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    "17295": "Howdah",
    "17296": "Calleria<br>\nmanipur",
    "17297": "Chatras",
    "17298": "Banconota",
    "17307": "Staffe",
    "17308": "Bagains",
    "17309": "Corazza di seta",
    "17310": "Tattiche d'assedio<br>\ntimuridi",
    "17311": "Allevamento nella<br>\nsteppa",
    "17312": "Capitani",
    "17313": "Fuoco Greco",
    "17314": "Reti da posta",
    "17315": "Redenzione",
    "17316": "Conversione",
    "17318": "Logistica",
    "17319": "Reclutamento",
    "17320": "Torre con<br>\nbombarda",
    "17321": "Piombatoie<br>\n",
    "17322": "Zappatori",
    "17324": "Ascia lunga",
    "17325": "Supremazia",
    "17326": "Atlatl",
    "17327": "Warwolf",
    "17342": "Vigneti<br>\nborgognoni",
    "17343": "Rivoluzione<br>\nfiamminga",
    "17344": "Prima<br>\ncrociata",
    "17345": "Usbergo",
    "17348": "Privilegi di<br>\nszlachta",
    "17349": "Eredità<br>\nlechitica",
    "17350": "Tattiche<br>\nfortezza di carri",
    "17351": "Riforme<br>\nussite",
    "17357": "Corpo<br>\nmedico",
    "17358": "Acciaio wootz",
    "17359": "Paik",
    "17360": "Mahayana",
    "17361": "Kshatriya",
    "17362": "Guardie<br>\ndi frontiera",
    "17368": "Grande Muraglia",
    "17369": "Fortezza",
    "17370": "Predoni",
    "17371": "Yasama",
    "17372": "Carenaggio",
    "17373": "Bacino di carenaggio",
    "17374": "Proiettile<br>\nincendiario",
    "17376": "Bertesche",
    "17377": "Carpenteria navale",
    "17378": "Genieri<br>\nd'assedio",
    "17379": "Soldati con giavellotto<br>\nHul'che",
    "17380": "Eupseong",
    "17398": "Mercenari<br>\ncumani",
    "17399": "Forti di collina",
    "17400": "Scudi a<br>\ntorre",
    "17406": "Portatori di fercoli",
    "17407": "Flotta<br>\ncilicia",
    "17408": "Spie / tradimento",
    "17409": "Purosangue",
    "17410": "Carovana",
    "17411": "Anello<br>\nda pollice",
    "17412": "Eresia",
    "17415": "Tattica<br>\ndei Parti",
    "17416": "Teocrazia",
    "17419": "Yeoman",
    "17420": "Holcan",
    "17421": "Furore<br>\nceltico",
    "17422": "Esercitazioni",
    "17423": "Cittadelle",
    "17425": "Artiglieria",
    "17426": "Merli",
    "17427": "Anarchia",
    "17428": "Ateismo",
    "17429": "Guerre delle<br>\nghirlande",
    "17431": "Bogsveigar",
    "17432": "Missilistica",
    "17435": "Erbe<br>\nmedicinali",
    "17438": "Shinkichon",
    "17439": "Mobilitazione",
    "17440": "Torri svan",
    "17441": "Cavalleria<br>\naznauri",
    "17444": "Baliste",
    "17445": "Comitatensi",
    "17447": "Contrappesi",
    "17448": "Detinets",
    "17450": "Farsetti d'arme",
    "17451": "Bimaristan",
    "17462": "Devozione",
    "17466": "Bastioni<br>\nfortificati",
    "17467": "Bombe<br>\ntonanti",
    "17468": "Armatura<br>\nlamellare",
    "17469": "Cavalleria<br>\nordo",
    "17473": "Tecnologia<br>\nTuntiana",
    "17474": "Corazza<br>\nming guang",
    "17476": "Caricatore<br>\ndi dardi",
    "17477": "Schiera<br>\ndella serpe avviluppata",
    "17480": "Tattiche<br>\ndelle Scogliere Rosse",
    "17481": "Tigre<br>\nseduta",
    "17484": "Addomesticamento",
    "17485": "Pastorizia",
    "17486": "Transumanza",
    "17491": "Erboristeria",
    "17492": "Huaracas",
    "17495": "Malon",
    "17496": "Butalmapu",
    "17499": "Cacicco",
    "20132": "Comune",
    "20133": "Regionale",
    "20134": "Unica",
    "21057": "Konnik (smontato da cavallo)",
    "21058": "Konnik d'élite (smontato da cavallo)",
    "21096": "Ratha (corpo a corpo)",
    "21097": "Ratha d'élite (corpo a corpo)",
    "21104": "Ratha (a distanza)",
    "21105": "Ratha d'élite (a distanza)",
    "21198": "Carro da guerra (sbarramento)",
    "21247": "Arariboia",
    "26009": "Crea <b>lanciere della steppa</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria veloce con portata d'attacco maggiore. Forte in gruppo. Debole contro cavalleria, cammellieri e arcieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, potenziamento in lanciere della steppa d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26010": "Crea <b>lanciere della steppa d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria veloce con portata d'attacco maggiore. Forte in gruppo. Debole contro cavalleria, cammellieri e arcieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26033": "Crea l'<b>arciere con arco composito</b> (‹cost›)<br>\nArciere riservato agli Armeni con attacco che ignora la corazza. Forte contro la fanteria e la cavalleria. Debole contro gli arcieri e le armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in arciere con arco composito d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26034": "Crea l'<b>arciere con arco composito d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere riservato agli Armeni con attacco che ignora la corazza. Forte contro la fanteria e la cavalleria. Debole contro gli arcieri e le armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26035": "Crea <b>monaspa</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Georgiani che diventa più forte quando ci sono altri monaspa o unità della linea dei cavalieri nelle vicinanze. Forte contro la fanteria e la cavalleria. Debole contro lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, si potenzia in monaspa d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26036": "Crea il <b>monaspa d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Georgiani che diventa più forte quando ci sono altri monaspa o unità della linea dei cavalieri nelle vicinanze. Forte contro la fanteria e la cavalleria. Debole contro lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26037": "Crea <b>sacerdote guerriero</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria del monastero riservata agli Armeni che può guarire le unità alleate. Può raccogliere reliquie e portarle nei monasteri. Forte contro la fanteria. Debole contro la linea degli esploratori a cavallo e gli arcieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); resistenza ai colpi, velocità, maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26038": "Costruisci la <b>chiesa fortificata</b> (‹cost›)<br>\nMonastero riservato agli Armeni e ai Georgiani. Utilizzata per addestrare e potenziare i monaci. È possibile collocarvi reliquie per generare oro. Gli abitanti del villaggio e i monaci possono presidiarla per proteggersi. Gli abitanti del villaggio e le reliquie forniscono proiettili aggiuntivi. Non può essere convertita dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (università); attacco (fabbro).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26040": "Crea il <b>guerriero Xolotl</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria mesoamericana. Forte contro fanteria e unità d'assedio. Debole contro picchieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco (fabbro); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero)</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26045": "Costruisci il <b>carro trainato da muli</b> (‹cost›)<br>\nDeposito mobile riservato ad Armeni e Georgiani. Utilizzato per depositare legname, pietra, oro e cibo ottenuto dalla caccia. Può essere assegnato a una risorsa per rimanere nelle sue vicinanze mentre questa si esaurisce.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26052": "Crea il <b>centurione</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Romani. Aumenta il movimento e la velocità di attacco delle unità della linea della milizia vicine. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro picchieri e cammellieri. <br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, si potenzia a centurione d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26053": "Crea il <b>centurione d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Romani. Aumenta il movimento e la velocità di attacco delle unità della linea della milizia vicine. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro picchieri e cammellieri. <br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26054": "Crea il <b>legionario</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente riservata ai Romani. Straordinariamente forte contro la fanteria. Forte contro costruzioni, cavalieri da perlustrazione e linea schermagliatore. Debole contro soldati a distanza da lunga distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26055": "Costruisci <b>dromone</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra d'assedio anti-costruzione a lungo raggio e attacco ad area di effetto, ma che non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro le costruzioni. Debole contro le altre unità.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26064": "Costruisci <b>carro con razzi</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio dotata di polvere da sparo con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); trasformazione in carro con razzi pesante (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26065": "Costruisci <b>carro con razzi pesante</b> (‹cost›)<br>\nArma d'assedio dotata di polvere da sparo con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area e distruggere gli alberi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26066": "Crea <b>lanciere da fuoco</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto dotata di polvere da sparo che colpisce con un'arma da fuoco a corto raggio prima di attaccare corpo a corpo. Forte contro cavalleria e costruzioni. Debole contro linee della milizia e unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, corazza per armi da lancio, trasformazione in lanciere da fuoco d'élite (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26068": "Crea <b>Cavaliere</b> (‹cost›)<br>\nPotente unità di cavalleria pesante polivalente. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro unità di tipo lanciere, cammellieri e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, potenziamento in Cavaliere scelto (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26070": "Crea <b>cavaliere scelto</b> (‹cost›)<br>\nPotente unità di cavalleria pesante polivalente. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro unità di tipo lanciere, cammellieri e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in paladino o savaran (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26074": "Crea la <b>cavalleria della tigre</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria Wei che ottiene resistenza ai colpi e all'attacco quando sconfigge unità militari nemiche. Straordinariamente forte contro i soldati a distanza. Debole contro i lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, diventa cavalleria della tigre d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26078": "Crea <b>Lanciere</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forti contro unità su cavalcatura, in particolare contro gli elefanti. Debole contro arcieri e fanteria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, potenziamento in picchiere (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26079": "Crea <b>milizia</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e unità di tipo fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, corazza per armi da lancio, trasformazione in fanteria scelta (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26080": "Crea <b>fanteria scelta</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e unità di tipo fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, corazza per armi da lancio, trasformazione in guerriero con spada lunga (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26081": "Crea <b>guerriero con spada lunga</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e unità di tipo fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, corazza per armi da lancio, trasformazione in guerriero con spada a due mani o legionario (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26083": "Crea <b>Arciere</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi polivalente. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, unità di tipo mangano e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, potenziamento in balestriere (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26084": "Crea <b>balestriere</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi polivalente. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, unità di tipo mangano e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, trasformazione in balestriere scelto (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26085": "Crea <b>arciere a cavallo</b> (‹cost›)<br>\nArciere su cavalcatura veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, corazza, trasformazione in arciere corazzato a cavallo (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26086": "Crea <b>cannoniere</b> (‹cost›)<br>\nArtigliere a piedi con un attacco potente ma impreciso da lunga distanza. Eccezionalmente forte contro la fanteria. Debole contro i soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26087": "Crea <b>fanteria leggera d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria leggera anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza e linea dei lancieri. Debole contro le unità a corto raggio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, potenziamento in fanteria leggera imperiale (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26088": "Crea <b>fanteria leggera</b> (‹cost›)<br>\nFanteria leggera anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza e linea dei lancieri. Debole contro unità a corto raggio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, potenziamento in fanteria leggera d'élite (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26089": "Costruisci <b>nave da carico</b> (‹cost›)<br>\nUnità commerciale usata per generare oro al molo di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sulla nave da carico, quindi fai clic col tasto destro sul molo di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo molo con dell'oro.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione (molo); velocità (mercato); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26090": "Costruisci <b>nave da pesca</b> (‹cost›)<br>\nRaccoglie cibo dai pesci e dalle trappole per pesci. Costruisce trappole per pesci.<br>\n<i>Potenziamenti: efficienza (molo); corazza, velocità, efficienza, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26091": "Costruisci <b>galea da guerra</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra che attacca a distanza. Forte contro la linea dei pontoni. Debole contro le navi incendiarie.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in galeone (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione, corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26093": "Costruisci <b>bombarda</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio dotata di polvere da sparo a lunga gittata, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro costruzioni e armi d'assedio. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); trasformazione in obice (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26094": "Costruisci <b>ariete</b> (‹cost›)<br>\nArma d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertito dai monaci nemici a distanza. La fanteria in presidio ne aumenta velocità e attacco.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco (università); trasformazione in ariete coperto (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26095": "Costruisci <b>mangano</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); trasformazione in onagro (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26096": "Costruisci <b>scorpione</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio con un attacco perforante a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i grandi raggruppamenti di unità. Debole contro armi d'assedio e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, precisione (università); trasformazione in scorpione pesante (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26099": "Crea <b>monaco</b> (‹cost›)<br>\nConverte le unità nemiche alla tua civiltà. Guarisce le unità amiche (eccetto navi e armi d'assedio). Forte contro le unità lente e non a distanza. Debole contro unità di tipo esploratore a cavallo, guerrieri aquila e soldati a distanza. Può raccogliere reliquie e portarle ai monasteri.<br>\n<i>Potenziamenti: presso il monastero.</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26100": "Costruisci <b>carro da carico</b> (‹cost›)<br>\nUnità commerciale usata per generare oro nel mercato di un altro giocatore. Per commerciare, fai clic sul carro da carico, quindi fai clic col tasto destro sul mercato di un altro giocatore. Farà ritorno al tuo mercato con dell'oro.<br>\n<i>Potenziamenti: velocità (mercato); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26101": "Crea <b>catafratto</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Bizantini. Eccezionalmente forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, potenziamento in catafratto d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci.</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26102": "Crea <b>Chu Ko Nu</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato ai Cinesi con attacco rapido. Forte contro la fanteria. Debole contro unità di tipo arciere e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in chu ko nu d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26103": "Crea <b>mamelucco</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria riservata ai Saraceni con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro unità a cavallo. Debole contro unità di tipo arciere e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, potenziamento in mamelucco d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26104": "Crea <b>huskarl</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Goti con corazza per armi da lancio eccezionale. Forte contro soldati a distanza e costruzioni. Debole contro unità di tipo milizia e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in huskarl d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26105": "Crea <b>giannizzero</b> (‹cost›)<br>\nArtigliere a piedi riservato ai Turchi con un potente attacco. Forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere e fanteria leggera.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità di creazione, potenziamento in giannizzero d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26106": "Costruisci <b>barcaccia</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra riservata ai Vichinghi che spara più frecce contemporaneamente. Forte contro galee incendiarie, unità di terra e costruzioni.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione, potenziamento in barcaccia d'élite (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26107": "Crea <b>arciere con arco lungo</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato ai Britanni dalla lunghissima gittata. Forte contro la fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera. <br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in arciere con arco lungo d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26108": "Crea <b>mangudai</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Mongoli con elevata velocità d'attacco. Forte contro armi d'assedio e fanteria. Debole contro fanteria leggera, unità di tipo lanciere e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in mangudai d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26109": "Crea <b>elefante da guerra</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria riservata ai Persiani che infligge danni da travolgimento. Forte contro costruzioni e unità a distanza ravvicinata. Debole contro unità di tipo lanciere e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in elefante da guerra d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26110": "Crea <b>samurai</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Giapponesi che carica velocemente in combattimento e attacca rapidamente. Forte contro le unità riservate. Debole contro unità di tipo arciere e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in samurai d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26111": "Crea <b>lanciatore d'ascia</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Franchi con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, in lanciatore d'ascia d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26112": "Crea <b>cavaliere teutonico</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Teutoni con eccezionale attacco corpo a corpo. Lento ma resistente alla conversione. Forte contro le unità corpo a corpo. Debole contro unità di tipo arciere e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in cavaliere teutonico d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26113": "Crea <b>predone del guado</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Celti con elevata velocità di movimento. