道所ユニットに対して非常に強力だが、槍兵系ユニットやらくだ騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP、軽騎兵へのアップグレード [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26327": "<b>精鋭キプチャク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nクマン固有の騎乗射手で、複数の矢を放つ。歩兵や攻囲兵器に対して強いが、歩兵射手には弱い<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 命中率、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26328": "<b>レイティス</b>の作成 (‹cost›)<br>\nリトアニア固有の重騎兵で、敵の装甲を無視して攻撃する。騎兵や装甲の高い歩兵に対して強力だが、射手ユニットには弱い<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生成速度、精鋭レイティスへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26329": "<b>精鋭レイティス</b>の作成 (‹cost›)<br>\nリトアニア固有の重騎兵で、敵の装甲を無視して攻撃する。騎兵や装甲の高い歩兵に対して強力だが、射手ユニットには弱い<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26344": "<b>家</b>の建造 (‹cost›)<br>\n5人の人口を提供する。現在の人口とサポート可能な人口は画面上部に表示される。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26349": "<b>クレポスト</b> (‹cost›)<br>\nブルガリア固有の要塞で、固有ユニットの訓練が可能。ユニットを駐留させて保護できる。射撃兵士と町の人が追加の投射物を放つ。20 の人口を提供し、敵の聖職者によって転向されない<br>\n<i>強化: 生産速度 [城]; 視界 [町の中心]; HP、装甲、命中率 [大学]; 攻撃、射程 [鍛冶場]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26362": "<b>白羽衛兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n古蜀固有の歩兵で、攻撃した敵ユニットの動きを一時的に遅くする。騎兵に強いが、射撃兵士には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度、精鋭白羽衛兵へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26363": "<b>精鋭白羽衛兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n古蜀固有の歩兵で、攻撃した敵ユニットの動きを一時的に遅くする。騎兵に強いが、射撃兵士には弱い。<br>\n  <i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26364": "<b>戦車</b>を作成 (‹cost›)<br>\n古蜀固有の攻囲騎兵で、連射攻撃が可能だが、近距離では攻撃できない。リロード時間が長い。弾幕モードに切り替えるとより広い範囲に攻撃することができるが、精度は低下する。射撃兵士に強いが、騎兵や攻囲兵器には弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 攻撃、射程 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26365": "<b>劉備</b>の作成 (‹cost›)<br>\n周囲のユニットを回復する古蜀固有の歩兵の英雄。非常に強力。1 回限りで、転向させることはできない。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26366": "<b>火矢弓兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n呉固有の歩兵射手で、ユニットに複数の矢を放ち建物に対して長距離攻撃を行う。歩兵、攻囲兵器、建物に対して強力だが、騎兵や散兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生産速度、精鋭火矢弓兵へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性が向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26367": "<b>精鋭火矢弓兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n呉固有の歩兵射手で、ユニットに複数の矢を放ち、建物に対して長距離攻撃を行う。歩兵、攻囲兵器、建物に対して強力だが、騎兵や散兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性が向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26368": "<b>漢剣士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n呉固有の攻撃歩兵で、ダメージしきい値に達すると移動速度と攻撃が増加するが、装甲が減少する。射手ユニットに対して非常に強力だが、民兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性が向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26370": "<b>孫堅</b>の作成 (‹cost›)<br>\n周囲のユニットの移動速度を向上させる呉固有の騎兵の英雄。非常に強力。1 回限りで、転向させることはできない。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26375": "<b>火炎らくだ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nタタールの固有の自爆型攻囲騎兵。騎乗ユニットに対して強く、特に象に対して有効。歩兵射手や歩兵に対しては弱く、使用すると自爆する。<br>\n<i>強化: 攻撃力 [大学]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26381": "<b>遠投投石機</b>の建造 (‹cost›)<br>\n非常に強力な対建物用の攻囲兵器で、長射程を持つ。移動時には梱包し、攻撃時には展開する必要がある。近距離の敵には攻撃できない。建物に対して非常に有効で、地点攻撃により木を破壊することも可能。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26403": "<b>ウルミン剣士</b>の作成 (‹cost›)<br>\nドラヴィダ固有の歩兵ユニット。チャージ型爆発攻撃を持つ。近距離の建物と歩兵に対して有効。射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭ウルミン剣士へのアップグレード [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26408": "<b>長槍兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n対騎兵用の歩兵。騎乗ユニット、特に象に対して強力。射撃兵士や他の歩兵に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、矛槍兵に進化 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26409": "<b>矛槍兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n対騎兵用の歩兵。騎乗ユニット、特に象に対して強力。射撃兵士や他の歩兵に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26411": "<b>重剣剣士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用歩兵。建物、歩兵、偵察騎兵、散兵に対して有効。射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、射撃防御力、近衛剣士へのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26412": "<b>重弓騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nヒット & ラン攻撃に適した快速の騎乗射手。遠距離からの攻撃で遅いユニットに対して強力。散兵、スコーピオン、および近接ユニットに対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率、装甲 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26413": "<b>精鋭ウルミン剣士</b>の作成 (‹cost›)<br>\nドラヴィダ固有の歩兵ユニット。チャージ型爆発攻撃を持つ。近距離の建物と歩兵に対して有効。射撃兵士を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26414": "<b>ラタ戦車</b>の作成 (‹cost›)<br>\nベンガル固有の騎乗射手。近接攻撃と射撃攻撃を切り替え可能。歩兵に強い。散兵やらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭ラタ戦車へのアップグレード [城]; 職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26416": "<b>らくだ騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n快速の対騎兵ユニット。騎乗ユニットに対して強力。歩兵、聖職者、歩兵射手に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP、重装らくだ騎兵へのアップグレード [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26417": "<b>重装らくだ騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n快速の対騎兵ユニット。騎乗ユニットに対して強力。歩兵、聖職者、歩兵射手に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP、近衛らくだ騎兵へのアップグレード [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26418": "<b>重石弓射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\n万能な歩兵射手。遠距離のユニットに対して強力。散兵、投石機系、近距離ユニットに対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中精度 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中精度 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26419": "<b>近衛らくだ騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nインド系の固有ユニットで、迅速に移動する対騎兵騎兵ユニット。騎乗ユニットに対して強力。歩兵、聖職者、歩兵射手に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26420": "<b>精鋭ラタ戦車</b>の作成 (‹cost›)<br>\nベンガル固有の騎乗射手。近接攻撃と射撃攻撃を切り替え可能。歩兵に強い。散兵やらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26421": "<b>チャクラム投擲兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nグルジャラ固有の歩兵。貫通ダメージを与える遠距離近接攻撃を行う。歩兵や大規模なユニット集団に対して有効。騎兵や攻囲兵器を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭チャクラム投擲兵へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26424": "<b>爆破工作船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n使用時に自爆する爆薬を積んだ爆破工作型の軍艦。近距離ユニットに対して有効。<br>\n<i>強化: 重装爆破工作船 [港]; 装甲、速度、コスト、作成速度、攻撃 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26425": "<b>重爆破工作船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n使用時に自爆する爆薬を搭載した爆破軍艦。近距離ユニットに対して強力。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度; 攻撃 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26426": "<b>ファイヤー シップ</b>の建造 (‹cost›)<br>\n近距離で火を噴く軍艦。ガレー系に強く、ハルク系に弱い。<br>\n<i>強化: 高速火炎船またはドラゴンシップへのアップグレード (港); 装甲、速度、コスト、作成速度、攻撃 (大学); 聖職者に対する耐性 (修道所)</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26427": "<b>精鋭 チャクラム投擲兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nグルジャラ固有の歩兵。貫通ダメージを与える遠距離近接攻撃を行う。歩兵や大規模なユニット集団に対して有効。騎兵や攻囲兵器を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26428": "<b>装甲象</b>の作成 (‹cost›)<br>\n対建物騎乗ユニット。大半の射撃に対して抵抗力を持つ。建物に対して極めて有効。槍兵系ユニットを苦手とする。離れた場所から敵の聖職者によって転向させられることはない。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 攻撃力 [大学]; 速度、HP [騎兵育成所]; 攻囲エレファントへのアップグレード [攻囲兵器工房]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26429": "<b>高速火炎船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n近距離で火を噴く軍艦。ガレー系に対して強いが、ハルク系に弱い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト [港]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26430": "<b>攻囲エレファント</b>の作成 (‹cost›)<br>\n対建物騎乗ユニット。大半の射撃に対して抵抗力を持つ。建物に対して極めて有効。槍兵系ユニットを苦手とする。離れた場所から敵の聖職者によって転向させられることはない。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 攻撃力 [大学]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26431": "<b>グーラム</b>の作成 (‹cost›)<br>\nヒンドゥスタン固有の歩兵。槍によって複数の敵を貫ける。射手および槍兵系ユニットに対して極めて有効。騎馬兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭グーラムへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26432": "<b>精鋭グーラム</b>の作成 (‹cost›)<br>\nヒンドゥスタン固有の歩兵。槍によって複数の敵を貫ける。射手および槍兵系ユニットに対して極めて有効。騎馬兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26435": "<b>ティリサダイ</b>の建造 (‹cost›)<br>\nドラヴィダ固有の軍艦で、高い耐久性を持つ。大部分の軍艦に対して強力だが、ファイヤー シップには弱い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度 [港]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26436": "<b>ガレー船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n遠距離攻撃用の軍艦。ハルク系に対して強いが、ファイヤー シップに弱い。<br>\n<i>強化: 兵船へのアップグレード [港]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、命中率、装甲、速度、コスト、作成速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26437": "<b>シュリヴァムシャ騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nグルジャラ固有の素早い騎兵。敵の飛び道具を回避できる。射撃兵士に対して有効。槍兵系ユニットやらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化:攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP、精鋭シュリヴァムシャ騎兵へのアップグレード [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26438": "<b>精鋭シュリヴァムシャ騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nグルジャラ固有の素早い騎兵。敵の飛び道具を回避できる。射撃兵士に対して有効。槍兵系ユニットやらくだ騎兵を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26439": "<b>重スコーピオン</b>の建造 (‹cost›)<br>\n貫通攻撃が可能な遠距離攻囲兵器。ただし近距離では攻撃できない。多数のユニットに対して強いが、近距離のユニットや他の攻囲兵器には弱い。