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro unità di tipo arciere e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, in predone del guado d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26114": "Crea <b>condottiero</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria veloce anti-polvere da sparo. Forte contro le unità dotate di polvere da sparo. Debole contro cavalleria e unità di tipo arciere. Addestrabile dagli Italiani e dai loro alleati.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26121": "Crea <b>abitante del villaggio</b> (‹cost›)<br>\nRaccoglie risorse. Costruisce e ripara costruzioni. Ripara anche navi e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: resistenza ai colpi, corazza, efficienza (centro città); raccolta di legname (falegnameria); raccolta di pietra e oro (area mineraria); velocità di costruzione (università); attacco (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26128": "Costruisci <b>area di tiro con l'arco</b> (‹cost›)<br>\nUsata per addestrare e potenziare soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: velocità di produzione (castello); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26129": "Crea <b>organo</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio dotata di polvere da sparo riservata ai Portoghesi. Spara una raffica di proiettili. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e linea dei mangani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); velocità di creazione, potenziamento in organo d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26130": "Crea <b>organo d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio dotata di polvere da sparo riservata ai Portoghesi. Spara una raffica di proiettili. Forte contro grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e linea dei mangani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26131": "Costruisci <b>fabbro</b> (‹cost›)<br>\nUtilizzato per sviluppare tecnologie che migliorano la corazza e l'attacco delle unità.<b><i> Richiesto per il laboratorio d'assedio.</b></i> <br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26132": "Costruisci <b>caravella</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra riservata ai Portoghesi con un attacco perforante a distanza. Forte contro grossi gruppi di navi. Debole contro navi incendiarie.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione, potenziamento in caravella d'élite (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26133": "Costruisci <b>caravella d'élite</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra riservata ai Portoghesi con un attacco perforante a distanza. Forte contro grossi gruppi di navi. Debole contro navi incendiarie.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26134": "Crea <b>arciere a cammello</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Berberi. Eccezionalmente forte contro arcieri a cavallo. Debole contro linea dei lancieri, fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, potenziamento in arciere a cammello d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26135": "Costruisci <b>alloggiamenti</b> (‹cost›)<br>\nUtilizzati per addestrare e potenziare le unità di fanteria.<b><i> Necessari per area di tiro con l'arco e scuderia.</b></i> <br>\n<i>Potenziamenti: velocità di produzione (castello); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza alle sacerdotesse (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26136": "Crea <b>arciere a cammello d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Berberi. Eccezionalmente forte contro arcieri a cavallo. Debole contro linea dei lancieri, fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26137": "Crea <b>genitour</b> (‹cost›)<br>\nFanteria leggera a cavallo anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata dai Berberi e i loro alleati.<br>\n<i>Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, potenziamento in genitour d'élite (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26138": "Costruisci <b>monastero</b> (‹cost›)<br>\nUsato per addestrare e potenziare i monaci. Le reliquie al suo interno generano oro. Non può essere convertito dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26139": "Crea <b>genitour d'élite</b> (‹cost›)<br>\nFanteria leggera a cavallo anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata dai Berberi e i loro alleati.<br>\n<i>Potenziamenti: velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26140": "Crea <b>gbeto</b> (‹cost›)<br>\nVeloce unità di fanteria riservata ai Maliani con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro i soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità di creazione, trasformazione in gbeto d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26141": "Crea <b>gbeto d'élite</b> (‹cost›)<br>\nVeloce unità di fanteria riservata ai Maliani con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro i soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26142": "Costruisci <b>castello</b> (‹cost›)<br>\nUsato per addestrare e potenziare la tua unità riservata, costruire trabucchi e sviluppare tecnologie. Attacca automaticamente i nemici nel proprio raggio d'azione. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 20 unità di popolazione. Non può essere convertito dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, precisione, attacco navi (università); velocità di produzione (castello).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26143": "Crea <b>guerriero con shotel</b> (‹cost›)<br>\nVeloce unità di fanteria riservata agli Etiopi con un'elevata velocità di addestramento e attacco potente. Forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, potenziamento in guerriero con shotel d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26144": "Costruisci <b>molo</b> (‹cost›)<br>\nUsato per addestrare e potenziare le navi, depositare il cibo delle navi da pesca e commerciare con altri giocatori via mare.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); attacco (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, precisione, attacco navi (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26145": "Crea <b>guerriero con shotel d'élite</b> (‹cost›)<br>\nVeloce unità di fanteria riservata agli Etiopi con un'elevata velocità di addestramento e attacco potente. Forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26146": "Crea <b>elefante con balista</b> (‹cost›)<br>\nElefante equipaggiato con attacco perforante a distanza riservato ai Khmer. Può distruggere gli alberi. Forte contro fanteria e soldati a distanza. Debole contro cavalleria e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in elefante con balista d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26147": "Crea <b>elefante con balista d'élite</b> (‹cost›)<br>\nElefante equipaggiato con attacco perforante a distanza riservato ai Khmer. Può distruggere gli alberi. Forte contro fanteria e soldati a distanza. Debole contro cavalleria e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26148": "Crea <b>Guerriero con karambit</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Malesi che richiede soltanto la metà dello spazio popolazione. Forte in grandi quantità. Debole contro cavalleria e soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, si trasforma in Guerriero con karambit d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero). </i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26149": "Costruisci <b>fattoria</b> (‹cost›)<br>\nFonte rinnovabile di cibo. Fornisce una quantità limitata di cibo prima che si esaurisca e debba essere ricostruita. In una fattoria può lavorare un solo abitante del villaggio. Puoi coltivare le fattorie nemiche abbandonate. Non può essere convertita dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: cibo (mulino).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26150": "Crea <b>Guerriero con karambit d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Malesi che richiede soltanto la metà dello spazio popolazione. Forte in grandi quantità. Debole contro cavalleria e soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero). </i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26151": "Crea <b>Arambai</b> (‹cost›)<br>\nUnità a cavallo a distanza riservata ai Birmani con un attacco potente ma impreciso. Forte contro le unità a distanza media e ravvicinata. Debole contro arcieri e armi d'assedio<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, si trasforma in Arambai d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26152": "Crea <b>Arambai d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità a cavallo a distanza riservata ai Birmani con un attacco potente ma impreciso. Forte contro le unità a distanza media e ravvicinata. Debole contro arcieri e armi d'assedio<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26153": "Crea la <b>cavalleria della tigre d'élite</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria riservata ai Wei che ottiene resistenza ai colpi e all'attacco quando sconfigge unità militari nemiche. Straordinariamente forte contro i soldati a distanza. Debole contro i lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26154": "Costruisci <b>torre di guardia</b> (‹cost›)<br>\nTorre che attacca a distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio sparano proiettili aggiuntivi. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco navi; potenziamento in fortezza (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26155": "Costruisci <b>fortezza</b> (‹cost›)<br>\nTorre che attacca a distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio sparano proiettili aggiuntivi. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco navi (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26156": "Costruisci <b>torre con bombarda</b> (‹cost›)<br>\nTorre con cannone con un potente attacco a distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. Forte contro qualsiasi unità all'interno del suo raggio. Debole contro armi d'assedio a lungo raggio.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); resistenza ai colpi, corazza, attacco navi (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26157": "Costruisci <b>mulino</b> (‹cost›)<br>\nUtilizzato per depositare cibo e sviluppare tecnologie agricole. Costruiscilo vicino alle aree di raccolta o altre fonti di cibo per raccogliere cibo più velocemente. <b><i>Richiesto per la fattoria e il mercato.</b></i> <br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26159": "Costruisci <b>feitoria</b> (‹cost›)<br>\nCostruzione economica riservata ai Portoghesi. Genera passivamente risorse di legname, cibo, oro e pietra. Richiede 20 spazi popolazione.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26160": "Costruisci <b>galea incendiaria</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra che sputa fuoco a distanza ravvicinata. Forte contro la linea delle galee. Debole contro la linea dei pontoni.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in nave incendiaria (molo); corazza, velocità, costo, velocità di creazione, attacco (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26161": "Costruisci <b>mercato</b> (‹cost›)<br>\nUtilizzato per acquistare e vendere risorse, commerciare via terra con altri giocatori e sviluppare tecnologie commerciali. Necessario per inviare risorse ad altri giocatori. Dazio sulla compravendita base e tassa sui tributi al 30%.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26162": "Costruisci <b>zattera da demolizione</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra da demolizione armata di esplosivi che si autodistrugge dopo l'uso. Forte contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in nave da demolizione (molo); corazza, velocità, costo, velocità di creazione, attacco (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26164": "Costruisci <b>centro città</b> (‹cost›)<br>\nUsato per addestrare gli abitanti del villaggio, depositare risorse, passare all'età successiva e sviluppare tecnologie. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio forniscono proiettili aggiuntivi. Fornisce 5 unità di popolazione. Non può essere convertito dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (università); attacco (fabbro).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26165": "Crea <b>Arciere con rattan</b> (‹cost›)<br>\nArciere riservato ai Vietnamiti con una straordinaria corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria, fanteria leggera e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in arciere con rattan d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26166": "Crea <b>Arciere con rattan d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere riservato ai Vietnamiti con una straordinaria corazza per armi da lancio. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria, fanteria leggera e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26167": "Crea <b>Elefante da combattimento</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria lenta ma resistente. Forte contro le unità a distanza ravvicinata. Debole contro monaci e unità di tipo lanciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in elefante da combattimento d'élite (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26168": "Crea <b>Elefante da combattimento d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria lenta ma resistente. Forte contro le unità a distanza ravvicinata. Debole contro monaci e unità di tipo lanciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26169": "Costruisci <b>laboratorio d'assedio</b> (‹cost›)<br>\nUsato per addestrare e potenziare le armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26171": "Costruisci <b>scuderia</b> (‹cost›)<br>\nUsata per addestrare e potenziare la cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: velocità di produzione (castello); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26176": "Costruisci <b>università</b> (‹cost›)<br>\nUsata per sviluppare tecnologie che migliorano le unità e le costruzioni.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26178": "Costruisci <b>torre di osservazione</b> (‹cost›)<br>\nTorre che attacca a distanza. Le unità possono presidiarla per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio sparano proiettili aggiuntivi. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a distanza ravvicinata, in particolare gli arieti.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, attacco navi; potenziamento in torre di guardia (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26182": "Costruisci <b>meraviglia</b> (‹cost›)<br>\nUna meraviglia del mondo che dimostra la superiorità della tua civiltà. Costruire una meraviglia che resista per un certo periodo di tempo è uno dei modi in cui è possibile vincere una partita. Non può essere convertita dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26185": "Costruisci <b>cancello</b> (‹cost›)<br>\nRobusto cancello di pietra che può essere costruito su mura già esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto o chiuso. Non può essere convertito dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: potenziamento in cancello fortificato (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26186": "Costruisci <b>cancello a palizzata</b> (‹cost›)<br>\nFragile cancello di legno che può essere costruito su mura già esistenti per permettere il movimento di unità alleate. Può essere aperto o chiuso. Non può essere convertito dai monaci nemici.‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26190": "Crea <b>Fanteria leggera imperiale</b> (‹cost›)<br>\nUnità a distanza anti-arcieri che non può attaccare a corto raggio. Forte contro soldati a distanza e di tipo lanciere. Debole contro unità a corto raggio. Può essere addestrata dai Vietnamiti e dai loro alleati.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26202": "Costruisci <b>cinta a palizzata</b> (‹cost›)<br>\nMuro di legno poco costoso e di facile costruzione. Rallenta l'avanzata dei nemici e ne segnala l'avvicinamento. Non può essere convertito dai monaci nemici.‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26203": "Costruisci <b>mura di pietra</b> (‹cost›)<br>\nMuro di pietra difficile da abbattere senza armi d'assedio. Rallenta l'avanzata dei nemici e ne segnala l'avvicinamento. Non può essere convertito dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: potenziamento in mura fortificate (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26204": "Costruisci <b>mura fortificate</b> (‹cost›)<br>\nMura di pietra fortificate difficili da abbattere senza armi d'assedio. Rallentano i nemici e ti avvertono del loro arrivo. Non possono essere convertite dai monaci nemici.‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26249": "Costruisci <b>porto</b> (‹cost›)<br>\nCostruzione riservata ai Malesi che attacca automaticamente i nemici a portata. Usato per costruire e potenziare navi, depositare cibo delle navi da pesca e commerciare via mare con altri giocatori.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); attacco, gittata (fabbro); attacco, resistenza ai colpi, corazza, precisione, attacco navi (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26286": "Crea <b>predone xianbei</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Wei con un attacco a distanza caricato. Forte contro la fanteria. Debole contro fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26287": "Costruisci <b>galeone armato</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra d'assedio anti-costruzioni, dotata di polvere da sparo e a lungo raggio, ma che non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro le costruzioni. Debole contro le altre unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in galeone armato d'élite (molo); attacco, gittata, corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26288": "Crea <b>konnik</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Bulgari che combatte come un'unità di fanteria quando viene atterrata. Forte contro fanteria e cavalleria. Debole contro monaci e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in konnik d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26289": "Costruisci <b>ariete coperto</b> (‹cost›)<br>\nArma d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertito dai monaci nemici a distanza. La fanteria in presidio ne aumenta velocità e attacco.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco (università); potenziamento in ariete d'assedio (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26290": "Crea <b>konnik d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Bulgari che combatte come un'unità di fanteria quando viene atterrata. Forte contro fanteria e cavalleria. Debole contro monaci e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26309": "Costruisci <b>galeone</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra che attacca a distanza. Forte contro la linea dei pontoni. Debole contro le navi incendiarie.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione, corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26313": "Crea <b>keshik</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Tartari che genera oro quando combatte contro altre unità. Forte contro le unità di tipo arciere. Debole contro cammellieri, monaci e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in keshik d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26314": "Crea <b>keshik d'élite</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria pesante riservata ai Tartari che genera oro quando combatte contro altre unità. Forte contro le unità di tipo arciere. Debole contro cammellieri, monaci e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26315": "Crea <b>Kipchak</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Cumani che scaglia frecce multiple. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro gli arcieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in kipchak d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26323": "Crea <b>Cao Cao</b> (‹cost›)<br>\nEroe di cavalleria riservato ai Wei che aumenta la velocità d'attacco delle unità vicine. Estremamente potente. Massimo uno, non può essere convertito.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26326": "Crea <b>esploratore a cavallo</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Straordinariamente forte contro le unità del monastero. Debole contro la linea dei lancieri e i cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, potenziamento in cavalleria leggera (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26327": "Crea <b>Kipchak d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Cumani che scaglia frecce multiple. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro gli arcieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26328": "Crea <b>Leitis</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria pesante riservata ai Lituani con attacco che ignora la corazza. Forte contro cavalleria e fanteria, specialmente con corazza elevata. Debole contro gli arcieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in Leitis d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26329": "Crea <b>Leitis d'élite</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria pesante riservata ai Lituani con attacco che ignora la corazza. Forte contro cavalleria e fanteria, specialmente con corazza elevata. Debole contro gli arcieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26344": "Costruisci <b>casa</b> (‹cost›)<br>\nFornisce 5 unità di popolazione. La popolazione attuale/sostenibile è mostrata nella parte superiore della schermata.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26349": "Costruisci <b>Krepost</b> (‹cost›)<br>\nFortificazione riservata ai Bulgari usata per addestrare la tua unità riservata. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. Unità a distanza e abitanti del villaggio scagliano proiettili aggiuntivi. Fornisce 20 unità di popolazione. Non può essere convertita dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: velocità di produzione (castello); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (università); attacco, gittata (fabbro).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26362": "Crea <b>guardia alata bianca</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Shu che rallenta temporaneamente l'unità attaccata. Forte contro la cavalleria. Debole contro i soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in guardia alata bianca d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26363": "Crea <b>guardia alata bianca d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Shu che rallenta temporaneamente l'unità attaccata. Forte contro la cavalleria. Debole contro i soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26364": "Costruisci <b>carro da guerra</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria d'assedio riservata agli Shu con attacco a fuoco rapido, ma che non può attaccare a distanza ravvicinata. Ha tempi di ricarica lunghi. Può passare alla modalità sbarramento, che copre un'area più ampia a scapito della precisione. Forte contro i soldati a distanza. Debole contro cavalleria e armi d'assedio. <br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26365": "Crea <b>Liu Bei</b> (‹cost›) <br>\nEroe di fanteria riservato agli Shu che guarisce tutte le unità vicine. Estremamente potente. Massimo uno, non può essere convertito.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26366": "Crea <b>arciere con frecce infuocate</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato ai Wu che scaglia frecce multiple contro le unità e utilizza un attacco a lunga gittata contro le costruzioni. Forte contro fanteria, armi d'assedio e costruzioni. Debole contro cavalleria e fanteria leggera.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in arciere con frecce infuocate d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26367": "Crea <b>arciere con frecce infuocate d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato ai Wu che scaglia frecce multiple contro le unità e utilizza un attacco a lunga gittata contro le costruzioni. Forte contro fanteria, armi d'assedio e costruzioni. Debole contro cavalleria e fanteria leggera.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26368": "Crea <b>spadaccino jian</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto dei Wu che ottiene velocità di movimento e attacco, ma perde corazza quando raggiunge una certa soglia di danni. Straordinariamente forte contro gli arcieri. Debole contro la milizia.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26370": "Crea <b>Sun Jian</b> (‹cost›) <br>\nEroe di cavalleria riservato ai Wu che aumenta la velocità di movimento delle unità vicine. Estremamente potente. Massimo uno, non può essere convertito.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26375": "Crea <b>cammello in fiamme</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria d'assedio da demolizione riservata ai Tartari. Forte contro unità a cavallo, in particolare elefanti. Debole contro arcieri e fanteria. Si autodistrugge quando utilizzata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco (università); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26381": "Costruisci <b>trabucco</b> (‹cost›)<br>\nPotente arma d'assedio anti-costruzioni con raggio eccezionale. Deve essere smontato per muoversi, montato per attaccare. Non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro costruzioni. Può attaccare l'area e distruggere gli alberi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26403": "Crea <b>spadaccino urumi</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Dravidi con attacco ad area caricato. Forte contro costruzioni e unità a distanza ravvicinata. Debole contro soldati a distanza distanti.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, potenziamento in spadaccino urumi d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26408": "Crea <b>picchiere</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forte contro unità a cavallo, in particolare elefanti. Debole contro soldati a distanza e fanteria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, potenziamento in alabardiere (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26409": "Crea <b>alabardiere</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria anti-cavalleria. Forte contro unità a cavallo, in particolare elefanti. Debole contro soldati a distanza e fanteria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26411": "Crea <b>guerriero con spada a due mani</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e linea della fanteria leggera. Debole contro soldati a distanza distanti.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, corazza per armi da lancio, potenziamento in campione (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26412": "Crea <b>arciere a cavallo</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo veloce, ideale per attacchi mordi e fuggi. Forte contro le unità lente e distanti. Debole contro fanteria leggera, scorpioni e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26413": "Crea <b>spadaccino urumi d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Dravidi con attacco ad area caricato. Forte contro costruzioni e unità a distanza ravvicinata. Debole contro soldati a distanza distanti.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26414": "Crea <b>ratha</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Bengalesi in grado di alternare attacchi corpo a corpo e a distanza. Forte contro la fanteria. Debole contro fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, potenziamento in ratha d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26416": "Crea <b>cammelliere</b> (‹cost›)<br>\nVeloce unità di cavalleria anti-cavalleria. Forte contro unità a cavallo. Debole contro fanteria, monaci e arcieri a piedi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, potenziamento in cammelliere corazzato (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26417": "Crea <b>cammelliere corazzato</b> (‹cost›)<br>\nVeloce unità di cavalleria anti-cavalleria. Forte contro unità a cavallo. Debole contro fanteria, monaci e arcieri a piedi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, potenziamento in cammelliere imperiale (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26418": "Crea <b>balestriere scelto</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi polivalente. Forte contro le unità distanti. Debole contro fanteria leggera, linea dei mangani e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26419": "Crea <b>cammelliere imperiale</b> (‹cost›)<br>\nVeloce unità di cavalleria anti-cavalleria riservata agli Indostani. Forte contro unità a cavallo. Debole contro fanteria, monaci e arcieri a piedi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26420": "Crea <b>ratha d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Bengalesi in grado di alternare attacchi corpo a corpo e a distanza. Forte contro la fanteria. Debole contro fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26421": "Crea <b>lanciatore di chakram</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Gurjara con attacco corpo a corpo a distanza che infligge danni perforanti. Forte contro fanteria e grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in lanciatore di chakram d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26424": "Costruisci <b>nave da demolizione</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra da demolizione armata di esplosivi che si autodistrugge dopo l'uso. Forte contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in nave da demolizione corazzata (molo); corazza, velocità, costo, velocità di creazione, attacco (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26425": "Costruisci <b>nave da demolizione corazzata</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra da demolizione armata di esplosivi che si autodistrugge dopo l'uso. Forte contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione, attacco (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26426": "Costruisci <b>nave incendiaria</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra che sputa fuoco a distanza ravvicinata. Forte contro la linea delle galee. Debole contro la linea dei pontoni.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in nave incendiaria veloce o nave drago (molo); corazza, velocità, costo, velocità di creazione, attacco (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26427": "Crea <b>lanciatore di chakram d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Gurjara con attacco corpo a corpo a distanza che infligge danni perforanti. Forte contro fanteria e grandi gruppi di unità. Debole contro cavalleria e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26428": "Crea <b>elefante con corazza</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro la linea dei lancieri. Non può essere convertito dai monaci nemici a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco (università); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); potenziamento in elefante d'assedio (laboratorio d'assedio); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26429": "Costruisci <b>nave incendiaria veloce</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra che sputa fuoco a distanza ravvicinata. Forte contro la linea delle galee. Debole contro la linea dei pontoni.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione (molo); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26430": "Crea <b>elefante d'assedio</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria d'assedio anti-costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro la linea dei lancieri. Non può essere convertito dai monaci nemici a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); attacco (università); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26431": "Crea <b>ghulam</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Indostani che trafigge diversi bersagli con la sua lancia. Eccezionalmente forte contro unità di tipo arciere e linea dei lancieri. Debole contro la cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, potenziamento in ghulam d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26432": "Crea <b>ghulam d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Indostani che trafigge diversi bersagli con la sua lancia. Eccezionalmente forte contro unità di tipo arciere e linea dei lancieri. Debole contro la cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26435": "Costruisci <b>thirisadai</b> (‹cost›)<br>\nResistente nave da guerra riservata ai Dravidi. Forte contro la maggior parte delle navi da guerra. Debole contro le navi incendiarie.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, costo, velocità, velocità di creazione (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26436": "Costruisci <b>galea</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra che attacca a distanza. Forte contro la linea dei pontoni. Debole contro le navi incendiarie.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in galea da guerra (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione, corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26437": "Crea <b>cavaliere con shrivamsha</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria veloce riservata ai Gurjara in grado di schivare i proiettili. Forte contro i soldati a distanza. Debole contro linea dei lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, potenziamento in cavaliere con shrivamsha d'élite (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26438": "Crea <b>cavaliere con shrivamsha d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria veloce riservata ai Gurjara in grado di schivare i proiettili. Forte contro i soldati a distanza. Debole contro linea dei lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26439": "Costruisci <b>scorpione pesante</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio con un attacco perforante a distanza, ma che non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i grandi raggruppamenti di unità. Debole contro armi d'assedio e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26440": "Costruisci <b>caravanserraglio</b> (‹cost›)<br>\nCostruzione economica riservata agli Indostani e ai Persiani. Guarisce e aumenta la velocità dei carri da carico nel raggio di 8 caselle.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26441": "Crea <b>esploratore con cammello</b> (‹cost›)<br>\nEsploratore riservato ai Gurjara. Veloce unità di cavalleria anti-cavalleria. Forte contro le unità con cavalcatura. Debole contro fanteria, monaci e arcieri a piedi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26443": "Costruisci <b>nave da trasporto</b> (‹cost›)<br>\nConsente di trasportare unità sull'acqua. Seleziona le unità da trasportare, poi fai clic con il pulsante destro del mouse sulla nave da trasporto per imbarcarle. Per far sbarcare le unità sulla costa, usa il pulsante Scarica.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26444": "Crea <b>cavalleria leggera</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Straordinariamente forte contro le unità del monastero. Debole contro la linea dei lancieri e i cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, potenziamento in ussaro o ussaro alato (scuderia); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26445": "Costruisci <b>torre d'assedio</b> (‹cost›)<br>\nTrasporto terrestre rapido utilizzato per scaricare le unità oltre le mura nemiche. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertita dai Monaci nemici dalla distanza. Maggiore velocità della fanteria in presidio. Non può essere utilizzata dalle unità a cavallo.<br>\n<i>Potenziamenti: maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26446": "Costruisci <b>ariete da assedio</b> (‹cost›)<br>\nArma d'assedio per eliminare le costruzioni. Resistente alla maggior parte degli attacchi a distanza. Eccezionalmente forte contro le costruzioni. Debole contro le unità corpo a corpo. Non può essere convertito dai monaci nemici dalla distanza. Maggiore velocità e attacco migliorato della fanteria in presidio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26447": "Crea <b>Boiardo</b> (‹cost›) <br>\nUnità di cavalleria slava riservata con corazza corpo a corpo straordinaria. Forte contro le unità a distanza ravvicinata. Debole contro la linea di lancieri e i monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in Boiardo d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero) .</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26448": "Costruisci <b>onagro</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); trasformazione in onagro (laboratorio d'assedio); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26449": "Crea <b>Boiardo d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria slava riservata con corazza corpo a corpo straordinaria. Forte contro le unità a distanza ravvicinata. Debole contro la linea di lancieri e i monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero) .</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ",