<br>\n<i>強化: 射程、攻撃力、精度 [大学]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26440": "<b>隊商宿</b>の建造 (‹cost›)<br>\nヒンドゥスタンおよびペルシア固有の経済建造物。8 タイル以内にいる荷馬車を回復させ、移動速度を向上させる。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26441": "<b>らくだ斥候</b>の作成 (‹cost›)<br>\nグルジャラ固有の斥候で、迅速に移動する対騎兵騎兵ユニット。騎乗ユニットに対して強力。歩兵、聖職者、歩兵射手に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26443": "<b>輸送船</b>の建造 (‹cost›)<br>\nユニットの海上輸送に用いる。運びたいユニットを選択し、輸送船を右クリックすると乗船する。上陸には [降ろす] ボタンを使う。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26444": "<b>軽騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察や襲撃に適した、素早く動く騎兵。転向に対する耐性を持ち、修道所ユニットに対して非常に強いが、槍兵系ユニットやらくだ騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP、ユサールまたは翼付きユサールへのアップグレード [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26445": "<b>攻城塔</b>の建造 (‹cost›)<br>\n敵の壁を越えてユニットを降ろせる迅速な陸上輸送手段。ほとんどの射撃攻撃に耐性がある。近接ユニットには弱い。敵の聖職者から遠距離で転向されない。駐留した歩兵によって速度と攻撃力が増加する。騎兵ユニットは使用できない。<br>\n<i>強化: 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26446": "<b>改良強化破城槌</b>の建造 (‹cost›)<br>\n建物に対する攻撃に特化した攻囲兵器。ほとんどの射撃攻撃に耐性があり、建物に対して非常に強く、近接ユニットには弱い。敵の聖職者から遠距離で転向されない。駐留した歩兵によって速度と攻撃力が増加する。<br>\n<i>強化: 攻撃力 [大学]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26447": "<b>ボヤール</b>の作成 (‹cost›)<br>\n優れた近接用の装甲を備えたスラブ固有の騎兵。近接ユニットに対して強い。槍兵系ユニットと聖職者に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭ボヤールへのアップグレード [城];転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26448": "<b>改良型投石機</b>の建造 (‹cost›)<br>\n遠距離から破壊攻撃を行う攻囲兵器。近距離では攻撃できない。密集しているユニットに対して強い。近距離ユニットに対しては弱い。地点攻撃と、木を破壊することができる。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程 [大学]; 破城投石機にアップグレード [攻城兵器工房]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26449": "<b>精鋭ボヤール</b>の作成 (‹cost›)<br>\n優れた近接用の装甲を備えたスラブ固有の騎兵。近接ユニットに対して強い。槍兵系ユニットと聖職者に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26451": "<b>精鋭カタフラクト</b>の作成 (‹cost›)<br>\nビザンティン固有の重騎兵。歩兵に対して非常に強い。射手ユニットに対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26452": "<b>精鋭連弩兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n中国固有の歩兵射手。連射能力を持つ。歩兵に対して強い。射手ユニットや攻囲兵器に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26453": "<b>精鋭マムルーク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nサラセン固有の騎兵で、射程のある近接攻撃を持つ。騎乗ユニットに対して強い。射手ユニットおよび槍兵系ユニットに対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26454": "<b>精鋭ハスカール</b>の作成 (‹cost›)<br>\nゴート固有の歩兵で、並外れた飛び道具防御力を持つ。射撃兵士および建物に対して強い。騎兵および民兵系ユニットに対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26455": "<b>精鋭イェニチェリ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nトルコ固有の強力な攻撃力を持つ歩兵銃兵。歩兵に対して強い。射手ユニットや散兵には弱い。<br>\n<i>強化: 防御力 [鍛冶場]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26456": "<b>精鋭ロングボウ兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n英国固有の並外れた射程の歩兵射手。歩兵に対して強い。騎兵と散兵に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場];攻撃力、命中率 [大学];作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26457": "<b>精鋭バイキング船</b>の建造 (‹cost›)<br>\nバイキング固有の軍艦で、複数の矢を発射する。火炎ガレー船、陸上ユニット、建物に対して強い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度 [港]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、命中率 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26458": "<b>精鋭マングダイ</b>の作成 (‹cost›)<br>\n高速攻撃を持つモンゴル固有の騎乗射手。攻城兵器と歩兵に対して強い。散兵、槍兵系ユニット、らくだ騎兵に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 命中率、防御力 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26459": "<b>精鋭エレファント</b>の作成 (‹cost›)<br>\n蹂躙ダメージを与える、ペルシャ固有の騎兵。建物や近接ユニットに対して強い。槍兵系ユニットと聖職者に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26460": "<b>精鋭武士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n 日本固有の歩兵。敵ユニットに素早く突撃して高速攻撃を行う。固有ユニットに強いが、射手ユニットと銃砲に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26461": "<b>精鋭フランカ スロウ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nフランク族の固有歩兵で、遠距離の近接攻撃が可能。歩兵に強いが、弓兵ユニットや攻囲兵器には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]。速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26462": "<b>精鋭チュートン騎士</b>の作成 (‹cost›)<br>\nチュートン族の固有歩兵で、近接戦闘の防御力が非常に高い。動きは遅いが、転向に強い。近接ユニットに対して強いが、弓兵ユニットや銃砲ユニットには弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26463": "<b>精鋭ウォード レイダー</b>の作成 (‹cost›)<br>\nケルト族の固有歩兵で、移動速度が速い。歩兵や攻囲兵器に強いが、弓兵ユニットや騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26464": "<b>伐採所</b>の建造 (‹cost›)<br>\n木材の備蓄や伐採関連のテクノロジーの研究に用いる。森の近くに建造すると、木材をより短時間で集められる。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、防御力 [大学]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26469": "<b>近衛剣士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n汎用歩兵。建物、歩兵、偵察騎兵、散兵に対して強い。射撃兵士に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、飛び道具への防御力 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26471": "<b>近衛騎士</b>の作成 (‹cost›)<br>\n強力な汎用重騎兵。歩兵と歩兵射手に対して強い。槍兵系ユニット、重装らくだ騎兵、聖職者に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26487": "<b>採掘所</b>の建造 (‹cost›)<br>\n石や金の貯蔵や採掘に関連したテクノロジーの研究に用いる。石材や黄金の採掘場の近くに建造すると、これらの資源をより短時間で集められる。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心] ; HP、防御力 [大学] ; 転向に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26493": "<b>破城投石機</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射撃ユニットの攻撃力が増すが、近距離では攻撃できない。密集しているユニットに対して有効。近距離ユニットを苦手とする。地点攻撃と、木を破壊することができる。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26495": "<b>簗 (やな) </b>の建造 (‹cost›) <br>\n食料の供給源。畑と似ているが漁船によって建造する。捕れる魚には限りがあり、壊れてしまう前に再建する必要がある。敵の聖職者によって転向されない。<br>\n‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26504": "<b>前哨地</b>の作成 (‹cost›)<br>\n周囲の敵の動きを発見するための優れた視界を持つ観測塔。攻撃せず、ユニットを内部に駐留させることはできない。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者への耐性を強化 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26506": "<b>チャンピ ランナー</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察と襲撃に使える多目的歩兵。前哨基地を建設可能。歩兵射手、攻囲兵器、建物に強い。騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、チャンピ ウォリアへ [戦士育成所] ; 作成速度 [城];  聖職者への耐性が向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26507": "<b>チャンピ ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察と襲撃に使える万能歩兵。前哨基地を建設可能。歩兵射手、攻囲兵器、建物に強い。騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、精鋭チャンピ ウォリアへのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城];  聖職者への耐性が向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26508": "<b>精鋭チャンピ ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察と襲撃に使える万能歩兵。前哨基地を建設可能。歩兵射手、攻囲兵器、建物に強い。騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城];  聖職者への耐性が向上 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26509": "<b>集落</b> の建設 (‹cost›)<br>\nすべての資源の備蓄や、経済技術を研究するために使用する。人口 5 人をもたらす。資源の近くに建設すると、収集速度が上がる。<b><i>畑、市場の建造に必要。</b></i> <br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26510": "<b>グエチャ ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nムイスカ族固有の散兵。付近のグエチャ ウォリアが倒されると HP を回復する。射撃兵士に対して強力だが、近接戦闘に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度 [弓兵育成所]; 生産速度, 精鋭グエチャ ウォリアへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26511": "<b>精鋭グエチャ ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nムイスカ族固有の散兵。付近のグエチャ ウォリアが倒されると HP を回復する。射撃兵士に対して強力だが、近接戦闘に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度 [弓兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26512": "<b>コナ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマプチェ族固有の騎兵。負傷したユニットに高いダメージを与える。歩兵と歩兵射手に強い。槍兵系、らくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃 [鍛冶場]; 作成速度、精鋭コナへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26513": "<b>精鋭コナ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマプチェ族固有の騎兵。負傷したユニットに高いダメージを与える。歩兵と歩兵射手に強い。槍兵系、らくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃 [鍛冶場]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26514": "<b>ボーラ騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマプチェ族固有の騎乗射手。敵ユニットの動きを遅くするチャージ攻撃を行う。騎乗ユニットに強い。歩兵射手、散兵、近接攻撃に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度、精鋭ボーラ騎兵へのアップグレード [弓兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26515": "<b>精鋭ボーラ騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマプチェ族固有の騎乗射手。敵ユニットの動きを遅くするチャージ攻撃を行う。騎乗ユニットに強い。歩兵射手、散兵、近接攻撃に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度 [弓兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26516": "<b>ブラックウッド射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\nトゥピ族固有の歩兵射手。ペアで訓練され、人口スペースを半分しか必要としない。数が多いほど強力。近接攻撃に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度 [弓兵育成所]; 作成速度、精鋭ブラックウッド射手へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26517": "<b>精鋭ブラックウッド射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\nトゥピ族固有の歩兵射手。ペアで訓練され、人口スペースを半分しか必要としない。数が多いほど強力。近接攻撃に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 攻撃、精度 [大学]; 精度 [弓兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26519": "<b>精鋭イビラペマ ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\n強力な正面範囲攻撃が可能なトゥピ族固有の歩兵。歩兵に強い。遠距離からの歩兵射手の攻撃に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26520": "<b>寺院の衛兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nムイスカ族固有の突撃歩兵。戦闘で長く生き残るほど攻撃速度が上昇する。建物や騎乗ユニットに強い。民兵系に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26521": "<b>精鋭寺院衛兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nムイスカ族固有の突撃歩兵。