    "26451": "Crea <b>catafratto d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata ai Bizantini. Eccezionalmente forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci.</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26452": "Crea <b>Chu Ko Nu d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato ai Cinesi con attacco a fuoco rapido. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26453": "Crea <b>mamelucco d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria riservata ai Saraceni con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro unità a cavallo. Debole contro unità di tipo arciere e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26454": "Crea <b>huskarl d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Goti con corazza per armi da lancio eccezionale. Forte contro soldati a distanza e costruzioni. Debole contro unità di tipo milizia e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26455": "Crea <b>giannizzero d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArtigliere a piedi riservato ai Turchi con un potente attacco. Forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere e fanteria leggera.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26456": "Crea <b>arciere con arco lungo d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato ai Britanni dalla lunghissima gittata. Forte contro la fanteria. Debole contro cavalleria e fanteria leggera. <br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26457": "Costruisci <b>barcaccia d'élite</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra riservata ai Vichinghi che spara più frecce contemporaneamente. Forte contro galee incendiarie, unità di terra e costruzioni.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26458": "Crea <b>mangudai d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Mongoli con elevata velocità d'attacco. Forte contro armi d'assedio e fanteria. Debole contro fanteria leggera, unità di tipo lanciere e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); precisione, corazza (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26459": "Crea <b>elefante da guerra</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria riservata ai Persiani che infligge danni da travolgimento. Forte contro costruzioni e unità a distanza ravvicinata. Debole contro unità di tipo lanciere e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in elefante da guerra d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26460": "Crea <b>samurai d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Giapponesi che carica velocemente in combattimento e attacca rapidamente. Forte contro le unità riservate. Debole contro unità di tipo arciere e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26461": "Crea <b>lanciatore d'ascia d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Franchi con attacco corpo a corpo a distanza. Forte contro fanteria. Debole contro unità di tipo arciere e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26462": "Crea <b>cavaliere teutonico d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Teutoni con eccezionale attacco corpo a corpo. Lento ma resistente alla conversione. Forte contro le unità corpo a corpo. Debole contro unità di tipo arciere e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26463": "Crea <b>predone del guado d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Celti con elevata velocità di movimento. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro unità di tipo arciere e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26464": "Costruisci <b>falegnameria</b> (‹cost›)<br>\nUtilizzata per depositare legname e sviluppare tecnologie per la raccolta del legname. Costruiscila vicino alle foreste per raccogliere legname più velocemente. <br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26469": "Crea <b>campione</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente. Forte contro costruzioni, fanteria, esploratori a cavallo e unità di tipo fanteria leggera. Debole contro i soldati a distanza distanti.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, corazza per armi da lancio (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26471": "Crea <b>paladino</b> (‹cost›)<br>\nPotente cavalleria pesante polivalente. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro linea dei lancieri, cammellieri e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26487": "Costruisci <b>area mineraria</b> (‹cost›)<br>\nUsata per depositare pietra e oro e sviluppare tecnologie estrattive. Per rendere più veloce la raccolta delle risorse, costruisci aree minerarie vicino a cave e miniere d'oro.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26493": "Costruisci <b>Onagro da assedio</b> (‹cost›)<br>\nArma d'assedio con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro i piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata. Può attaccare ad area e distruggere gli alberi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26495": "Costruisci <b>trappola per pesci</b> (‹cost›)<br>\nUna fonte di cibo rinnovabile; simile a una fattoria, ma costruita con navi da pesca. Fornisce una quantità limitata di cibo prima di rovinarsi e dover essere ricostruita. Non può essere convertita dai monaci nemici.<br>\n‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26504": "Costruisci <b>Avamposto</b> (‹cost›)<br>\nTorre di osservazione con un grande campo visivo in grado di rivelare l'attività nemica nelle vicinanze. Non attacca e non può essere presidiata dalle unità.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); PF, corazza (accademia); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26506": "Crea <b>corridore champi</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente per esplorazione e incursioni. Può costruire avamposti. Forte contro arcieri a piedi, armi d'assedio e costruzioni. Debole contro la cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in guerriero champi (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26507": "Crea <b>guerriero champi</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente per esplorazione e incursioni. Può costruire avamposti. Forte contro arcieri a piedi, armi d'assedio e costruzioni. Debole contro la cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in guerriero champi d'élite (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26508": "Crea <b>guerriero champi d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria polivalente per esplorazione e incursioni. Può costruire avamposti. Forte contro arcieri a piedi, armi d'assedio e costruzioni. Debole contro la cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26509": "Costruisci <b>insediamento</b> (‹cost›)<br>\nUtilizzato per depositare tutte le risorse e sviluppare tecnologie economiche. Fornisce 5 unità di popolazione. Aumenta la velocità di raccolta se costruito vicino alle risorse.<b><i> Necessario per la fattoria e il mercato.</b></i> <br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26510": "Crea <b>guerriero guecha</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria leggera riservata ai Muisca che rigenera resistenza ai colpi quando un guerriero guecha nelle vicinanze viene sconfitto. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione, trasformazione in guerriero guecha d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26511": "Crea <b>guerriero guecha d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria leggera riservata ai Muisca che rigenera resistenza ai colpi quando un guerriero guecha nelle vicinanze viene sconfitto. Forte contro soldati a distanza. Debole contro unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26512": "Crea <b>kona</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria riservata ai Mapuche che infligge danni crescenti alle unità ferite. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro linea di lancieri, cammellieri e monaci. <br>\n<i>Potenziamenti: attacco (fabbro); velocità di creazione, trasformazione in kona d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero)</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26513": "Crea <b>kona d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria riservata ai Mapuche che infligge danni crescenti alle unità ferite. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro linea di lancieri, cammellieri e monaci. <br>\n<i>Potenziamenti: attacco (fabbro); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero)</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26514": "Crea <b>cavaliere con bolas</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Mapuche con un attacco caricato che rallenta le unità nemiche. Forte contro unità a cavallo. Debole contro arcieri a piedi, fanteria leggera e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, trasformazione in cavaliere con bolas d'élite (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26515": "Crea <b>cavaliere con bolas d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Mapuche con un attacco caricato che rallenta le unità nemiche. Forte contro unità a cavallo. Debole contro arcieri a piedi, fanteria leggera e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione, (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26516": "Crea <b>arcieri ebano</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a piedi riservati ai Tupi, vengono addestrati in coppia e occupano solo metà dello spazio popolazione. Forti in grandi quantità. Deboli contro unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione, trasformazione in arciere ebano d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26517": "Crea <b>arcieri ebano d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a piedi riservati ai Tupi, vengono addestrati in coppia e occupano solo metà dello spazio popolazione. Forti in grandi quantità. Deboli contro unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); attacco, precisione (università); precisione (area di tiro con l'arco); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26519": "Crea <b>guerriero ibirapema d'élite</b> (‹cost›)<br>\nFanteria riservata ai Tupi unica con un potente attacco frontale. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri a piedi con lunga gittata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza contro i monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26520": "Crea <b>Guardia del Tempio</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto riservata ai Muisca che attacca più velocemente quanto più a lungo rimane in combattimento. Forte contro edifici e unità a cavallo. Debole contro linea dei miliziani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza contro i monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26521": "Crea <b>Guardia del Tempio d'élite</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto riservata ai Muisca che attacca più velocemente quanto più a lungo rimane in combattimento. Forte contro edifici e unità a cavallo. Debole contro linea dei miliziani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza contro i monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26522": "Crea <b>guerriero ibirapema</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Tupi con un potente attacco frontale ad area. Forte contro fanteria. Debole contro arcieri a piedi a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in guerriero ibirapema d'élite (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26523": "Costruisci <b>orca</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra con attacco a distanza ravvicinata. Forte contro le navi incendiarie. Debole contro le galee.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in orca da guerra (molo); attacco (fabbro); corazza, costo, velocità (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26524": "Costruisci <b>orca da guerra</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra con attacco a distanza ravvicinata. Forte contro navi incendiarie. Debole contro galee.<br>\n<i>Potenziamenti: trasformazione in caracca (molo); attacco (fabbro); corazza, costo, velocità (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26525": "Costruisci <b>caracca</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra con attacco a distanza ravvicinata. Forte contro navi incendiarie. Debole contro galee.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco (fabbro); corazza, costo, velocità (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26526": "Crea <b>esploratore champi</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria multiuso per l'esplorazione e le incursioni. Può costruire avamposti. Forte contro arcieri a piedi, armi d'assedio ed edifici. Debole contro cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, trasformazione in corridore champi (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26534": "Crea <b>Coustillier</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria pesante riservata ai Borgognoni con un potente attacco caricato. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cammellieri e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in Coustillier d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26536": "Crea <b>Coustillier d'élite</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria pesante riservata ai Borgognoni con un potente attacco caricato. Forte contro fanteria e arcieri. Debole contro cammellieri e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26538": "Crea <b>serjeant</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Siciliani che può costruire torrioni. Forte contro fanteria e cammellieri. Debole contro arcieri a cavallo e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in serjeant d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26540": "Crea <b>serjeant d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Siciliani che può costruire torrioni. Forte contro fanteria e cammellieri. Debole contro arcieri a cavallo e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26542": "Crea <b>milizia fiamminga</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria anti-cavalleria riservata ai Borgognoni. Forte contro le unità su cavalcatura. Debole contro i soldati a distanza.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26544": "Costruisci <b>torrione</b> (‹cost›)<br>\nCostruzione riservata ai Siciliani usata per addestrare la tua unità riservata e le unità di tipo lanciere. Le unità possono presidiarlo per proteggersi. I soldati a distanza e gli abitanti del villaggio scagliano proiettili aggiuntivi. Sblocca area di tiro con l'arco e scuderia<br>\n<i>Potenziamenti: resistenza ai colpi, velocità di produzione (castello); campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza, precisione (università); attacco, gittata (fabbro).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26558": "Crea <b>Obuch</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Polacchi che distrugge la corazza delle unità contro cui combatte. Forte contro costruzioni, cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in obuch d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26559": "Crea <b>Obuch d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Polacchi che distrugge la corazza delle unità contro cui combatte. Forte contro costruzioni, cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26561": "Costruisci <b>carro ussita</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio dotata di polvere da sparo riservata ai Boemi. Le unità dietro di essa ricevono il 50% di danni in meno dai colpi in arrivo. Forte contro i soldati a distanza. Debole contro la linea dei mangani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); velocità di creazione, trasformazione in carro ussita d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26563": "Costruisci <b>carro ussita d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio dotata di polvere da sparo riservata ai Boemi. Le unità dietro di essa ricevono il 50% di danni in meno dai colpi in arrivo. Forte contro i soldati a distanza. Debole contro la linea dei mangani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26572": "Costruisci <b>galeone con catapulta</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra d'assedio anti-costruzioni a lungo raggio, ma che non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro le costruzioni. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26573": "Costruisci <b>galeone armato d'élite</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra d'assedio anti-costruzioni dotata di polvere da sparo e a lungo raggio, ma che non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro le costruzioni. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza, velocità, costo, velocità di creazione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26574": "Crea <b>berserker</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Vichinghi che rigenera punti di resistenza ai colpi. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro unità di tipo arciere e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in berserker d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26576": "Crea <b>berserker d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Vichinghi che rigenera punti di resistenza ai colpi. Forte contro fanteria e armi d'assedio. Debole contro unità di tipo arciere e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26577": "Crea <b>ussaro alato</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria veloce riservata a Polacchi e Lituani per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Straordinariamente forte contro le unità del monastero. Debole contro la linea dei lancieri e i cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26579": "Costruisci <b>obice</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio dotata di polvere da sparo riservata ai Boemi. Lunga gittata, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro costruzioni e armi d'assedio. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26581": "Costruisci <b>folwark</b> (‹cost›)<br>\nCostruzione riservata ai Polacchi. Usata per depositare cibo e per sviluppare tecnologie agricole. Raccoglie immediatamente il 10% di cibo dalle fattorie vicine appena costruite. Fornisce 5 unità di popolazione. Costruisci vicino ad aree di raccolta o altre fonti di cibo per raccogliere il cibo più velocemente.<br>\n<i>Potenziamenti: campo visivo (centro città); resistenza ai colpi, corazza (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range› ‹garrison›",
    "26594": "Crea <b>pagoda di ferro</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata agli Jurchen dotata di corazza resistente in grado di bloccare completamente gli attacchi corpo a corpo. Forte contro fanteria e soldati a distanza. Debole contro linea dei lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione, in pagoda di ferro d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26595": "Crea <b>pagoda di ferro d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata agli Jurchen dotata di corazza resistente in grado di bloccare completamente gli attacchi corpo a corpo. Forte contro fanteria e soldati a distanza. Debole contro linea dei lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione (castello), maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26596": "Crea <b>granatiere</b> (‹cost›)<br>\nUnità dotata di polvere da sparo riservata agli Jurchen con un attacco ad area a distanza, ma non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte contro fanteria e piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro soldati a distanza e unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); precisione, gittata (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26598": "Costruisci <b>manganella</b> (‹cost›)<br>\nPotente arma d'assedio anti-costruzione con lunga gittata, ma che non può attaccare i nemici a distanza ravvicinata. Forte contro le costruzioni. Può attaccare l'area e distruggere gli alberi.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26599": "Crea <b>cavalleria in cotta di maglia</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria pesante polivalente. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro cammellieri, monaci e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi, trasformazione in cavalleria in cotta di maglia pesante (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26600": "Crea <b>cavalleria in cotta di maglia pesante</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria pesante polivalente. Forte contro fanteria e arcieri a piedi. Debole contro cammellieri, monaci e linea dei lancieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26601": "Costruisci <b>lou chuan</b> (‹cost›) <br>\nPotente nave da guerra d'assedio che scaglia frecce contro le unità e impiega un trabucco a lunga gittata contro le costruzioni e le armi d'assedio, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. Forte contro le costruzioni. Debole contro le navi incendiarie.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione (molo); attacco, gittata (fabbro); attacco, gittata, precisione (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26660": "Crea <b>Petardo</b> (‹cost›)<br>\nArma d'assedio da demolizione armata di esplosivi. Forte contro costruzioni. Debole contro altre unità. Si autodistrugge quando utilizzato.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26661": "Crea <b>ussaro</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Straordinariamente forte contro le unità del monastero. Debole contro la linea dei lancieri e i cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26667": "Crea <b>guerriero giaguaro</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Aztechi che infligge danni aggiuntivi quando sconfigge unità militari. Straordinariamente forte contro la fanteria. Debole contro cavalleria e unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in guerriero giaguaro d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26669": "Crea <b>guerriero giaguaro d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Aztechi che infligge danni aggiuntivi quando sconfigge unità militari. Straordinariamente forte contro la fanteria. Debole contro cavalleria e unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26671": "Crea <b>Guerriero Aquila</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro le unità del monastero e le unità di tipo arciere. Debole contro linee della milizia e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, in Guerriero Aquila d'élite (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26672": "Crea <b>Esploratore Aquila</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro le unità del monastero e le unità di tipo arciere. Debole contro linee della milizia e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, in Guerriero Aquila (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26673": "Crea <b>Guerriero Aquila d'élite</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto veloce per esplorazione e razzie. Resistente alla conversione. Forte contro le unità del monastero e le unità di tipo arciere. Debole contro linee della milizia e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26675": "Crea <b>tarkan</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata agli Unni. Eccezionalmente forte contro costruzioni. Debole contro linea dei lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, trasformazione in tarkan d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26677": "Crea <b>tarkan d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di cavalleria pesante riservata agli Unni. Eccezionalmente forte contro costruzioni. Debole contro le unità di tipo lanciere e i cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26682": "Crea <b>Arciere su elefante</b> (‹cost›)<br>\nArciere su cavalcatura lenta e pesante. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro linea dei lancieri, fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); precisione, in arciere su elefante d'élite (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26683": "Crea <b>Arciere piumato</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi veloce riservato ai Maya. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, in arciere piumato d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26684": "Crea <b>Arciere su elefante d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere su cavalcatura lenta e pesante. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro linea dei lancieri, fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26685": "Crea <b>Arciere piumato d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi veloce riservato ai Maya. Forte contro arcieri e fanteria. Debole contro cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26686": "Crea <b>Kamayuk</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Inca con portata d'attacco maggiore. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, in Kamayuk d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26687": "Crea <b>Conquistador</b> (‹cost›)<br>\nArtigliere su cavalcatura riservato agli Spagnoli con attacco potente e mobilità. Forte contro le unità a distanza. Debole contro la linea dei lancieri, la fanteria leggera e i monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione, in Conquistador d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26688": "Crea <b>Kamayuk d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata agli Inca con portata d'attacco maggiore. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro arcieri e artiglieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26689": "Crea <b>Conquistador d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArtigliere su cavalcatura riservato agli Spagnoli con attacco potente e mobilità. Forte contro le unità a distanza. Debole contro la linea dei lancieri, la fanteria leggera e i monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); velocità, PF (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26690": "Crea <b>fromboliere</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria leggera anti-fanteria che non può attaccare a distanza ravvicinata. Forte contro fanteria, monaci e armi d'assedio. Debole contro soldati a distanza e cavalleria.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26691": "Crea <b>missionario</b> (‹cost›)<br>\nMonaco a cavallo riservato agli Spagnoli. Converte le unità nemiche e guarisce le unità alleate. Più veloce del monaco, ma con meno campo visivo e raggio d'azione. Forte contro le unità lente e non a distanza. Debole contro linea degli esploratori a cavallo, guerrieri aquila e soldati a distanza. Può raccogliere reliquie e portarle ai monasteri.<br>\n<i>Potenziamenti: presso il monastero; velocità, resistenza ai colpi (scuderia).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26692": "Crea <b>liao dao</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Kitai con un potente attacco che ferisce i nemici infliggendo loro danni nel tempo. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro soldati a distanza lontani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione, trasformazione in liao dao d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26696": "Crea <b>liao dao d'élite</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria riservata ai Kitai con un potente attacco che ferisce i nemici infliggendo loro danni nel tempo. Forte contro cavalleria e fanteria. Debole contro soldati a distanza lontani.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26698": "Costruisci <b>trabucco con cavalcatura</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria d'assedio riservata ai Kitai con lunga gittata, ma non può attaccare da distanza ravvicinata. I proiettili provocano incendi persistenti sul terreno. Forte contro armi d'assedio e piccoli raggruppamenti di unità. Debole contro le unità a distanza ravvicinata.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza (fabbro); attacco, gittata (università); velocità, PF (scuderia); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26703": "Crea il <b>savarano</b> (‹cost›) <br>\nUnità di cavalleria pesante polivalente riservata ai Persiani. Straordinariamente forte contro soldati a distanza. Debole contro linea di lancieri, cammellieri e monaci.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26717": "Crea <b>lanciere da fuoco d'élite</b> (‹cost›)<br>\nFanteria d'assalto dotata di polvere da sparo che colpisce con un'arma da fuoco a corto raggio prima di attaccare corpo a corpo. Forte contro cavalleria e costruzioni. Debole contro linee della milizia e unità di tipo arciere.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, corazza per armi da lancio (alloggiamenti); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26723": "Crea <b>balestriere genovese</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato agli Italiani. Eccezionalmente forte contro la cavalleria. Debole contro unità di tipo arciere e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, trasformazione in balestriere genovese d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26725": "Crea <b>balestriere genovese d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a piedi riservato agli Italiani. Eccezionalmente forte contro la cavalleria. Debole contro unità di tipo arciere e armi d'assedio.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26727": "Crea <b>carro da guerra</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Coreani. Lenta ma resistente. Forte contro fanteria e unità di tipo arciere. Debole contro linea dei lancieri, fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità (scuderia); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione, potenziamento in carro da guerra d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26728": "Crea <b>ussaro magiaro</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria riservata ai Magiari. Forte contro le armi d'assedio. Debole contro linea dei lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione, potenziamento in ussaro magiaro d'élite (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26729": "Crea <b>carro da guerra d'élite</b> (‹cost›)<br>\nArciere a cavallo riservato ai Coreani. Lenta ma resistente. Forte contro fanteria e unità di tipo arciere. Debole contro linea dei lancieri, fanteria leggera e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, gittata, corazza (fabbro); velocità (scuderia); precisione (area di tiro con l'arco); attacco, precisione (università); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26730": "Crea <b>ussaro magiaro d'élite</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria riservata ai Magiari. Forte contro le armi d'assedio. Debole contro linea dei lancieri e cammellieri.<br>\n<i>Potenziamenti: attacco, corazza (fabbro); velocità, resistenza ai colpi (scuderia); velocità di creazione (castello); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26731": "Costruisci <b>nave testuggine</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra d'assedio riservata ai Coreani con corazza e attacco elevati. Forte contro la maggior parte delle navi da guerra e costruzioni. Debole contro galee.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione, trasformazione in nave testuggine d'élite (molo); attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26732": "Costruisci <b>nave testuggine d'élite</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra d'assedio riservata ai Coreani con corazza e attacco elevati. Forte contro la maggior parte delle navi da guerra e costruzioni. Debole contro galee.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione (molo); attacco, gittata (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26739": "Costruisci <b>nave drago</b> (‹cost›)<br>\nNave da guerra riservata ai Cinesi che sputa fuoco a distanza ravvicinata. Forte contro la linea delle galee. Debole contro le navi da demolizione.<br>\n<i>Potenziamenti: corazza, velocità, costo, velocità di creazione, attacco (università); maggiore resistenza ai monaci (monastero).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "26895": "Costruisci <b>pascolo</b> (‹cost›)<br>\nFonte rinnovabile di cibo riservata ai Kitai. Fornisce una quantità limitata di cibo prima che debba essere ricostruita. Solo due abitanti del villaggio possono lavorare in un pascolo contemporaneamente. Non può essere convertito dai monaci nemici.<br>\n<i>Potenziamenti: cibo (mulino).</i>‹DEFAULT›<br>\n‹hp› ‹attack› ‹armor› ‹piercearmor› ‹range›",
    "28008": "Sviluppa <b>Guardia cittadina</b> (‹cost›)<br>\nCampo visivo costruzioni: +4.",
    "28012": "Sviluppa <b>Rotazione delle colture</b> (‹cost›)<br>\nLe nuove fattorie forniscono +175 unità di cibo.<br>\nLe fattorie esistenti forniscono una quantità di cibo minore.",
    "28013": "Sviluppa <b>Aratro pesante</b> (‹cost›)<br>\nLe nuove fattorie forniscono +125 unità di cibo. Capacità di trasporto dei contadini: +1.<br>\nLe fattorie esistenti forniscono una quantità di cibo minore.",
    "28014": "Sviluppa <b>Giogo per cavallo</b> (‹cost›)<br>\nLe nuove fattorie forniscono +75 unità di cibo.<br>\nLe fattorie esistenti forniscono una quantità di cibo minore.",
    "28015": "Sviluppa <b>Gilde</b> (‹cost›)<br>\nIl dazio sulla compravendita delle merci ridotto al 15%.",
    "28017": "Sviluppa <b>Attività bancaria</b> (‹cost›)<br>\nI tributi agli altri giocatori sono gratuiti.",
    "28019": "Sviluppa <b>Cartografia</b> (‹cost›)<br>\nTu e i tuoi alleati condividete lo stesso campo visivo (vedi quello che vedono loro).",
    "28022": "Sviluppa <b>Telaio</b> (‹cost›)<br>\nAbitanti del villaggio: +15 resistenza ai colpi e +1 corazza da corpo a corpo/+2 corazza per armi da lancio.",
    "28023": "Sviluppa <b>Conio</b> (‹cost›)<br>\nI tributi agli altri giocatori costano solo il 20%.",
    "28034": "Potenzia in <b>galea da guerra, nave incendiaria e pontone da guerra</b> (‹cost›)<br>\nPotenzia galee, galee incendiarie e pontoni. Consente di costruire galee da guerra, navi incendiarie e pontoni da guerra, che sono più forti e meglio corazzati.",
    "28035": "Potenzia in <b>galeone, nave incendiaria veloce e caracca</b> (‹cost›)<br>\nPotenzia galee da guerra, navi incendiarie e hulk da guerra. Consente di costruire galeoni, navi incendiarie veloci e caracche, che sono più forti e meglio corazzate.",
    "28039": "Sviluppa <b>Allevamento</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di movimento delle unità a cavallo: +10%.",
    "28045": "Sviluppa <b>Fede</b> (‹cost›) <br>\nLe unità sono il 50% più difficili da convertire per i monaci nemici.",
    "28047": "Sviluppa <b>Chimica</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a piedi, fanteria leggera, arcieri a cavallo, navi da guerra a distanza e fortificazioni a distanza: +1 attacco.<br>\n<b><i>Richiesto per le unità dotate di polvere da sparo (cannoniere, galeone armato, bombarda e torre con bombarda).</b></i>",
    "28050": "Sviluppa <b>Muratura</b> (‹cost›)<br>\nCostruzioni: +10% resistenza ai colpi, +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio e +3 corazza da costruzione.",
    "28051": "Sviluppa <b>Architettura</b> (‹cost›)<br>\nCostruzioni: +10% resistenza ai colpi, +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio e +3 corazza da costruzione.",
    "28054": "Sviluppa <b>Argano</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio costruiscono le costruzioni il 20% più velocemente.",
    "28055": "Sviluppa <b>Estrazione dell'oro</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio raccolgono oro il 15% più velocemente.",
    "28059": "Sviluppa <b>Kataparuto</b> (‹cost›)<br>\nRende più veloce attacco e montaggio/smontaggio dei trabucchi.",
    "28063": "Potenzia in <b>Fortezza</b> (‹cost›)<br>\nPotenzia le torri di guardia in fortezze, che sono più forti.",
    "28067": "Sviluppa <b>Forgiatura</b> (‹cost›)<br>\nFanteria, cavalleria e linea delle orche: +1 attacco.",
    "28068": "Sviluppa <b>Metallurgia</b> (‹cost›)<br>\nFanteria, cavalleria e linea delle orche: +1 attacco.",
    "28074": "Sviluppa <b>Corazza a scaglie per fanteria</b> (‹cost›)<br>\nFanteria: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio.",
    "28075": "Sviluppa <b>Fornace</b> (‹cost›)<br>\nFanteria, cavalleria e linea delle orche: +2 attacco.",
    "28076": "Sviluppa <b>Cotta di maglia per fanteria</b> (‹cost›)<br>\nFanteria: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio.",
    "28077": "Sviluppa <b>Corazza a piastre per fanteria</b> (‹cost›)<br>\nFanteria: +1 corazza da corpo a corpo/+2 corazza per armi da lancio.",
    "28080": "Sviluppa <b>Corazza a piastre per cavalleria</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria: +1 corazza da corpo a corpo/+2 corazza per armi da lancio.",
    "28081": "Sviluppa <b>Corazza a scaglie per cavalleria</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio.",
    "28082": "Sviluppa <b>Cotta di maglia per cavalleria</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio.",
    "28084": "Sviluppa <b>pirotecnia</b> (‹cost›)<br>\nI cannonieri infliggono +15% di danni perforanti e sono più precisi.",
    "28090": "Sviluppa <b>Inseguimento</b> (‹cost›)<br>\nLa fanteria ha +2 campo visivo, in modo da vedere le unità nemiche da una distanza maggiore.",
    "28093": "Sviluppa <b>Balistica</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a piedi, fanteria leggera, arcieri a cavallo, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza e alcune armi d'assedio sparano con maggiore precisione ai bersagli in movimento.",
    "28101": "Avanza all'<b>Età feudale</b> (‹cost›; due costruzioni dell'Alto Medioevo)<br>\nMigliora la tua civiltà. Ti dà accesso a costruzioni diverse, unità militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere due costruzioni qualsiasi dell'alto medioevo: falegnameria, area mineraria, mulino, molo o alloggiamenti.",
    "28102": "Avanza all'<b>Età dei castelli</b> (‹cost›; due costruzioni dell'Età feudale)<br>\nMigliora la tua civiltà. Ti dà accesso a costruzioni diverse, unità militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere due costruzioni qualsiasi dell'età feudale: area di tiro con l'arco, scuderia, fabbro o mercato.",
    "28103": "Avanza all'<b>Età imperiale</b> (‹cost›; due costruzioni dell'età dei castelli o un Castello/Krepost)<br>\nMigliora la tua civiltà. Ti dà accesso a costruzioni diverse, unità militari più forti e tecnologie più potenti. Prima di poter avanzare, devi avere un castello/krepost o due costruzioni qualsiasi dell'età dei castelli: università, laboratorio d'assedio o monastero.",
    "28150": "Sviluppa <b>Freccia con punta di metallo</b> (‹cost›)<br>\nUnità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco.",
    "28151": "Sviluppa <b>Bracciale</b> (‹cost›)<br>\nUnità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco.",
    "28163": "Potenzia in <b>mura fortificate</b> (‹cost›)<br>\nPotenzia le mura di pietra e le porte di pietra in mura fortificate e porte, che sono più forti.",
    "28172": "Sviluppa <b>Impennaggio</b> (‹cost›)<br>\nUnità di tipo arciere, fanteria leggera, navi da guerra a distanza, fortificazioni a distanza: +1 attacco, +1 gittata; centri città: +1 attacco.",
    "28180": "Sviluppa <b>Estrazione oro in miniera</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio raccolgono oro il 15% più velocemente.",
    "28186": "Potenzia in <b>torre di guardia</b> (‹cost›)<br>\nPotenzia le torri di osservazione in torri di guardia, che sono più forti.",
    "28189": "Sviluppa <b>Ascia bipenne</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio raccolgono legname il 20% più velocemente.",
    "28190": "Sviluppa <b>Sega ad arco</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio raccolgono legname il 20% più velocemente.",
    "28208": "Sviluppa <b>Corazza imbottita per arciere</b> (‹cost›)<br>\nSoldati a distanza: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio.",
    "28209": "Sviluppa <b>Corazza di cuoio per arciere</b> (‹cost›)<br>\nSoldati a distanza: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio.",
    "28210": "Sviluppa <b>Scudieri</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di movimento della fanteria: +10%.",
    "28211": "Sviluppa <b>Carriola</b> (‹cost›)<br>\nAbitanti del villaggio: +25% capacità di trasporto, +10% velocità di movimento.",
    "28216": "Sviluppa <b>Corazza ad anelli per arciere</b> (‹cost›)<br>\nSoldati a distanza: +1 corazza da corpo a corpo/+2 corazza per armi da lancio.",
    "28220": "Sviluppa <b>Illuminazione</b> (‹cost›)<br>\nLe unità del monastero riacquistano la loro fede il 100% più velocemente dopo una conversione riuscita.",
    "28221": "Sviluppa <b>Santità</b> (‹cost›)<br>\nUnità del monastero: +15 resistenza ai colpi.",
    "28222": "Sviluppa <b>Stampa a caratteri fissi</b> (‹cost›)<br>\nUnità del monastero: +3 raggio di conversione.",
    "28231": "Sviluppa <b>Sega da taglialegna</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio raccolgono legname il 10% più velocemente.",
    "28246": "Sviluppa <b>Carretto a mano</b> (‹cost›)<br>\nAbitanti del villaggio: +50% capacità di trasporto, +10% velocità di movimento.",
    "28249": "Sviluppa <b>Fervore</b> (‹cost›)<br>\nUnità del monastero: +15% velocità di movimento.",
    "28251": "Sviluppa <b>Archibugio</b> (‹cost›)<br>\nLe unità dotate di polvere da sparo colpiscono con maggiore precisione i bersagli in movimento.",
    "28252": "Sviluppa <b>Eredi reali</b> (‹cost›)<br>\nI guerrieri con shotel e i cammellieri ricevono -3 danni dalle unità a cavallo.",
    "28253": "Sviluppa <b>Motori di torsione</b> (‹cost›)<br>\nRaggio di esplosione delle unità del laboratorio d'assedio aumentato.",
    "28254": "Sviluppa <b>Tigui</b> (‹cost›)<br>\nI centri città scagliano frecce senza presidio.",
    "28255": "Sviluppa <b>Farimba</b> (‹cost›)<br>\nLa cavalleria ha +5 attacco.",
    "28256": "Sviluppa <b>Kasbah</b> (‹cost›)<br>\nI castelli della squadra lavorano il 25% più velocemente.",
    "28257": "Sviluppa <b>Cammelli magrebini</b> (‹cost›)<br>\nLe unità a cammello rigenerano 15 punti di resistenza ai colpi al minuto.",
    "28258": "Sviluppa <b>Incendio doloso</b> (‹cost›)<br>\nFanteria: +2 attacco contro le costruzioni.",
    "28266": "Sviluppa <b>Fionda andina</b> (‹cost›)<br>\nFanteria leggera e frombolieri: gittata minima rimossa; frombolieri: +1 attacco.",
    "28267": "Sviluppa <b>Scudi di tessuto</b> (‹cost›)<br>\nKamayuk, frombolieri e guerrieri champi: +1 corazza corpo a corpo / +1 corazza per armi da lancio.",
    "28269": "Sviluppa <b>Druzina</b> (‹cost›)<br>\nLa fanteria travolge l'avversario.",