戦闘で長く生き残るほど攻撃速度が上昇する。建物や騎乗ユニットに強い。民兵系に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26522": "<b>イビラペマ ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\n強力な正面範囲攻撃が可能なトゥピ族固有の歩兵。歩兵に強い。遠距離からの歩兵射手の攻撃に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、精鋭イビラペマ ウォリアへのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26523": "<b>ハルク船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n近距離の近接攻撃が可能な軍艦。ファイヤー シップに強い。ガレー船に弱い。<br>\n<i>強化: 戦艦ハルクへ [港]; 攻撃 [鍛冶場]; 装甲、コスト、速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26524": "<b>戦艦ハルク</b>の建造 (‹cost›)<br>\n近距離の近接攻撃が可能な軍艦。ファイヤー シップに強い。ガレー船に弱い。<br>\n<i>強化: キャラック船へ [港]; 攻撃 [鍛冶場]; 装甲、コスト、速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26525": "<b>キャラック船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n近距離の近接攻撃が可能な軍艦。ファイヤー シップに強い。ガレー船に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃 [鍛冶場]; 装甲、コスト、速度 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26526": "<b>チャンピ斥候</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察と襲撃に使える多目的歩兵。前哨基地を建設。歩兵射手、攻囲兵器、建物に強い。騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、チャンピ ランナーへ [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26534": "<b>クースティリエ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nブルゴーニュ固有の重騎兵で、強力な突撃攻撃を持つ。歩兵と射手ユニットに強い。らくだ騎兵と聖職者に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生産速度、精鋭クースティリエへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26536": "<b>精鋭クースティリエ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nブルゴーニュ固有の重騎兵で、強力な突撃攻撃を持つ。歩兵と射手ユニットに強い。らくだ騎兵と聖職者に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26538": "<b>セルジャント</b>の作成 (‹cost›)<br>\nシチリア固有の歩兵で、ドンジョンを建設できる。歩兵とらくだ騎兵に強い。騎乗射手とガンナーに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭セルジャントへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26540": "<b>精鋭セルジャント</b>の作成 (‹cost›)<br>\nシチリア固有の歩兵で、ドンジョンを建設できる。歩兵とらくだ騎兵に強い。騎乗射手とガンナーに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26542": "<b>フランドル民兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nブルゴーニュ固有の対騎兵歩兵。騎乗ユニットに強い。射撃兵士に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26544": "<b>ドンジョン</b>を建設 (‹cost›)<br>\nシチリア固有の要塞で、固有ユニットと槍兵系ユニットを訓練するために使用できる。ユニットは内部に駐留して保護を受けられる。射撃兵士と町の人は追加の弾薬を発射する。弓兵育成所と騎兵育成所がアンロックされる。<br>\n<i>強化: HP、生産速度 [城]; 視界 [町の中心]; HP、装甲、命中率 [大学]; 攻撃、射程 [鍛冶場]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26558": "<b>オブシュ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nポーランド固有の歩兵で、戦っているユニットの装甲を引き裂く。建物、騎兵、歩兵に強い。射手ユニットとガンナーに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度、精鋭オブシュへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26559": "<b>精鋭オブシュ</b>の作成 (‹cost›)<br>\nポーランド固有の歩兵で、戦っているユニットの装甲を引き裂く。建物、騎兵、歩兵に強い。射手ユニットとガンナーに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26561": "<b>フス派の馬車</b>を建造 (‹cost›)<br>\nボヘミア固有の攻囲火薬ユニット。馬車の背後にいるユニットに対する射撃ダメージ -50%。射撃兵士に強い。投石機系に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程 [大学]; 作成速度、精鋭フス派の馬車へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26563": "<b>精鋭フス派の馬車</b>を建造 (‹cost›)<br>\nボヘミア固有の攻囲火薬ユニット。馬車の背後にいるユニットに対する射撃ダメージ -50%。射撃兵士に強い。投石機系に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26572": "<b>投石ガレオン船</b>を建造する (‹cost›)<br>\n遠距離から攻撃する対建物用の砲撃攻囲軍艦。ただし近距離の敵には攻撃ができない。建物に対して強いが、近距離のユニットに対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲、速度、コスト、作成速度、[大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26573": "<b>精鋭大砲ガレオン船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n遠距離から攻撃する対建物用の砲撃攻囲軍艦。ただし近距離の敵には攻撃ができない。建物に対して強いが、近距離のユニットに対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲、速度、コスト、作成速度、[大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26574": "<b>ベルセルク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nHP が回復するバイキング固有の歩兵。歩兵と攻囲兵器に強い。射手ユニットと銃砲に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭ベルセルクへのアップグレード [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26576": "<b>精鋭ベルセルク</b>の作成 (‹cost›)<br>\nHP が回復するバイキング固有の歩兵。歩兵と攻囲兵器に強い。射手ユニットと銃砲に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、 装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26577": "<b>翼付きユサール</b>の作成 (‹cost›)<br>\nポーランドとリトアニア固有の高速移動できる騎兵で、偵察や襲撃に適している。転向に対する耐性がある。修道所ユニットに対して非常に強い。槍兵系とらくだ騎兵に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26579": "<b>ホーフニツェ</b>の建造 (‹cost›)<br>\nボヘミア固有の遠距離射程の火薬攻城兵器だが、近距離では攻撃できない。建物や攻囲兵器に対して有効。近距離ユニットを苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26581": "<b>フォルワルク</b>を建設 (‹cost›)<br>\nポーランド固有の建物。食料の保管と農業技術の研究に使用できる。新しく建設された近くの農場から 10% の食料を即座に回収する。人口を 5 もたらす。果実の木や他の食料源の近くに建設すると、食料をより短時間で集められる。<br>\n<i>強化: 視界 [町の中心]; HP、装甲 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26594": "<b>アイアンパゴダ</b>の作成 (‹cost›)<br>\n女真固有の重騎兵で、耐久性のある装甲を備えており、近接攻撃を完全にブロックする。歩兵や射撃兵士に対して強いが、槍兵系やらくだ騎兵に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭アイアンパゴダへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26595": "<b>精鋭アイアンパゴダ</b>の作成 (‹cost›)<br>\n女真固有の重騎兵で、耐久性のある装甲を備えており、近接攻撃を完全にブロックする。歩兵や射撃兵士に対して強いが、槍兵系やらくだ騎兵に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26596": "<b>擲弾兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n女真固有の火薬ユニットで、射撃爆破攻撃が可能だが、近距離攻撃はできない。歩兵やグループ化したユニットに対して強いが、射撃兵士や近距離ユニットに弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 命中率、射程 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26598": "<b>牽引投石機</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射程に優れた強力な対建物攻囲兵器だが、近距離の敵には攻撃できない。建物に対して強い。地点攻撃で木を破壊可能。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26599": "<b>黒光鎧騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n強力な万能騎兵。歩兵と歩兵射手に有利で、槍兵種、らくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP、黒光鎧騎兵へのアップグレード [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26600": "<b>黒光鎧騎兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n強力な万能騎兵。歩兵と歩兵射手に有利で、槍兵種、らくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶屋]; 速度、HP; 作成速度 [城]; 聖職者 [修道院] に対するより高い抵抗力。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26601": "<b>楼船</b>の建造 (‹cost›)<br>\nユニットに矢を放ち、建物に対して遠投投石機で遠距離攻撃を行う強力な攻城用の軍艦。近距離での攻撃は不可。建物に対して強いが、ファイヤー シップを苦手とする。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度 [港]; 攻撃、射程 [鍛冶場]; 攻撃、射程、命中率 [大学]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26660": "<b>爆破工作兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n爆薬を装備した破壊攻囲兵器ユニット。建物に対して強い。他のユニットに対して弱い。使用すると自爆する。<br>\n<i>強化: 攻撃 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26661": "<b>ユサール</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察や襲撃に適した、素早く動く騎兵。転向に対する耐性を持ち、修道所ユニットに対して非常に強力だが、槍兵系ユニットやらくだ騎兵には弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP (騎兵育成所); 作成速度 (城); 聖職者に対する耐性 (修道所)。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26667": "<b>ジャガー ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nアステカ固有の歩兵。軍事ユニットを倒すと追加ダメージを得る。歩兵に対して非常に強い。騎兵と射手ユニットに対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭ジャガー ウォリアへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26669": "<b>精鋭ジャガー ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\nアステカ固有の歩兵。軍事ユニットを倒すと追加ダメージを得る。歩兵に対して非常に強い。騎兵と射手ユニットに対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26671": "<b>イーグル ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察と襲撃用の素早いショック歩兵。転向に対する抵抗力がある。修道所ユニットと射手に対して強い。民兵系と騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、精鋭イーグル ウォリアへのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26672": "<b>イーグル ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察と襲撃用の素早いショック歩兵。転向に対する抵抗力がある。修道所ユニットと射手に対して強い。民兵系と騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、イーグル ウォリアへのアップグレード [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26673": "<b>精鋭イーグル ウォリア</b>の作成 (‹cost›)<br>\n偵察と襲撃用の素早いショック歩兵。転向に対する抵抗力がある。修道所ユニットと射手に対して強い。民兵系と騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26675": "<b>タルカン</b>の作成 (‹cost›)<br>\nフン族固有の重騎兵で、建物に対して非常に強力。槍兵系とらくだ騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭タルカンへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26677": "<b>精鋭タルカン</b>の作成 (‹cost›)<br>\nフン族固有の重騎兵で、建物に対して非常に強力。槍兵系とらくだ騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26682": "<b>象乗り射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\n鈍重だが重装の騎乗射手。射手ユニットと歩兵に対して強い。槍兵系、散兵、らくだ騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 精度、精鋭象乗り射手へのアップグレード [弓兵育成所]; 攻撃、精度 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26683": "<b>羽飾射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマヤ固有の歩兵射手で、機動性に優れる。射手ユニットと歩兵に対して強い。騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 精度 [弓兵育成所]; 攻撃、精度 [大学]; 作成速度、精鋭羽飾射手へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26684": "<b>精鋭象乗り射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\n鈍重だが重装の騎乗射手。射手ユニットと歩兵に対して強い。槍兵系、散兵、らくだ騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 精度 [弓兵育成所]; 攻撃、精度 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26685": "<b>精鋭羽飾射手</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマヤ固有の歩兵射手で、機動性に優れる。射手ユニットと歩兵に対して強い。騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 精度 [弓兵育成所]; 攻撃、精度 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26686": "<b>カマヤック</b>の作成 (‹cost›)<br>\nインカ固有の歩兵で、攻撃範囲が広い。