    "28270": "Sviluppa <b>Grand Trunk Road</b> (‹cost›)<br>\nVelocità entrate d'oro: +10%; dazio sulla compravendita delle merci ridotto al 10%.",
    "28271": "Sviluppa <b>Shatagni</b> (‹cost›)<br>\nCannonieri: +2 gittata.",
    "28273": "Sviluppa <b>Via della Seta</b> (‹cost›)<br>\nCosto delle unità commerciali: -50%.",
    "28274": "Sviluppa <b>Arco ricurvo</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a cavallo: +1 attacco, +1 gittata.",
    "28275": "Sviluppa <b>Esercito corviniano</b> (‹cost›)<br>\nIl costo in oro degli ussari magiari è sostituito da un costo in cibo aggiuntivo.",
    "28276": "Sviluppa <b>Estrazione della pietra</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio raccolgono la pietra il 15% più velocemente.",
    "28277": "Sviluppa <b>Estrazione della pietra in miniera</b> (‹cost›)<br>\nGli abitanti del villaggio raccolgono la pietra il 15% più velocemente.",
    "28278": "Sviluppa <b>Feritoie</b> (‹cost›)<br>\nTorri di osservazione: +1 attacco; torri di guardia: +2 attacco; fortezze e torrioni: +3 attacco.",
    "28280": "Sviluppa <b>Nomadi</b> (‹cost›)<br>\nLe case perse non riducono lo spazio popolazione.",
    "28281": "Sviluppa <b>Kamandaran</b> (‹cost›)<br>\nLe unità delle linee di arcieri non costano più oro, ma hanno un costo in legname aggiuntivo.",
    "28282": "Sviluppa <b>Ronda cittadina</b> (‹cost›)<br>\nCostruzioni: +4 campo visivo.",
    "28283": "Sviluppa <b>Rivestimento di ferro</b> (‹cost›)<br>\nArmi d'assedio: +4 corazza da corpo a corpo.",
    "28285": "Sviluppa <b>Sipahi</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a cavallo: +20 resistenza ai colpi.",
    "28286": "Sviluppa <b>Inquisizione</b> (‹cost›)<br>\nMonaci e missionari convertono più rapidamente; missionari: +1 gittata.",
    "28287": "Sviluppa <b>Cavalleria</b> (‹cost›)<br>\nScuderie: +40% velocità di lavoro.",
    "28291": "Sviluppa <b>Zanne armate</b> (‹cost›)<br>\nElefanti da combattimento: +3 attacco.",
    "28292": "Sviluppa <b>Scorpione doppio</b> (‹cost›)<br>\nElefanti con balista e scorpioni scagliano un proiettile aggiuntivo.",
    "28293": "Sviluppa <b>Talassocrazia</b> (‹cost›)<br>\nI moli vengono potenziati in porti.",
    "28294": "Sviluppa <b>Leva obbligatoria</b> (‹cost›)<br>\nLe unità delle linee miliziane non costano più oro, ma hanno un costo in cibo aggiuntivo.",
    "28295": "Sviluppa <b>Howdah</b> (‹cost›)<br>\nElefanti da combattimento: +1 corazza normale/+1 corazza per armi da lancio.",
    "28296": "Sviluppa <b>Cavalleria manipur</b> (‹cost›)<br>\nCavalleria: +4 danni bonus contro i soldati a distanza.",
    "28297": "Sviluppa <b>Chatras</b> (‹cost›)<br>\nElefanti da combattimento: +100 resistenza ai colpi.",
    "28298": "Sviluppa <b>Banconota</b> (‹cost›)<br>\nI taglialegna generano lentamente oro oltre al legname.",
    "28307": "Sviluppa <b>Staffe</b> (‹cost›)<br>\nVelocità d'attacco della cavalleria: +33%.",
    "28308": "Sviluppa <b>Bagains</b> (‹cost›)<br>\nLe linee miliziane: +5 corazza da corpo a corpo.",
    "28309": "Sviluppa <b>Corazza di seta</b> (‹cost›)<br>\nLinea degli esploratori a cavallo, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +1 corazza corpo a corpo/+ 1 corazza per armi da lancio.",
    "28310": "Sviluppa <b>Tattiche d'assedio timuridi</b> (‹cost›)<br>\nGittata dei trabucchi: +2.",
    "28311": "Sviluppa <b>Allevamento nella steppa</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di addestramento linea degli esploratori a cavallo, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +100%.",
    "28312": "Sviluppa <b>Capitani</b> (‹cost›)<br>\nFanteria: +5 attacco contro cavalleria, +4 attacco contro unità su cammello; genera +5 oro eliminando abitanti del villaggio, unità commerciali e monaci.",
    "28313": "Sviluppa <b>Fuoco greco</b> (‹cost›)<br>\nNavi incendiarie: +1 gittata; area d'impatto dromoni e torri con bombarda aumentata.",
    "28314": "Sviluppa <b>Reti da posta</b> (‹cost›)<br>\nNavi da pesca: +10% velocità di raccolta e +5 capacità di trasporto.",
    "28315": "Sviluppa <b>Redenzione</b> (‹cost›)<br>\nI monaci possono convertire le armi d'assedio e le costruzioni nemiche (tranne centri città, castelli, monasteri, fattorie, trappole per pesci, mura, porte e meraviglie). I monaci possono convertire a distanza la maggior parte delle unità nemiche, ma per convertire costruzioni, arieti e trabucchi devono trovarsi vicino a essi.",
    "28316": "Sviluppa <b>Conversione</b> (‹cost›)<br>\nI monaci possono convertire le unità del monastero nemiche.",
    "28318": "Sviluppa <b>Logistica</b> (‹cost›)<br>\nI catafratti travolgono l'avversario, +6 attacco contro la fanteria.",
    "28319": "Sviluppa <b>Reclutamento</b> (‹cost›)<br>\nLe costruzioni militari (tranne i laboratori d'assedio) lavorano il 33% più velocemente.",
    "28320": "Sviluppa <b>Torre con bombarda</b> (‹cost›)<br>\nSblocca le torri con bombarda.",
    "28321": "Sviluppa <b>Piombatoie</b> (‹cost›)<br>\nRimuove la gittata minima delle fortificazioni così che possano attaccare i nemici alla loro base.",
    "28322": "Sviluppa <b>Zappatori</b> (‹cost›)<br>\nAbitanti del villaggio: +15 attacco contro costruzioni e +3 attacco contro arieti.",
    "28324": "Sviluppa <b>Ascia lunga</b> (‹cost›)<br>\nLanciatori d'ascia: +2 gittata.",
    "28325": "Sviluppa <b>Supremazia</b> (‹cost›)<br>\nAbitanti del villaggio: +40 resistenza ai colpi, +6 attacco, +2 corazza da corpo a corpo/+2 corazza per armi da lancio.",
    "28326": "Sviluppa <b>Atlatl</b> (‹cost›)<br>\nFanteria leggera: +1 attacco, +1 gittata.",
    "28327": "Sviluppa <b>Warwolf</b> (‹cost›)<br>\nI trabucchi infliggono danno ad area e sono più precisi.",
    "28342": "Sviluppa <b>Vigneti borgognoni</b> (‹cost›)<br>\nI contadini generano lentamente oro oltre al cibo.",
    "28343": "Sviluppa <b>Rivoluzione fiamminga</b> (‹cost›)<br>\nTutti gli abitanti del villaggio esistenti vengono trasformati in milizia fiamminga.",
    "28344": "Sviluppa <b>Prima crociata</b> (‹cost›)<br>\nOgni centro città, fino a un massimo di 5, genera un'unica volta 5 serjeant; le unità sono più resistenti alla conversione.",
    "28345": "Sviluppa <b>Usbergo</b> (‹cost›)<br>\nLinea della cavalleria: +1 corpo a corpo/+ 2 corazza per armi da lancio.",
    "28348": "Sviluppa <b>Privilegi di szlachta</b> (‹cost›)<br>\nCosto in oro della linea dei cavalieri: -60%.",
    "28349": "Sviluppa <b>Eredità lechitica</b> (‹cost›)<br>\nLa linea degli esploratori a cavallo travolge l'avversario.",
    "28350": "Sviluppa <b>Tattiche di fortezze di carri</b> (‹cost›)<br>\nLe unità dotate di polvere da sparo si muovono il 15% più velocemente.",
    "28351": "Sviluppa <b>Riforme ussite</b> (‹cost›)<br>\nLe tecnologie di monaci e monasteri costano cibo invece di oro.",
    "28357": "Sviluppa <b>Corpi medici</b> (‹cost›)<br>\nLe unità di elefanti rigenerano 30 punti di resistenza ai colpi al minuto.",
    "28358": "Sviluppa <b>Acciaio wootz</b> (‹cost›)<br>\nGli attacchi di fanteria e cavalleria ignorano la corazza.",
    "28359": "Sviluppa <b>Paik</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di attacco di ratha e unità di elefanti: +20%.",
    "28360": "Sviluppa <b>Mahayana</b> (‹cost›)<br>\nSpazio di popolazione occupato dagli abitanti del villaggio e dai monaci: -10%.",
    "28361": "Sviluppa <b>Kshatriya</b> (‹cost›)<br>\nCosto unità militari: -25% unità di cibo.",
    "28362": "Sviluppa <b>Guardie di frontiera</b> (‹cost›)<br>\nCammellieri e arcieri su elefante: +4 corazza da corpo a corpo.",
    "28368": "Sviluppa <b>Grande Muraglia</b> (‹cost›)<br>\nMura, linea delle torri di osservazione e torri con bombarda: +30% resistenza ai colpi.",
    "28369": "Sviluppa <b>Fortezza</b> (‹cost›)<br>\nCastelli e linea delle torri di osservazione: +33% velocità d'attacco; i castelli guariscono la fanteria alleata nel raggio di 7 caselle.",
    "28370": "Sviluppa <b>Predoni</b> (‹cost›)<br>\nConsente di addestrare i tarkan presso le scuderie.",
    "28371": "Sviluppa <b>Yasama</b> (‹cost›)<br>\nLa linea delle torri di osservazione scaglia frecce aggiuntive.",
    "28372": "Sviluppa <b>Carenaggio</b> (‹cost›)<br>\nNavi: +1 corazza per armi da lancio.",
    "28373": "Sviluppa <b>Bacino di carenaggio</b> (‹cost›)<br>\nNavi: +1 corazza per armi da lancio.",
    "28374": "Sviluppa <b>Proiettile incendiario</b> (‹cost›)<br>\nTorri: +125% attacco contro le navi; castelli e moli: +4 attacco contro le navi.",
    "28376": "Sviluppa <b>Bertesche</b> (‹cost›)<br>\nCastelli, krepost e torrioni: +1.000 resistenza ai colpi.",
    "28377": "Sviluppa <b>Carpenteria navale</b> (‹cost›)<br>\nCosto in legname delle navi: -20%; velocità di costruzione delle navi: +50%.",
    "28378": "Sviluppa <b>Genieri d'assedio</b> (‹cost›)<br>\nArmi d'assedio a distanza e navi da guerra d'assedio: +1 gittata. Tutte le armi d'assedio e navi da guerra d'assedio: +20% attacco contro le costruzioni. Unità da demolizione: +40% attacco contro le costruzioni.",
    "28379": "Sviluppa <b>Giavellottisti Hul'che</b> (‹cost›)<br>\nLa fanteria leggera scaglia un proiettile aggiuntivo.",
    "28380": "Sviluppa <b>Eupseong</b> (‹cost›)<br>\nLinea delle torri di osservazione: +2 gittata.",
    "28398": "Sviluppa <b>Mercenari cumani</b> (‹cost›)<br>\nTutti i membri della squadra possono addestrare 5 kipchak d'élite gratuiti per ogni castello.",
    "28399": "Sviluppa <b>Forti di collina</b> (‹cost›)<br>\nCentri città: +3 gittata.",
    "28400": "Sviluppa <b>Scudi a torre</b> (‹cost›)<br>\nLinea dei lancieri e fanteria leggera: +2 corazza per armi da lancio.",
    "28406": "Sviluppa i <b>portatori di fercoli</b> (‹cost›)<br>\nLa fanteria (eccetto le unità di tipo lanciere) ha +30 di resistenza ai colpi; i sacerdoti guerrieri hanno +100% di velocità di guarigione.",
    "28407": "Sviluppa la <b>flotta cilicia</b> (‹cost›)<br>\nArea d'impatto delle navi da demolizione: +20%. Gittata della linea delle galee e dei dromoni: +1.",
    "28408": "Sviluppa <b>Spie / tradimento</b> (Costo: ‹static_cost=Gold,200› per ogni abitante del villaggio nemico per Spie/‹static_cost=Gold,400› per uso per Tradimento)<br>\nSpie (partite su mappe casuali) rivela tutte le unità e le costruzioni nemiche mostrandoti il loro campo visivo. Il costo totale è di 200 unità d'oro per ogni abitante del villaggio di altri giocatori; gli abitanti dei villaggi alleati sono esclusi se le squadre sono bloccate.<br>\n<br>\nTradimento (partite Regicidio) rivela alla tua squadra la posizione di tutti i re nemici per alcuni secondi. I re appaiono sulla mappa in miniatura come una X lampeggiante. Ogni volta che scegli Tradimento, 400 unità d'oro vengono immediatamente scalati dalle tue riserve.",
    "28409": "Sviluppa <b>Purosangue</b> (‹cost›)<br>\nUnità del monastero: +20 resistenza ai colpi.",
    "28410": "Sviluppa <b>Carovana</b> (‹cost›)<br>\nUnità commerciali: +20% velocità di movimento.",
    "28411": "Sviluppa <b>Anello da pollice</b> (‹cost›)<br>\nUnità di tipo arciere: +15% velocità d'attacco. Le unità di tipo arciere e la fanteria leggera scoccano con 100% di precisione.",
    "28412": "Sviluppa <b>Eresia</b> (‹cost›)<br>\nLe unità convertite da un monaco nemico muoiono invece di passare dalla parte del nemico.",
    "28415": "Sviluppa <b>Tattica dei Parti</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a cavallo: +1 corazza da corpo a corpo/+2 corazza per armi da lancio; +2 attacco contro la linea dei lancieri.",
    "28416": "Sviluppa <b>Teocrazia</b> (‹cost›)<br>\nSe un gruppo di monaci converte un'unità nemica, solo uno dei monaci poi deve riposare.",
    "28419": "Sviluppa <b>Yeoman</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a piedi e linea della fanteria leggera: +1 gittata; linea delle torri di osservazione: +2 attacco.",
    "28420": "Sviluppa <b>Holcan</b> (‹cost›)<br>\nGuerrieri aquila: +40 resistenza ai colpi.",
    "28421": "Sviluppa <b>Furore celtico</b> (‹cost›)<br>\nUnità d'assedio: +40% resistenza ai colpi.",
    "28422": "Sviluppa <b>Esercitazioni</b> (‹cost›)<br>\nUnità del laboratorio d'assedio: +50% velocità di movimento.",
    "28423": "Sviluppa <b>Cittadelle</b> (‹cost›)<br>\nCastelli: +4 attacco, +3 contro arieti, +3 contro fanteria; subiscono il 25% in meno di danni bonus.",
    "28425": "Sviluppa <b>Artiglieria</b> (‹cost›)<br>\nTorri con bombarda, bombarde e galeoni armati: +2 gittata.",
    "28426": "Sviluppa <b>Merli</b> (‹cost›)<br>\nCastelli: +3 gittata, la fanteria di presidio può scoccare frecce.",
    "28427": "Sviluppa <b>Anarchia</b> (‹cost›)<br>\nGli huskarl possono essere addestrati negli alloggiamenti.",
    "28428": "Sviluppa <b>Ateismo</b> (‹cost›)<br>\nLe reliquie nemiche generano il 50% in meno di risorse; le vittorie con meraviglia e reliquia richiedono 100 anni in più.",
    "28429": "Sviluppa <b>Guerre delle ghirlande</b> (‹cost›)<br>\nAttacco fanteria: +4.",
    "28431": "Sviluppa <b>Bogsveigar</b> (‹cost›)<br>\nAttacco unità delle linee di arcieri e barcacce: +1.",
    "28432": "Sviluppa <b>Missilistica</b> (‹cost›)<br>\nScorpioni, carri con razzi e lou chuan: +25% attacco; le lou chuan sparano razzi.",
    "28435": "Sviluppa <b>Erbe medicinali</b> (‹cost›) <br>\nVelocità di guarigione unità di presidio nelle costruzioni: +500%.",
    "28438": "Sviluppa <b>Shinkichon</b> (‹cost›)<br>\nCarri con razzi e navi testuggine hanno +1 gittata e sparano proiettili aggiuntivi.",
    "28439": "Sviluppa <b>Mobilitazione</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di lavoro negli alloggiamenti: +100%.",
    "28440": "Sviluppa le <b>torri svan</b> (‹cost›)<br>\nAttacco delle fortificazioni +2; la linea della torre di osservazione infligge danni perforanti.",
    "28441": "Sviluppa <b>Cavalleria aznauri</b> (‹cost›)<br>\nLe unità a cavallo occupano il 20% in meno di spazio popolazione.",
    "28444": "Sviluppa <b>baliste</b> (‹cost›)<br>\nVelocità d'attacco scorpioni: +33%; attacco linea delle galee: +2.",
    "28445": "Sviluppa <b>comitatensi</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di addestramento linea della milizia, linea della cavalleria e centurioni: +50%, ricevono un attacco di carica.",
    "28447": "Sviluppa <b>Contrappesi</b> (‹cost›)<br>\nAttacco trabucchi e linea di mangani: +15%.",
    "28448": "Sviluppa <b>Detinet</b> (‹cost›)<br>\nSostituisce il 40% del costo in pietra delle linee di castelli e di torri di osservazione con un costo in legname aggiuntivo.",
    "28450": "Sviluppa <b>Farsetti d'arme</b> (‹cost›)<br>\nLancieri da fuoco e linea della milizia: +1 corazza per armi da lancio.",
    "28451": "Sviluppa <b>Bimaristan</b> (‹cost›)<br>\nI monaci guariscono passivamente più unità vicine.",
    "28462": "Sviluppa <b>Devozione</b> (‹cost›)<br>\nLe unità sono il 15% più difficili da convertire per i monaci nemici.",
    "28466": "Sviluppa <b>Bastioni fortificati</b> (‹cost›)<br>\nLe fortificazioni e i centri città rigenerano 500 punti di resistenza ai colpi al minuto.",
    "28467": "Sviluppa <b>Bomba tonante</b> (‹cost›)<br>\nCarri con razzi, granatieri e lou chuan esplodono quando vengono sconfitti; i proiettili generano esplosioni aggiuntive.",
    "28468": "Sviluppa <b>Armatura lamellare</b> (‹cost›)<br>\nUnità di fanteria e fanteria leggera rendono il 25% dei danni corpo a corpo subiti alle unità attaccanti.",
    "28469": "Sviluppa <b>Cavalleria ordo</b> (‹cost›)<br>\nLe unità di cavalleria rigenerano PF in combattimento.",
    "28473": "Sviluppa <b>tecnologia Tuntiana</b> (‹cost›)<br>\nI soldati producono cibo passivamente.",
    "28474": "Sviluppa <b>corazza ming guang</b> (‹cost›)<br>\nLe unità con cavalcatura hanno +4 di corazza da corpo a corpo.",
    "28476": "Sviluppa <b>Caricatore di dardi</b> (‹cost›)<br>\nLinea degli arcieri, carri da guerra e lou chuan scagliano proiettili aggiuntivi.",
    "28477": "Sviluppa <b>schiera della serpe avviluppata</b> (‹cost›)<br>\nI lancieri e la guardia alata bianca ottengono più resistenza ai colpi quando sono vicini.",
    "28480": "Sviluppa <b>tattiche delle Scogliere Rosse</b> (‹cost›)<br>\nLe navi da demolizione e gli arcieri con frecce infuocate infliggono danni da fuoco a navi e costruzioni.",
    "28481": "Sviluppa <b>Tigre Seduta</b> (‹cost›) <br>\nLe manganelle e i trabucchi delle lou chuan scagliano proiettili aggiuntivi.",
    "28484": "Sviluppa <b>Addomesticamento</b> (‹cost›)<br>\nI nuovi pascoli forniscono +1 animale.",
    "28485": "Sviluppa <b>Pastorizia</b> (‹cost›)<br>\nI nuovi pascoli forniscono +2 animali.",
    "28486": "Sviluppa <b>Transumanza</b> (‹cost›)<br>\nI nuovi pascoli forniscono +3 animali.",
    "28491": "Sviluppa <b>Erboristeria</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di movimento di guerrieri champi e linea degli arcieri: +15%.",
    "28492": "Sviluppa <b>Huaracas</b> (‹cost›)<br>\nFrombolieri: +1 gittata e +25% velocità di addestramento.",
    "28495": "Sviluppa <b>Malon</b> (‹cost›)<br>\nCavalieri con bolas, frombolieri e fanteria leggera infliggono danni perforanti.",
    "28496": "Sviluppa <b>Butalmapu</b> (‹cost›)<br>\nCosto di cavalieri con bolas e unità riservate del castello: -15%.",
    "28499": "Sviluppa <b>Cacicco</b> (‹cost›)<br>\nVelocità d'attacco di guerrieri champi e frombolieri: +25%.",
    "120150": "Civiltà nota per gli arcieri a piedi<br>\n<br>\n• Velocità di lavoro dei pastori: +25%<br>\n• Costo dei centri città: -50% unità di legname a partire dall'età dei castelli<br>\n• Arcieri a piedi: +1/+2 gittata nell'età dei castelli/imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nArciere con arco lungo (arciere a piedi)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Yeomen (gittata arcieri a piedi e linea della fanteria leggera: +1; attacco linea delle torri di osservazione: +2)<br>\n• Warwolf (i trabucchi infliggono danni ad area e sono più precisi)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nVelocità di lavoro dell'area di tiro con l'arco: +10%",
    "120151": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• Velocità di lavoro dei raccoglitori: +15%<br>\n• Tecnologie mulino gratuite<br>\n• Resistenza ai colpi delle unità a cavallo: +20% a partire dall'età feudale<br>\n• Costo dei castelli: -15% nell'età dei castelli, -25% nell'età imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nLanciatore d'ascia (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Ascia lunga (gittata lanciatori d'ascia: +2)<br>\n• Cavalleria (velocità di lavoro delle scuderie: +40%)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nCampo visivo della linea della cavalleria: +2",
    "120152": "Civiltà nota per la fanteria<br>\n<br>\n• Il telaio può essere sviluppato istantaneamente<br>\n• I cacciatori trasportano +15 unità; gli animali cacciati durano il +20% più a lungo<br>\n• Costo fanteria: -15% nell'Alto Medioevo, -20% nell'età feudale, -25% nell'età dei castelli/<br>\n-30% nell'età imperiale<br>\n• Fanteria: +1/+2/+3 attacco contro le costruzioni nell'età feudale/<br>\ndei castelli/imperiale<br>\n• +10 spazio popolazione nell'età imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nHuskarl (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Anarchia (puoi creare gli huskarl negli alloggiamenti)<br>\n• Mobilitazione (velocità di lavoro degli alloggiamenti: +100%)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nVelocità di lavoro degli alloggiamenti: +20%",
    "120153": "Civiltà nota per la fanteria e la difesa<br>\n<br>\n• Costo delle fattorie: -40%<br>\n• Capacità di presidio dei centri città: +10; capacità di presidio delle torri: +5<br>\n• Corazza da corpo a corpo delle unità di alloggiamenti e scuderie: +1 nell'età dei castelli, +2 nell'età imperiale<br>\n• Gittata di guarigione dei monaci: +100%<br>\n• Piombatoie ed erbe medicinali gratuite<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nCavaliere teutonico (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Rivestimento di ferro (corazza da corpo a corpo armi d'assedio: +4)<br>\n• Merli (gittata castelli: +3; la fanteria di presidio scaglia frecce)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nLe unità sono più resistenti alla conversione",