騎兵と歩兵に対して強い。射手ユニットとガンナーに対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭カマヤックへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26687": "<b>コンキスタドール</b>の作成 (‹cost›)<br>\nスペイン固有の騎馬銃士で、攻撃力と機動性に優れる。射撃ユニットに対して強い。槍兵系、散兵、聖職者に対して弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度、精鋭コンキスタドールへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26688": "<b>精鋭カマヤック</b>の作成 (‹cost›)<br>\nインカ固有の歩兵で、攻撃範囲が広い。騎兵と歩兵に対して強い。射手ユニットとガンナーに対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26689": "<b>精鋭コンキスタドール</b>の作成 (‹cost›)<br>\nスペイン固有の騎馬銃士で、攻撃力と機動性に優れる。射撃ユニットに対して強い。槍兵系、散兵、聖職者に対して弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26690": "<b>スリンガー</b>の作成 (‹cost›)<br>\n対歩兵散兵で、近距離攻撃はできない。歩兵、僧職者、攻囲兵器に対して強い。射撃兵士と騎兵に対して弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26691": "<b>宣教師</b>の作成 (‹cost›)<br>\nスペイン固有の騎乗聖職者。敵ユニットを転向させ、味方ユニットを回復する。聖職者よりも素早く動けるが、視界と射程が短い。動きが遅く射撃能力を持たないユニットに強い。斥候騎兵系、イーグル ウォリア、射撃兵士に弱い。聖遺物を収集し修道所に持っていくことができる。<br>\n<i>強化: 修道所にて; 速度、HP [騎兵育成所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26692": "<b>遼刀</b>の作成 (‹cost›)<br>\n契丹固有の歩兵。強力な攻撃が可能で、時間経過でダメージを与える。騎兵と歩兵に対して強いが、長射程の射撃兵士に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度、精鋭遼刀へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26696": "<b>精鋭遼刀</b>の作成 (‹cost›)<br>\n契丹固有の歩兵。強力な攻撃が可能で、時間経過でダメージを与える。騎兵と歩兵に対して強いが、長射程の射撃兵士に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26698": "<b>騎馬遠投投石機</b>機の建造 (‹cost›)<br>\n契丹固有の攻囲騎兵。長い射程を持つが、近距離では攻撃できない。発射物は地面に火を残す。攻囲兵器やグループ化したユニットに対して強いが、近距離ユニットに弱い。<br>\n<i>強化: 装甲 [鍛冶場]; 攻撃、射程 [大学]; 速度、HP [騎兵育成所]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26703": "<b>サバル</b>の作成 (‹cost›)<br>\nペルシア固有の汎用重騎兵。射撃兵士に対して特に有効。槍兵系ユニット、らくだ騎兵、聖職者を苦手とする。<br>\n<i>強化: 攻撃力、防御力 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 聖職者に対する抵抗力 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26717": "<b>精鋭火槍兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\n近接戦闘に入る前に短い射程の火器を発射する火薬歩兵。騎兵や建物に対して強いが、民兵系や射手ユニットに弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、飛び道具への防御力 [戦士育成所]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26723": "<b>ジェノヴァ石弓兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nイタリア固有の歩兵射手で、騎兵に対して非常に強い。射手系と攻囲兵器に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 作成速度、精鋭ジェノヴァ石弓兵へのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26725": "<b>精鋭ジェノヴァ石弓兵</b>の作成 (‹cost›)<br>\nイタリア固有の歩兵射手で、騎兵に対して非常に強い。射手系と攻囲兵器に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃力、射程、防御力 [鍛冶場]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃力、命中率 [大学]; 作成速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26727": "<b>戦車</b>の作成 (‹cost›)<br>\n朝鮮固有の騎乗射手で、歩兵と射手系に対して強い。遅いが耐久性が高い。槍兵系、散兵、らくだ騎兵に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度 [騎兵育成所]; 命中率 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生産速度、精鋭戦車へのアップグレード [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26728": "<b>マジャール フサール</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマジャール固有の騎兵で、攻囲兵器に対して強い。槍兵系とらくだ騎兵に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生産速度、精鋭マジャール フサールへのアップグレード [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26729": "<b>精鋭戦車</b>の作成 (‹cost›)<br>\n朝鮮固有の騎乗射手で、歩兵と射手ユニットに対して強い。遅いが耐久性が高い。槍兵系、スカーミッシュ、およびらくだ騎兵に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、射程、装甲 [鍛冶場]; 速度 [騎兵育成所]; 命中精度 [弓兵育成所]; 攻撃、命中率 [大学]; 生産速度 [城]; 聖職者への耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26730": "<b>精鋭マジャール フサール</b>の作成 (‹cost›)<br>\nマジャール固有の騎兵で、攻囲兵器に対して強い。槍兵系とらくだ騎兵に弱い。<br>\n<i>強化: 攻撃、装甲 [鍛冶場]; 速度、HP [騎兵育成所]; 生産速度 [城]; 聖職者に対する耐性 [修道所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26731": "<b>亀甲船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n優れた装甲と攻撃力を持つ朝鮮固有の攻囲軍艦。他のほとんどの軍艦や建物に対して強い。ガレー船に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度、精鋭亀甲船へのアップグレード (港); 攻撃、射程 (大学); 聖職者に対する耐性 (修道所)</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26732": "<b>精鋭亀甲船</b>の建造 (‹cost›)<br>\n優れた装甲と攻撃力を持つ朝鮮固有の攻囲軍艦。他のほとんどの軍艦や建物に対して強い。ガレー船に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度 (港); 攻撃、射程 (大学); 聖職者に対する耐性 (修道所)</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26739": "<b>ドラゴンシップ</b>の建造 (‹cost›)<br>\n射程の短い火を噴射する中国固有の軍艦。ガレー船に対して強い。爆破工作船に対しては弱い。<br>\n<i>強化: 装甲、速度、コスト、作成速度、攻撃 [大学]; 聖職者への耐性 [修道所]</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26895": "<b>牧場</b>の建設 (‹cost›)<br>\n再生可能な食料源。再建するまで一定量の食料を供給する。一度に 2 人の町の人だけが作業可能。敵の聖職者によって転向されない。<br>\n<i>強化: 食料 [粉ひき所]。</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "28008": "<b>見張り</b>の研究 (‹cost›)<br>\n建物の視界が +4 。",
    "28012": "<b>輪作</b>の研究 (‹cost›)<br>\n新しい畑が提供する食料 +175 。<br>\n既存の畑は提供する食料の量が減少する。",
    "28013": "<b>馬鍬</b>の研究 (‹cost›)<br>\n新しい畑が提供する食料 +125 。耕す人の運搬量 +1 。<br>\n既存の畑は提供する食料の量が減少する。",
    "28014": "<b>引き具</b>の研究 (‹cost›)<br>\n新しい畑が提供する食料 +75 。<br>\n既存の畑は提供する食料の量が減少する。",
    "28015": "<b>組合</b>の研究 (‹cost›)<br>\n市場の取引手数料を 15% に減額させる。",
    "28017": "<b>銀行取引</b>の研究 (‹cost›)<br>\n他のプレイヤーへの貢物が無料になる。",
    "28019": "<b>地図製作</b>の研究 (‹cost›)<br>\n味方と視界を共有できる (味方が見ているものを自分も見られる)。",
    "28022": "<b>機織り</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人のヒットポイント +15、近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +1。",
    "28023": "<b>貨幣鋳造</b>の研究 (‹cost›)<br>\n他のプレイヤーへの貢物の手数料がわずか 20% になる。",
    "28034": "<b>兵船、ファイヤー シップ、戦艦ハルク</b>へのアップグレード (‹cost›)<br>\nガレー船、火炎ガレー船、ハルクをアップグレードします。より強力で防御力の高い兵船、ファイヤー シップ、戦艦ハルクを建造できます。",
    "28035": "<b>ガレオン船、高速火炎船、キャラック船</b>へのアップグレード (‹cost›)<br>\n兵船、ファイヤー シップ、戦艦ハルクをアップグレードします。より強力で防御力の高いガレオン船、高速火炎船、キャラック船を建造できます。",
    "28039": "<b>繁殖</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎乗ユニットの移動速度が +10% 。",
    "28045": "<b>信仰</b>の研究 (‹cost›)<br>\n敵の聖職者による転向に対する抵抗力 +50%。",
    "28047": "<b>化学</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵射手、スカーミッシュ、騎乗射手、射撃軍艦および射撃要塞の攻撃力が +1 。<br>\n<b><i>火薬ユニット (砲撃手、キャノン ガレオン船、大砲、砲台) に必要。</b></i>",
    "28050": "<b>石工技術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n建物の HP +10%、近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +1 、建物の装甲 +3 。",
    "28051": "<b>建築学</b>の研究 (‹cost›)<br>\n建物の HP +10%、近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +1 、建物の装甲 +3 。",
    "28054": "<b>人力起重機</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人の建造速度 +20%。",
    "28055": "<b>黄金の採掘</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人が黄金を集める速度 +15%。",
    "28059": "<b>投擲術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n遠投投石機の攻撃速度および組み立て/梱包速度が上昇。",
    "28063": "<b>防御塔</b>へのアップグレード (‹cost›)<br>\n監視塔をより強力な防御塔にアップグレードする。",
    "28067": "<b>鍛造</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵、騎兵、ハルク系の攻撃力 +1。",
    "28068": "<b>鋳鉄</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵、騎兵、ハルク系の攻撃力 +1。",
    "28074": "<b>歩兵用魚鱗鎧</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵の近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +1。",
    "28075": "<b>高温溶鉱炉</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵、騎兵、ハルク系の攻撃力 +2。",
    "28076": "<b>歩兵用鎖かたびら</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵の近接攻撃 +1、飛び道具への防御力 +1。",
    "28077": "<b>歩兵用甲冑</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵の近接攻撃 +1、飛び道具への防御力 +2。",
    "28080": "<b>騎馬用甲冑</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎馬兵の近接攻撃 +1、飛び道具への防御力 +2。",
    "28081": "<b>騎馬用魚鱗鎧</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎馬兵の近接攻撃 +1、飛び道具への防御力 +1。",
    "28082": "<b>騎馬用鎖かたびら</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎馬兵の近接攻撃 +1、飛び道具への防御力 +1。",
    "28084": "<b>ピロテクニア</b>の研究 (‹cost›)<br>\n砲撃手は貫通ダメージが +15% され、命中率が向上する。",
    "28090": "<b>追跡術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵の視界 +2。遠くからでも敵を発見できるようになる。",
    "28093": "<b>弾道学</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵射手、散兵、騎乗射手、騎馬軍艦、射撃軍艦、射撃要塞、数種の攻囲兵器の動いているターゲットに対しての命中率が高くなる。",
    "28101": "<b>領主の時代</b>に進化 (‹cost›; 暗黒の時代の建物 2 つ)<br>\nより高度な文明に進化する。異なる種類の建物、より強力な軍事ユニット、より高度なテクノロジーを利用できるようになる。進化するには、暗黒の時代の建物 (伐採所、採掘所、粉ひき所、港、戦士育成所) のうち 2 つが必要。",
    "28102": "<b>城主の時代</b>に進化 (‹cost›; 領主の時代の建物 2 つ)<br>\nより高度な文明に進化する。異なる種類の建物、より強力な軍事ユニット、より高度なテクノロジーを利用できるようになる。進化するには、領主の時代の建物 (弓兵育成所、騎兵育成所、鍛冶場、市場) のうち 2 つが必要。",
    "28103": "<b>帝国の時代</b>に進化 (‹cost›; 城主の時代の建物 2 つ、または城/クレポスト 1 つ)<br>\nより高度な文明に進化する。異なる種類の建物、より強力な軍事ユニット、より高度なテクノロジーを利用できるようになる。進化するには、城主の時代の建物 (大学、攻囲兵器工房、修道所) のうち 2 つまたは城/クレポストが必要。",
    "28150": "<b>錐状矢じり</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手ユニット、散兵、射撃軍艦、射撃要塞城の攻撃力 +1、射程 +1。町の中心の攻撃力 +1。",
    "28151": "<b>小手</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手ユニット、散兵、射撃軍艦、射撃要塞城の攻撃力 +1、射程 +1。町の中心の攻撃力 +1。",
    "28163": "<b>強化壁</b>へのアップグレード (‹cost›)<br>\n石壁と石門をより強力な強化壁と門にアップグレードする。",
    "28172": "<b>矢羽根</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手ユニット、散兵、射撃軍艦、射撃要塞城の攻撃力 +1、射程 +1。町の中心の攻撃力 +1。",
    "28180": "<b>黄金の採掘</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人が黄金を集める速度 +15%。",
    "28186": "<b>監視塔</b>へのアップグレード (‹cost›)<br>\n見張り台をより強力な監視塔にアップグレードする。",