    "120154": "Civiltà nota per la fanteria<br>\n<br>\n• Costo di mulino, falegnameria e area mineraria: -50%<br>\n• Velocità di attacco della fanteria: +33% a partire dall'età feudale<br>\n• Attacco arcieri a cavallo: +2 attacco contro soldati a distanza (a eccezione della fanteria leggera)<br>\n•Navi da pesca: velocità di lavoro +5% nell'Alto Medioevo, +10% nell'età feudale, +15% nell'età dei castelli, +20% nell'età imperiale; +100% resistenza ai colpi<br>\n<br>\n <b>Unità riservata:</b><br>\nSamurai (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Yasama (le linee di torri di osservazione scoccano frecce aggiuntive)<br>\n• Kataparuto (i trabucchi attaccano e si montano/smontano più velocemente)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nCampo visivo galee: +4",
    "120155": "Civiltà nota per gli arcieri e la polvere da sparo<br>\n<br>\n• Inizia con +3 abitanti del villaggio, ma -50 unità di legname e -200 unità di cibo<br>\n• Costo tecnologie: -5/10/15% nell'età feudale/dei castelli/imperiale<br>\n• I centri città forniscono +15 spazi popolazione e ottengono +7 campo visivo<br>\n• La velocità di movimento di lancieri da fuoco e navi incendiarie aumenta del +5/10% nell'età dei castelli/età imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nChu Ko Nu (arciere a piedi), Nave drago (nave da guerra)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Grande Muraglia (mura, linea delle torri di osservazione e torri con bombarda: +30% resistenza ai colpi)<br>\n• Missilistica (scorpioni, carri con razzi e lou chuan: +25% attacco); lou chuan sparano razzi<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nLe fattorie producono +10% unità di cibo",
    "120156": "Civiltà difensiva<br>\n<br>\n• Resistenza ai colpi delle costruzioni: +10% nell'Alto Medioevo, +20% nell'età feudale, +30% nell'età dei castelli, +40% nell'età imperiale<br>\n• Costo di cammellieri, fanteria leggera e lancieri: -25%<br>\n• Guardia cittadina e ronda cittadina gratuite<br>\n• Costo del passaggio all'età imperiale: -33%<br>\n• Velocità d'attacco dromoni e navi incendiarie: +25%<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nCatafratto (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Fuoco greco (gittata navi incendiarie: +1, area d'impatto di dromoni e torri con bombarda aumentata)<br>\n• Logistica (catafratti: infliggono danni da travolgimento; +6 attacco contro fanteria)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nVelocità di guarigione dei monaci: +100%",
    "120157": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• Inizia con +50 unità di legname e di cibo<br>\n• Centro città e molo: +100% resistenza ai colpi; +5% velocità di lavoro nell'Alto Medioevo, +10% nell'età feudale, +15% nell'età dei castelli, +20% nell'età imperiale<br>\n• Tattica dei Parti disponibile nell'età dei castelli<br>\n• Può costruire il caravanserraglio nell'età imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nElefante da guerra (cavalleria), savaran (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Kamandaran (il costo in oro della linea degli arcieri è sostituito da un costo aggiuntivo in legname)<br>\n• Cittadelle (castelli: +4 attacco, +3 contro arieti, +3 contro fanteria; -25% danni bonus subiti)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nLinea dei cavalieri: +2 attacco contro soldati a distanza",
    "120158": "Civiltà nota per i cammelli e le navi<br>\n<br>\n• Costo del commercio al mercato: solo 5%; costo del mercato: -100 unità di legname<br>\n• Unità su cammello: +25% resistenza ai colpi<br>\n• Velocità d'attacco della linea delle galee: +25%<br>\n• Navi da trasporto: +100% resistenza ai colpi, +20 capacità di trasporto<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nMamelucco (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Bimaristan (i monaci guariscono passivamente più unità vicine)<br>\n• Contrappesi (attacco di trabucchi e linea dei mangani: +15%)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nArcieri a piedi e fanteria leggera: +2 attacco contro le costruzioni",
    "120159": "Civiltà nota per la polvere da sparo<br>\n<br>\n• Cercatori d'oro: +25% velocità di lavoro<br>\n• Linea degli esploratori a cavallo: +1 corazza per armi da lancio e potenziamenti gratuiti<br>\n• Chimica gratuita; costo delle tecnologie basate sulla polvere da sparo: -50%<br>\n•Unità con polvere da sparo: +25% resistenza ai colpi<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nGiannizzero (artigliere a piedi)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Sipahi (arcieri a cavallo: +20 resistenza ai colpi)<br>\n• Artiglieria (torri con bombarda, bombarde e galeoni armati: +2 gittata)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nVelocità di addestramento delle unità con polvere da sparo: +25%",
    "120160": "Civiltà nota per la fanteria e le navi<br>\n<br>\n• Carriola e carretto a mano gratuiti<br>\n• Fanteria: +20% resistenza ai colpi a partire dall'età feudale<br>\n• Costo navi da guerra: -10% nell'età feudale, -15% nell'età dei castelli, -20% nell'età imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nBerserker (fanteria), barcaccia (nave da guerra)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Capitani (fanteria: +5 attacco contro cavalleria, +4 contro unità su cammello; genera +5 unità d'oro sconfiggendo abitanti del villaggio, unità commerciali e monaci)<br>\n• Bogsveigar (unità della linea degli arcieri e barcacce: +1 attacco)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nCosto dei moli: -15%",
    "120161": "Civiltà nota per gli arcieri a cavallo<br>\n<br>\n• Velocità di lavoro dei cacciatori: +40%<br>\n• Velocità d'attacco degli arcieri a cavallo: +25%<br>\n• Resistenza ai colpi della linea degli esploratori a cavallo e dei lancieri della steppa: +20% nell'età dei castelli e +30% nell'età imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nMangudai (arciere a cavallo)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservata:</b> <br>\n• Nomadi (le case andate perse non riducono lo spazio popolazione)<br>\n• Esercitazioni (velocità di movimento delle unità generate dal laboratorio d'assedio: +50%)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra: </b> <br>\nCampo visivo degli esploratori a cavallo: +2",
    "120162": "Civiltà nota per fanteria e unità d'assedio<br>\n<br>\n• Velocità di lavoro dei taglialegna: +15%<br>\n• Il bestiame all'interno del campo visivo delle unità celtiche non può essere rubato<br>\n• Velocità di movimento della fanteria: +5% nell'Alto Medioevo, +10% nell'età feudale/<br>\n+15% nell'età dei castelli, +20% nell'età imperiale<br>\n •Velocità d'attacco delle armi d'assedio: +25% <br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nPredone del guado (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Fortezza (velocità d'attacco di castelli e linee di osservazione: +33%; i castelli guariscono la fanteria alleata in un raggio di 7 caselle) <br>\n• Furore celtico (unità d'assedio: +40% resistenza ai colpi) <br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nVelocità di lavoro dei laboratori d'assedio: +20%",
    "120163": "Civiltà nota per polvere da sparo e monaci:<br>\n<br>\n• Velocità di lavoro dei costruttori: +30%<br>\n• Ricevi +20 unità d'oro per ogni tecnologia sviluppata<br>\n• I potenziamenti del fabbro non costano oro<br>\n• Velocità d'attacco delle unità dotate di polvere da sparo: +18%<br>\n• I galeoni armati sparano con più precisione ai bersagli in movimento<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nConquistador (pistolero a cavallo), missionario (monaco a cavallo)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n•Inquisizione (monaci e missionari convertono più rapidamente; missionari: +1 gittata)<br>\n• Supremazia (abitanti del villaggio: +40 resistenza ai colpi, +6 attacco, +2 corazza corpo a corpo/+2 corazza per armi da lancio)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nLe unità commerciali generano +25% oro",
    "120164": "Civiltà nota per fanteria e monaci<br>\n<br>\n• Inizia con +50 oro<br>\n• Capacità di trasporto degli abitanti del villaggio: +3<br>\n• Velocità di addestramento delle unità militari: +15%<br>\n• I monaci ottengono +5 resistenza ai colpi per ogni tecnologia dei monasteri sviluppata<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nGuerriero giaguaro (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n•Atlatl (fanteria leggera: +1 attacco, +1 gittata)<br>\n• Guerre dei fiori (fanteria: +4 attacco)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nLe reliquie generano +33% oro",
    "120165": "Civiltà nota per gli arcieri<br>\n<br>\n• Inizia con +1 abitante del villaggio, ma -50 unità di cibo<br>\n• Durata delle risorse: +15%<br>\n• Costo degli arcieri a piedi: -10/20/30% nell'età feudale/dei castelli/imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nArciere piumato (arciere a piedi)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n•Giavellottisti hul'che (la fanteria leggera scaglia un proiettile aggiuntivo) <br>\n• Holcan (guerrieri aquila: +40 resistenza ai colpi)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nCosto delle mura: -50%",
    "120166": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• Non ha bisogno di case, ma inizia con -100 unità di legname<br>\n• Costo degli arcieri a cavallo: -10/20% nell'età dei castelli/imperiale<br>\n• I trabucchi sparano con più precisione contro unità e bersagli piccoli<br>\n• Nelle mappe di tipo nomade, il primo centro città genera un esploratore a cavallo<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nTarkan (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Predoni (i tarkan possono essere addestrati presso le scuderie)<br>\n• Ateismo (le reliquie nemiche generano -50% di risorse; le vittorie con meraviglia e reliquia richiedono +100 anni)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nVelocità di lavoro delle scuderie: +20%",
    "120167": "Civiltà  difensiva nota per le navi<br>\n<br>\n• Velocità di lavoro dei cavatori: +20%<br>\n• Costo di soldati a distanza e fanteria: -50% unità di legname<br>\n• Potenziamenti delle torri e delle corazze per arcieri gratuiti (le torri con bombarda richiedono Chimica)<br>\n• Costo delle navi da guerra: -20% unità di legname<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\ncarro da guerra (arciere a cavallo), nave testuggine (nave da guerra)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Eupseong (gittata delle torri di osservazione: +2)<br>\n• Shinkichon (carri con razzi e navi testuggine hanno +1 gittata e scagliano proiettili aggiuntivi)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\ncampo visivo degli abitanti del villaggio: +3",
    "120168": "Civiltà nota per arcieri e navi<br>\n<br>\n• Costo di avanzamento di età: -15%<br>\n• Arcieri a piedi e condottieri: +1 corazza corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio<br>\n• Costo delle tecnologie del molo e dell'università: -25%<br>\n• Costo delle unità dotate di polvere da sparo: -20%<br>\n• Costo delle navi da pesca: -15%<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nBalestriere genovese (arciere a piedi), condottiero (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Via della seta (costo unità commerciali: -50%)<br>\n• Pirotecnia (i cannonieri infliggono +15% di danni perforanti e sono più precisi)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nCondottiero disponibile presso gli alloggiamenti nell'età imperiale",
    "120169": "Civiltà nota per i cammelli e la polvere da sparo<br>\n<br>\n• Gli abitanti del villaggio costano -8/13/18/23% nell'Alto Medioevo/età feudale/età dei castelli/<br>\netà imperiale<br>\n• Velocità d'attacco dei cammellieri: +20%<br>\n• Unità dotate di polvere da sparo: +1 corazza corpo a corpo / +1 corazza per armi da lancio<br>\n• Può costruire il caravanserraglio nell'età imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nGhulam (fanteria), cammelliere imperiale (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Grand Trunk Road (velocità entrate d'oro: +10%; dazio sulla compravendita di merci ridotto al 10%)<br>\n• Shatagni (gittata dei cannonieri: +2)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nLinea degli esploratori a cavallo e unità su cammello: +2 attacco contro le costruzioni",
    "120170": "Civiltà nota per la fanteria<br>\n<br>\n• Case e insediamenti forniscono +5 spazi popolazione<br>\n• Costo delle costruzioni: -15% unità di pietra<br>\n• Le unità militari costano -5/10/15/20% unità di cibo nell'alto Medioevo/età feudale/età dei castelli/età imperiale<br>\n• Gli abitanti del villaggio sono influenzati dai potenziamenti del fabbro per la fanteria a partire dall'età dei castelli<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nKamayuk (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Fionda andina (fanteria leggera e frombolieri senza gittata minima, frombolieri: +1 attacco) <br>\n• Scudi di tessuto (kamayuk, frombolieri e guerrieri champi: +1 corazza corpo a corpo / +1 corazza per armi da lancio)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nInizia con un lama gratuito",
    "120171": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• Gli abitanti del villaggio sconfiggono i lupi con un colpo solo<br>\n• Costo della linea degli esploratori a cavallo: -15%<br>\n• Potenziamenti degli attacchi corpo a corpo gratuiti<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nussaro magiaro (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Esercito corviniano (costo in oro degli ussari magiari sostituito da un costo in cibo aggiuntivo)<br>\n• Arco ricurvo (arcieri a cavallo: +1 attacco, +1 gittata)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nvelocità di addestramento arcieri a cavallo: +25%",
    "120172": "Civiltà nota per fanteria e unità d'assedio<br>\n<br>\n• Velocità di lavoro dei contadini: +15%<br>\n• Incendio doloso e farsetto d'arme gratuiti<br>\n• Costo delle unità del laboratorio d'assedio: -15%<br>\n• Velocità di movimento dei monaci: +20%<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nBoiardo (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Cremlini (sostituisce il 40% del costo in pietra delle linee del castello e della torre di osservazione con un costo in legname aggiuntivo)<br>\n• Druzina (la fanteria infligge danni da travolgimento)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\n Le costruzioni militari (eccetto i castelli) forniscono +5 spazio popolazione",
    "120173": "Civiltà nota per navi e polvere da sparo <br>\n<br>\n• I raccoglitori generano legname, oltre al cibo<br>\n• Costo di tutte le unità: -20% unità di oro<br>\n• Può costruire la feitoria nell'età imperiale<br>\n• Navi: +10/15/20% resistenza ai colpi nell'età feudale/dei castelli/imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nOrgano (unità d'assedio dotata di polvere da sparo), caravella (nave da guerra)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Circumnavigazione (imposta l'intera mappa come esplorata; velocità di addestramento delle navi +33%)<br>\n• Archibugio (le unità dotate di polvere da sparo sparano con più precisione ai bersagli in movimento)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nVelocità di sviluppo delle tecnologie: +25%",
    "120174": "Civiltà nota per gli arcieri<br>\n<br>\n• Ricevi +100 unità d'oro e +100 unità di cibo quando passi all'età successiva<br>\n• Velocità d'attacco degli arcieri a piedi: +18%<br>\n• Potenziamento picchieri gratuito<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\nGuerriero con shotel (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Eredi reali (i guerrieri con shotel e le unità cammello ricevono -3 danni dalle unità a cavallo)<br>\n• Motori di torsione (aumenta l'area d'impatto delle unità del laboratorio d'assedio)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nCampo visivo avamposti +3 senza costo in pietra",
    "120175": "Civiltà nota per la fanteria<br>\n<br>\n• Costo delle costruzioni: -15% unità di legname<br>\n• Gli abitanti del villaggio depositano il 10% di oro in più<br>\n• Unità degli alloggiamenti: +1/+2/+3 corazza per armi da lancio nell'età feudale/<br>\ndei castelli/imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b> <br>\ngbeto (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n• Tigui (i centri città scagliano frecce anche quando non presidiati)<br>\n• Farimba (cavalleria: +5 attacco)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nvelocità di lavoro delle università: +80%",
    "120176": "Civiltà nota per cavalleria e navi<br>\n<br>\n• Velocità di movimento degli abitanti del villaggio: +5% nell'Alto Medioevo, +10% a partire dall'età feudale<br>\n• Costo delle unità delle scuderie: -15/20% nell'età dei castelli/imperiale<br>\n• Velocità di movimento delle navi: +10%<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b> <br>\nArciere a cammello (arciere a cavallo), Genitour (fanteria leggera a cavallo)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b> <br>\n•Kasbah (velocità di lavoro dei castelli della squadra: +25%)<br>\n• Cammelli magrebini (le unità cammello rigenerano 15 punti di resistenza ai colpi al minuto)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b> <br>\nGenitour disponibile presso l'area di tiro con l'arco a partire dall'età dei castelli",
    "120177": "Civiltà nota per unità d'assedio ed elefanti<br>\n<br>\n• Non sono richieste costruzioni per passare all'età successiva o sbloccare altre costruzioni<br>\n• I contadini non hanno bisogno di mulini o centri città per depositare cibo<br>\n• Gli abitanti del villaggio possono presidiare le case<br>\n• Velocità di movimento elefante da combattimento: +10%<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nElefante con balista (cavalleria d'assedio)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Zanne armate (elefanti da combattimento: +3 attacco)<br>\n• Balestra doppia (elefanti con balista e scorpioni scagliano un proiettile aggiuntivo)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nGittata scorpioni: +1",
    "120178": "Civiltà navale<br>\n<br>\n• Velocità di avanzamento all'età successiva: +66%<br>\n• Potenziamenti corazza per fanteria gratuiti<br>\n• Costo degli elefanti da combattimento: -25% nell'età dei castelli, -35% nell'età imperiale<br>\n• Le trappole per pesci costano il 33% in meno e forniscono +200% cibo<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nGuerriero con karambit (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Talassocrazia (i moli vengono trasformati in porti)<br>\n• Leva obbligatoria (il costo in oro della linea della milizia è sostituito da un costo in cibo aggiuntivo)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nCampo visivo dei moli: +6",
    "120179": "Civiltà nota per fanteria e cavalleria<br>\n<br>\n• Potenziamenti falegnameria gratuiti<br>\n• Attacco fanteria +1 nell'età feudale, +2 nell'età dei castelli, +3 nell'età imperiale<br>\n• Elefanti da combattimento: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio<br>\n• Costo tecnologie monastero: -50%<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nArambai (unità a cavallo con attacco a distanza)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Cavalleria manipur (attacco cavalleria contro i soldati a distanza: +4)<br>\n• Howdah (elefanti da combattimento: +1 corazza da corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nReliquie visibili sulla mappa all'inizio della partita",
    "120180": "Civiltà nota per gli arcieri<br>\n<br>\n• I centri città nemici vengono rivelati all'inizio della partita<br>\n• I potenziamenti economici non costano legname e la ricerca è più veloce del 100%<br>\n• Resistenza ai colpi di lancieri da fuoco e unità dell'area di tiro con l'arco: +20%<br>\n• Reclutamento gratis<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\narciere con rattan (arciere a piedi), fanteria leggera imperiale (fanteria leggera)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Chatras (elefanti da combattimento: +100 resistenza ai colpi)<br>\n• Banconote (i taglialegna generano lentamente oro oltre al legname)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\npotenziamento fanteria leggera imperiale disponibile nell'età imperiale",