    "28189": "<b>両刃斧</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人が木を集める速度 +20%。",
    "28190": "<b>のこぎり</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人が木を集める速度 +20%。",
    "28208": "<b>射手用胸当て</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射撃兵士の近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +1。",
    "28209": "<b>射手用革の鎧</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射撃兵士の近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +1。",
    "28210": "<b>従士</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵の移動速度が +10%。",
    "28211": "<b>手押し車</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人の運搬力が +25%、移動速度が +10%。",
    "28216": "<b>射手用鎖の鎧</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射撃兵士の近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +2。",
    "28220": "<b>啓蒙</b>の研究 (‹cost›)<br>\n修道所ユニットが敵を転向させた後の信仰の回復速度 +100%。",
    "28221": "<b>神聖</b>の研究 (‹cost›)<br>\n修道所ユニットの HP +15。",
    "28222": "<b>活版印刷</b>の研究 (‹cost›)<br>\n修道所ユニットの転向範囲 +3。",
    "28231": "<b>両ひきのこぎり</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人が木を集める速度 +10%。",
    "28246": "<b>荷車</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人の運搬力が +50%、移動速度が +10%。",
    "28249": "<b>篤信</b>の研究 (‹cost›)<br>\n修道所ユニットの移動速度が +15% 。",
    "28251": "<b>火縄銃</b>の研究 (‹cost›)<br>\n銃砲ユニットは動いているターゲットに対して命中率が高くなる。",
    "28252": "<b>王家の血統</b>の研究 (‹cost›)<br>\nショーテル ウォリアーとらくだ騎兵は、騎乗ユニットから受けるダメージが -3 になる。",
    "28253": "<b>ねじり力</b>の研究 (‹cost›)<br>\n攻囲兵器工房ユニットの攻撃範囲が拡大する。",
    "28254": "<b>ティグイ</b>の研究 (‹cost›)<br>\n駐留していなくても、町の中心から矢が放たれる。",
    "28255": "<b>ファリムバ</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎馬兵ユニットの攻撃力 +5。",
    "28256": "<b>カスバ</b>の研究 (‹cost›)<br>\nチームの城の作業速度 +25%。",
    "28257": "<b>マグレブらくだ</b>の研究 (‹cost›)<br>\nらくだユニットの HP が毎分 15 回復する。",
    "28258": "<b>放火</b>の研究 (‹cost›)<br>\n建物に対する歩兵の攻撃力 +2",
    "28266": "<b>アンデス スリング</b>の研究 (‹cost›)<br>\n散兵とスリンガーの最小射程の制約がなくなる; スリンガーの攻撃 +1。",
    "28267": "<b>布の盾</b>の研究 (‹cost›)<br>\nカマヤック、スリンガー、チャンピ ウォリアの近接 +1/飛び道具への防御力 +1。",
    "28269": "<b>親衛隊</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵が範囲ダメージを与える。",
    "28270": "<b>大幹道</b>の研究 (‹cost›)<br>\nすべての黄金の収入速度 +10%; 市場取引手数料が 10% に減額。",
    "28271": "<b>シャタニ</b>の研究 (‹cost›)<br>\n砲撃手の射程 +2。",
    "28273": "<b>シルクロード</b>の研究 (‹cost›)<br>\n交易ユニットの作成コスト -50%。",
    "28274": "<b>リカーブ ボウ</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎乗射手の攻撃力 +1、射程 +1。",
    "28275": "<b>コルヴィニア軍</b>の研究 (‹cost›)<br>\nマジャール フサールの作成に必要な黄金が食料に置き換わる。",
    "28276": "<b>石の採掘</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人が石を採集する速度 +15%。",
    "28277": "<b>石の掘削</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人が石を採集する速度 +15%。",
    "28278": "<b>狭間</b>の研究 (‹cost›)<br>\n見張り台の攻撃力 +1、監視塔の攻撃力 +2、砦とドンジョンの攻撃力 +3。",
    "28280": "<b>遊牧</b>の研究 (‹cost›)<br>\n家を失っても人口スペースが減少しない。",
    "28281": "<b>カマンダラン</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手系統の作成に必要な黄金が木材に置き換わる。",
    "28282": "<b>巡回</b>の研究 (‹cost›)<br>\n建物の視界 +4。",
    "28283": "<b>装甲板</b>の研究 (‹cost›)<br>\n攻囲兵器の近接防御力 +4。",
    "28285": "<b>シパーヒー</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎乗射手のHP +20。",
    "28286": "<b>宗教裁判</b>の研究 (‹cost›)<br>\n聖職者と宣教師の転向速度が向上する; 宣教師の射程 +1。",
    "28287": "<b>騎士道</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎兵育成所の作業速度 +40%。",
    "28291": "<b>牙剣</b>の研究 (‹cost›)<br>\nバトル エレファントの攻撃力 +3。",
    "28292": "<b>二重石弓</b>の研究 (‹cost›)<br>\nバリスタ エレファントとスコーピオンが追加の弾を発射する。",
    "28293": "<b>制海権</b>の研究 (‹cost›)<br>\n港が港湾にアップグレードされる。",
    "28294": "<b>徴兵制</b>の研究 (‹cost›)<br>\n民兵系の作成に必要な黄金が食料に置き換わる。",
    "28295": "<b>ハウダー</b>の研究 (‹cost›)<br>\nバトル エレファントの近接攻撃 +1/飛び道具への防御力 +1。",
    "28296": "<b>マニプル騎兵</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎馬兵の射撃兵士に対する攻撃力 +4。",
    "28297": "<b>チャトラ</b>の研究 (‹cost›)<br>\nバトル エレファントのHP +100。",
    "28298": "<b>紙幣</b>の研究 (‹cost›)<br>\n木を切る人が木材に加えて黄金をゆっくりと生み出す。",
    "28307": "<b>鐙</b>の研究(‹cost›)<br>\n騎兵の攻撃速度が +33% 速くなる。",
    "28308": "<b>バゲイン</b>の研究(‹cost›)<br>\n民兵系ユニットの近接装甲が+5 増加する。",
    "28309": "<b>絹の鎧</b>の研究 ( ‹cost› )<br>\n 斥候騎兵系、ステップ ランサー、弓騎兵の近接攻撃 +1 / 飛び道具への防御力 +1。",
    "28310": "<b>ティムールの攻城術</b>の研究(‹cost›)<br>\n遠投投石機の射程が +2 増加する。",
    "28311": "<b>草原の農業</b>の研究 ( ‹cost› )<br>\n斥候騎兵系、ステップ ランサー、弓騎兵の育成速度 +100%。",
    "28312": "<b>首長</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵の攻撃力 対騎兵 +5、対らくだユニット +4; 町の人、交易ユニット、聖職者を倒すと +5 黄金を獲得。",
    "28313": "<b>ギリシャ火</b>の研究 (‹cost›)<br>\nファイヤー シップの射程 +1、ドロモンと砲台の爆発範囲が拡大。",
    "28314": "<b>刺し網</b>の研究 (‹cost›)<br>\n漁船の採集速度 +10%、運搬量 +5",
    "28315": "<b>贖い</b>の研究 (‹cost›)<br>\n聖職者が敵の攻囲兵器と建物を転向させられるようになる (町の中心、城、修道所、畑、簗 (やな)、壁、門、民族の象徴を除く)。聖職者はほとんどの敵のユニットを遠くから転向させられるが、対象が建物、破城槌、遠投投石機のときは隣接する必要がある。",
    "28316": "<b>償い</b>の研究 (‹cost›)<br>\n聖職者が敵の修道所ユニットを転向させられるようになる。",
    "28318": "<b>兵站学</b>の研究 (‹cost›)<br>\nカタフラクトが踏みつけダメージを与えるようになり、歩兵に対する攻撃力 +6。",
    "28319": "<b>徴用</b>の研究 (‹cost›)<br>\n軍事施設 (攻囲兵器工房を除く) の作業速度 +33%。",
    "28320": "<b>砲台</b>の研究 (‹cost›)<br>\n砲台をアンロックする。",
    "28321": "<b>迎撃用窓</b>の研究 (‹cost›)<br>\n要塞の最小射程の制約がなくなり、拠点で敵を攻撃できるようになる。",
    "28322": "<b>土木技術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人の建物に対する攻撃力 +15、破城槌に対する攻撃力 +3。",
    "28324": "<b>ビアード アックス</b>の研究 (‹cost›)<br>\nフランカ スロウの射程 +2。",
    "28325": "<b>覇権</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人の HP +40、攻撃力 +6、近接攻撃 +2/飛び道具への防御力 +2。",
    "28326": "<b>投槍器</b>の研究 (‹cost›)<br>\n散兵の攻撃力 +1、射程 +1。",
    "28327": "<b>戦狼</b>の研究 (‹cost›)<br>\n遠投投石機が爆発ダメージを与えるようになり、命中率が向上する。",
    "28342": "<b>ブルゴーニュのブドウ園</b>の研究 (‹cost›)<br>\n耕す人が食料に加えて徐々に黄金を生み出す。",
    "28343": "<b>フランドル革命</b>の研究 (‹cost›)<br>\nすべての既存の町の人がフランドル民兵に変換される。",
    "28344": "<b>第一次十字軍</b>の研究 (‹cost›)<br>\n 最大 5 つの町の中心がそれぞれ 5 体のセルジャントを生産、 ユニットは転向に対する耐性が向上。",
    "28345": "<b>ホーバーク</b>の研究 (‹cost›)<br>\n 騎士系ユニットの近接攻撃力 +1、飛び道具への防御力 +2。",
    "28348": "<b>シュラフタの特権</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎士系ユニットの黄金コスト -60%",
    "28349": "<b>レヒトの遺産</b>の研究 (‹cost›)<br>\n斥候系ユニットが範囲ダメージを与える",
    "28350": "<b>ワゴンブルク戦術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n銃砲ユニットの移動速度 +15%。",
    "28351": "<b>フス派の改革</b>の研究 (‹cost›)<br>\n聖職者と修道所テクノロジーに必要な黄金が食料に置き換わる。",
    "28357": "<b>医療隊</b>の研究 (‹cost›)<br>\n象ユニットの HP が毎分 30 回復する。",
    "28358": "<b>ウーツ鋼</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵と騎馬兵の攻撃が防御力を無視する。",
    "28359": "<b>ペイク</b>の研究 (‹cost›)<br>\nラタ戦車と象ユニットの攻撃速度 +20%。",
    "28360": "<b>大乗仏教</b>の研究 (‹cost›)<br>\n町の人と聖職者の人口スペース -10%。",
    "28361": "<b>クシャトリヤ</b>の研究 (‹cost›)<br>\n軍事ユニットの食料コスト -25%。",
    "28362": "<b>辺境警備</b>の研究 (‹cost›)<br>\nらくだ騎兵と象弓騎兵の近接防御力 +4。",
    "28368": "<b>万里の長城</b>の研究 (‹cost›)<br>\n壁、見張り台系、砲台の HP +30%。",
    "28369": "<b>牙城</b>の研究 (‹cost›)<br>\n城と見張り台系の攻撃力 +33%; 城は 7 タイル以内にいる味方の歩兵を回復させる。",
    "28370": "<b>匪賊</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎兵育成所でタルカンを訓練できる。",
    "28371": "<b>矢狭間</b>の研究 (‹cost›)<br>\n見張り台系からより多くの矢が放たれる。",
    "28372": "<b>傾船技術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n船の飛び道具への防御力 +1。",
    "28373": "<b>乾ドック</b>の研究 (‹cost›)<br>\n船の飛び道具への防御力 +1",
    "28374": "<b>ヒート射撃</b>の研究 (‹cost›)<br>\n塔からの船に対する攻撃力 +125%; 城と港からの船に対する攻撃力 +4。",
    "28376": "<b>城壁強化</b>の研究 (‹cost›)<br>\n城、クレポスト、ドンジョンの HP +1,000。",
    "28377": "<b>造船技術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n船の建造に必要な木材の量 -20%、建造速度 +50%。",
    "28378": "<b>攻囲技師</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射撃攻囲兵器と攻囲軍艦の射程 +1。全ての攻囲兵器と攻囲軍艦の建物に対する攻撃力 +20%; 破壊ユニットの建物に対する攻撃力 +40%。",
    "28379": "<b>フルチェ投槍兵</b>の研究 (‹cost›)<br>\n散兵が追加の弾を発射する。",
    "28380": "<b>邑城</b>の研究 (‹cost›)<br>\n見張り台系の射程 +2。",
    "28398": "<b>クマン傭兵</b>の研究(‹cost›)<br>\nチーム全員が城ごとに無料で精鋭キプチャクを 5 体訓練できるようになる。",
    "28399": "<b>丘陵砦</b>の研究(‹cost›)<br>\n町の中心の射程が +3 増加する。",
    "28400": "<b>大盾</b>の研究(‹cost›)<br>\n槍兵系ユニットと散兵の飛び道具への防御力が +2 増加する。",
    "28406": "<b>フェレテル</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵 (槍兵系を除く) のHP +30、戦闘神官の回復速度+100%。",
    "28407": "<b>キリキア艦隊</b>の研究 (‹cost›)<br>\n爆破工作船の爆破範囲 +20%、ガレー船とドロモンの射程 +1。",
    "28408": "<b>密偵 / 反逆</b>の研究 (コスト: ‹static_cost=Gold,200›/ 人または‹static_cost=Gold,400›/ 回)<br>\nランダム マップ ゲームで密偵を研究すると、敵のユニットと建物がすべて表示され、その視界もわかる。コストは他のプレイヤーの町の人 1 人あたり黄金 200 だが、チームの固定時には味方の町の人は除外される。<br>\n<br>\nチェックメイト ゲームで反逆を研究すると、自分のチームに敵対するすべての文明の王の居場所が数秒間ミニマップに表示される (白い X 印が点滅した地点)。反逆を研究するたびに黄金 400 が備蓄から差し引かれる。",
    "28409": "<b>血統</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎乗ユニットの HP +20。",
    "28410": "<b>隊商</b>の研究 (‹cost›)<br>\n交易ユニットの移動速度が +20% 速くなる。",
    "28411": "<b>弓懸</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手ユニットの攻撃速度が +15% 速くなる。射手ユニットと散兵の命中率が 100% になる。",
    "28412": "<b>異端</b>の研究 (‹cost›)<br>\n敵の聖職者によって転向させられたユニットが除去される (敵のユニットにはならない)。",
    "28415": "<b>パルティア戦術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎乗射手の近接装甲 +1、飛び道具への防御力 +2、槍兵系に対する攻撃力 +2。",
    "28416": "<b>神政</b>の研究 (‹cost›)<br>\n複数の聖職者で敵ユニットを転向させた場合でも、1 人の聖職者だけが休息すればよい。",
    "28419": "<b>ヨーマン</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵射手と散兵系ユニットの射程 +1、見張り台系の攻撃力 +2。",
    "28420": "<b>ホルカン</b>の研究(‹cost›)<br>\nイーグル ウォリアの HP +40",
    "28421": "<b>ケルトの怒り</b>の研究 (‹cost›)<br>\n攻囲兵器の HP +40%。",
    "28422": "<b>演習</b>の研究 (‹cost›)<br>\n攻城兵器工房のユニットの移動速度が +50% 速くなる。",
    "28423": "<b>城塞</b>の研究 (‹cost›)<br>\n城の攻撃力 +4、破城槌に対して +3、歩兵に対して +3、受けるボーナスダメージ -25%。",
    "28425": "<b>砲術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n砲台、大砲、キャノン ガレオン船の射程 +2。",
    "28426": "<b>銃眼付胸壁</b>の研究 (‹cost›)<br>\n城の射程 +3、駐留した歩兵が矢を放つ。",
    "28427": "<b>無秩序</b>の研究 (‹cost›)<br>\nハスカールが戦士育成所で訓練可能になる。",
    "28428": "<b>無神論</b>の研究 (‹cost›)<br>\n敵の聖遺物が生み出す資源が50%減少する。民族の象徴と聖遺物による勝利に+100 年かかる。",
    "28429": "<b>花戦争</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵の攻撃力 +4。",
    "28431": "<b>凶暴化</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手系統とバイキング船の攻撃力 +1。",
    "28432": "<b>ロケット技術</b>の研究 (‹cost›)<br>\nスコーピオン、ロケット カート、楼船の攻撃力 +25%、楼船はロケットを発射するようになる。",
    "28435": "<b>薬草学</b>の研究 (‹cost›)<br>\n建物に駐留しているユニットの回復速度 +500%。",
    "28438": "<b>神机箭</b>の研究 (‹cost›)<br>\nロケット カートと亀甲船の射程 +1、より多くの発射物を発射するようになる。",
    "28439": "<b>皆兵</b>の研究 (‹cost›)<br>\n戦士育成所の作業速度 +100%。",
    "28440": "<b>スヴァンの塔</b>の研究 (‹cost›)<br>\n要塞化によって攻撃力 +2、見張り台系統が貫通ダメージを与える。",
    "28441": "<b>アズナウリ騎兵</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎兵ユニットの人口スペース -20%。",
    "28444": "<b>弩砲</b>の研究 (‹cost›)<br>\nスコーピオンの攻撃力 +33%; ガレー船系ユニットの攻撃力 +2。",
    "28445": "<b>コミタテンセス</b>の研究 (‹cost›)<br>\n民兵、騎士、百人隊長系ユニットの育成速度 +50%、突撃が可能になる。",
    "28447": "<b>カウンターウェイト</b>の研究 (‹cost›)<br>\n遠投投石機と投石機系統の攻撃力 +15%。",
    "28448": "<b>デティネツ</b>の研究 (‹cost›)<br>\n城と見張り台系の石材コストの 40% が追加の木材コストに置き換わる。",
    "28450": "<b>ギャンベゾン</b>の研究 (‹cost›)<br>\n民兵系統および火槍騎兵の飛び道具への防御力が +1 増加。",
    "28451": "<b>ビマリンスタン</b>の研究 (‹cost›)<br>\n聖職者は周囲のユニットを受動的に回復させる。",
    "28462": "<b>帰依</b>の研究 (‹cost›)<br>\n敵の聖職者による転向に対する抵抗力 +15%。",
    "28466": "<b>強化要塞</b>の研究 (‹cost›)<br>\n要塞と町の中心が毎分 500 HP を回復する。",
    "28467": "<b>雷鳴爆弾</b>の研究 (‹cost›)<br>\nロケット カート、グレネード兵、楼船は倒されると爆発し、発射物は追加の爆発を引き起こす。",
    "28468": "<b>ラメラ装甲</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵と散兵は近接攻撃ダメージの 25% を攻撃者に反射する。",
    "28469": "<b>オルド騎兵</b>の研究  (‹cost›)<br>\n騎兵が戦闘中に HP を回復する。",
    "28473": "<b>屯田</b>の研究 (‹cost›)<br>\n兵士が自動的に食料を生産する。",
    "28474": "<b>明光甲</b>の研究 (‹cost›)<br>\n騎乗ユニットに +4 の近接装甲。",
    "28476": "<b>ボルト マガジン</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手系、戦車、楼船が追加の発射物を発射する。",
    "28477": "<b>螺旋の蛇の陣</b>の研究 (‹cost›)<br>\n槍兵系統と白羽衛兵は近くにいると追加のHPを得る。",
    "28480": "<b>赤壁戦術</b>の研究 (‹cost›)<br>\n爆破工作船と火矢弓兵が船と建物に火炎ダメージを与える。",
    "28481": "<b>伏虎</b>の研究 (‹cost›)<br>\n牽引投石機と楼船の遠投投石機の射撃回数が増える。",
    "28484": "<b>畜産</b>の研究 (‹cost›)<br>\n新しい牧場が +1 の動物をもたらす。",
    "28485": "<b>牧畜</b>の研究 (‹cost›)<br>\n新しい牧場が +2 の動物をもたらす。",
    "28486": "<b>移動牧畜</b>の研究 (‹cost›)<br>\n新しい牧場が +3 の動物をもたらす。",
    "28491": "<b>本草学</b>の研究 (‹cost›)<br>\n射手系とチャンピ ウォリアの移動速度 +15%。",
    "28492": "<b>ワラカス</b>の研究 (‹cost›)<br>\nスリンガーの射程 +1; 育成速度 +25%。",
    "28495": "<b>マロン</b>の研究 (‹cost›)<br>\nボーラ騎兵、スリンガーと散兵は貫通ダメージを与える。",
    "28496": "<b>ブタルマプ</b>の研究 (‹cost›)<br>\nチームの城の固有ユニットとボーラ騎兵のコスト -15%。",
    "28499": "<b>カシケ</b>の研究 (‹cost›)<br>\nチャンピ ウォリアとスリンガーの攻撃速度 +25%。",
    "120150": "歩兵弓文明<br>\n<br>\n• 羊を飼う人が 25% 速く作業する<br>\n• 城主の時代から町の中心の木材コストが50%減少<br>\n• 城主/帝国の時代に歩兵射手の射程が +1/+2 増加<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nロングボウ兵 (歩兵射手)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• ヨーマン (歩兵射手と散兵ラインの射程 +1、見張り台ラインの攻撃力 +2)<br>\n• 戦狼 (遠投投石機が爆風ダメージを与え、さらに精度が向上)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n弓兵育成所の作業速度が +10% 増加",
    "120151": "騎兵文明<br>\n<br>\n• 収穫する人の作業速度 +15%<br>\n• 粉ひき所の技術が無料<br>\n• 領主の時代から騎乗ユニットの HP が +20%<br>\n• 城主の時代に城のコストが -15%、帝国の時代に -25%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nフランカ スロウ (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• ビアード アックス (フランカ スロウの射程 +2)<br>\n• 騎士道 (騎兵育成所の作業速度 +40%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n騎士系の視界が +2",
    "120152": "歩兵文明<br>\n<br>\n• 機織りが即座に研究される<br>\n• 狩りをする人が +15 運搬し、狩猟された動物が 20% 長持ちする<br>\n• 暗黒/領主/城主/<br>\n帝国の時代<br>\nに歩兵のコストが 15/20/25/30% 減少• 領主/<br>\n城主/帝国の時代<br>\nに歩兵の建物への攻撃力 +1/+2/+3• 帝国の時代に人口スペースが +10<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nハスカール (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 無秩序 (ハスカールが戦士育成所で訓練可能)<br>\n• 皆兵 (戦士育成所の作業速度が +100% 増加)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n戦士育成所の作業速度が +20%",
    "120153": "歩兵と守備文明<br>\n<br>\n• 畑のコストが -40%<br>\n• 町の中心の駐留容量が +10、塔の駐留容量が +5<br>\n• 城主/帝国の時代に戦士育成所と騎兵育成所のユニットの近接装甲 +1/+2<br>\n• 聖職者の治癒範囲 +100%<br>\n• 迎撃用窓と薬草学が無料<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nチュートン騎士 (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 装甲板 (攻囲兵器の近接装甲 +4)<br>\n• 銃眼付胸壁 (城の射程 +3、駐留している歩兵が矢を射る)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\nユニットが転向に対してより抵抗力を持つ",
    "120154": "歩兵文明<br>\n<br>\n• 粉ひき所、材木所、採掘所のコストが -50%<br>\n• 領主の時代から歩兵の攻撃速度が +33%<br>\n• 弓騎兵が射撃兵士 (散兵を除く) に対して攻撃力 +2<br>\n• 漁船が暗黒/領主/城主/帝国の時代で +5/10/15/20% の効率で作業、HP が +100%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\n武士 (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 矢狭間 (見張り台系の建物が追加で矢を射る)<br>\n• 投擲術 (遠投投石機の攻撃速度およびパック/アンパック速度が向上)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\nガレー船系の視界が +4",
    "120155": "射手および火薬文明<br>\n<br>\n• 町の人を +3 追加で開始するが、木材が -50、食料が -200 減少<br>\n• 技術コストが封建時代で -5%、城主の時代で -10%、帝国の時代で -15%<br>\n• 町の中心の視界が +7 、人口スペースが +15 提供される<br>\n• 火槍騎兵およびファイヤー シップの移動速度が城主の時代で +5%、帝国の時代で +10%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\n連弩兵 (歩兵射手), ドラゴンシップ (軍艦)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 万里の長城 (壁、見張り台系統、砲台のHPが +30%)<br>\n• ロケット技術 (スコーピオン、ロケット カートおよび楼船の攻撃力が +25%; 楼船がロケットを発射)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n畑の食料が +10%",
    "120156": "守備文明<br>\n<br>\n• 暗黒/領主/城主/帝国の時代で建物の HP が +10/20/30/40%<br>\n• らくだ騎兵、散兵、槍兵系ユニットのコスト -25%<br>\n• 見張り、巡回が無料<br>\n• 帝国の時代への進化コストが -33%<br>\n• ファイヤーシップとドロモンの攻撃速度が +25%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nカタフラクト (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有の技術:</b> <br>\n• ギリシャ火 (ファイヤーシップの射程 +1、ドロモンと砲台の爆発範囲が拡大)<br>\n• 兵站学 (カタフラクトが踏みつけダメージを与え、歩兵に対して攻撃力が +6 増加)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n聖職者の回復量が +100% 増加",
    "120157": "騎兵の文明<br>\n<br>\n• 開始時に +50 木材と +50 食料<br>\n• 暗黒/領主/城主/帝国の時代で町の中心と港の HP+100%、作業速度 +5/10/15/20%<br>\n• 城主の時代からパルティア戦術が利用可能<br>\n• 帝国の時代にキャラバンサライが建設可能<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nエレファント (騎兵), サヴァール (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• カマンダラン (射手系ユニットの黄金コストが木材コストに置き換わる)<br>\n• 城砦 (城の攻撃力 +4、破城槌に対する攻撃 +3、歩兵に対する攻撃 +3、ボーナスダメージ -25%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n騎士系ユニットの射撃ユニットへの攻撃力 +2",
    "120158": "らくだと海軍の文明<br>\n<br>\n• 市場の取引手数料が 5% のみ、かつ市場の木材コスト -100<br>\n• らくだユニットの HP+25%<br>\n• ガレー船系列の攻撃速度 +25%<br>\n• 輸送船の HP+100%、輸送能力 +20<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nマムルーク (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• ビマリスタン (聖職者が周囲の複数のユニットをパッシブで回復)<br>\n• カウンターウェイト (遠投投石機と投石機系列の攻撃力 +15%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n歩兵射手と散兵の攻撃力 +2",
    "120159": "火薬文明<br>\n<br>\n• 黄金を採掘する人の作業速度 +25%<br>\n• 斥候騎兵系ユニット +1 飛び道具防御、アップグレード無料<br>\n• 化学技術が無料、火薬技術のコスト -50%<br>\n• 火薬ユニットの HP +25%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nイェニチェリ (歩兵銃兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• シパーヒー (騎乗射手の HP +20)<br>\n• 砲術 (砲台、大砲、キャノンガレオン船の射程 +2)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n火薬ユニットの訓練速度 +25%",
    "120160": "歩兵と海軍の文明<br>\n<br>\n• 手押し車、荷車無料<br>\n• 歩兵の HP+20% (領主の時代以降)<br>\n• 軍艦のコスト -10/15/20% (領主/城主/帝国の時代)<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nベルセルク (歩兵)、バイキング船 (軍艦)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 首長 (歩兵 +5 攻撃 vs. 騎兵、+4 vs. らくだユニット、町の人、交易ユニット、聖職者を倒すと +5 黄金を獲得)<br>\n• ボグスベイガル (弓兵系ユニットとバイキング船 +1 攻撃)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n港のコスト -15%",
    "120161": "弓騎兵の文明<br>\n<br>\n• 狩りをする人の作業速度が +40%<br>\n• 弓騎兵の攻撃速度が +25%<br>\n• 斥候騎兵系統およびステップ ランサーの HP が城主の時代で +20%、帝国の時代で +30% 増加<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nマングダイ (騎乗射手)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 遊牧 (失われた家が人口スペースに影響しない)<br>\n• 演習 (攻城兵器工房ユニットの移動速度が +50% 増加)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n斥候系ユニットの視界が +2",
    "120162": "歩兵と攻囲兵器の文明<br>\n<br>\n• 木を切る人の作業速度が +15% 増加<br>\n• ケルトユニットの視界内にいる家畜は盗まれない<br>\n• 歩兵の移動速度が暗黒/領主/<br>\n城主/帝国の時代<br>\nでそれぞれ +5/10/15/20% 増加• 攻囲兵器の攻撃速度が +25% 増加<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nウォード レイダー (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 牙城 (城と見張り台系の攻撃速度が +33% 増加、城が 7 タイル以内の味方歩兵を回復)<br>\n• ケルトの怒り (攻囲兵器のHPが +40%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n攻囲兵器工房の作業速度が +20%",