    "120181": "Civiltà nota per fanteria e cavalleria<br>\n<br>\n• Potenziamenti delle linee della milizia gratuiti<br>\n• Costo tecnologie di fabbro e laboratorio d'assedio: -50% unità di cibo<br>\n• Costo centri città: -50% unità di pietra<br>\n• Può costruire krepost nell'età dei castelli<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nKonnik (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Staffe (velocità d'attacco cavalleria: +33%)<br>\n• Bagains (linee della milizia: +5 corazza da corpo a corpo)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nVelocità di lavoro dei fabbri: +80%",
    "120182": "Civiltà nota per gli arcieri a cavallo<br>\n<br>\n• Il bestiame dura il 50% più a lungo<br>\n• +25% di danni inflitti dalle unità che combattono da posizioni sopraelevate<br>\n• I nuovi centri città generano 2 pecore a partire dall'età dei castelli<br>\n• Anello da pollice e Tattica dei Parti sviluppati gratuitamente<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nKeshik (cavalleria), cammello in fiamme (cavalleria d'assedio)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Corazza di seta (linea degli esploratori a cavallo, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +1 corazza corpo a corpo/+1 corazza per armi da lancio)<br>\n• Tattiche d'assedio timuridi (trabucchi: +2 gittata)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nArcieri a cavallo: +2 campo visivo",
    "120183": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• Nell'età feudale è possibile costruire un centro città aggiuntivo<br>\n• Velocità di movimento unità a cavallo: +5% nell'età feudale, <br>\n+10% nell'età dei castelli, +15% nell'età imperiale<br>\n• Costo aree di tiro con l'arco e scuderie: -75 unità di legname<br>\n• Laboratorio d'assedio e ariete disponibili nell'età feudale; ariete coperto disponibile nell'età dei castelli<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nKipchak (arciere a cavallo)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Allevamento nella steppa (velocità di addestramento di linea degli esploratori a cavallo, lancieri della steppa e arcieri a cavallo: +100%)<br>\n• Mercenari cumani (tutti i membri della squadra possono creare 5 kipchaki d'élite gratuiti per castello)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nCinta a palizzata: +33% resistenza ai colpi",
    "120184": "Civiltà nota per la cavalleria e i monaci<br>\n<br>\n• Ogni centro città fornisce +100 unità di cibo<br>\n• Velocità di movimento di linee dei lancieri e fanteria leggera: +10%<br>\n• Ogni reliquia messa al sicuro fornisce +1 attacco alla linea dei cavalieri e leitis (massimo +4)<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nLeitis (cavalleria), ussaro alato (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Forti di collina (gittata centri città: +3)<br>\n• Scudi a torre (linee di lancieri e fanteria leggera: +2 corazza per armi da lancio)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nVelocità di lavoro dei monasteri: +20%",
    "120185": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• I potenziamenti economici sono disponibili con un'età d'anticipo e costano -33% unità di cibo<br>\n• Costo delle tecnologie della scuderia: -50%<br>\n• Potenziamento cavaliere scelto disponibile nell'età dei castelli<br>\n• Attacco delle unità dotate di polvere da sparo: +25%<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\ncoustillier (cavalleria), milizia fiamminga (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Vigneti borgognoni (i contadini generano lentamente oro oltre al cibo)<br>\n• Rivoluzione fiamminga (Tutti gli abitanti del villaggio esistenti vengono trasformati in milizia fiamminga)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nLe reliquie generano cibo in aggiunta all'oro",
    "120186": "Civiltà nota per fanteria e cavalleria<br>\n<br>\n• Inizia con +100 unità di pietra<br>\n• I potenziamenti delle fattorie forniscono +125% unità di cibo aggiuntive<br>\n• I soldati ricevono il 40% di danni bonus in meno<br>\n• Può costruire torrioni al posto delle torri di osservazione nell'alto medioevo<br>\n• Velocità di costruzione delle fortificazioni: +50%; centri città: +100%<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nSerjeant (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Prima crociata (fino a 5 centri città generano 5 serjeant ciascuno; le unità sono più resistenti alla conversione)<br>\n• Usbergo (linea dei cavalieri: +1 corazza corpo a corpo/+2 corazza armi da lancio)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nNavi da trasporto: +5 campo visivo e -50% costo",
    "120187": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• I folwark sostituiscono i mulini<br>\n• Gli abitanti del villaggio rigenerano 10 punti di resistenza ai colpi nell'età feudale, 15 nell'età dei castelli, 20 nell'età imperiale<br>\n• I cavatori di pietra generano oro oltre alla pietra<br>\n• Costo dei potenziamenti per purosangue e linea degli esploratori a cavallo: -50% cibo<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nObuch (fanteria), ussaro alato (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Privilegi di szlachta (costo in oro della linea dei cavalieri: -60%)<br>\n• Eredità lechitica (la linea degli esploratori a cavallo travolge l'avversario)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra</b><br>\nLinea degli esploratori a cavallo: +1 attacco contro soldati a distanza",
    "120188": "Civiltà nota per polvere da sparo e monaci<br>\n<br>\n• Tecnologie delle aree minerarie gratuite<br>\n• Costo in legname di fabbri e università: -100<br>\n• Le linee di lancieri infliggono +25% di danni bonus<br>\n• Fervore e Santità colpiscono gli abitanti del villaggio<br>\n• Chimica e cannonieri disponibili nell'età dei castelli<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nCarro ussita (unità dotata di polvere da sparo d'assedio), obice (unità dotata di polvere da sparo d'assedio)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Tattiche di fortezze di carri (velocità delle unità dotate di polvere da sparo: +15%)<br>\n• Riforme ussite (le tecnologie di monaci e monasteri costano cibo invece di oro)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nVelocità di lavoro dei mercati: +80%",
    "120189": "Civiltà nota per la fanteria e le navi<br>\n<br>\n• Trasporto pescatori e navi da pesca: +15<br>\n• Ricevi +200 unità di legname quando passi all'età successiva<br>\n• Velocità d'attacco di fanteria leggera e arcieri su elefante: +25%<br>\n• Costo tecnologie degli alloggiamenti: -50%<br>\n• Le armi d'assedio costano -33% legname<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nSpadaccino urumi (fanteria), thirisadai (nave da guerra)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate: </b><br>\n• Corpo medico (le unità su elefante rigenerano 30 punti di resistenza ai colpi al minuto)<br>\n• Acciaio wootz (gli attacchi di fanteria e cavalleria ignorano la corazza)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra: </b><br>\nI moli forniscono +5 spazi popolazione",
    "120190": "Civiltà nota per gli elefanti e le navi<br>\n<br>\n• I centri città generano 2 abitanti del villaggio quando viene raggiunta l'età successiva<br>\n• Cavalleria: +2 attacco contro la fanteria leggera<br>\n• Le unità su elefante subiscono il 25% in meno di danni bonus e sono più resistenti alla conversione<br>\n• Monaci: +3 corazza da corpo a corpo/+3 corazza per armi da lancio<br>\n• Le navi rigenerano 15 punti di resistenza ai colpi al minuto<br>\n<br>\n<b>Unità riservata: </b><br>\n• Ratha (arciere a cavallo)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Paik (velocità di attacco di ratha e unità su elefante: +20%)<br>\n• Mahayana (spazi popolazione occupati dagli abitanti del villaggio e dai monaci: -10%)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nOltre all'oro, le unità commerciali producono il 10% in più di cibo",
    "120191": "Civiltà nota per la cavalleria e i cammelli<br>\n<br>\n• Inizia con 2 aree di raccolta<br>\n• Può mettere il bestiame a presidio nei mulini per produrre cibo passivamente<br>\n• Le unità a cavallo infliggono +20/30/40% danni bonus nell'età feudale/dei castelli/imperiale<br>\n• Capacità di presidio dei moli: +5<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nLanciatore di chakram (fanteria), cavaliere con shrivamsha (cavalleria), esploratore con cammello (cavalleria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Kshatriya (costo unità militari: -25% unità di cibo)<br>\n• Guardie di frontiera (corazza corpo a corpo di cammellieri e arcieri su elefanti: +4)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nVelocità di addestramento di unità con cammelli ed elefanti: +25%",
    "120192": "Civiltà nota per la fanteria e la cavalleria<br>\n<br>\n• Velocità di raccolta, costruzione e riparazione degli abitanti del villaggio: +5%<br>\n• Effetti di potenziamento della corazza per la fanteria: x2<br>\n• Costo degli scorpioni: -50% unità di oro<br>\n• Corazza di dromoni e linea delle galee: +1 corpo a corpo, +1 armi da lancio<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nCenturione (cavalleria), legionario (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n•Baliste (velocità d'attacco degli scorpioni: +33%; attacco della linea delle galee: +2)<br>\n• Comitatensi (velocità di addestramento di linea della milizia, linea dei cavalieri e centurioni: +50%; ricevono anche un attacco di carica)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nGittata minima degli scorpioni ridotta",
    "120193": "Civiltà nota per la fanteria e le imbarcazioni<br>\n<br>\n• Costo dei carri trainati da muli: -25%<br>\n• Le tecnologie per i carri trainati da muli sono più efficaci del 40%<br>\n• Potenziamenti delle unità delle linee dei lancieri e della milizia sono disponibili con un'età d'anticipo (eccetto la fanteria scelta)<br>\n• La prima chiesa fortificata riceve una reliquia gratuita<br>\n• La linea delle galee e i dromoni scagliano un proiettile aggiuntivo<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\n• Arciere con arco composito (arciere a piedi), sacerdote guerriero (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Flotta cilicia (area d'impatto delle navi da demolizione: +20%; gittata della linea delle galee e dei dromoni: +1)<br>\n• Portatori di fercoli (resistenza ai colpi della fanteria, eccetto le unità della linea dei lancieri: +30; velocità di guarigione dei sacerdoti guerrieri: +100%)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nCampo visivo della fanteria: +2",
    "120194": "Civiltà difensiva nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• Inizia con un carro trainato da muli<br>\n• Le unità e le costruzioni subiscono il 15% di danni in meno quando combattono da posizioni sopraelevate<br>\n• Le unità su cavalcatura rigenerano 2/8/14 punti di resistenza ai colpi al minuto nell'età feudale/dei castelli/imperiale<br>\n• Le chiese fortificate conferiscono +10% alla velocità di lavoro degli abitanti del villaggio nel raggio di 9 caselle<br>\n<br>\n<b>Unità riservata:</b><br>\nMonaspa (cavalleria) <br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Torri svan (attacco delle fortificazioni: +2; le torri di osservazione infliggono danni perforanti)<br>\n• Cavalleria aznauri (le unità a cavallo occupano il 20% in meno di spazio popolazione)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\ncosto di riparazione delle costruzioni: -25%",
    "120198": "Civiltà nota per gli arcieri e le unità d'assedio<br>\n<br>\n• I taglialegna generano cibo in aggiunta al legname<br>\n• Le tecnologie per gli arcieri presso l'area di tiro con l'arco e il fabbro costano il 25% in meno<br>\n• Le armi d'assedio e le navi da guerra d'assedio si muovono il 10/15% più velocemente nell'età dei castelli/imperiale<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nGuardia alata bianca (fanteria), carro da guerra (arma d'assedio), Liu Bei (eroe)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Schiera della serpe avviluppata (la linea dei lancieri e le guardie alate bianche guadagnano resistenza ai colpi aggiuntiva quando sono vicini tra loro)<br>\n• Caricatore di dardi (linea degli arcieri, carri da guerra e lou chuan scagliano proiettili aggiuntivi)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nCampo visivo degli arcieri a piedi: +2",
    "120199": "Civiltà nota per la fanteria e le navi<br>\n<br>\n• Le costruzioni di produzione militare e i moli forniscono +55 unità di cibo<br>\n• Le unità di fanteria rigenerano 10 punti di resistenza ai colpi al minuto nell'età feudale, 15 punti nell'età dei castelli e 30 punti nell'età imperiale<br>\n• Spadaccini Jian e cavalleria in cotta di maglia hanno +2 attacco nell'età imperiale<br>\n• Carenaggio e bacino di carenaggio gratuiti<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nArciere con frecce infuocate (arciere a piedi), spadaccino Jian (fanteria), Sun Jian (eroe)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Tattiche delle Scogliere Rosse (le navi da demolizione e gli arcieri con frecce infuocate infliggono danni da fuoco a navi e costruzioni)<br>\n• Tigre seduta (le manganelle e i trabucchi delle lou chuan scagliano proiettili aggiuntivi)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nvelocità di costruzione delle case +100%",
    "120200": "Civiltà nota per la cavalleria<br>\n<br>\n• Ricevi un abitante del villaggio gratuito per ogni miglioramento economico sviluppato<br>\n• Cavalleria in cotta di maglia e predoni xianbei hanno il 20% di resistenza ai colpi in più nell'età dei castelli e il 30% di resistenza ai colpi in più nell'età imperiale<br>\n• Manganelle e lou chuan costano il 25% in meno<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nCavalleria della tigre (cavalleria), predone xianbei (arciere a cavallo), Cao Cao (eroe)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Tuntiana (i soldati producono passivamente cibo)<br>\n• Corazza Ming Guang (le unità con cavalcatura hanno +4 corazza corpo a corpo)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nAttacco della cavalleria contro le armi d'assedio: +2",
    "120201": "Civiltà nota per la cavalleria e la polvere da sparo<br>\n<br>\n• La carne degli animali cacciati e del bestiame non deperisce<br>\n• Le unità a cavallo e i lancieri da fuoco attaccano il 25% più velocemente a partire dall'età feudale<br>\n• I genieri d'assedio sono disponibili a partire dall'età dei castelli<br>\n• I potenziamenti per unità d'assedio e fortificazioni costano il 75% in meno e vengono sviluppati il 100% più velocemente<br>\n• Le unità subiscono il 50% di danni da fuoco amico in meno<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nPagoda di ferro (cavalleria), granatiere (unità dotata di polvere da sparo)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n•Bastioni fortificati (le fortificazioni rigenerano 500 punti di resistenza ai colpi al minuto)<br>\n• Bombe tonanti (carri con razzi, granatieri e lou chuan esplodono quando vengono sconfitti; i proiettili provocano esplosioni aggiuntive)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nLe unità dotate di polvere da sparo ottengono +2 campo visivo.",
    "120202": "Civiltà nota per la fanteria e la cavalleria<br>\n<br>\n• I pascoli sostituiscono le fattorie<br>\n• Effetti dei potenziamenti agli attacchi corpo a corpo raddoppiati<br>\n• L'addestramento e il potenziamento di fanteria leggera, lancieri ed esploratori a cavallo avviene il 15% più velocemente<br>\n• Il potenziamento degli arcieri corazzati a cavallo è disponibile a partire dall'età dei castelli e ha un costo ridotto del 50%<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nliao dao (fanteria), trabucco con cavalcatura (cavalleria d'assedio)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Corazza lamellare: unità di fanteria e fanteria leggera restituiscono il 25% dei danni corpo a corpo subiti agli aggressori<br>\n• Cavalleria ordo: la cavalleria recupera resistenza ai colpi durante il combattimento<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nla fanteria ottiene +2 attacco contro i soldati a distanza",
    "120206": "Civiltà nota per arcieri e monaci<br>\n<br>\n• Costo di avanzamento di età: -50% oro<br>\n• Gli insediamenti costano -25% e guariscono le unità nelle vicinanze<br>\n• Guerrieri champi e unità dell'area di tiro con l'arco: +1/2/3 corazza corpo a corpo nell'età feudale/dei castelli/imperiale<br>\n• I monaci recuperano la fede il 50% più velocemente<br>\n• Carovana e Gilde gratuite<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nGuerriero guecha (fanteria leggera), Guardia del Tempio (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Erboristeria (linee di arcieri e guerrieri champi: +15% velocità di movimento)<br>\n• Huaracas (frombolieri: +1 gittata; +25% velocità di addestramento)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nLe fonti naturali di oro durano il 15% in più",
    "120207": "Civiltà nota per cavalleria e unità di contrasto<br>\n<br>\n• Velocità di deposito di cibo dei raccoglitori: +20%<br>\n• Gli insediamenti possono addestrare linee di lancieri e fanteria leggera<br>\n• Fanteria, frombolieri e fanteria leggera: +5/10/15 resistenza ai colpi nell'età feudale/dei castelli/imperiale<br>\n• Le unità a cavallo generano +3 unità d'oro quando sconfiggono unità militari<br>\n• I castelli nemici vengono rivelati sulla mappa<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nKona (cavalleria), cavaliere con bolas (arciere a cavallo)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Malon (cavalieri con bolas, frombolieri e fanteria leggera infliggono danni perforanti)<br>\n• Butalmapu (costo delle unità riservate del castello e dei cavalieri con bolas della squadra: -15%)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nCampo visivo delle linee di lancieri e fanteria leggera: +2",
    "120208": "Civiltà nota per fanteria e arcieri<br>\n<br>\n• Inizia con +25 di ogni risorsa<br>\n• Gli abitanti del villaggio possono presidiare gli insediamenti<br>\n• Le unità eliminate restituiscono il 15% del loro costo<br>\n• Potenziamento dell'area di tiro con l'arco e degli alloggiamenti: -50% unità di cibo<br>\n<br>\n<b>Unità riservate:</b><br>\nArciere ebano (arciere a piedi), guerriero ibirapema (fanteria)<br>\n<br>\n<b>Tecnologie riservate:</b><br>\n• Cacicco (velocità di attacco di guerrieri champi e frombolieri: +25%)<br>\n• Curaro (gli arcieri a piedi e le fortificazioni infliggono danni da avvelenamento)<br>\n<br>\n<b>Bonus di squadra:</b><br>\nLe torri e i castelli forniscono +10 spazi popolazione",
    "300081": "Tasto",
    "300082": "Unità riservata",
    "300083": "Unità",
    "300084": "Costruzione",
    "300085": "Tecnologia",
    "405001": "Immortale (corpo a corpo)",
    "405002": "Immortale d'élite (corpo a corpo)",
    "405036": "Immortale (a distanza)",
    "405037": "Immortale d'élite (a distanza)",
    "405149": "Immortale di Alessandro (corpo a corpo)",
    "405150": "Immortale di Alessandro (a distanza)",
    "407089": "Età antica",
    "407090": "Età civica",
    "407091": "Età classica",
    "407092": "Età imperiale",
    "517000": "Curaro",
    "517003": "Fasciame<br>\nsovrapposto",
    "517004": "Fasciame<br>\na paro",
    "517005": "Lenze",
    "517006": "Sifoni",
    "517007": "Incendiarie",
    "517023": "Circum-<br>\nnavigazione",
    "528000": "Sviluppa <b>Curaro</b> (‹cost›)<br>\nArcieri a piedi e fortificazioni infliggono danni da avvelenamento.",
    "528003": "Sviluppa <b>Fasciame sovrapposto</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di movimento delle navi: +10%.",
    "528004": "Sviluppa <b>Fasciame a paro</b> (‹cost›)<br>\nVelocità di movimento delle navi: +10%.",
    "528005": "Sviluppa <b>Lenze</b> (‹cost›)<br>\nNavi da pesca: +10% velocità di raccolta e +5 capacità di trasporto.",
    "528006": "Sviluppa <b>Sifoni</b> (‹cost›)<br>\nLe navi incendiarie ottengono un attacco di carica esplosivo.",
    "528007": "Sviluppa <b>Pirobolia</b> (‹cost›)<br>\nLe navi incendiarie esplodono quando affondate, aumentando l'area d'impatto.",
    "528023": "Sviluppa <b>Circumnavigazione</b> (‹cost›)<br>\nImposta l'intera mappa come esplorata. Velocità di addestramento delle navi: +33%."
}