    "120163": "火薬と聖職者の文明<br>\n<br>\n• 建てる人の作業速度が +30% 増加<br>\n• 研究するテクノロジーごとに +20 の黄金を獲得<br>\n• 鍛冶場のアップグレードが黄金を消費しない<br>\n• 銃砲ユニットの攻撃速度が +18% 増加<br>\n• キャノン ガレオン船が動く目標に対してより正確に射撃<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nコンキスタドール (騎乗銃兵)、宣教師 (騎乗聖職者)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 宗教裁判 (聖職者と宣教師の転向速度が速くなり、宣教師の射程が +1)<br>\n• 覇権 (町の人の HP が +40、攻撃力 +6、近接防御力 +2、飛び道具への防御力 +2)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n交易ユニットが +25% の黄金を生成",
    "120164": "歩兵と聖職者の文明<br>\n<br>\n• 開始時に +50 黄金<br>\n• 町の人の運搬能力が +3<br>\n• 軍事ユニットの訓練速度が +15% 増加<br>\n• 修道所の技術を研究するごとに聖職者の HP が +5 増加<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nジャガー ウォリア (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 投槍器 (散兵の攻撃力 +1、射程 +1)<br>\n• 花戦争 (歩兵の攻撃力 +4)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n聖遺物が +33% 多く黄金を生成",
    "120165": "射手文明<br>\n<br>\n• 開始時に +1 人の町の人を得るが、食料が -50<br>\n• 資源が +15 % 長持ち<br>\n• 歩兵射手のコストが領主/城主/帝国の時代でそれぞれ -10/20/30%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n羽飾射手 (歩兵射手)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• フルチェ投槍兵 (散兵が追加の投射物を発射)<br>\n• ホルカン (イーグル ウォリアの HP が +40)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n壁のコストが -50%",
    "120166": "騎兵文明<br>\n<br>\n• 家を必要としないが、開始時に木材が -100<br>\n• 弓騎兵のコストが城主/帝国の時代でそれぞれ -10/20%<br>\n• 遠投投石機がユニットや小さな目標に対してより正確に射撃<br>\n• 遊牧マップでは、最初の町の中心が斥候の馬をスポーン<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nタルカン (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 匪賊 (タルカンを騎兵育成所で訓練可能)<br>\n• 無神論 (敵の聖遺物が生み出す資源が -50%、民族の象徴と聖遺物の勝利条件が +100 年遅延)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n騎兵育成所の作業速度が +20%",
    "120167": "守備および海軍文明<br>\n<br>\n• 石を採掘する人の作業速度が +20% 増加<br>\n• 射撃兵士および歩兵の木材コストが -50% 減少<br>\n• 射手の装甲および塔のアップグレードが無料 (射石砲塔は化学が必要)<br>\n• 軍艦の木材コストが -20% 減少<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\n戦車 (騎乗射手), 亀甲船 (軍艦)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 優城 (見張り台系統の射程が +2 増加)<br>\n• 神机箭 (ロケットカートおよび亀甲船の射程が +1 増加し、追加の弾を発射)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n町の人の視界が +3 増加",
    "120168": "射手と海軍の文明<br>\n<br>\n• 次の時代に進むコストが -15%<br>\n• 歩兵射手とコンドッティエーレの近接防御力と飛び道具への防御力が +1<br>\n• 港と大学の技術コストが -25%<br>\n• 銃砲ユニットのコストが -20%<br>\n• 漁船のコストが -15%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nジェノヴァ石弓兵 (歩兵射手)、コンドッティエーレ (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• シルクロード (交易ユニットのコストが -50%)<br>\n• ピロテクニア (砲撃手の貫通ダメージが +15% 増加し、より正確に)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n帝国の時代に戦士育成所でコンドッティエーレが利用可能",
    "120169": "らくだと火薬の文明<br>\n<br>\n• 町の人のコストが暗黒 / 領主 / 城主 / <br>\n帝国の時代<br>\nでそれぞれ -8/13/18/23%• らくだ騎兵の攻撃速度が +20% 増加<br>\n• 銃砲ユニットの近接防御力と飛び道具への防御力が +1<br>\n• 帝国の時代に隊商宿を建設可能<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nグラム (歩兵)、近衛らくだ騎兵 (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• 大幹道 (すべての黄金収入が +10% 増加、市場の交易手数料が 10% に減少)<br>\n• シャタニ (砲撃手の射程が +2)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n斥候騎兵系統とらくだユニットの建物への攻撃力が +2",
    "120170": "歩兵文明<br>\n<br>\n• 家と集落が +5 の人口スペースを提供<br>\n• 建物の石材コストが -15%<br>\n• 軍事ユニットの食料コストが暗黒/領主/城主/帝国の時代でそれぞれ -5/10/15/20%<br>\n• 城主の時代から歩兵の鍛冶場アップグレードが町の人にも適用される<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nカマヤック (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• アンデス スリング (散兵とスリンガーの最小射程がなくなり、スリンガーの攻撃力が +1)<br>\n• 布の盾 (カマヤック、スリンガー、チャンピ ウォリアの近接防御力 +1、飛び道具への防御力 +1)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n無料のラマで開始",
    "120171": "騎兵文明<br>\n<br>\n• 町の人が狼を一撃で倒す<br>\n• 斥候系ユニットのコストが-15%<br>\n• 近接攻撃のアップグレードが無料<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nマジャール フサール (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• コルヴィニアン アーミー (マジャール フサールの黄金コストが追加の食料コストに置き換えられる)<br>\n• リカーブ ボウ (騎乗射手の攻撃力が +1、 射程が +1)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n騎乗射手の訓練速度が +25%",
    "120172": "歩兵と攻囲兵器の文明<br>\n<br>\n• 耕す人の作業速度が +15% 増加<br>\n• 放火とギャンベゾンが無料<br>\n• 攻城兵器工房ユニットのコストが -15%<br>\n• 聖職者の移動速度が +20% 増加<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nボヤール (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有技術:</b><br>\n• ディティネツ (城と見張り台系の石材コストの 40% が追加の木材コストに置き換えられる)<br>\n• 親衛隊 (歩兵が範囲攻撃を行う)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n軍事建物 (城を除く) が +5 の人口スペースを提供",
    "120173": "海軍と火薬の文明<br>\n<br>\n• 収穫する人が食料に加えて木材を生産<br>\n• 全ユニットの黄金コストが -20%<br>\n• 帝国の時代にフェイトリアを建設可能<br>\n• 軍艦の HP が領主/城主/帝国の時代でそれぞれ+10/15/20%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nオルガン砲 (攻囲火薬ユニット)、キャラベル船 (軍艦)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 世界一周 (マップ全体が探索済みになり、船の訓練速度が+33%)<br>\n• 火縄銃 (火薬ユニットが移動する目標に対してより正確に射撃)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n技術の研究速度が +25%",
    "120174": "射手の文明<br>\n<br>\n• 次の時代に進む際、黄金と食料をそれぞれ +100 獲得<br>\n• 歩兵射手の攻撃速度が +18% 増加<br>\n• 長槍兵のアップグレードが無料<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nショーテル ウォリア (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 王家の血統 (ショーテル ウォリアとらくだ騎兵が騎馬ユニットからのダメージを -3 軽減)<br>\n• ねじり力 (攻城兵器工房ユニットの爆発範囲が拡大)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n前哨地の視界が +3、石材コストが不要",
    "120175": "歩兵文明<br>\n<br>\n• 建物の木材コストが -15% 減少<br>\n• 町の人が運ぶ黄金が +10% 増加<br>\n• 戦士育成所ユニットの飛び道具への防御力が封建時代で +1、城の時代で +2、<br>\n帝国の時代で +3<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b> <br>\nグベト (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b> <br>\n• ティグイ (町の中心が駐留なしで矢を放つ)<br>\n• ファリムバ (騎兵の攻撃力が +5 増加)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b> <br>\n大学の作業速度が +80% 増加",
    "120176": "騎兵と海軍文明<br>\n<br>\n• 町の人が暗黒の時代で +5%、領主の時代以降で+10%速く移動<br>\n• 騎兵育成所のユニットのコストが城主の時代で -15%、帝国の時代で -20%<br>\n• 船の移動速度が +10%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nらくだ弓騎兵 (騎乗射手)、ジェニトゥール (騎馬散兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• カスバ (チームの城が +25% 速く作業)<br>\n• マグレブのらくだ (らくだユニットが毎分 15HP 回復)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n城主の時代から弓兵育成所でジェニトゥールを利用可能",
    "120177": "攻囲と象の文明<br>\n<br>\n• 次の時代に進むためや他の建物を解除するために建物は不要<br>\n• 耕す人は食料を粉ひき所や町の中心に運ばなくてよい<br>\n• 町の人は家に駐留可能<br>\n• バトル エレファントの移動速度が +10%増加<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nバリスタ エレファント (攻囲騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 牙剣 (バトル エレファントの攻撃力 +3)<br>\n• 二重石弓 (バリスタ エレファントとスコーピオンが追加の弾を発射)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\nスコーピオンの射程 +1",
    "120178": "海洋文明<br>\n<br>\n• 次の時代に進む速度が +66% 増加<br>\n• 歩兵の装甲アップグレードが無料<br>\n• バトル エレファントのコストが城の時代では-25%、帝国の時代では -35%<br>\n• 簗のコストが -33%、食料が +200% 増加<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nカランビット ウォリア (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 制海権 (港が港湾にアップグレード)<br>\n• 徴兵制 (民兵系ユニットの黄金コストが追加の食料コストに置き換わる)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n港の視界 +6",
    "120179": "歩兵と騎兵の文明<br>\n<br>\n• 伐採所の技術が無料<br>\n• 歩兵の攻撃力が領主/城主/帝国の時代でそれぞれ +1/+2/+3<br>\n• バトル エレファントの近接防御力と飛び道具への防御力がそれぞれ +1<br>\n• 修道所の技術コストが-50%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nアランバイ (射撃騎乗ユニット)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• マニプル騎兵 (騎兵が射撃兵士に対して +4 の攻撃力)<br>\n• ハウダー (バトル エレファントが近接防御力と飛び道具への防御力が +1)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\nゲーム開始時に聖遺物がマップに表示される",
    "120180": "射手文明<br>\n<br>\n• 敵の町の中心がゲーム開始時に見える<br>\n• 経済アップグレードが木材を消費せず、研究速度が +100%<br>\n• 弓兵育成所のユニットと火槍騎兵の HP が +20%<br>\n• 徴用が無料<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n籐弓兵 (歩兵射手)、近衛散兵 (散兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• チャトラ (バトル エレファントの HP が +100)<br>\n• 紙幣 (木を切る人が木材に加えて黄金をゆっくり生成)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n帝国の時代で近衛散兵のアップグレードが可能",
    "120181": "歩兵と騎兵の文明<br>\n<br>\n• 民兵系ユニットのアップグレードが無料<br>\n• 鍛冶場と攻城兵器工房の技術が食料 -50% で研究可能<br>\n• 町の中心の石材コストが -50%<br>\n• 城主の時代にクレポストを建設可能<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nコニク (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• あぶみ (騎兵の攻撃速度が  +33% 増加)<br>\n• バガイン (民兵系ユニットの近接防御力が +5)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n鍛冶場の作業速度が +80%",
    "120182": "弓騎兵の文明<br>\n<br>\n• 家畜の寿命が +50% 延びる<br>\n• 交戦時、ユニットが高所にいると与えるダメージに +25% の修整を受ける<br>\n• 城主の時代から新しい町の中心が羊 2 頭をスポーン<br>\n• 弓懸とパルティア戦術が無料<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nケシク (騎兵)、火炎らくだ (攻囲騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 絹の鎧 (斥候騎兵系統、ステップ ランサーおよび弓騎兵の近接防御力 +1、飛び道具への防御力 +1)<br>\n• ティムールの攻城術 (遠投投石機の射程 +2)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n騎乗射手の視界 +2",
    "120183": "騎兵の文明<br>\n<br>\n• 領主の時代に追加の町の中心を 1 つ建設可能<br>\n• 騎乗ユニットの移動速度が領主/<br>\n城主/帝国の時代<br>\nでそれぞれ +5/10/15% 増加• 弓兵育成所と騎兵育成所の木材コストが -75<br>\n• 領主の時代で攻城兵器工房と破城槌が利用可能、城主の時代で強化破城槌が利用可能<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nキプチャク (騎乗射手)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 草原の農業 (斥候騎兵系統、ステップ ランサーおよび弓騎兵の訓練速度が +100% 増加)<br>\n• クマン傭兵 (チームメンバー全員が城ごとに無料で 5 体の精鋭キプチャクを訓練可能)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n杭柵の HP が +33%",
    "120184": "騎兵と聖職者の文明<br>\n<br>\n• 各町の中心が +100 食料を提供<br>\n• 槍兵系と散兵系ユニットの移動速度が +10% 増加<br>\n• 駐留された聖遺物 1 つにつき、騎士系ユニットとレイティスの攻撃力が +1 (最大 +4)<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nレイティス (騎兵)、ウィングド ユサール (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 丘陵砦 (町の中心の射程が +3)<br>\n• 大盾 (槍兵系ユニットと散兵の飛び道具への防御力が +2)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n修道所の作業速度が +20%",
    "120185": "騎兵文明<br>\n<br>\n• 経済アップグレードが1つ前の時代で利用可能になり、食料コストが -33%<br>\n• 騎兵育成所の技術コストが -50%<br>\n• 重騎士のアップグレードが城主の時代で利用可能<br>\n• 銃砲ユニットの攻撃力が +25%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nクースティリエ (騎兵), フランドル民兵 (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• ブルグンディアンの葡萄園 (耕す人が食料に加えて黄金をゆっくり生成)<br>\n• フランドル革命 (すべての既存の町の人がフランドル民兵に変換される)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n聖遺物が黄金に加えて食料も生成する",
    "120186": "歩兵と騎兵の文明<br>\n<br>\n• 開始時に +100 石材<br>\n• 畑のアップグレードで食料が +125% 増加<br>\n• 兵士が受けるボーナスダメージが -40% 減少<br>\n• 暗黒の時代にドンジョンを建設可能、見張り台系を代替<br>\n• 要塞建設速度 +50%、町の中心建設速度 +100%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nサージャント (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 第一回十字軍 (最大 5 つの町の中心がそれぞれ 5 体のサージャントを生成、ユニットが転向に対してより抵抗力を持つ)<br>\n• ホーバーク (騎士系ユニットが近接防御力 +1、飛び道具への防御力 +2)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n輸送船の視界が +5、コストが -50%",
    "120187": "騎兵の文明<br>\n<br>\n• フォルワルクが粉ひき所に代わる<br>\n• 町の人が領主/城主/帝国の時代でそれぞれ 10/15/20 HPを回復<br>\n• 石を採掘する人が石材に加えて黄金を生成<br>\n• 血統と斥候系ユニットのアップグレードが食料 -50%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nオブフ (歩兵)、ウィングド ユサール (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• シュラフタ特権 (騎士系ユニットの黄金コストが -60%)<br>\n• レヒト継承 (斥候系ユニットが範囲ダメージを与える)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n斥候系ユニットが射撃兵士に対して攻撃力 +1",
    "120188": "火薬と聖職者の文明<br>\n<br>\n• 採掘所の技術が無料<br>\n• 鍛冶場と大学の木材コストが -100<br>\n• 槍兵系ユニットが +25% のボーナスダメージを与える<br>\n• 篤信と神聖の効果が町の人にも適用<br>\n• 化学と砲撃手が城主の時代で利用可能<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nフス派の馬車 (攻囲火薬ユニット)、ホーフニツェ (攻囲火薬ユニット)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• ワーゲンブルク戦術 (火薬ユニットの移動速度が +15%)<br>\n• フス派の改革 (聖職者と修道所の技術の黄金コストが食料コストに置き換わる)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n市場の作業速度が +80%",
    "120189": "歩兵と海軍の文明<br>\n<br>\n• 漁師と漁船が +15 の運搬可能<br>\n• 次の時代に進むときに +200 木材を獲得<br>\n• 散兵と象乗り射手の攻撃速度が +25% 増加<br>\n• 戦士育成所の技術コストが -50%<br>\n• 攻囲兵器の木材コストが -33%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nウルミン剣士 (歩兵)、ティリサダイ (軍艦)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 医療部隊 (象ユニットが毎分 30 HP を回復)<br>\n• ウーツ鋼 (歩兵と騎兵の攻撃が装甲を無視)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n港が +5 の人口スペースを提供",
    "120190": "象と海軍の文明<br>\n<br>\n• 次の時代に進むとき、町の中心が 2 人の町の人を生産<br>\n• 騎兵が散兵に対して攻撃力 +2<br>\n• 象ユニットが受けるボーナス ダメージが -25%、転向に対してより耐性を持つ<br>\n• 聖職者の近接防御力と飛び道具への防御力が +3<br>\n• 船の HP が毎分 15 回復<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nラタ (騎乗射手)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• パイク (ラタと象ユニットの攻撃速度が +20%)<br>\n• マハーヤーナ (町の人と聖職者の人口スペースが -10%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n交易ユニットが黄金に加えて +10% の食料を生成",
    "120191": "騎馬兵とらくだ <br>\n<br>\n• 最初に飼料の茂みが 2 つある<br>\n • 粉ひき所に家畜を駐留させることで受動的に食料の生産が可能<br>\n • 騎乗ユニットのボーナス ダメージが領主/城主/帝国の時代で +20/30/40%<br>\n • 港の駐留可能数 +5<br>\n<br>\n<b>固有のユニット:</b><br>\nチャクラム投擲兵 (歩兵)、シュリヴァムシャ騎兵 (騎兵)、らくだ斥候兵 (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n • クシャトリヤ (軍事ユニットの食料コスト -25%)<br>\n • 辺境警備 (らくだ騎兵と象弓騎兵の近接防御力 +4)<br>\n<br>\n<b> チーム ボーナス:</b><br>\nらくだおよび象ユニットの訓練速度 +25%",
    "120192": "歩兵と騎兵の文明<br>\n<br>\n• 町の人の収集、建設、修理速度 +5%<br>\n• 歩兵の装甲アップグレードの効果が 2 倍になる<br>\n• スコーピオンの黄金コスト -50%<br>\n• ガレー船系統とドロモンの近接防御力 +1、飛び道具への防御力 +1<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n百人隊長 (騎兵)、軍団兵 (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• バリスタ (スコーピオンの攻撃速度 +33%; ガレー船系統の攻撃力 +2)<br>\n• コミタテンセス (民兵系統、騎士系統、百人隊長の育成速度 +50%、突撃攻撃が可能)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\nスコーピオンの最小射程の制約が緩和される",
    "120193": "歩兵と海軍の文明<br>\n<br>\n• ラバの荷馬車のコスト -25%<br>\n• ラバの荷馬車のテクノロジーの効果 +40%<br>\n• 槍兵系統と民兵系統のアップグレード (軍兵を除く) を 1 時代早く使用可能<br>\n• 最初の要塞教会は無償で聖遺物を受け取る<br>\n• ガレー船とドロモンは追加の投射物を発射する<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n戦闘弓兵 (歩兵射手)、戦闘神官 (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• キリキア艦隊 (爆破工作船の爆破範囲 +20%、ガレー船とドロモンの射程 +1)<br>\n• フェレテル (歩兵 (槍兵を除く) HP +30、戦闘神官の回復速度 +100%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n歩兵の視界 +2",
    "120194": "防衛と騎兵の文明<br>\n<br>\n• ラバの荷馬車で開始<br>\n• 高い場所に配置された場合、ユニットと建物のダメージ -15%<br>\n• 騎兵は、領主/城主/帝国の時代で 2/8/14 HPを毎分回復する。<br>\n• 要塞化した教会の 9 タイル以内にいる町の人の作業速度 +10%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nモナスパ (騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• スヴァンの塔 (防衛施設の攻撃力 +2、見張り台系統は貫通ダメージを与える)<br>\n• アズナウリ騎兵 (騎兵ユニットの人口スペース -20%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n建物の修復コスト -25%",
    "120198": "射手と攻囲文明<br>\n<br>\n• 木を切る人は木材の他に食料を生み出す<br>\n• 弓兵育成所と鍛冶場での射手ユニット テクノロジーのコスト -25%<br>\n• 攻囲兵器と攻囲軍艦の移動速度 +10、城の時代/帝国の時代では速度 +15%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n白羽衛兵 (歩兵)、戦車 (攻囲兵器)、劉備 (英雄) <br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• トグロを巻いた蛇の配列 (槍兵系と白羽衛兵は互いが近くにいる場合、追加の HP を獲得)<br>\n• ボルト マガジン (射手系、戦車、楼船は追加の発射物を発射する)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n歩兵射手の視界 +2",
    "120199": "歩兵と海軍文明<br>\n<br>\n• 軍事生産施設と港が提供する食料が +55 増加<br>\n• 歩兵は領主/城/帝国の時代で毎分 10/15/30 HP を回復<br>\n• 中国剣士と黒光鎧騎兵は帝国の時代に攻撃力が +2 増加<br>\n• 傾船技術、乾ドックが無料<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n火矢弓兵 (歩兵射手)、中国剣士 (歩兵)、孫堅 (英雄)<br>\n<br>\n<b>固有技術:</b><br>\n• 赤壁の戦術 (爆破工作船と火矢弓兵は船と建物に火炎ダメージを与える)<br>\n• 座虎 (牽引投石機と楼船の遠投投石機の武器は追加の発射物を放つ)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n家の建設速度が +100% 増加",
    "120200": "騎兵文明<br>\n<br>\n• 経済関連のアップグレードを研究するごとに、無償で町の人 1 人を受け取る<br>\n• 黒光鎧騎兵と鮮卑は城/帝国の時代で HP +20%/+30%<br>\n• 牽引投石機と楼船のコスト -25%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n 虎騎兵 (騎兵)、鮮卑 (騎乗射手)、曹操 (英雄)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 屯田 (兵士は受動的に食料を生産する)<br>\n• 明光鎧 (騎馬ユニットの近接装甲 +4)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n攻囲兵器に対する騎兵の攻撃力 +2",
    "120201": "騎兵と火薬文明<br>\n<br>\n• ハントした動物や家畜の肉は腐らない<br>\n• 騎乗ユニットと火槍兵は領主の時代から攻撃速度が +25%<br>\n• 城主の時代から攻囲技師が利用可能<br>\n• 攻囲兵器と要塞のアップグレードに必要な木材が -75%、研究速度が +100%<br>\n• ユニットが味方から受けるダメージが -50%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nアイアンパゴダ (騎兵)、擲弾兵 (火薬ユニット)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 強化要塞 (要塞は毎分 HP を 500 回復)<br>\n• 雷鳴爆弾 (ロケット カート、擲弾兵、楼船は倒されると爆発し、発射物は追加の爆発を引き起こす)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n火薬ユニットの視界 +2",
    "120202": "歩兵と騎兵の文明<br>\n<br>\n• 畑が牧場に置き換わる<br>\n• 近接攻撃のアップグレード効果が +2 倍<br>\n• 散兵、槍兵、斥候系の訓練とアップグレード速度が +15% 増加<br>\n• 重弓騎兵のアップグレードは城主の時代に利用可能になり、コストが -50%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\n遼刀 (歩兵)、固定遠投投石機 (攻囲騎兵)<br>\n<br>\n<b>固有技術:</b><br>\n• ラメラ装甲 (歩兵と散兵は 25% の近接攻撃ダメージを攻撃者に反射する)<br>\n• オルド騎兵 (騎兵は戦闘中に HP を回復する)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n歩兵の射撃兵士に対する攻撃力が +2 増加",
    "120206": "射手と聖職者の文明<br>\n<br>\n• 次の時代に進むのに必要な黄金 -50%<br>\n• 集落の建設コスト -25%。近くのユニットを回復<br>\n• チャンピ ウォリアと弓兵育成所のユニットは領主/城主/帝国の時代で +1/2/3 の近接防具<br>\n• 聖職者の信仰回復速度 +50%<br>\n• 隊商、組合が無料<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nゲチュア ウォリア (散兵)、寺院の衛兵 (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• 本草学 (射手系ユニットとチャンピ ウォリアの移動速度 +15%)<br>\n• ワラカス (スリンガーの射程 +1、育成速度 +25%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n天然黄金資源の供給持続 +15%",
    "120207": "騎兵と対抗ユニットの文明<br>\n<br>\n• 収穫する人が +20% の食料を納める<br>\n• 集落は槍兵と散兵を訓練可能<br>\n• 歩兵、スリンガー、散兵の HP が領主/城主/帝国の時代で +5/10/15 <br>\n• 騎乗ユニットは軍事ユニットを倒すと黄金 +3 を生成<br>\n• 敵の城がマップ上に現れる<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nコナ (騎兵)、ボーラ騎兵(騎乗射手)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• マロン (ボーラ騎兵、スリンガー、散兵は貫通ダメージを与える)<br>\n• ブタルマプ (チームの城固有ユニットとボーラ騎兵のコスト -15%)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n槍兵系と散兵の視界 +2",
    "120208": "射手と歩兵の文明<br>\n<br>\n• 開始時の各資源 +25<br>\n• 町の人が集落に駐留可能<br>\n• 倒れたユニットからコストの 15% が返ってくる<br>\n• 弓兵育成所と戦士育成所の更新にかかる食料コスト -50%<br>\n<br>\n<b>固有ユニット:</b><br>\nブラックウッド射手 (歩兵射手)、イビラペマ ウォリア (歩兵)<br>\n<br>\n<b>固有テクノロジー:</b><br>\n• カシケ (チャンピ ウォリアとスリンガーの攻撃速度 +25%)<br>\n• クラーレ (歩兵射手と要塞が毒ダメージを与える)<br>\n<br>\n<b>チーム ボーナス:</b><br>\n塔と城がもたらす人口スペース +10",
    "300081": "凡例",
    "300082": "固有ユニット",
    "300083": "ユニット",
    "300084": "建物",
    "300085": "テクノロジー",
    "405001": "不死隊 (近接)",
    "405002": "精鋭不死隊 (近接)",
    "405036": "不死隊 (射撃)",
    "405037": "精鋭不死隊 (射撃)",
    "405149": "アレキサンダーのイモータル (近接)",
    "405150": "アレキサンダーのイモータル (射撃)",
    "407089": "初期の時代",
    "407090": "市民の時代",
    "407091": "古典の時代",
    "407092": "帝国の時代",
    "517000": "クラーレ",
    "517003": "クリンカー<br>\n構造",
    "517004": "カーヴェル<br>\n船体",
    "517005": "釣り<br>\n糸",
    "517006": "サイフォン",
    "517007": "焼夷兵器",
    "517023": "世界一周<br>\n航海",
    "528000": "<b>クラーレ</b>の研究 (‹cost›)<br>\n歩兵射手と要塞は毒ダメージを与える。",
    "528003": "<b>クリンカー構造</b>の研究 (‹cost›)<br>\n船の移動速度 +10%。",
    "528004": "<b>カーヴェル船体</b>の研究 (‹cost›)<br>\n船の移動速度 +10%。",
    "528005": "<b>釣り糸</b>の研究 (‹cost›)<br>\n漁船の採集速度 +10%、運搬量 +5。",
    "528006": "<b>サイフォン</b>の研究 (‹cost›)<br>\nファイヤー シップが爆発チャージ攻撃を獲得する。",
    "528007": "<b>焼夷兵器</b>の研究 (‹cost›)<br>\nファイヤーシップが撃沈されると爆発し、爆発範囲が拡大する。",
    "528023": "<b>世界一周</b>の研究 (‹cost›)<br>\nマップ全体を探索済みに設定する。船の育成速度 +33%。"
}